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| Auteur : | Krahor [ Dim 19 Nov 2006, 18:57 ] |
| Sujet du message : | |
Citer le pitch me semble interessant, on peut l'avoir aussi? Le pitche avec un E est lui aussi très intéressant! |
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| Auteur : | Pitche [ Dim 19 Nov 2006, 19:22 ] |
| Sujet du message : | |
Djez a écrit Les Gnomes vont subir un siège, mais plus de Golems, mais d'Horreurs (ils sont névrosés, mine de rien, du coup, normal que les horreurs viennent par vagues entières !) Et comme les Horreurs n'apparaissent que la nuit, bah le jour, ils peuvent sortir !
tadam ! héhé, ton insconscient avait oublié cette remarque Hum, je pense que les Golems (larbins de Mère Terre) devraient tjs s'en prendre bcp plus aux Gnomes car ils ont fait soufrir les Hommes, les Titans et la Terre ? Je crois que les Gnomes sont aussi bloqués par leur technologie en elle-même : en effet, leurs resssources et mode de vie basées sur la technologie, les rend "fragiles" en pleine nature, ils meurent vite ou sont "à cours" de combustile pour leur véhicule ? Donc on les croise pas svt ... De même que les Golems plus occupés à taillader du Gnome ? Ainsi, je n'aime pas trop que les Gnomes soient mnt assiégés par des Horreurs je trouve ça deus ex machina je pense que les Gnomes restent un peuple pas souvt rencontrés, sauf si les PJ voyagent près de leur gde citée... On peut tjs se dire que les golems croisés par les PJ soient des Golem remis sur pied en des lieux reculés et inconnus et qu'ils "regagnent" les abords de la cité gnome --> d'où rencontre parfois loin de cette cité... ? Qu'en dis-tu ? |
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| Auteur : | Djez [ Dim 19 Nov 2006, 19:31 ] |
| Sujet du message : | |
Hum... Chais pas Faut que je réfléchisse, là. Bon, c'est clair, les Gnomes sont les plus susceptibles d'être assailli par les Golems, ça, c'est clair. Mais ça m'embête qu'ils restent enfermés chez eux. (parce que les Gnomes sont des "curieux", ils veulent découvrir le monde, le comprendre, le ddominer...) Je crois qu'ils ne doivent pas être trop rare. Au contraire, c'est sûrement le peuple non-humain le plus susceptible d'être croisé. Arfh, comment faire ? Bon, y a une solution simple, c'est de faire que les Golems n'attaquent pas en permanence, mais juste par vague régulière. du coup, les Gnomes ont moyens d'envoyer de petites expéditions vers le dehors dans l'intervalle... Ouaip, c'est peut-être le plus simple. PS: Pour les Golems, c'est clair, c'est à ça que je pensais dés la version de base que je t'ai envoyé : les Golems retournent dans les souterrains pour se rafistoler, on peut les croiser en chemin ! |
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| Auteur : | Apa [ Dim 19 Nov 2006, 19:51 ] |
| Sujet du message : | |
Djez a écrit Comment justifier que les hommes soient aussi pâle alors qu'ils vivent dans un environnement aussi "lumineux" ?
_Et bien, ça vient du fait qu'à la base, les Hommes étaient un peuple souterrain, du coup, c'est "dans leur gênes". mais c'est clair qu'à force de vivre dehors, ils doivent déveelopper un hâle de "snowboarder", j'imagine ! Ou alors justment parce que c'était un peuple de souterrain ils doivent se couvrir sinon ils attrapent des maladies de peau (cencer ou autre). Ainsi ils vivraient à la lumière mais constament couvert dès qu'ils peuvent être en contact avec la lumière expliquant ainsi le teint pâle. Apa, qui n'est qu'à la page 2 et ignoe si cela serait logique. Ps : Ou ils sont tous roux. Au choix. |
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| Auteur : | Djez [ Dim 19 Nov 2006, 19:57 ] |
| Sujet du message : | |
Apa a écrit Ps : Ou ils sont tous roux. Au choix. Bah en effet, le roux est "la couleur" dominante ! Mais j'aime bien l'idée de devoir se couvrir pour se protéger du soleil... J'y réfléchirais quand je ré-écrirais les modes vestimentaires ! |
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| Auteur : | Pitche [ Lun 20 Nov 2006, 02:22 ] |
| Sujet du message : | |
tiens, en parlant des Golems et des Gnomes, n'est-il jamais arrivé qu'un Gnome récupère une "cristal" Feu ou Glace d'un Golem abattu et qu'il l'étudie et puisse en dégager qqchose, une nouvelle technomancie ? Est-ce faisable ? Quelle conséquence ? |
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| Auteur : | Djez [ Lun 20 Nov 2006, 11:46 ] |
| Sujet du message : | |
Non, c'est pas faisable : parce que dés qu'on ôte un "cristal" de golem, il s'éteint et devient simple bulle de verre. Les Gnomes réféchissent à des moyens de l'étudier quand même (capture de Golem, etc) mais il n'y arrive pas pour le moment. Au passage, j'en profite pour clarifier un point : un moment j'ai écrit un truc du genre "les golems ont deux jeux, un bleu et un jaune" en fait, je parle de deux YEUX ! Ce sont ces yeux qui "contiennent" le pouvoir magique qui donne vie au Golem, il suffit qu'un des deux s'éteigne pour que le Golem perde vie (et le second oeil aussi par la même occasion). |
