| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
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| Mechanical Dreams https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=33053 |
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| Auteur : | Wenlock [ Mer 26 Déc 2007, 00:49 ] |
| Sujet du message : | Mechanical Dreams |
Archi vient de me coller le bouquin de base entre les mains en m'expliquant qu'il aimerait bien que je mène ce jeu, complètement alien et qui me laisse pour l'instant perplexe (je suis même pas encore persuadé que c'est jouable). Comme je pars de 0 (j'ai à peine entamé la lecture du livre et seulement lu la critique du GROG en entier), si l'un d'entre vous à la moindre expérience de bidule, comme joueur ou MJ, ça m'intéresse... |
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| Auteur : | Mithrandir [ Mer 26 Déc 2007, 02:03 ] |
| Sujet du message : | |
Il me semble que c'est le Faiseur la référence sdénienne pour ce jeu là, non? En tout cas je l'ai vu de loin le maîtriser en conv'. |
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| Auteur : | Wenlock [ Mer 26 Déc 2007, 10:41 ] |
| Sujet du message : | |
Vui, je l'ai déjà contacté par mail, mais je fais feu de tout bois. |
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| Auteur : | Ubik [ Mer 26 Déc 2007, 12:55 ] |
| Sujet du message : | |
Je peux pas t'en dire grand chose, vu que je n'ai ni joué ni fais joué, mais ca m'a l'air assez sympa après lecture du livre. En revanche, je pense que côté MJ, la gestion de plus de 4 ou 5 pnj doit devenir une vraie galère. En tout cas, un jeu que j'essaierai un jour. |
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| Auteur : | Wenlock [ Mer 26 Déc 2007, 14:08 ] |
| Sujet du message : | |
Ah. Ben c'est con que tu sois à Limoges, parce que l'une de mes grandes interrogations reste "avec qui joué à ça ?". |
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| Auteur : | Ubik [ Mer 26 Déc 2007, 16:03 ] |
| Sujet du message : | |
Effectivement Lille-Limoges, ca fait une trotte... Mais si tu comptes juste faire un scénar sans suite, mon asso organise une convention fin mars. Si tu veux venir... |
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| Auteur : | Wenlock [ Mer 26 Déc 2007, 17:05 ] |
| Sujet du message : | |
Non, sorry, j'ai déjà peu l'occasion d'aller aux conv' de ma région... En tous cas, plus je lis ce bouquin, plus je me dis "Mais qu'est-ce que c'est que cette horreur !". On peut vivre dans 4 environnements : -sous la mer, par grande profondeur, avec des gros poissons pas cool, si on choisi l'unique race qui sait le faire -sous terre, dans des cavernes, à trimer sans cesse pour extraire un "minerai" qui s'avère (pour résumer) hautement instable et risque fréquemmet de vous attirer de graves emmerdes si on choisi l'unique race qui sait le faire. Pour toutes les autres races, il y a au choix la jungle "super mal fâmée" où la bestiole de base est capable de massacrer tout un groupe de PJ ("aller cueillir des fraises des bois" est donc une campagne de haut niveau, si vous me suivez bien) et les villes-bagnes fascisantes qui, non contentes de draîner vers elle toutes sortes de cauchemars affreux, sont pleines de gens paranoïaques sur qui vous ne pourrez jamais compter pour autre chose que vous poignardez dans le dos dès que les ressources viendrons à baisser. A côté de ça, histoire de positiver, si vous ne prenez pas votre dose hebdomadaire d'une drogue rare (et donc chère) mais indispensable à la survie, vous claquez irrémédiablement. Il n'y a pour ainsi dire pas d'art, pas de culture, pas d'humour, pas d'amour, pas de philosophie dans ce monde, la technologie est aux mains des méchants fasco et les gentils n'existent pas en dehors des petits villages (qui ne sont pas assez gros pour résister aux horreurs de la jungle et risquent de disparaître à tout instant). Il y a bien des mecs avec des super-pouvoirs qui pourraient amener un certain espoir... mais non, en fait, ils ont d'autres problèmes et il y a donc peu de chances qu'ils s'emmerdent à changer le cours des choses avant très longtemps. A côté de ça, c'est riche, plein de bonnes idées, c'est assez évocateur, joliment illustré, brillament expliqué (le monde est bordélique, affreux et ne ressemble à rien de connu, pourtant les explications sont claires : c'est un exploit) et vraiment très original, mais le jeu étant fourni sans scénario, je vous avoue que je ne vois pas bien quoi faire jouer dans un tel univers... |
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| Auteur : | Sanjuro [ Mer 26 Déc 2007, 17:14 ] |
| Sujet du message : | |
Il n'y a pas un scénar type dans le livre de base ? |
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| Auteur : | Wenlock [ Mer 26 Déc 2007, 17:16 ] |
| Sujet du message : | |
J'ai pas tout lu, mais y a rien de mentionné dans le sommaire, je n'ai pas trouvé de section "scénario" ou" synopsis"... |
