| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
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| MJ, PJ, vos obsessions, vos manies... https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=33208 |
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| Auteur : | Yachou [ Lun 21 Jan 2008, 15:01 ] |
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Kellyan_ashram a écrit Et n'oublie pas que tu as l'art d'avoir LES compétences et LES situations les plus pitoresques. Par exemple la compétence balayer qui surpasse les compétences magiques de ton sorcier, ou ton trésorier qui au final se retrouve intendant sans avoir rien demandé
Effectivement ... C'est comme la fois à Agone où j'ai essayé de créer un baume pour attirer les reptiles, et qui a fini par devenir une substance à attirer les salamandres et dragons Et c'est pas simplement "intendant" ... C'est REGENT |
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| Auteur : | Sagrim-Ur [ Lun 21 Jan 2008, 15:20 ] |
| Sujet du message : | |
Il est régent d'un zoo ton perso? |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Lun 21 Jan 2008, 16:26 ] |
| Sujet du message : | |
Il me smeble que c'est plutôt en prévision de CE QUI il y a sous la ville |
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| Auteur : | antigone [ Mar 22 Jan 2008, 02:49 ] |
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Ah j'ai oublié de trait caractéristique; en tant que MJ je met un point d'orgue à ne refuser aucun personnage car ils sont bien vites obligés de s'adapter, si un personnage fait une connerie, il en mesure les conséquences. Par contre j'ai jamais encore tué un PJ même si j'en ai mis certains dans la magnolia. |
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| Auteur : | Yachou [ Mer 23 Jan 2008, 12:46 ] |
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Sagrim-Ur a écrit Il est régent d'un zoo ton perso?
Non, il ramasse juste ce qu'il y a dans l'inventaire des autres PJs morts (après la minute/seconde de silence, évidemment Et il surveille ce qu'il y a dessous |
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| Auteur : | Or-Azur [ Mer 23 Jan 2008, 13:44 ] |
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En tant que MJ : Je ne me sens à l'aise que dans le malsain, le glauque et le bizarre à tendance choquante. Alors, ça passe bien dans un Chtulhu, mais dans un D&D, ça a tendance à complètement modifier le jeu. Pas de portes, pas de trésor, peu de monstres. Les phases de dungeon crawling sont en générale des descentes aux Abysses (dans tous les sens du terme), les combats sont rares mais ultra-violents et placés dans un ambiance générale oppressante et surtout dans des conditions extérieures difficiles. Dans mon monde, la pureté n'est qu'un voeu pieux, les paladins sont généralement intégristes, les elfes racistes et les gens du peuples centrés sur leur vie. Mes scénarios sont en général des machinations d'une complexité correcte dans être des sacs de noeuds (surtout pour pas que je m'embrouille moi-même) et j'adore laisser les joueurs en découvrir une partie minutieusement choisie (quitte à les aider) afin de les rendre encore plus perplexes ensuite. Je deteste les retournement de situation a la Scream (ahahah tu croyait que j'était ton ami mais en fait je suis le monstre !!), et je préfère leur identifier un adversaire et les laisser découvrir ses ramifications et tenter de le démasquer (méthode Kayser Söze quoi) Mes joueurs disent de moi que je suis un marionnettiste qui joue avec les PJs... c'est probablement exagéré Enfin j'adore finir mes scénars sur un bon gros combat bien dur, et finir un chapitre de campagne par un combat encore plus gros et plus glauque (c'est mon coté bourrin qui remonte ça). J'y peut rien, c'est plus fort que moi, je conçoit mes parties comme des films, et il faut une bonne scène d'action de temps à autre En tant que joueur : J'ai tendance à adapter mes persos au MJ : MJ aux scénarios ultra dirigistes = perso bordelique pour peter les scénarios (barde à D&D, Asmodée à INS). En général ce sont des bons vivants qui ne vivent que pour foutre le supercalifragilisticexpidélicieux et le font avec le sourire et un plaisir évident. Des jouisseurs en quelque sorte, absolument inaptes au combat physique. MJ bourrins de type Porte-Monstre-Re monstre-Boss = Perso ultra optimisé gros boeuf et quittage de table après 3 scénarios, parce qu'il n'y a aucun interet Sinon : perso tournant autour d'un concept. j'ai eu le perso combattant qui ne se battait que pour la gloire et le style, essayant toujours des trucs plus cons de scénarios en scénarios, juste pour voir les effets sinon, je joue régulièrement des schizophrènes mode Jekyll & Hide ou des sadiques inquiétants, en revenant de temps en temps à mes premières amours : les jouisseurs fouteurs de magnolia... Enfin, dès qu'un MJ veut insérer un traître dans une partie, c'est moi qui récolte le rôle... et j'adore ça. donc oui, j'ai des problèmes psychologiques ! |
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| Auteur : | Or-Azur [ Mer 23 Jan 2008, 13:48 ] |
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petit addendum à la partie MJ : le taux de survie des PJ est proportionnel à mon attachement audit PJ... le boeuf de base qui tape en faisant greuh et l'intello qui se la pète trop ne vivent pas vieux sinon, je trouve toujours un moyen de les sauver. enfin presque toujours (les autres fois... dommage !!!) enfin, les joueurs tricheurs et/ou désagréables ont généralement besoin de changer de persos régulièrement... |
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| Auteur : | Drunken Octopus [ Mer 23 Jan 2008, 14:54 ] |
| Sujet du message : | |
