| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
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| Bloodlust https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=33038 |
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| Auteur : | Felrune [ Dim 23 Déc 2007, 22:56 ] |
| Sujet du message : | Bloodlust |
Coucou J’ai la possibilité de me procurer BLOODLUST à un prix dérisoire mais j’avoue ne pas réellement savoir ce que ça vaut, alors si vous avez déjà tâter un peu de ce jeu merci de me dire ce que vous en pensez afin de m’orienter un peu dans cette décision. Merci à vous. |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Lun 24 Déc 2007, 00:57 ] |
| Sujet du message : | |
Si tu aime les univers Low Fantasy, si tu aime Conan, si tu aime Frazzeta, si tu aime la baston, si tu trouve fun d'incarner une Divinité enfermée dans une Arme, alors u nseul mot : FONCE Plus sérieusement, Bloodlust offre un univers riche et violent. Les règles sont simples à la base (système BASIC ou presque) même si certains points (dans le combat surtout) mériteraient d'être revue. Néanmoins, la possibilité d'incarner son personnage ainsi qu'une arme en font un jeu plutôt fun (surtout lorsque tu incarne l'arme d'un autre PJ et que tu lui interdit de t'utiliser s'il ne te fais pas gouter au sexe d'une vierge). De plus la campagne écrite est, paraît il, de bonne qualité (de même que certain supplément). Hélas j'ai ouïe dire que sur les derniers suppléments, la gamme s'essouffle bien qu'ayant un grand potentiel sur les idées posées, mais qui sont mal exploitées. Par contre, il faudra accepter de jouer des côtés parfois amorals (sexe, voir viole, les Armes pouvant avoir la capacité de posséder un organe reproducteur pour savoir ce que ça fait de coucher avec un humain, cupidité, vole, parfois massacre gratuit, ...) car dans cet univers les Armes-Dieux souhaitent expérimenter les sensations humaines. Ensuite libre à toi de voiler plus ou moins ce côté là du jeu. Enfin, Bloodlust est un de ces jeux devenus au fil du temps une référence du jeu de rôle français, et c'est un jeu qu'on peut considérer comme Collector (du moins selon moi). Quoiqu'il en soit, si j'étais à ta place, moi je le prendrais sans regret. |
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| Auteur : | énaméril [ Lun 24 Déc 2007, 07:40 ] |
| Sujet du message : | Re: Bloodlust |
Felrune a écrit Coucou
J’ai la possibilité de me procurer BLOODLUST à un prix dérisoire mais j’avoue ne pas réellement savoir ce que ça vaut, alors si vous avez déjà tâter un peu de ce jeu merci de me dire ce que vous en pensez afin de m’orienter un peu dans cette décision. Merci à vous. Achète le jeu, car d'une part cela peut donner de grands moments de jdr (ou bien les pire), mais aussi car c'est un collector. Certains suppléments peuvent se revendre assez cher sur le net. A noter qu'une nouvelle édition du jeu doit sortir en 2008, donc cela te permettra d'avoir un train d'avance. Pour plus d'informations : le site de référence sur Bloodlust (le mois des conquêtes)http://www.leludiste.fr/infos/index.php?id=138 avec plein d'aides de jeu et de scénario et sur son forum, tu pourra trouver des fans encore actifs et toutes les infos qui vont bien. |
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| Auteur : | Felrune [ Lun 24 Déc 2007, 11:56 ] |
| Sujet du message : | |
Ok merci bien je l’ai potassé un peu hier soir et je pence que je vais le prendre. De toute façon ça en fera un de plus dans la colec ... |
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| Auteur : | Mithrandir [ Mer 26 Déc 2007, 02:08 ] |
| Sujet du message : | |
Tu fais bien. Personnellement c'est le jeu qui me réconcilie avec le med-fan. Pas de listes de sort, de fireball, de demi-nains, d'ordres de brillants paladins, etc... Sobriété, souffle guerrier, quant c'est bien exploité c'est très rafraichissant. Par contre quelqu'un a des infos sur cette histoire de réédition? |
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| Auteur : | Maspalio [ Mer 26 Déc 2007, 10:37 ] |
| Sujet du message : | |
Mithrandir a écrit Par contre quelqu'un a des infos sur cette histoire de réédition?