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| Auteur : | casanabo [ Mer 26 Déc 2007, 17:18 ] |
| Sujet du message : | |
Je peut toujours proposer à mon frère et un des joueurs avec qui je jouent qui sont fan de cet univers de passer en parler un peu... mais je garanti rien, ils sont pas vraiment fan des forums en général... |
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| Auteur : | one else [ Mer 26 Déc 2007, 17:19 ] |
| Sujet du message : | |
Mais ca donnerait presque envie de jouer!!!!! A voir ta description je ferais jouer le coté gentils qui veulent s'en sortir et aider les autres, soit dans l'un de ces petits villages au bord de la disparition soit en ville en jouant justement sur le fait que les persos n'ont pas de super pouvoirs mais une conscience qui les poussent a essayer de faire exister un "jolie" monde dans ce cauchemard...Je verrais bien le groupe de PJ a la tête d'un village (une olligarchie en gros) de résistants tentant de faire survivre les notions d'art de culture et d'amour...un truc bien utopique.Si tu optes pour la ville un groupe de résistant style Equilibrium ca peut le faire et pourquoi pas justement essayer de convaincre un des "super héros" local d'utiliser une partie de ces pouvoirs a fonder une alternative utopiste au système en place??? |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Mer 26 Déc 2007, 17:23 ] |
| Sujet du message : | |
Moi Moi Moi veux jouer |
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| Auteur : | Wenlock [ Mer 26 Déc 2007, 17:33 ] |
| Sujet du message : | |
Bon, j'ai trouvé (on-line) deux scénarios que je vais lire en détail et tâché d'en extraire des pistes. Quant aux suggestions de scénario de one-else, elles se heurtent pour l'instant à la définition des perso : soit vous jouez un "gentil" et vous êtes très probablement une larve en baston (votre vie va donc être assez courte), soit vous êtes bon en baston et il y a peu de chances que vous vous intéressiez aux choses de l'esprit (et encore moins que vous décidiez de vous allier à une bande d'utopistes condamnés à l'extinction). Bon, on verra si au fil de la lecture je commence à voir comment des perso pourraient accèder à une vie riche et aventureuse... (il y a assez de fans pour en déduire que ça doit être quand-même jouable, d'une manière ou d'une autre). |
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| Auteur : | antigone [ Mer 26 Déc 2007, 19:03 ] |
| Sujet du message : | |
Puisque c'est un jeu noir pourquoi pas y 'aller à fond genre déjà le monde est pouri jusqu'à la couenne mais en plus vous (les pjs) ne vous aimez pas et personne d'autres non plus d'ailleurs; vous avez étés recrutés par d'immondes corporatistes contre votre gré pour vos qualités physiques et vortre maléabilité au consitionnement fasciste et vous êtes obligés de collaborer pour faire regnier une terreur violente et coercitive sur les pauvres gens qui essayent de s'en sortir (un groups de flics ou de bonnes vieilles milices en croute de cuir brut par exemple). |
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| Auteur : | Ubik [ Mer 26 Déc 2007, 21:47 ] |
| Sujet du message : | |
Il y a sur l'ancien site de l'éditeur Steamlogic une nouvelle gratuite (et d'autres payantes) qui donne un exemple de ce que pourrait etre un point de départ pour un groupe contenant vraisemblablement 3 Echoes, tentant de s'en sortir au sein d'une cité. |
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| Auteur : | Wenlock [ Jeu 27 Déc 2007, 00:13 ] |
| Sujet du message : | |
C'est un peu le problème : les Echos sont sensés être rares (1 pour 10.000 gus), les échos réellement "puissants" encore plus (1 sur 1M) et c'est finalement la seule chose qui semble jouable vu l'hostilité de l'univers. |
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| Auteur : | Ubik [ Jeu 27 Déc 2007, 11:21 ] |
| Sujet du message : | |
Oui tout a fait. Jouer des Echoes est à mon avis le seul moyen d'avoir des personnages réellements jouables. |
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| Auteur : | casanabo [ Jeu 27 Déc 2007, 11:24 ] |
| Sujet du message : | |
Bah on peut jouer sans j'imagine, mais nous, nous avons toujours joué avec. Pis même avec un Echoes, faut bien penser que le jeu même d'un point de vue règle est carrément meurtrier. En général on évite les combats et on reste dans une optique survivaliste au maximum. |
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| Auteur : | Sanjuro [ Jeu 27 Déc 2007, 15:04 ] |
| Sujet du message : | |
Casa, puisque tu y as joué, tu pourrais peut-être nous donner une exemple de scénario ? |
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| Auteur : | Wenlock [ Jeu 27 Déc 2007, 15:06 ] |
| Sujet du message : | |
C'est vrai que ça m'aiderait... |
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