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| Coeur de Métal |
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| Sam 11 Nov 2006, 15:58 |
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Allez hop : pour une fois que je fais un jeu de rôle sans rat, ça mérite bien un petit coup de pub ! ^^
Coeur de Métal : présentation _ Tu arrives trop tard, Archiviste ! Les Gnomes ont brûlés nos tentes, les Titans ont dévorés nos braves, les Sauvages nous ont pris nos femme et le Malventre a terrassé nos fils… Il ne nous reste plus rien Archiviste, plus rien que ton savoir ne puisse nous rendre. Sans mot dire, l’Archiviste ôta son baluchon puis alla s’asseoir face au petit feu qui maintenait dans la grotte une température tout juste supportable. Il resta ainsi plusieurs minutes, ses moufles blanchies par la neige tendues vers la maigre source de chaleur. Lorsque il daignât enfin prendre la parole de sa voix triste et lasse, l’Archiviste contemplait encore les petites flammes crépitantes. _ Chasseur, crois-tu vraiment que j’aurais pu changer cela ? Penses-tu vraiment que j’aurai pu sauver ton peuple ? _ Et bien... Oui. Oui, j'en suis sûr ! _ Vraiment ? Moi, je suis sûr du contraire. Le Chasseur resta interdit. Dés qu’une situation semblait être insoluble, dés qu’une difficulté se montrait insurmontable, c’est vers les Archivistes que l’on venait quérir conseil. Les Hommes avaient appris à voir en eux plus que des conseillers, des gardiens d’espoir. Aussi, le Chasseur ne parvenait pas à croire ce qu’il venait d’entendre. En lui, quelque chose venait de se briser. _ Ne fais pas cette tête là, Chasseur. Accepte cette idée : nous autres Archivistes, nous ne sommes que des Hommes, comme toi. Sans doute valons nous moins que toi, car tu apportes nourriture et vêtements chaud à notre peuple… Notre Technomancie, elle, n’a jamais rien apporté de bon… _ Ne parle pas ainsi, Archiviste. La Technomancie est une bonne chose. Sans elle, nous n’aurions pas d’armes pour nous défendre et nous ne saurions comment résister à nos ennemis… _ Nos ennemis ! Mais c’est par la faute de la Technomancie que nous en avons ! C’est elle qui a éveillé les Golems, elle qui nous a poussé à quitter l’abris de nos grottes, elle qui nous force à vivre ici, au milieu du froid et des bêtes ! Je maudis la Technomancie pour nous avoir donner le faux espoir qu’un jour nous serions libre : jamais nous n’avons été aussi esclave qu’à présent ! La peur pour chaîne, la mort pour maître, voilà tout ce que nous avons gagné ! L’Archiviste daignât enfin détacher son regard du feu et se tourna vers le Chasseur. Celui-ci eut alors le sentiment de contempler deux plaies béantes, et préféra tourner la tête plutôt que d’affronter d’avantage le regard douloureux de l’Archiviste. Cette vive réaction n’échappa pas à l’Archiviste qui fut alors pris d’un rire amer. _Et pourtant, toi tu ne peux voir que mes yeux ! Moi, je souffre à chaque souffle de sentir battre en ma poitrine un cœur de métal… Cœur de métal est un jeu que je qualifierais de «Steam-Med-Fan Survivaliste» ! Se basant sur la conception classique d’un jeu Médiéval-Fantastique (des épées, de la magie, des peuples imaginaires, des aventures pleines de combat et de créatures étranges), il y ajoute quelques éléments Steampunk (des inventions incroyables, d’improbables armes et armures, des machines à vapeur…) ainsi qu’une ambiance Survivaliste (Quête perpétuelle de ressources vitales, univers hostile et violent, dureté de la loi du plus fort…). Dans Cœur de Métal, vous n’incarnerez pas de chevalier combattant le dragon pour sauver la princesse, ni de héros défiant des sorciers maléfiques pour mettre fin à leur malédiction. Au lieu de cela, vous serez un Archiviste, membre du plus prestigieux des clans des Hommes. Tout le monde attendra de vous secours, dévouement et conseils et aura à votre égard le respect qu l’on porte à un héros. Pourtant, vous n’êtes bel et bien qu’un Homme, mais un Homme chargé des connaissances précieuses que son clan a su consigner dans d’imposant grimoires générations après générations. C’est ainsi que les Archivistes ont appris à déchiffrer une poignée de runes magiques, de cette façon qu’il ont commencé à comprendre les subtilités de l’art mécanique, c’est comme ça qu’ils ont acquis le statut de Technomanciens. Ce pouvoir pourtant bien limité ne vous confère pas moins une grande responsabilités : celle d’entretenir dans le cœur des Hommes la flamme vacillante de l’espoir. Alors tant pis si pour cela il vous faudra amplifier vos exploits, vous accaparez ceux des autres voir même carrément en inventer ; il est de votre devoir de rendre les Hommes fiers de vous, et par la même occasion, fiers de leur peuple. Pour cela, vous accomplirez toutes sortes de tâches toutes aussi indispensables : vous déroberez l’acier des Gnomes pour approvisionner vos forgerons, vous négocierez des trêves entre deux clans qui se sont montés l’un contre l’autre, vous vengerez des orphelins en abattant le Titan qui a dévoré leur mère, vous escorterez des malades jusqu’aux tentes du clan des soigneurs, vous organiserez la fuite d’un campement face à un assaut de Golem… Tels est votre rôle d’Archiviste : aller partout où l’on a besoin de vous et consigner la moindre de vos aventures dans votre Grimoire, afin que jamais ne se perde le fruit précieux de vos expériences. Voilou... D'ores et déjà, je possède une version RTF ultra moche de ce jeu. C'est plein de faute, c'est bordélique, mais c'est assez complet (enfin, pour un premier jet, cela s'entend). Si ça vous intéresse, n'hésitez pas à m'envoyer un mail et en retour, je vous enverrai cette "bêta version" ! Et donc, pour vos remarques / critiques / lynchage, et bien je vous propse de venir poster sur ce sujet ! Voilou ! |
