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Lapin Rose
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Auteur :  Apa [ Mar 24 Oct 2006, 13:09 ]
Sujet du message :  Lapin Rose

Ne vous êtes-vous jamais demandé ce que serait devenu le monde si les lapines avaient le pelage rose ?

Non ?

Lapin Rose vous propose néanmoins de répondre à cette question existentielle.
Ce jeu va même plus loin en partant de l'hypothèse totalement folle qu'une guerre puisse se déclencher à cause d'une couleur de pelage différente.

Cliquez et découvrez le monde de

http://imputrescibles.googlepages.com/LAPINROSE.doc


Apa

Auteur :  Apa [ Mer 25 Oct 2006, 13:23 ]
Sujet du message : 

snip

Auteur :  Djez [ Jeu 26 Oct 2006, 15:03 ]
Sujet du message :  Hey, c'est pas la fête du snip, hein !

Pas la peine de flooder en multipliant les posts pour Lapin Rose, hein, je le fais déjà assez avec HdR ! :razz2:

Bon... je viens de "feuilleter" lapin rose, j'ai notamment lu "l'intro" (le début, quoi !). Bah ça fait peur... ça fait peur, parce qu'au début, on se dit que ça va être drôle, mais en fait, non... c'est gore, c'est dérangé (dérangeant ?), c'est flippant même, et si c'est sensé être de l'humour, bah il m'échappe en grande partie... Enfin non, il ne m'échappe pas, mais il ne m'amuse pas. C'est "too much" pour moi... Trop gore, trop gluant de tripes, trop "absurde" (dans le sens... "insensé" !)

Ceci dit, je suis sûr que ce jeu peut plaire. C'est plutôt bien écrit, y a "du rythme" dans la rédaction et c'est très riche en idées. Ceux qui sont fana d'humour trash (non Apa, pas besoin ici de mettre un lien vers une photo de poubelle ! :roll: ), noir et "plein de tripes sanguinolentes", devraient adorer le concept...

Moi, perso, je n'accroche pas... Et je ne me vois vraiment pas y jouer.

Auteur :  Apa [ Jeu 26 Oct 2006, 15:25 ]
Sujet du message : 

Oui, ca n'a rien du délire bon enfant habituelle. C'est une uchronie très décalé.

Apa, qui ressort sa culture des navets.

Auteur :  Lyagor [ Jeu 26 Oct 2006, 16:10 ]
Sujet du message : 

Oooooh, enfin disponible. Cool. :D

Je vois que tu as laissé tomber le système. Je fais une relecture de l'ensemble et je reviens dire ce que jean pense.

Auteur :  Apa [ Ven 27 Oct 2006, 08:19 ]
Sujet du message : 

;) Merci mon grand.

Auteur :  Apa [ Dim 29 Oct 2006, 19:24 ]
Sujet du message : 

Et voilà quelques règles pour ceux qui aimerais y jouer :


Règles :

Le jeu utilise des d10.
Pour réussir une action le joueurs doit faire un résultat supérieur à la difficulté annoncé par le mj en aditionnant :

Caractéristique + Capacité + d10 > Difficulté

Pour touhcer un adversaire on réalise un jet d’opposition. Pour toucher il faut :

Physique + Capacité d’attaque (Passive et p-ê Active) + d10 > Physique adverse + Capacité de défense (Passive et p-ê Active) + d10


Tours d’actions :

Chaque tour un joueur peut attaquer ou défendre ou réaliser une action une fois par tour.


Les caractéristiques : (de 0 à 10)

Les personnages ont deux caractéristiques, Physique et Intelligence. Faire la différence est simple alors je n’en dirais pas plus.


Les Capacités : (de 0 à 10)

Une capacité est comme son nom l’indique une compétence, une spécialité propre au personnage.
On en distingue deux types :

Capacité Passive :
Une Capacité dite Passive fonctionne toujours même si le personnage est inconscient.

Capacité Active :
Ce type de Capacité nécsessite une action du personnage pour être effective.

Par exemple :
Pour attaquer le lapin devra utiliser son action tandis qu’un hérisson pourra toujours piquer s’il est en boule. Le lapin utilise une Capacité Active, le hérisson une Capacité Passive.
Pour se défendre la tortue aura une Capacité Passive de défense élevé due à sa carapace. Le lapin quant à lui devra esquiver en utilisant une Capacité Active de défense tandis que le caméléon pourra profiter de son camoufflage comme Capacité Passive de défense.
Définir si une capacité est Passive ou Active est du ressort du mj. Par exemple un mj pourra décider que le camouflage du caméléon est une Capacité Active car il faut un temps d’adaptation.