ici on en parle : http://www.leludiste.fr/forums/bloodlus ... board=26.0 |
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| Auteur : | Captain frakas [ Jeu 27 Déc 2007, 22:48 ] |
| Sujet du message : | |
Mithrandir a écrit Pas de listes de sort, de fireball Si ce n'est celle de ton arme Mithrandir a écrit de demi-nains Si ce n'est les hysnatons Mithrandir a écrit d'ordres de brillants paladins
Si ce n'est les chevaliers vorozions |
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| Auteur : | shamanphenix [ Jeu 27 Déc 2007, 22:55 ] |
| Sujet du message : | |
Captain frakas a écrit Mithrandir a écrit Pas de listes de sort, de fireball Si ce n'est celle de ton arme Mithrandir a écrit de demi-nains Si ce n'est les hysnatons Mithrandir a écrit d'ordres de brillants paladins Si ce n'est les chevaliers vorozions C'est sûr, mais tu noteras quand même qu'à chaque fois on sort des sempiternels archétypes. Ce jeu est très bien et les scenar super intéressants malgré la réputation qui lui colle aux fesses, fonce. |
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| Auteur : | solaris [ Ven 28 Déc 2007, 10:24 ] |
| Sujet du message : | |
Quitte à prendre un jeu Heroic fantasy, je préfère Conan. J'ai eu Bloodlust, c'est un bon jeu, avec une campagne bien foutue. Mais le ton "Croc" faut aimer. L'humour "Siroz" est de trop, et le concept des armes dieu, si il est bien trouvé, est particulier. Je caricature (encore que), mais un sexe sur une arme ca me parait de trop. Alors que le monde hyborien, ca peut etre violent voir sexuel, mais au moins ca ne déconne pas de manière purement vulgaire et sans intérêt pour l'univers. Et puis personnellement, je préfère le ton Howard J'attends donc Bloodlust 2 pour voir si le jeu sera mieux foutu. Meme si je reconnais que la 1ere édition était pas mal. |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Ven 28 Déc 2007, 12:16 ] |
| Sujet du message : | |
Perso, je trouve qu'une Arme avec un sexe ça fait plus Glauque qu'humoristique. Ca implique quand même des relations fétichistes, voir amoureux, avec une Epée à lame tronçonneuse. Et que dire de la vision d'une femme se faisant violée par une hache armée d'une bouche et d'une langue, voir même un oeil en plus..... je trouve cette dernière assez horifique, voir malsaine. Bon ensuite, c'est vrai que ça peut prêter à rire étant donné que c'est quelque chose de vraiment pas banale et que l'on joue dans une optique relativement bourrine. Perso je pense plutôt trouver le vrai humour ailleur, genre, au dernier moment l'Arme qui interdit l'utilisation de ses pouvoirs à son Porteur parce que ce dernier ne lui pas laisser le dernier morceau de poulet à midi. Enfin bon, tout cela n'est que mon propre avis en même temps. |
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| Auteur : | solaris [ Ven 28 Déc 2007, 15:24 ] |
| Sujet du message : | |
Kellyan_ashram a écrit Perso, je trouve qu'une Arme avec un sexe ça fait plus Glauque qu'humoristique. Ca implique quand même des relations fétichistes, voir amoureux, avec une Epée à lame tronçonneuse. Et que dire de la vision d'une femme se faisant violée par une hache armée d'une bouche et d'une langue, voir même un oeil en plus..... je trouve cette dernière assez horifique, voir malsaine.
Bon ensuite, c'est vrai que ça peut prêter à rire étant donné que c'est quelque chose de vraiment pas banale et que l'on joue dans une optique relativement bourrine. Perso je pense plutôt trouver le vrai humour ailleur, genre, au dernier moment l'Arme qui interdit l'utilisation de ses pouvoirs à son Porteur parce que ce dernier ne lui pas laisser le dernier morceau de poulet à midi. Enfin bon, tout cela n'est que mon propre avis en même temps. C'est vrai que j'ai mal exprimé mes propos... En tous les cas, Bloodlust version 1 semble maladroit. J'aime l'humour noir, décalé voir hardcore dans tous les sens du terme, mais dans ce jeu, c'était déplacé, inutile. Dommage, parce que l'univers en lui-même est intéressant et le concept d'arme-dieu original et prêtant à des situations riches (le joueur incarnant l'arme, son voisin le porteur par exemple...). La nouvelle édition va peut etre corriger ce principal défaut qui est de vouloir trop en faire sur un registre douteux... |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Ven 28 Déc 2007, 16:26 ] |
| Sujet du message : | |
C'est ce qu'on appelle un jeu à la Croc Je pense qu'une certaine dose d'humour est nécessaire car celà permet de renforcer les contrastes et d'éviter les phénomènes de lassitude et d'accoutumance. Trop de sombre tue le sombre, trop d'humour tue l'humour. Si tu trouve qu'il y a trop d'humour inutile dans ce jeu, libre à toi de le faire voltiger. Ensuite à toi de trouver l'équilibre qui te conviendra entre côté sérieux et grave du jeu et son côté plus léger même en apparence. De toute manière, l'humour viendra aussi des PJs tôt ou tard comme dans la majortié des parties tout JdR confondu. Rien que le fait de faire jouer l'Arme par un autre PJ que le Porteur impliquera de telles situations. En même temps, tout ceci est l'avi d'un rôliste qui a lu le livre de base mais qui n'a jamais eu l'occasion de faire jouer à ce jeu. Quoiqu'il en soit, personnellement, j'espère qu'ils n'enlèveront pas tout l'humour originel de ce jeu dans la seconde édition. |