| Dernier message |
| Re: Coeur de Métal |
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| Sam 11 Nov 2006, 16:01 |
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Djez a écrit Au lieu de cela, vous serez un Archiviste, membre du plus prestigieux des clans des Hommes.
héhé, avec un truc pareil tu auras au moins le soutien inconditionnel d'un membre de ce forum, ex-président de l'assos tiens pour ne pas dire qu'une connerie et troller comme certains, tu peux m'envoyer par email cette "bête version" merci |
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| Sam 11 Nov 2006, 16:10 |
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Mail envoyé, capitaine !
Sinon, vu qu'Archi est un peu mon "maître spirituel ninja du jdr", on peut effectivement voir mon choix créatif comme un hommage à sa personne ! ![]() |
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| Sam 11 Nov 2006, 16:19 |
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Djez a écrit vu qu'Archi est un peu mon "maître spirituel ninja du jdr", on peut effectivement voir mon choix créatif comme un hommage à sa personne ! Ou comme un servile cirage de pompes, espèce de vil flagorneur ! |
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| Sam 11 Nov 2006, 16:24 |
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Nevenka a écrit Ou comme un servile cirage de pompes, espèce de vil flagorneur ! Oui, mais non, mais là c'est pas pareil : c'est MOI le cireur de pompe officiel d'Archi ! |
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| Sam 11 Nov 2006, 18:18 |
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D'ailleurs, depuis que je connais Djez, je ne regarde plus mes pieds de peur d'être ébloui
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| Re: Coeur de Métal |
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| Jeu 16 Nov 2006, 22:00 |
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Pitche a écrit tiens pour ne pas dire qu'une connerie et troller comme certains, tu peux m'envoyer par email cette "bête version"
hello, voilà, j'ai déjà lu 1/4 du texte. Bon j'ai été tenté de déjà t'envoyer mes premières impressions, mais je sens qu'après , je risque de passer du temps à "critiquer" le reste donc je continue sur ma lancée et m'astreindrait à te livrer tt en bloc le WE prochain s'annonce long, j'ai congé lundi, je devrai avoir fini d'ici là Pitche |
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| Ven 17 Nov 2006, 00:07 |
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Archiviste a écrit D'ailleurs, depuis que je connais Djez, je ne regarde plus mes pieds de peur d'être ébloui
Et moi qui pensais que c'était parce qu'ils étaient trop petits. |
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| Ven 17 Nov 2006, 00:24 |
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@ Pitche : OK, j'attends tes commentaires !
Et je le répète, n'hésitez pas à dire ce que vous pensez vraiment, hein ! Bon, je risque de pleurer et de geindre sur le coup, mais au moins, comme ça, je serais fixé et puis ça montrera vraiment ce que vaut le jeu ! Djez, qui a déjà peur des retours. |
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| Ven 17 Nov 2006, 00:27 |
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Djez a écrit Djez, qui a déjà peur des retours.
pour le moment, il y a je crois me souvenir, un truc qui me "chiffonne" contre tt le reste qui me botte bien |
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| Ven 17 Nov 2006, 00:33 |
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Juste au cas où...
Si ce qui te chiffonne c'est le fait que les Gnomes -qui sont sensé être la plus grosse population du monde !!!- ne soient que 3000 et que la planète soit Lilliptutienne, sache que ça va changer (suite à l'imparable argumentation de Lyagor, je revois un peu ma copie! Et donc oui, je sais, c'est malgré tout Lilliputien ! |
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| Ven 17 Nov 2006, 16:14 |
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le pitch me semble interessant, on peut l'avoir aussi?
dicicat -at- free.fr |
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| Ven 17 Nov 2006, 22:38 |
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@ Dicicat : mail envoyé !