Chaque espèce possède une ou plusieurs capacités innées (points de création) et peut l’améliorer ou en apprendre de nouvelles. Chaque espèce possède aussi ses limites comme une limace qui n’aura aucune Capacité Passive de défense.

Nota : Voler est une capacité active.


Echelle :

Pour vous faire une idée voilà à quoi correspond 1, 5 et 10 en Physique et en Intelligence :

Physique :
Attaque : 1 = une aiguille, 5 = un couteau, 10 = une épée
Défense : 1 = des poils, 5 = une planche de bois, 10 = un capot de voiture

Intelligence : 1 = un insecte, 5 = lire/compter/parler, 10 = un enfant de cm1

Vous l’aurez sûrement remarqué mais même si une tortue peut atteindre une Capacité Passive de défense de 10 un tank sera toujours sûpérieur. Ainsi un humain moyen aura une moyenne de 15 en Physique et en Intelligence. Un tank aura 40 en défense passive et une puissance de feu tout aussi importante.
Après tout la communauté n’est composé que de rongeur. Enfin, en majorité.


Améliorer son personnage :

Les joueurs gagneront des points d’expérience non pas individuellement mais en groupe. Il faudra donc que les joueurs s’entendent pour acheter leurs mutations. Evidement rien n’empêche les joueurs de choisir un partage équitable mais c’est à eux que revient le choix.
Toutefois il faut absolument que la Capacité ou la Caractéristique ai un lien avec l’animal et/ou ne soit pas excessive. Donc un lapin ne pourra en aucun cas avoir une capacité de défense passive de 10 alors qu’une tortue n’aura aucun mal à l’avoir. Inversement le lapin pourra avoir une capacité de défense active d’esquive de 10 tandis que la tortue atteindra difficilement 1.

Pour avoir le niveau 1 le joueur utilise 1 point d’expérience. Pour passer du niveau 1 à 2 il doit en payer 2, pour aller du 2 au 3 il en utilisera 3 et ainsi de suite.


Créer son animal :

Chaque animal possède 6 points de Caractéristique et 8 points de Capacité à la création. Il les répartit comme bon lui semble en respectant un minimum de logique en fonction de l’animal choisit.

Par exemple Gérard866 aura :

Physique 4
Intelligence 2
Patte porte-bonheur 2 (permet d’esquiver en sautant)
Incisive de combat 3
Odorat 1
Comprendre les humains 2



La Folie :

Quand un lapin, et uniquement un lapin, subit une expérience très stressante comme découvrir un abatoire, voir des poils roses, dénicher un champ de carotte (devenu très rares) on pourra lui demander un test d’inteligence. S’il rate 5 test d’intelligence il deviendra un nouveau Lapin Rose.
Malheureusement il est très très difficile d’enlever ces échecs. Néanmoins la Communauté en a découvert un très efficace, il s’agit d’enlever la vie au lapin en question. Jusqu’à maintenant aucun des lapins ayant reçut ce ‘soin’ ne s’est transformé en Lapin Rose, ce qui du point de vue de la Communauté en prouve l’efficacité.


Les points de destin :

Les carottes sont devenues très rare, si rare qu’elles ont acquis des propriété magique. Si jamais un lapin vient de mourir et que l’on fait entrer une carotte dans son corps le lapin revit comme s’il ne s’était rien passé. Ainsi on a déjà vu un lapin décapité revenir à la vie avec une belle tête toute propre.


Nota : Oui, je sais, les carottes magique ca le fait moyen mais la machine à écrire était déjà prise.

Auteur :  Lyagor [ Jeu 09 Nov 2006, 17:59 ]
Sujet du message : 

Apa je ne sais pas si tu cherches encore de l'inspiration mais:

http://www.pandapirate.net/casus/viewto ... c&start=45

Sinon j'en suis a la moitie de ma relecture de lapin rose. 8)

Auteur :  Apa [ Jeu 09 Nov 2006, 22:12 ]
Sujet du message : 

Non non non je ne cherche plus.
Quand je pense que je croyais tenir un truc unique.
Puis Djez est arrivé et maintenant ça.
J'ai vraiment l'impression d'arriver toujours après.
Après, avec du rose.

