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| Wild Talents... vos avis m'intéressent ! https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=31041 |
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| Auteur : | JeePee [ Mar 22 Mai 2007, 08:55 ] |
| Sujet du message : | Wild Talents... vos avis m'intéressent ! |
Je suis en train de regarder d'un peu plus près ce jdr de super-héros qui me semble très intéressant: http://arcdream.com/wildtalents/ Vos avis m'intéressent. JeePee |
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| Auteur : | Wenlock [ Mar 22 Mai 2007, 12:07 ] |
| Sujet du message : | |
Ben, si c'est basé sur les règles de Godlike, au moins on sait que ça tourne. Maintenant, le contexte m'a l'air moins prenant que son "grand frère", simplement parce qu'il semble être un univers de super-héros plus "classique" (et plus bourrin). Faudrait avoir accès au background pour savoir s'il est porteur du réalisme qui faisaient -selon moi- le charme de Godlike. |
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| Auteur : | JeePee [ Mar 22 Mai 2007, 14:37 ] |
| Sujet du message : | |
D'après ce que j'ai lu sur le site de l'éditeur, Wild Talents propose un monde de jeu mais permet aussi de créer son propre monde de super-héros en y donnant le ton désiré, comme par exemple un monde sombre où les personnes ayant des pouvoirs supranaturels sont pourchassés par le gouvernement (qui emploie également des "mutants")... JeePee |
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| Auteur : | Wenlock [ Mar 22 Mai 2007, 15:40 ] |
| Sujet du message : | |
"Godlike" a selon moi trois qualités majeures : -un système de règles qui tient bien la route pour gérer aussi bien le partisan de base avec son fusil de chasse que le super-soldat capable de jeter des tanks à la tête des nazis, et notamment des listes de pouvoirs et de limitations très bien pensées. -un univers intéressant permettant de jouer toutes sortes de situations aussi bien humaines que militaires ou diplomatiques -le tout lié par un vrai souci de réalisme et de cohérence dans les rapports entre le monde "normal", historique, et les "Talents". Par exemple, c'est un des rares jeu ou les règles de "moral", de peur et de panique s'appliquait aussi bien au surnaturel que lorsqu'on se retrouve du mauvais côté d'une mitraillette. J'aimais particulièrement l'idée que les Talents sont des gens "normaux" -dans toute la variété de comportements et de caractères que ça permet- doté de capacités supranormal dans un monde incendié par la guerre. C'était justement dans la qualité de l'articulation bg/règles que repose à mon avis sa force, et c'est aussi pour ça que le même système dans un univers différent m'intéresse bcp moins. |
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| Auteur : | JeePee [ Mar 22 Mai 2007, 21:36 ] |
| Sujet du message : | |
Je comprends. Pourtant, Wild Talents s'inscrit plus ou moins dans la continuité de Godlike, on je me trompe? JeePee |
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| Auteur : | Wenlock [ Mar 22 Mai 2007, 23:37 ] |
| Sujet du message : | |
C'est très possible. Je n'ai fait que survoler les quelques (brefs) descriptifs d'univers dispo sur le site que tu mentionnes -et encore une fois, le ton et l'orientation de la réflexion m'ont bien plu. Ce que je voulais dire, c'est que même si "Wild talent" contient des guides pour créer des univers alternatifs, ça ne m'interesserait pas de jouer avec ce système dans un univers qui ne porte pas cette "griffe". |
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| Auteur : | Trickster [ Ven 01 Juin 2007, 18:35 ] |
| Sujet du message : | |
JeePee a écrit Je comprends.
Pourtant, Wild Talents s'inscrit plus ou moins dans la continuité de Godlike, on je me trompe? JeePee Oui et non. Oui WT est la continuité du background de Godlike : la guerre est fini, nous sommes en pleine geurre froide et les nouveaux Talents sont beaucoup plus puissants... Mais WT propose aussi tout ce qu'il faut pour créer ou adapter son univers de superHéros - en passant par Marvel, DC, Watchmen, Vampire ou INS/MV... Comme l'a dit Wenlock un des trés gros avantages du ORE (One Roll Engine - le système de Godlike, Wild Talents, Reign et Nemesis : un jet de dés et tout est réglé ) c'est la possibilité de joeur avec des personnes de niveaux vraiment différents, du péquin moyen au Dr Manathan. Et avec un peu de patience la VF de Némesis arrivera bien un jour... |
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