MJ bourrins de type Porte-Monstre-Re monstre-Boss = Perso ultra optimisé gros boeuf et quittage de table après 3 scénarios, parce qu'il n'y a aucun interet Tu veux probablement dire : parce que ça ne t'intéresse pas personnellement... |
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| Auteur : | Or-Azur [ Mer 23 Jan 2008, 15:53 ] |
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"parce que je trouve qu'il n'y a aucun interet à ça; que je n'aime pas la course à l'armement mais que je réagit invariablement comme ça face à cette situation" serait en effet plus juste, merci de la remarque. PS : n'empêche, qu'est ce que c'est chiant les portes-monstre-re monstre-boss !!! même pas le temps d'arnaquer les gens !!! |
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| Auteur : | Drunken Octopus [ Mer 23 Jan 2008, 15:57 ] |
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Ben le PMT peut être sympa si c'est joué "tactique". Enfin, moi j'aime bien de temps en temps. Certains targueront qu'autant dans ce cas jouer à un jeu de fig, mais je répondrai aux médisants : oui, mais un JdR permettrai aussi de revenir à plus de roleplay de temps en temps. |
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| Auteur : | Or-Azur [ Jeu 24 Jan 2008, 14:25 ] |
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Non le PMT ça m'amuse aussi de temps en temps... tu te fait un combattant super-classouille et tu démocratise des figures comme "le double contact pieds-gueule", la "disruption de mage" et autres joyeusetés... et puis bien fait ça peut prendre une bonne dimension tactique en effet. Donc agréable de temps à autres, ca défoule, ca détend et ça empeche pas de bien jouer son gus (meme un mental fouteur de dawa peut y trouver son compte) ce qui me soule c'est le style de jeu "porte (en option) - monstre -monstre - monstre" où le MJ a mangé une tartine de BOUR(S)IN avant la partie et où il te colle d'affilé 4 streums tous plus boeufs les uns que les autres (genre au bout du second, plus de soins, plus de sorts... ah le troisième ne se poutre quasiment qu'a la magie....) le tout en plein désert ou dans une immense salle souterraine nuen histoire d'avoir un terrain sans utilité... quand ça arrive une fois, tu te dis "il a mal calculé le meujeu, tant pis, on verra au prochain" quand ca le fait 4 fois de suite et que tu finis par un combat où un seul des 5 adversaires massacre à lui tout seul le groupe de PJ tu es en droit de te demander si c'est pas du foutage de gueule... en fait c'est un traumatisme que j'exorcise là... |
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| Auteur : | Arnok [ Dim 27 Jan 2008, 21:07 ] |
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Le PMT moi j'aime bien ! Et le plus inquiétant c'est justement quand tu ne trouves pas le monstre derrière la porte ! quelques pieges et le monstre qui te poursuit c'est vachement bien ! Adrénaline au RdV ! (style Alien quoi ! ) |
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| Auteur : | Zashiki-warashi [ Lun 28 Jan 2008, 10:32 ] |
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En tant que joueuse: - Je suis spécialiste des plans foireux à deux balles. Quel que soit le perso. Le pire, c'est que j'arrive en général à rendre les choses logiques. (Pour exemple, à Mage, notre Verbena a un Familier qui est en fait un ancien mage coincé dans le corps d'une martre suite à une malédiction, et qui, dès qu'il meurt, se réincarne immédiatement dans la martre la plus proche. Je vous laisse deviner qui a suggéré et mis au point un système de martres de rechange "juste au cas où".) - La perversion de sorcellerie et autres. Pas dans le sens où j'en fais une utilisation crade, juste plein d'utilisations totalement pas prévues à la base. A 7th Sea, ma sorcière Sorte est ainsi devenue la boussole du groupe dès qu'il s'agissait de suivre quelqu'un, et utilisait les fils du destin pour repérer l'assassin cherchant à la tuer au fin fond d'une forêt obscure par une nuit sans lune. (Ou comment se faire une réputation de "la vache, elle doit être super balèze, pour savoir ainsi où je me trouve et m'échapper" alors qu'on est en fait une burne complète.) - Les persos systématiquement en fuite et/ou devant se tailler un chemin à coups de dents pour récupérer leurs fringues, argent, famille, influence et autres. Mais ça c'est la faute des MJs (personnellement, le prochain qui m'impose un tel rôle, je le latte à coups de cake et je quitte sa table En tant que MJ: - Je donne dans la crasse familiale à tout va. Un PJ voit sa mère internée dans un hôpital psychiatrique? En fait c'est son propre père qui l'a fourrée là pour l'empêcher de parler de choses qu'elle n'aurait pas dû voir. Les parents d'un autre sont morts dans un accident d'avion? En fait, c'est l'un des deux qui a voulu orchestrer sa propre mort pour disparaître, quitte à sacrifier l'autre (qu'on a d'ailleurs retrouvé sous la forme d'un Spectre dans les Shadowlands). J'ai une imagination très fertile dans ce domaine. Et puis il faut dire aussi que mes joueurs m'ont toujours fourni des perches conséquentes. - Les PNJ qui savent beaucoup de choses, mais qui font de la rétention d'info tant que les PJs n'ont pas exactement compris comment les prendre. J'en ai frustré plus d'un avec ça. Ceci dit, pour moi, c'est logique de ne pas traiter avec un homme d'affaires comme on traite avec l'informateur de la rue de base, pas ma faute si certains ne veulent pas comprendre ça. - Choquer mes joueurs par des interprétations trop théâtrales. J'en ai même fait pleurer un, une fois. - Les scénarios complexes à tiroirs. Impossible de faire simple, je ne sais pas pourquoi. - Je n'hésite jamais à taper sur les doigts quand le n'importe quoi va trop loin. Il est très, très rare que je tue un PJ. En échange, comme on dit, "il est des sorts pire que la mort"... |
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