Auteur :  Brain.Salad [ Ven 10 Nov 2006, 10:24 ]
Sujet du message : 

Ah, ça fait chier hein comme sensation ?

Bienvenu dans mon monde.... :evil:

Auteur :  Archiviste [ Ven 10 Nov 2006, 11:45 ]
Sujet du message : 

...dit le gars qui a sorti un concept ultera-novateur pendant que j'étais en rain de réfléchir à un concept similaire :roll:

Auteur :  capi-chou [ Ven 10 Nov 2006, 12:14 ]
Sujet du message : 

Euh... Dans le genre Brain Soda, je ne connais que Brain Soda. Enfin y'a bien Méta-Créatures, mais il est plus récent je crois.

Elfirie, là, je suppose qu'il doit y avoir des jeux du style. Quant à Dragoons, y'avait déjà moyen de jouer sur le Disque-Monde, c'est "similaire".

Puis Humanydyne, tu savais très bien qu'il existait déjà des jeux de super-héros ! Par contre, dans les jeux français, t'es le seul, non ?

Hum...

Apa a écrit
Après, avec du rose.

Brain.Salad a écrit
Ah, ça fait chier hein comme sensation ?

Bienvenu dans mon monde.... :evil:


Je vois bien le rose dans Dragoons, mais dans les autres ? :-o


:roll:

Auteur :  Pitche [ Ven 10 Nov 2006, 13:05 ]
Sujet du message : 

willy,
Citer
Ah, ça fait chier hein comme sensation ?

Bienvenu dans mon monde....

je vois pas trop et puis rassure-toi, et félicite-toi , je trouve entre autres Dédale génial, bien plus intéressant que Cyberpunk lui-même !

et puis toutes les idées se rejoignent finalement, en y réfléchissant on ne peut être qu'influencé ? Les idées ne sortent pas du néant et svt les memes idées influencées par des mêmes situations ou circonstances arrivent "en masse". Olivier (celui d'Imperium et Uchronia) écrivait je ne sais plus pour quel jeu, que plusieurs personnes avaient eu la même idée. c'est le bouillonnement d'idées ?! ;)


je crois qu'APA veut dire que l'idée était déjà émise, et qu'il y a ajouté le "rose" de son "Lapin Rose" ?

Auteur :  Apa [ Ven 10 Nov 2006, 13:46 ]
Sujet du message : 

Brain.Salad a écrit
Ah, ça fait chier hein comme sensation ?

Bienvenu dans mon monde.... :evil:

Ben je dois avouer que je m'en moque assez.
Au contraire j'aimerais bien le trouver en vf.

@Capi : Oui, si quelqu'un lit mon jeu il remarquera que j'ai juste traduit l'autre en modifiant une chose, la couleur. J'ai honte. Un peu.

Edit : humour hein.

Auteur :  Apa [ Ven 10 Nov 2006, 14:02 ]
Sujet du message : 

Au fait Brain, si tu l'as lu ton avis m'intéresse beaucoup.

Auteur :  Lyagor [ Ven 10 Nov 2006, 16:19 ]
Sujet du message : 

Brain.Salad a écrit
Ah, ça fait chier hein comme sensation ?

Bienvenu dans mon monde.... :evil:


Quelle idée de fréquenter yno*, aussi... :smile:

Auteur :  Damned [ Ven 05 Jan 2007, 20:07 ]
Sujet du message : 

Je conséille vivement a tous les novateurs amateurs de animaux et surtout de lapins, de lire "Liévres et Pythons" d'un certain Faziel Iscandeur...

Auteur :  Wirdenrod [ Mar 16 Jan 2007, 04:19 ]
Sujet du message : 

Arretez avec le concept super unique novateur -impossible- .

Qualité et profondeur sont d'autres facettes.
Donc, pour en revenir à la chose.

C'est un texte très très agréable mais ne me donne pas envie d'y jouer: trop original =p

Tschuss

Auteur :  Apa [ Mar 16 Jan 2007, 18:38 ]
Sujet du message : 

Wirdenrod a écrit
C'est un texte très très agréable mais ne me donne pas envie d'y jouer: trop original =p

Tschuss

C'est déjà bien :D

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