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| Dim 19 Nov 2006, 12:56 |
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Salut, tu peux me l'envoyer ?
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| Dim 19 Nov 2006, 13:24 |
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Apa a écrit Salut, tu peux me l'envoyer ? Bah oui, bien sûr, mais il faut d'abord que tu me files ton mail par pm ! |
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| Dim 19 Nov 2006, 13:29 |
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comme cela je te dirais ce que j'ne pense une fois lu.
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| Dim 19 Nov 2006, 18:09 |
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voilà, moi j'ai fini de le lire
j'ai renvoyé le texte commenté par email. Djez, tu peux "citer" mes remarques ici-mêmes comme bon te semble |
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| Dim 19 Nov 2006, 18:38 |
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Waouh, merci pour tous ces commentaires : ça fait plaisir de voir quelqu'un qui vous a lu d'un bout à l'autre avec attention !
Histoire de faire profiter aux autres de tes remarques, je vais les reprendre (mais avec mes mots, hein ! D'ailleurs, au passage, je rajoute mes propres remarques !) Comment justifier que les hommes soient aussi pâle alors qu'ils vivent dans un environnement aussi "lumineux" ? _Et bien, ça vient du fait qu'à la base, les Hommes étaient un peuple souterrain, du coup, c'est "dans leur gênes". mais c'est clair qu'à force de vivre dehors, ils doivent déveelopper un hâle de "snowboarder", j'imagine ! La non-horde est un peu fourre-tout et on a du mal à s'imaginer qu'elle puisse survivre En fait, il n'y a pas de horde de "sauvage", c'est juste comme ça que les Hommes désignent ceux qui refusent leur lois et qui constitue des clans "rebels". Bref, la non-horde, est vraiment une non-horde : elle ne sous entend pas d'organisation "des autres". Comment ils survivent ? Et bien difficilement, et pas longtemps... Mais les conditions sont si dures qu'il y a toujours des gens pour croire qu'ils parviendront mieux à s'en sortir en essayant de monter son propre clan de pillard... Un monde dur, désertique et austère, c'est pas un peu classique et limité ? Si quelque part, ça l'est. C'est pour ça qu'il va falloir que je bosse les peuples et le surnaturel pour rendre le tout plus vivant ! D'où viennent les horreurs ? Les Babillards ? Les Horreurs, en fait, ce sont un peu les matérialisation des cauchemards des gens. TERRE donne vie aux angoisses des gens, afin de réprimer ce qui s'éloigne de la séreinité. Plus un peuple vie dans la crainte, l'anxiété, et l'excès, plus il s'éloigne de "ce qu'il doit être" selon TERRE, et pour punir, elle cré les Horreurs. Bien sûr, c'est paradoxal de vouloir inviter les gens à "se calmer" en leur imposant des images traumatisantes, mais c'est parce que TERRE a une logique qui nous échappe. Au passage, il est à noter que les Horreurs ont une apparence différente pour chaque personne qui les voit : plus l'individu est serein, moins l'apparence est effrayante. Les Babillards, ce sont les équivalents d'Hommes préhistoriques. Ce sont "les premiers êtres", ceux que Terre a fait en premier, mais dont elle a fini par se lasser. Voilou... Si j'ai oublié des trucs, Pitche, n'hésite pas à me les rappeler ! |
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| Dim 19 Nov 2006, 18:50 |
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Merci
Comme les autres remarques sur la structures, les abréviations, etc. (surtout partie règles et persos). D'autres avis, remarques, etc. : à mon avis, dans l'univers, sur la planète, il doit être facilement assez rare de croiser un Golem et un Gnome . En effet, le premier campe et assiège la ville du second. Le premier est occupé et le second ne sait pas vrmt sortir car on le surveille ? |
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| Dim 19 Nov 2006, 18:55 |
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Ah oui, ça c'est un vrai problème...
Je crois que je vais modifier cet état de siège des Golems. D'ailleurs, je crois que les Golems vont vraiment devenir un peuple "un peu légendaire", qu'on ne croise qu'en de rares occasions (mais à chaque fois, ça fait mal !). Les Golems vont devenir une sorte de "bras de la justice divine", un instrument divin donc, qui n'apparaîtra que lors d'occurences bien particulières. Et puis surtout, les Golems seront les gardiens du "royaume du dessous". Les Gnomes vont subir un siège, mais plus de Golems, mais d'Horreurs (ils sont névrosés, mine de rien, du coup, normal que les horreurs viennent par vagues entières !) Et comme les Horreurs n'apparaissent que la nuit, bah le jour, ils peuvent sortir ! Qu'en penses-tu ? PS: Pour la mise en page et les abréviations, tu as clairement raison, y a des choses à revoir ! |
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