Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle
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Auteur :  Archiviste [ Mar 16 Jan 2007, 16:46 ]
Sujet du message : 

Bonjour les gens !

comme je m'ennuyais ferme a boulot, j'ai pondu un rapide petit descriptif background/rêgle pour une idée de JdRA qui me trottait dans la tête...
C'est disponible ici, pour ceux qui aimeraient jeter un coup d'oeil. Je suis ouvert à toute critique, ça m'occupera :razz2:

PS: ça fait trois pages de texte format A4 en police 10, c'est léger et rapide à lire ;)

Auteur :  Drunken Octopus [ Mar 16 Jan 2007, 17:26 ]
Sujet du message : 

Excellent !
Arf, bizzarement, j'avais en tête un concept assez similaire ces derniers temps :
L'humanité est attaquée à son insue par une entité extraterrestre appelée Objet Noir qui, en orbite autour de la Terre, contrôle en partie les hommes. Cette Chose ne perçoit pas le monde comme nous car pour elle tout est "information" et "système". Ainsi, elle se surveille et contrôle les cerveaux humains dont chaque individu est un "noeud d'information" et chaque groupe un "système". En pratique, elle exerce un contrôle total sur les cadres dirigeants de l'humanité et est constamment en veille dans tous les cerveaux humains en général. Dès qu'un homme perçoit un phénomène anormal, l'information est renvoyée à l'Objet Noir qui peut prendre son contrôle après quelques minutes (il faut qu'il se positionne un peu au dessus de la zone géographique du gars). Cela peut conduire à des phénomènes d'amnésie collective entre autre, lorsque l'Objet Noir utilise tout un groupe de gens... Le but de cette entité extraterrestre est inconnu, mais dans les faits elle semble viser à lutter contre l'entropie, à créer une conscience uniforme et globalisée, une sorte de gigantesque "pensée unique"... Elle utilise principalement les grandes transnationales pour arriver à ses fins.

Les premiers a découvrir cette invasion sournoise sont les humains qui ne vivent pas sur Terre : l'univers est légérement futuriste et quelques 50 000 humains vivent sur la Lune, Mars, sur la ceinture d'astéroïde. Leurs premières tentatives pour contrer l'Objet Noir sont de cuisants échecs : Il prend le controle de leurs vaisseaux, de leurs émissaires, de leurs missiles dès qu'ils sont trop proches : tout système portant un peu d'information ou de sens est soumis à la volonté de l'Objet Noir. Les Extérieurs, comme ils s'appellent découvrent alors que certains hommes peuvent résister en partie ou totalement au contrôle de l'Objet Noir sur Terre : les fous, les déments, les individus sous l'influence de drogues... constituent des bugs du système, ne sont pas totalement maitrisable par l'Objet Noir qui les hait. Les Extérieurs décident alors de voyager en douce sur Terre, dans les endroits les plus incongrus afin d'échapper au système, et de rencontrer les fous pour leurs confier des missions afin de lutter contre l'Objet Noir.

Les PJs jouent donc des déments ou des drogués. Dans mon univers toutefois, cela a pour unique avantage de les protéger de l'influence de l'Objet Noir... Sinon, cela constitue un handicap certain avec lequel ils doivent faire.

Bref, c'est un peu hors sujet, mais ça pourra pitêtre t'inspirer un petit peu. :smile:

Auteur :  Archiviste [ Mar 16 Jan 2007, 17:34 ]
Sujet du message : 

Oh ah c'est pas totalement inutile, je pense que je te récupèrerais quelques trucs :D
Tiens... j'avais pas pensé aux drogués, faudra que je les intègre...

Auteur :  Djez [ Mar 16 Jan 2007, 20:13 ]
Sujet du message : 

Je viens de l'imprimer, maître Archiviste : j'vous fais mon bilan dés que je l'ai lu ! :jap:

PS: Maître, vous avez vu, j'ai proposé un synopsis Le Verbe et l'Epée dans le " petit jeu concours" de synopsis de la rub' JDR du forum ! :)

Auteur :  Archiviste [ Jeu 18 Jan 2007, 00:37 ]
Sujet du message : 

Il n'est nullement mon intention de faire marcher une vieille rivalité éculée pour mes besoins égoïstes mais...

Ils réagissent plus sur les forums de Casus :smile:

Auteur :  Djez [ Mer 24 Jan 2007, 12:39 ]
Sujet du message : 

:o Il a posté sur Casus : lapidons-le ! :mad:

(oui, je sais, moi aussi je poste sur Casus, mais je vois ça comme une sorte de "faveur" que je leur fais !... :cool: :razz2:)

Bon, sinon, l'idée de base du jeu (les fous sont les seuls à percevoir la VRAIE réalité) est géniale, normale, j'ai eu la même idée y a quelques temps ! :smile: (j'avais même fais une dissert' de philo sur cette idée de "et si la majorité avait toujours tort"...)...

Par contre, à jouer, mwoârf, chuis moins sûr... :-? Faudrais voir, mais j'ai un peu peur du barrage en vrille total.

Auteur :  Archiviste [ Mer 24 Jan 2007, 20:41 ]
Sujet du message : 

Djez a écrit
Par contre, à jouer, mwoârf, chuis moins sûr... :-? Faudrais voir, mais j'ai un peu peur du barrage en vrille total.


C'est à dire ? Tu crois que les folies seront dures à gérer pour le meujeu ? C'est vrai que ça va demander un poil d'imagination aux participants mais ça peut être sympa, non ?

