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Aperçu avant impression

Tenebres

Hors-ligne - Profil 
Mer 28 Fév 2007, 21:19 Message
Bonjour je cherche des volontaires pour jeter un oeil sur mon JdRA pour avoir avis et critiques afin de l'améliorer. Je le teste depuis un an et demi, j'ai mené une douzaine de scénar à une dizaine de joueurs.
Toutes les remarques sont les bienvenues.
Le jeu est disponible sur le site d'un ami:

http://errance.eternelle.free.fr/

J'attends vos retours. :D
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Hors-ligne - Profil 
Mer 28 Fév 2007, 23:39 Message
Après un survol rapide; je n'arrive pas à visualiser le monde de Ténèbres. D'après ton descriptif, la paix verte a annihilé 99,9% de la population terrestre. (Le nom est d'ailleurs surprenant, personnellement, je ne l'ai guère rencontré que dans l'Horlogerie des Rats). Le choc a semble-t-il balayé les armes à feu et les infrastrucutures modernes de communication. Pourtant, l'approvisionnement des véhicules en pétrole n'a pas l'air de poser le problème. Une monnaie internationale a même était établi, tandis que des groupes religieux assez antinomyque se sont fondus dans le néo-christianisme. La disparition des juifs est d'ailleurs presque cocasse. Sans parler que j'ai l'impression confuse que la société humaine s'est fondu dans une masse unique en conflit uniquement contre les démons. Où sont sonc passés les guerres dont l'humanité est si friande? Je n'arrive pas à synthétiser ces éléments dans un tout cohérent. Mais il est vrai que le pan social et économique est pour l'instant absent de la description de ton monde.


La stratégie des démons me pose aussi des problèmes, enfin si on peut parler de stratégie pour une attaque frontale à peine appuyé par une secte satanique dont le but est d'ouvrir le maximum de portail. Pourquoi Moroander est-il resté inactif si longtemps? Pourquoi ne pas détruire l'humanité durant l'antiquité? Ou plus simplement la soumettre sous son joug. J'avoue avoir sur ce point du mal à comprendre la psychologie démoniaque. En l'absence de données, je me demanderais même s'il ne serait pas plus intéressant de fusionner le sommet de la hiérarchie démoniaque et les Sophos.

Pour l'instant, il me manque des détails pour pouvoir vraiment lire l'ambiance que tu veux rendre, je ne saurais d'ailleurs dire quel est le niveau technologique de ton monde ou quel est l'influence de la magie sur la vie de tous les jours ou au niveau mondial.



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Mars 2007, 00:01 Message
Pour les religions, je n'ai pas tout développer encore. Pour la religion juive, dans le livre du meneur, j'explique qu'ils existent encore.
L'approvisionnement en pétrole est possible car les stocks sont suffisant au vu du nombre de personne, en outre un certain nombre de véhicule fonctionne à l'énergie soalire, j'ai parfaitement conscience du côté bancal du jeu.
La magie est très influente dans le monde.
Comme expliquer dans la partie pour le Mj, les démons sont là pour conquérir le monde mais ils ne sont pas les seuls puisque les anges vont faire leur apparition mais ça les joueurs ne sont pas prêts de le découvriri.
Pour l'instant mes joueurs ont croisé des démons, des fantos (les magiciens méchants), un diable de cercle 5, des léviathans (créatures aquatiques alliés aux démons), quelques mutants divers et variés.
Pour le niveau technologique c'est entre mad max et ken le survivant.
Ainsi officiellement plus aucun véhicule ne vole mais les joueurs pourrotn découvrir que certaines pierres permettent de vaire volr de gros bateaux.
Les guerres entre humain sont plus ou moins apaisés car le vrai danger réside dans les démons. je sais c'est un peu idéaliste ou caricatural.