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| Auteur : | Kardwill [ Sam 29 Déc 2007, 20:18 ] |
| Sujet du message : | |
Mwep, quitte à jouer les trouble-fête, je vais donner un avis négatif : mon expérience (de joueur) à ce jeu a été trés négative : L'aspect pulsionel du jeu m'a donné une impression malsaine, et surtout a été le pretexte à toutes les dérives. Si une partie du groupe veut assouvir ses pulsions et une autre part dans un délire grosbill, il devient vite impossible de réellement jouer. Résultat : Je refuse maintenant systématiquement les propositions d'y jouer, alors que je l'ai testé avec un bon master et des joueurs que je connaissais bien. Si tu cherches un jeu ou lacher la vapeur avec tes potes, et que massacres et viols gratuits ne te font pas peur à ta table, c'est un jeu parfait, mais pour jouer "sérieusement" en Sword&Sorcery, je préfère conan. |
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| Auteur : | Wenlock [ Sam 29 Déc 2007, 21:26 ] |
| Sujet du message : | |
Tiens, moi je reconnais au contraire à "Bloodlust" une qualité rarissime : sous les apparences d'un jeu de gros bourrins se cachent un univers riche et des histoires possiblement complexes et matures. Après, comme tous les outils, faut voir ce qu'on en fait... |
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| Auteur : | Kardwill [ Dim 30 Déc 2007, 02:47 ] |
| Sujet du message : | |
Effectivement, j'ai senti du potentiel, mais les risques que la "sauce" ne prenne pas et que la partie parte en live est quand même important. Par son concept même (des armes dieu qui cherchent à satisfaire des pulsions souvent violentes), le jeu est assez "pulsionel", et si les joueurs ne sont pas trés matures, ça peut tourner au défouloir infâme. Maintenant, c'est un avis fondé sur une expérience de joueur (je n'ai jamais lu les livres) de 4-5 parties, et comme j'ai été dégouté à vie, je n'ai pas retenté l'expérience. Donc c'est tres subjectif |
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| Auteur : | solaris [ Dim 30 Déc 2007, 04:06 ] |
| Sujet du message : | |
Il est vrai que quitte à jouer à ce genre d'univers, autant jouer à Conan. Je préfère l'original à la copie |
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| Auteur : | énaméril [ Dim 30 Déc 2007, 10:27 ] |
| Sujet du message : | |
Vous citez uniquement Conan dans les sources d'inspi de bloodlust, mais pour mémoire, le jeu s'inspire quand même énormément de Stormbringer. Il suffit de voir la présentation des livrets d'origine, qui est quasiment la même que les livrets de ce jeu. Sans oublier non plus Héliconia qui donne une partie du fond même jeu (même si cette partie des choses ne sera pas trop comprise ni approchée des joueurs). C'est sûr que si pour vous Bloodlust = conan, alors autant jouer à ce jeu maintenant qu'il existe. Mais pour moi 'ajout des armes-dieux, qui vous permet de jouer un demi-dieu à la façon d'elric de melniboné, ainsi que le fait que l'on ne joue pas un perso, mais les différents porteurs successifs de l'arme dieu, ça c'est vraiment un plus pour Bloodlust. Sinon, pour ceux qui ont eut des expériences malheureuse avec ce jeu, je les comprends, moi aussi. Aussi bien comme MJ que comme joueur. C'est ce qui a fait la mauvais réputation du jeu. Mais j'avoue que je joue à ce jeu depuis qu'il existe, au départ comme joueur puis comme MJ et je ne m'en suis toujours pas lassé. Il y a tant de possibilité et de façon d'y jouer que c'est un plaisir. Actuellement, j'aime bien faire jouer, quand j'ai un peu de temps pour ce jeu, en intégrant des épisodes de flash-back, se déroulant à d'autres époques de jeu. A la façon du film Highlander I si vous voyez ce que je veux dire. Cela permet aux joueurs de voir et même d'intervenir durant des épisodes clefs de l'histoire du monde, voir par exemple ce scénario, qui est celui que je maîtrise quand je fais des démos du jeu : http://www.leludiste.fr/infos/index.php?id=334 |
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| Auteur : | Wenlock [ Dim 30 Déc 2007, 10:37 ] |
| Sujet du message : | |
"La copie" ? C'est pas le même univers, à mon sens, pas les mêmes enjeux, pas le même esprit... |
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| Auteur : | Felrune [ Dim 30 Déc 2007, 12:33 ] |
| Sujet du message : | |
Wenlock a écrit "La copie" ? C'est pas le même univers, à mon sens, pas les mêmes enjeux, pas le même esprit...
Apres avoir bien tapper dans le boukin de regle je suis tout à fait d'accord avec toi Wenlock ce n'est pas dutout les même univers. |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Dim 30 Déc 2007, 14:11 ] |
| Sujet du message : | |
+1 Wenly Pour mémoire, tout ce qu'on pourrai raprocher entre les deux est l'importance des combats et que les peuples sont humains, donc avec leur lôts de vice et de perversion. |
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