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| Modérateur: Modérateurs |
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| Campagne Anti-GANG |
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| Lun 05 Mai 2008, 23:42 |
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YES !!! Ca c'est tout à fait ce qu'il me faut !
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| Mar 06 Mai 2008, 07:58 |
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Tiens, tu as le sommaire ici.
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| Mar 06 Mai 2008, 10:36 |
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Je... je vais craquer aussi, je crois... |
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| Mar 06 Mai 2008, 12:28 |
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Moi je résiste mieux parce que j'ia déjà lu pas mal d'autres ouvrages sur le sujet, mais la collection présentée, dans son ensemble, y a plein de bons trucs à prendre... Vivement que je sois riche !
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| Mar 06 Mai 2008, 22:52 |
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pareil que random
je crois que la commande va partir d'ici peu merci merlock |
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| Mer 07 Mai 2008, 10:27 |
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A votre service.
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| Sam 10 Mai 2008, 11:37 |
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Nouvelles mise à jour "plans et infos" sur Compte-Rendu de la Campagne "GANG".
C'est toujours interdit aux "Anti-GANG", bien sûr. |
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| Lun 12 Mai 2008, 15:31 |
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Juste histoire d'en rajouter une couche, moi aussi j'adore ce que t'as fait wenly
Si t'as besoin d'aide pour le cote technologie / informatique / securite, tu peux toujours demander, je crois avoir quelques notions |
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| Lun 12 Mai 2008, 15:52 |
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C'est noté, et je te le demanderai sûrement, mais peut-être pas sur ce casse.
Les gangsters ayant une page de discussion entièrement privée, je vous ferai part de leur plan sur la page "Compte-Rendu" lorsqu'il sera fixé (pour l'instant, il y a beaucoup de théories, plusieurs très bonnes idées, mais ils n'ont pas encore de mode opératoire qui couvre l'ensemble des opérations). |
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| Mar 20 Mai 2008, 11:37 |
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Un document décrivant le CRoSS ou "Counter-Robbery Special Squad" d'Europol, la brigade dont font partie les joueurs de la table "Anti-Gang", est désormais disponible en ligne.
Les joueurs de la table "GANG" sont priés de ne pas aller y fouiner mais je résume ci-dessous ce qui est connu du public : Historique Le CRoSS était en travaux au sein d'Europol depuis 2006, suite aux casses de la Northern-Bank de Belfast (décembre 2005, 80 M d'Euros) et de la banque de dépôt de Tonbridge (février 2006; le "casse de la sécuritas" : 36 M d'€ ). Il était en effet grand temps que l'Union Européenne se dote d'une force de recherche et d'intervention pour lutter contre la multiplication de très gros casses à travers l'Europe, vraisemblablement l'œuvre de plusieurs gang internationaux que le franchissement de frontière et les lenteurs administratives de l'espace Schengen rendent insaisissables aux polices locales. Il a donc été convenu de créer au sein d'Europol une unité de recherche et d'intervention, prototype de la nouvelle police européenne, dont les missions étaient jusqu'ici plutôt orientées vers l'assistance aux services nationaux, le fichage des criminels et la traque financière. Evidemment, vu le peu de personnel ayant une véritable expérience de terrain, une vaste campagne de recrutement a été lancée dans la quasi-totalité des services de police, de renseignement civil et d'intervention, afin de constituer les 31 membres du CRoSS. A noté que les français persistent à le traduire par "Brigade Anti-Banditisme" (BAD). Personnel Le directeur général d'Europol, Max-Peter Ratzel (un ancien haut fonctionnaire du BKA) a désigné l'ex-commissaire Adriaan Lorentz (de la police criminelle d'Amsterdam) comme directeur exécutif du CRoSS. Le reste de l'équipe compte surtout 26 enquêteurs : 10 Officiers de