Les incohérences sont nombreuses, je tente d'y pallier au travers des différents scénars mais j'avoue qu'en dehors d'un coup de main pour le système de combat j'ai tout fait tout seul, il me manque le recul c'est une évidence. De plus, je suis pris par l'écriture des scénars au détriment du background, plus mes autres activités JdR... Donc un coup de main n'est pas de refus.
D'où l'intérêt de faire lire le jeu pour recueillir des critiques et des propositions.
Mes joueurs sont contents d'après les retours que j'en ai mais cela n'enlève en rien les nombreux défauts du jeu.

En tout cas merci d'avoir lu et de me dire ce que tu en penses, c'est très agréable.



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Mars 2007, 09:27 Message
Bonjour, je suis maître de jeu a Agone et j'ai vraiment impression de retrouver le système de simulation d'Agone dans "Tenebres".

Je pense que c'est un oubli ! De préciser que le système de simulation de "Tenebres" est inspiré d'Agone ?

@micalement.



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Mars 2007, 09:51 Message
Effectivement tu as parfaitement repéré le système d'Agone, je pense que je devrai le signaler. J'y avais pensé mais comme le but n'est pas de vendre mon jeu je ne l'avais pas fait.
Au départ j'ai mis le jeu en ligne pour servir d'inspi pour d'autres MJ et aussi parce que mon pote qui est MJ à Agone (MJ exceptionnel d'ailleurs mais il déteste les compliments) et qui m'a filé un coup de main pour le système de combat et a fait la fiche de perso (il a d'ailleurs à son actif une fiche de perso pour Agone et une pour Qin), m'a encouragé à le faire.

Ce jeu a juste été fait pour s'amuser, il n'a aucune prétention à révolutionner le genre. Le système est basé sur celui d'Agone car presque tous les joueurs n'avaient que des parties d'Agone comme expérience et je ne voulais pas qu'ils soient trop perdus, mais non ce n'est pas par flemme :smile: Le but était surtout de nous permettre de passer de bonnes soirées en jouant du post apo. J'ai privilégié l'écriture des scénars en utilisant un système connu et en bidouillant deux ou trois trucs. Il y a clairement des lacunes.
Le monde est un cross over entre Mad Max, Bitume, Spawn et quelques autres sources que les fans trouveront comme tu l'as fait pour le système.

Ce jeu m'a surtout servi à me remettre au JdR sérieusement et redonner envie d'écrire. Je pense refondre tout le jeu quand j'aurai un peu de temps en tenant compte des diverses remarques que l'on pourra me faire. J'ai mis sur papier un système plus original que je souhaite utiliser pour un jeu mélangeant med fan et steam punk mais qui risque ne pas être fini avant plusieurs années. Je dois aussi m'atteler au travail préparatoire en vue de faire jouer Tian Xia la campagne officielle de Qin ainsi que quelques scénars pour ce même jeu, ce qui prend du temps.
Pas facile de tout faire, donc pour le moment je me contente de faire des scénars pour Ténèbres en gardant les critiques dans un coin de ma tête pour faire des modifications ultérieurement.

En tout cas merci pour ta remarque, ça montre que tu as jeté un oeil sur mon jeu, c'est sympa



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Jeu 01 Mars 2007, 15:16 Message
Accessoirement, si tu disposes d'un fichier unique téléchargeable avec les éléments de ton jdra, tu as tout à fait la possibilité d'être hébergé sur l'Arche Imaginaire, et ainsi profiter d'un service gratuit et d'une mutualisation des visites avec les 11 autres jdra présents ;)

Pour plus de renseignements, tu peux passer sur http://www.archimaginaire.org/ ou me contacter directement sur le mail indiqué dans mon profil ;)

Archi,
auteur et éleveur de champions :smile:



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Mars 2007, 16:52 Message
ok c'est noté j'attends que pote spécialiste informatique revienne de vacances, je fais quelques modifs au vue des retours et je t'envoie tout ça.
En tout cas merci :smile:



Hors-ligne - Profil  YIM  
Mar 18 Sep 2007, 17:04 Message
ton jdra est pas mal
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