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| les nains : civilisation et culture https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=30489 |
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| Auteur : | blair [ Dim 18 Mars 2007, 19:33 ] |
| Sujet du message : | les nains : civilisation et culture |
Bonjour à tous, Je pense faire une campagne avec une groupe de Nains, et je cherche des renseignements sur les Nains, leur culture et (surtout) leur civilisation dans des univers type Terres de Milieu - 3eme âge. Alors : - Les Nains vivent en colonies dans des mines. Ont-ils aussi un habitat en exterieur ? - Comment se nourissent-ils ? Uniquement par le commerce ? Comment concilier ça avec leur isolationisme (tel qu'il est souvent décrit) ? J'avais pensé à une interprétation : Les Nains ne vivraient que minoritairement sous terre, la plupart vivant dans des habitations basses en montagne, aux alentours des puits de mine exploitées. Les Nains, race très endurante, n'ont besoin que de peu de nourriture, et se content souvent d'un peu d'élevage de moutons et de porcs dans les montagnes. En fait, très peu de colonies arrivent à l'équilibre alimentaire, et la faim est commune chez les Nains. Ce déséquilibre n'a pas toujours été le cas : les colonies actuelles sont les restes d'une ancienne civilisation Naine qui comptait des villes en surface, avec une vraie agricullture à la manière des villes humaines, et qui commercaient avec leurs colonies. Ces cités ont a présent disparues, submergées par les races plus prolifiques (humain, orcs, etc). Les populations des colonies sont très faibles - quelques centaines d'individus adultes en moyenne. Elles sont constituées de 3 groupes sociaux : les érudits, les artisants et les "nécessaires".
Les artisants sont également très respectés, et les plus doués d'entre eux attirent des dizaines de disciples.Forgerons, bien sûr, mais également sculpteurs, maçons ou orfèvres, ils comprennent la moitié de la population naine. Pour être artisant, un Nain doit servir comme mineur pendant ses 60 premières années. Ce sont également dans leurs rangs que sont recrutés les troupes militaires au besoin - les Nains n'ont pas de troupes régulières, mais un entrainement régulier. Les "nécessaires" sont tous les Nains n'occupant pas des postes typiquement nains. Commercants, caravaniers, bergers, ils sont tout en bas de l'échelle sociale Naine. Ce sont eux qui sont le plus susceptibles d'entrer en contact avec des Humains, et qui sont le plus ouverts d'esprits. Dans la pratique, la classe sociale est décidée dans l'enfance, selon les capacités supposées, et sont ensuite très difficiles à changer. En gros, les érudits font leur marché, puis les artisants, et ceux qui restent deviennent "nécessaires". Ce sont les Sages (en gros, des bureaucrates), qui assignent le travail à effectuer dans le dernier cas. Bon voila, c'était juste quelques idées en vrac, et j'aimerai bien savior ce que vous en pensez... |
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| Auteur : | Ikaar [ Dim 18 Mars 2007, 19:51 ] |
| Sujet du message : | |
un supp warhammer v1 leur ezt consacré |
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| Auteur : | shamanphenix [ Dim 18 Mars 2007, 20:00 ] |
| Sujet du message : | |
Ce thread ne serait-il pas mieux dans la section JRTM ? Parcequ'il n'y a aucun rapport entre les nains de DD et de Shadowrun, donc cette question n'a aucun sens en dehors de tout contexte. |
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| Auteur : | LT-P [ Dim 18 Mars 2007, 21:53 ] |
| Sujet du message : | |
Le supplément Moria pour JRTM est ce qui se fait de mieux: http://www.roliste.com/detail.jsp?id=906 Attention, ce n'est pas officiel Tolkien. Ce sont des broderies (parfois en contradiction avec l'œuvre de Tolkien) faites sur les parties du monde laissées vide par le Maître. Ça vaut ce que ça vaut, mais c'est globalement pas mal. |
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| Auteur : | Gros Sel [ Lun 19 Mars 2007, 02:05 ] |
| Sujet du message : | Re: les nains : civilisation et culture |
blair a écrit - Les Nains vivent en colonies dans des mines. Ont-ils aussi un habitat en exterieur ?
- Comment se nourissent-ils ? Uniquement par le commerce ? Comment concilier ça avec leur isolationisme (tel qu'il est souvent décrit) ? Je m'étais heurté au même problème dans un univers de ma création, et je l'avais résolu à peu près de la même manière (les colonies constituées d'un réseau de tunnels dans le massif, et de quelques fermes/alpages en extérieur à moyenne altitude). De plus, mes nains n'étaient pas complètement isolationistes, ils entretenaient de bons rapports avec les humains (très commerçants, ouverts et aventureux). Du coup, le commerce existait. Dans la pratique, les humains montaient un peu dans la montagne pour atteindre le camp extérieur nain (ils n'étaient en général pas autorisés à rentrer dans les galeries), où il pouvait même y avoir un comptoir commercial humain permanent. Un de mes MJ, confronté au même problème, m'a expliqué que les nains construisaient des systèmes de miroirs qui conduisaient la lumière du soleil dans quelques salles intérieures où poussaient des champignons. La gastronomie naine n'a jamais été très réputée. |
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| Auteur : | Aorwell [ Jeu 29 Mars 2007, 12:56 ] |
| Sujet du message : | |
Voir aussi l'article "moi le Nain" de PTGPTB VF |
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| Auteur : | Fils de Lugh [ Jeu 29 Mars 2007, 12:57 ] |
| Sujet du message : | |
Le supplément Warhammer V1 s'appelle "de pierre et d'acier." |
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