Première Classe et 14 Officiers de Seconde Classe, répartis en trois unités de 8 personnes, plus l'expert en traque financière fourni par Europol et un spécialiste belge de l'identité judiciaire. Les Officiers de Première classe sont issus des nombreux services de douanes, de police ou d'intervention de toute l'Europe, notamment le BKA allemand (Police Fédérale), la Police Métropolitaine Londonienne ("Scotland Yard"), la Guarda di Finanza italienne, la Gendarmerie Nationale et le SIAT français (service quasi-secret chargé notamment de gérer les opérations d'infiltration), les services de sécurités lituaniens, les Douanes, les services de renseignement civil, les groupes d'intervention de la police néerlandaises... Missions et Pouvoirs Les officiers du CRoSS ont une compétence étendue à toute l'union européenne en matière de cambriolages et vols à mains armés dès lors que leurs auteur ont franchi une des frontières internes de l'espace Schengen. Tous sont salariés d'Europol et fonctionnaires européens, bénéficiant d'un statut semi-diplomatique dans l'ensemble de l'Union. Ils ont d'ailleurs un très bel insigne à brandir au nez des gens : un écu héraldique gravé d'une "croix fichée" (avec une pointe en bas), ressemblant à une épée passant en diagonale à travers les étoiles du drapeau européen. Ca fait terriblement impérialiste. Deux conseillers juridiques d'Europol sont à leur disposition pour leur permettre d'obtenir les mandats nécessaire dans chaque pays pour chaque aspect de l'enquête, le plus souvent en deux ou trois langues (argl). Les demandes de mandats doivent être visées par le Directeur Lorentz et transmises en priorité aux juges et officiers locaux par les juristes maison, ou être effectuée par les polices locales avec lesquelles les Officiers du CRoSS collaborent. Ils peuvent être appelés sur n'importe quelle affaire de vol aggravé à la demande des polices nationales et sont automatiquement saisie de toutes les affaires dès lors que les voleurs ont franchi la moindre frontière interne de l'union où s'ils s'agit d'une équipe internationale. Les suspects seront chaque fois transférés et jugés dans les pays où les crimes auront été commis. Les agents de liaison des antennes nationales d'Europol leur doivent une assistance prioritaire, les polices locales doivent fournir à la demande un groupe d'intervention en appui, faire de la place pour leurs cadavres dans leurs morgues et le planning de leurs légistes... Les autorités locales sont aussi tenus de garder vos suspects en détention dans leurs locaux jusqu'à leur transfert vers la Haye (tout ça n'ira peut-être pas sans heurts). La brigade est installée au siège d'Europol à La Haye, au deuxième étage d'un bâtiment encore en travaux : ça sent la peinture et il y a encore des types qui posent les moquettes et les néons dans certains bureaux... |
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| Mer 21 Mai 2008, 08:34 |
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Hallelujah, les joueurs du "gang" ont enfin 1 plan qui tient la route, peut-être un plan de secours... On va enfin pouvoir jouer l'exécution du casse.
On le mettra en ligne dans les CR quand il sera "mis au propre". |
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| Sam 24 Mai 2008, 15:33 |
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La dernière version du plan des gangsters (ça peut encore changer) est disponible sur le CR.
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| Sam 24 Mai 2008, 17:16 |
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T'as un PM
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| Dim 01 Juin 2008, 13:02 |
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Exécution du premier casse vendredi prochain (dernière partie reportée), peut-être avec un nouveau plan (ils tiennent une très belle idée, faut voir si c'est réalisable).
Le suspens est insoutenable (sans déconner : je suis impatient de les voir à l'œuvre). |
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| Dim 01 Juin 2008, 13:24 |
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C'est vraiment sympa ce que tu en fait Wenly
J'ai particulièrement hâte de voir les progès simultanés du Gang et de l'Anti-Gang, ainsi que ta manière de gérer tout cela. Bon courage |
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| Dim 01 Juin 2008, 14:11 |
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Merci, je vais en avoir besoin.