Auteur :  okhin [ Mer 24 Jan 2007, 21:23 ]
Sujet du message : 

En fait, ça à l'air trés sympa. Mais avec des joueurs triés sur le volet. Pourquoi? Parcequ'il y a des joueurs déjà difficilement gérable dans des rôles sains d'esprit, alors les forcer à jouer un fou c'est arriver à une plantade.

Et puis il y a aussi le "risque" que ça dégénères en Toon étant donné le potentiel des joueurs. Après je sais pas, faudrait tester ça pour voir ce que ça donne réellement en partie...

Auteur :  Apa [ Mer 24 Jan 2007, 23:26 ]
Sujet du message : 

Archiviste a écrit
Djez a écrit
Par contre, à jouer, mwoârf, chuis moins sûr... :-? Faudrais voir, mais j'ai un peu peur du barrage en vrille total.


C'est à dire ? Tu crois que les folies seront dures à gérer pour le meujeu ? C'est vrai que ça va demander un poil d'imagination aux participants mais ça peut être sympa, non ?

C'est sûr qu'il faut avoir une idée précise, presque caricaturale des folies, pour y jouer.

Auteur :  Djez [ Dim 28 Jan 2007, 12:15 ]
Sujet du message : 

Archiviste a écrit
C'est à dire ? Tu crois que les folies seront dures à gérer pour le meujeu ? C'est vrai que ça va demander un poil d'imagination aux participants mais ça peut être sympa, non ?
Bah disons que les folies et les "super pouvoir" qui en découlent, c'est très bien pour les scènes "chocs" du scénar', ça mets de l'ambiance, mais le reste du temps ? Je veux dire, un scénar' ne peut pas être qu'une succession de "scènes fortes", or, le simple fait d'être fou pousse à une interprétation exhubérante, et donc "remarquable" (dans le sens "qui ne passe pas inaperçu")... J'ai peur que les intrigues ne se résument à une surenchère surréaliste de délire ludique, au détriment de la construction de l'histoire, et donc, quelque part, du plaisir qu'on a à construire une vraie histoire ensemble, et pas juste à se taper un trip hallucinant...

Tu vois ce que je veux dire ? :-?

Auteur :  Archiviste [ Dim 28 Jan 2007, 16:32 ]
Sujet du message : 

Pas très bien :smile:

Mais, pour ce que j'ai compris de ton message, tu sembles douter que les psychoses puissent être utilisées dans le déroulement basique de l'intrigue... Ce à quoi je répondrais : ça dépend des psychoses. Pour se débarrasser d'un vigile trop inflexible, la nymphomanie peut avoir son utilitée... Pour savoir si quelqu'un est "clean" ou pas, disposer d'un paranoïaque est une bonne chose...

Il n'y aura que les psychoses "massives" qui poseront problème au meujeu dans la description de l'environnement... Et encore en fait, puisque l'environnement n'est gravement affecté par le facteur k que si ce dernier est largement supérieur à la moyenne (+7 ou +8 contre une moyenne de +3 à +4 en asile psychatrique). Et augmenter durablement le facteur k dans un environnement ne sera pas si facile que ça.

Donc :
1/ chaque psychose sera dotée d'un "capital de k" différent selon le degré où la réalité est affectée (1 pour la paranoïa, très centrée sur le personnage même, 4 ou 5 pour la schizophrénie, qui permet d'ignorer ou de modifier largement la réalité)
2/ la réalité de deviendra "aléatoire" que lorsque le facteur k sera très largement supérieur à la moyenne.

Ca te paraît cohérent ?

Auteur :  Djez [ Dim 28 Jan 2007, 17:12 ]
Sujet du message : 

En fait, c'est l'inverse : j'ai peur que l'on se retrouve à ne jouer QUE la démence, au détriment de son rôle (que le "délire" prenne le pas sur l'intrigue, quoi). Parce que, un fou ne se limite pas à ses "crises", or, j'ai un peur peur de la "facilité" de se rattacher à l'excuse de jouer un fou pour ne faire QUE n'importe quoi.

Chuis plus clair là ou toujours pas ? :-?

Auteur :  Archiviste [ Dim 28 Jan 2007, 20:35 ]
Sujet du message : 

A vrai dire, on a le même risque à D&D de se limiter à la classe et à l'alignement pour définir un caractère de personnage, on fait facilement dans le caricatural.
Ce sera aussi aux joueurs eux-même de se définir un caractère bien à eux. Peut-être qu'un des personnage était un scientifique connu qui a été interné après plusieurs travaux sur un concept de réalité modulable (schizophrénie par exemple), un gros dur ancien "Monsieur Muscle" d'un cirque confié à un institut pour sa peur panique des souris (phobie), ou encore un grand patron d'entreprise devenu insupportable à force de se méfier de tout et de tout le monde... Les concepts de perso et les caractères ne manquent pas :)

Bon, c'est certain, j'avais aussi dans la tête que toutes les différences sociales étaient gommées entre les fous d'Asile, dû fait que la majorité n'ont pas ou peu de familles et qu'ils ont tous été "mis de côté" du fait de leur dérangement. C'est une des politiques de recrutement du Pendule, contrairement au Carnaval, qui mise sur des membres mieux intégrés à la société normale.

Voala :smile:

J'ai encore compris de travers ? :oops:

Auteur :  Djez [ Lun 29 Jan 2007, 11:43 ]
Sujet du message : 

De toute façon, pour être fixé, faut tester ! :)

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