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Débuttant cherchant à débutter...

Hors-ligne - Profil 
Mer 20 Fév 2008, 21:32 Message
Comme l'indique subtilement mon pseudo, et le titre de ce thread par la même occasion, je débutte dans ce vaste monde qu'est le jeux de rôle, et ceux sans même passer par la case PJ pour prendre directement la place de vénérable maitre du jeu...

Bon pour étre clair,mon expérience est trés limitté: J'ai déja goutté au plaisir du JDR, en tant que PJ(disons 2 fois...) et ait pas mal participer par la passé à son homologue cybernétique...(cybercity 2034 pour ceux qui connaissent)...
Et donc un beau matin en me levant, devant mon bol de café je me suis dit why not ?
Et voila je me suis lancé... Du moins j'ai le projet de me lancer...

Mais voila comme je n'aime pas trop faire les choses à moitié, et que ce projet me tient à coeur (tout de suite les grands mots vous avez remarqué hin ?) je viens demander conseil à des spécialistes et ce forum me parait tout indiqué...

Donc voila si vous avez des conseils pour mener à bien la lourde tache de MJ je suis preneur, liens ou tout autres trucs pouvant m'aider...

Pour info je serais bientot, je l'éspére, propriétaire d'une partie de la gamme Zombies édité par Juda-Prod et c'est donc ce jeu que je masteuriserais (c'est comme sa qu'on dit hin?)

Merci d'avance...
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Hors-ligne - Profil 
Mer 20 Fév 2008, 21:56 Message
Bonjour et bienvenue,

On dit plutôt mener, maîtriser ou mastériser. Mais après tu fais ce que tu veux, on n'est pas encore à l'Académie.

Déjà, voilà ce que je dis à tous les débutants :
1. amusez-vous pour éviter les frustrations.
2. soyez logiques pour éviter les disputes.
3. les joueurs ont raison sauf quand c'est le MJ qui a raison, et là ça ne se discute pas.
4. amusez-vous encore une fois, car le jdr est fait pour ça et surtout pas pour s'engueuler sur des points de règle par exemple.

Tu as été PJ deux fois, ça devrait suffire si tes joueurs ne sont pas plus expérimentés ou s'ils sont coopératifs. Pour ce qui est d'être MJ, rappelle-toi que tu as un scénar à finir, et qu'il faut donc s'y tenir et le faire avancer ; mais aussi que tu ne dois pas brimer les joueurs en les empêchant de faire des écarts. Tu peux leur dire d'y aller mollo les premières fois, et qu'ils pourront se lâcher quand tu seras assuré.

Après regarde les threads du forum "le JdR" (celui-ci où nous sommes), les titres t'indiqueront un peu de quoi il est question et ça te donnera des trucs. Si ça ne suffit pas, reviens poser tes questions ici. Bonnes parties.



Hors-ligne - Profil 
Jeu 21 Fév 2008, 00:07 Message
Bien le bonjour et bienvenue dans la communauté rolistique.

Alors voici mes conseils :
1 Amusez vous c'est la seule chose qui compte.
2 Pas de précipitation : Fais jouer ta première partie quand tu te sentiras prêt. (grosso modo si tu récupère le bouquin de jeux le samedi à midi te sens pas obliger de jouer à 4H)
3 : pour zombie : préfère les règles de base aux règles avancées.
4 : Si la première partie n'est pas parfaite persévère.
5 : La seule chose qui compte : passer un bon moment avec les personnes avec qui tu joues. Le rete ne compte pas.


6 : Si tu as des questions plus précises n'hésites pas à les poser.



Hors-ligne - Chimiste d'Eon
Profil  Site internet  
Jeu 21 Fév 2008, 10:00 Message
Hola amigo et bienvenue chez les fous :smile:

Pour ne pas répéter ce qu'ont dit mes deux camarades : je te donnerai juste 2 ou 3 conseils :

- Commence par des intrigues simples (pas forcément simpliste ;) ) : pas trop de PnJ à gérer en même temps, pas trop de rebondissement (commence avec des parties assez courtes ne comportant qu'un seul rebondissement au maximum), des objectifs clairs et précis, et pas besoin au départ de se creuser la tête pour du Méga-Original (crois-moi, ça marche jamais grâce à l'aide des PJs :') )

- N'essaye pas d'introduire toutes les règles dès le départ : n'oublie pas combien de temps il te faut pour tout digérer. Maintenant, en sachant que les PJs n'ont pas le bouquin et que c'est à toi de leur apprendre les règles, en cours de jeu, imagine la galère pour tout le monde :frown: Au conraire, introduit les petit à petit pendant les parties.

- C'est TOI le MeuJeu et c'est TON jeu : ça veut dire que s'il y a un point qui te dérange dans les règles ou l'univers, n'hésite pas à le changer, même si c'est pas comme ça dans le jeu officiel. Il voir le travail des auteurs comme LEURS idées et donc une proposition de base de travail qui n'est pas immuable, et non les Sacro-Saintes Tables de Loi Gravés dans le Granit. Pour tout te dire, les auteurs sont en général les premiers à encourager ce genre d'initiative, car ça rajoute de la richesse ou d'autre point de vue à l'Univers :smile:

- Et n'oublie pas le plus important adage : MAXIMUM GAME FUN :smile:
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