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| Auteur : | DiCiCat [ Mer 22 Nov 2006, 18:51 ] |
| Sujet du message : | |
j'ai lu la moitié pour le moment, j'ai relevé quelques fautes d'aurtograff (mais je suis nul à ce petit jeu) et je trouve certaines idées tres sympa. Je ferais un vrai point quand j'aurais tout lu :p |
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| Auteur : | Djez [ Jeu 23 Nov 2006, 00:22 ] |
| Sujet du message : | |
C'est cool ! Bon bah vivement que t'es fini et que tu livres tes commentaires ! |
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| Auteur : | Archiviste [ Jeu 23 Nov 2006, 11:11 ] |
| Sujet du message : | |
itou, je suis en cours de lecture (mais discrètement, je suis sensé travailler sur un rapport de réunion |
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| Auteur : | Apa [ Jeu 23 Nov 2006, 11:14 ] |
| Sujet du message : | |
Tu devrais lire assis alors. Bon sinon j'ai presque finis la lecture. J'arrive donc. |
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| Auteur : | Djez [ Jeu 23 Nov 2006, 11:44 ] |
| Sujet du message : | |
Vivement les retours ! (même si ce sont des retours de flamme !)
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| Auteur : | Djez [ Jeu 23 Nov 2006, 13:04 ] |
| Sujet du message : | |
Bon, je poste là une remarque de Random : Comment se fait-il que plus on est doué en compétence, plus on progresse facilement ? En fait, la question vient en partie d'une confusion légère : ce n'est pas plus on est doué en compétence, mais plus on est doué en caractéristiques. Après, certes, le fait d'être plus doué en caractéristiques permet d'être meilleur aux jets de ccompétences, mais bon, ce n'est pas tout à fait pareil. Ensuite, c'est volontairement que j'ai voulu que plus on est doué en carac, plus on progresse facilement dans les comp' associés. Pour moi, un niveau de carac élevé, ça représente des prédisposition à faire, mais aussi à comprendre et à progresser. C'est pour ça que j'ai fait que même les caracs mentales baissaient avec l'âge : parce que quand on est vieux, on a plus de mal à assimiler de nouvelles compétences. Ainsi, on peut dire que les carac représentent "le potentiel", et les compétences "le talent effectif". C'est pour ça d'ailleurs que les caracs ne "brident" pas les comp : tout le monde peut accéder aux meilleurs scores, c'est juste que c'est plus dur pour cceu qui n'ont pas de bonnes prédispositions. |
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| Auteur : | Random [ Jeu 23 Nov 2006, 13:10 ] |
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Vu comme ça, why not... |
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| Auteur : | Apa [ Ven 01 Déc 2006, 21:35 ] |
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J'ai finis de lire mais comme je rentre à peine du boulot tu n'auras pas ta critique ce soir. Na. J'ai besoin de changer d'air. Certains diront : lâche. Et je répondrais : paix. Apa, un comptable qui fait du lettrage |
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| Auteur : | Djez [ Ven 01 Déc 2006, 22:41 ] |
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| Auteur : | Djez [ Mer 31 Jan 2007, 18:27 ] |
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Ayé ! Grâce au travail de mise en page de l'Archiviste, Coeur de métal existe à présent au format PDF ! C'est ici que ça se passe : http://jdrarchi.phpnet.org/jdra-liste-C-CM.htm Bonne lecture ! |
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| Auteur : | Djez [ Ven 02 Fév 2007, 14:45 ] |
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Et hop, déjà une chtite amélioration : le livre de base s'est enrichi de quelques fiches de PNJ et d'une feuille de perso ! |
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| Auteur : | capi-chou [ Ven 02 Fév 2007, 15:26 ] |
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Djez a écrit Grâce au travail de mise en page de l'Archiviste, Coeur de métal existe à présent au format PDF !
Ha y'a de l'amélioration par rapport à la version du concours ! Hum. Je devrais peut-être bosser sur le mien, plutôt que de me "moquer" de ton jeu. v_v |
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| Auteur : | Djez [ Ven 02 Fév 2007, 15:29 ] |
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capi-chou a écrit Ha y'a de l'amélioration par rapport à la version du concours ! |
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