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| Sam 07 Juin 2008, 07:34 |
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RHAAAAAAAAAAAA.
Ce fût épique et spécialement laborieux, mais après avoir mis au point un nouveau plan (assez brillant je dois dire) en début de partie, la table des gangsters a enfin réussi à exécuter la première phase de son opération cette nuit, au prix de risques et d'efforts physiques délirants. Le Compte-Rendu de la Campagne "GANG" a été actualisé, mais les joueurs "officiers du CRoSS" n'ont bien sûr toujours pas le droit de le lire. Ce fût en tous cas une vraie bonne partie, avec une très belle performance commune et une mention spéciale à David dont le perso a vraiment payé de sa personne ! Maintenant je vais aller dormir, parte que dans moins de 5h, Elch et moi devons retrouver Archi, le Rescapé (d'un gros accident de bagnole mardi soir) et l'Hérétique pour la reprise de la campagne "le Verbe & l'Epée" (premier play-test du nouveau système de jeu). Première partie "Anti-GANG" samedi prochain (Mû +Yvan +bernic qu'on sort +Un Ami). Suite (et normalement fin) du premier scénar pour la table des truands la semaine suivante : le mois de juin sera ludiquement bien chargé !!! |
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| Sam 07 Juin 2008, 12:51 |
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Toujours fan
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| Sam 07 Juin 2008, 20:23 |
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Très très très fan.
j'attends avec impatience la suite des évènements |
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| Dim 08 Juin 2008, 02:45 |
Je regrette un peu de ne pas pouvoir vous faire profiter de toutes les trouvailles de roleplay des joueurs, des petits éléments d'ambiance, des sub-plots tordus ou des objectifs et problèmes personnels des PJ qui ajoutent beaucoup à l'ensemble. Mais si je le faisais, d'abord ça prendrait un temps fou, et ensuite les infos deviendraient difficile à extraire d'un texte rapidement 5 plus long (il ne sert pas qu'à vous, cher public, mais aussi à moi pour m'y retrouver et aux joueurs pour se souvenir). La dynamique de groupe qui s'est mise en place est très motivante et les perso, déjà "riches" individuellement, commencent à développer des relations inter-personnelles vraiment intéressantes à exploiter en jeu. Deux trucs, quand-même : -depuis cette dernière partie, les joueurs matérialisent leur perso par un (unique) accessoire représentatif de leur personnage, ce qui facilite nettement l'identification interne (ils sont plus "dedans") et externe (les autres les visualisent mieux). Je ne remercierai jamais assez David pour cette idée géniale (je détaille un peu les accessoires sur le CR). Si la table de flics aime le principe, on le ré-utilisera. -on a également commencé à jouer en musique et la play-list utilisée, à base de BO de films de casse, de trip-hop, de rap "sophistiqué", d'indus' et d'électro, fait plutôt bien la blague. Comme "générique" -que j'emploierai désormais rituellement pour ouvrir les parties de cette table- les joueurs ont choisi l'excellent morceau de Nina Simone "Sinnerman", présent sur la BO des deux versions de "l'Affaire Thomas Crown". Un pur bonheur. Si ça vous branche, je peux facilement vous filer la liste des artistes choisis. Il y a environ 9h de musique répartie en : "cool" (générique, morceau plutôt joyeux ou carrément débiles), "base" (la musique de fond "par défaut", déjà assez "sombre"), "tension 1" (musiques plus rythmées et plus agressives, surtout pour les scènes d'intrusion), "tension 2" (pareil, mais encore plus rapide, encore plus stressant) et "combat" (là, c'est très volontairement de la zique qui tabasse les oreilles, mais normalement ça devrait pas s'éterniser). Pour la bande-son de la table de flics, je m'oriente vers une musique plus "rock" (blues, post-rock, vieux standards, pop-rock, folk, un peu de prog'...), on verra ce que ça donne. |
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