Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle
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OuJiDéRéPo II
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Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 02 Avr 2009, 11:22 ]
Sujet du message : 

Citer
J'en ferai peut-être même une version S7M pour faire plaisir à FdL Mais quand j'aurai le temps !

moi je veux faire des adaptations L5A de tous les scéanrs de l'Oujidérépo ... :smile:

Auteur :  Fils de Lugh [ Jeu 02 Avr 2009, 11:34 ]
Sujet du message : 

:yua: :yu Yuacide madérien ua: :yua:

Un retour et une victoire

cool :smile:

Bon, les mots :

Citer

- Une vallée encaissée.

- Une histoire de famille millénaire.

- La fin des temps.

- Une grenouille...



A vous

Pour N'qezi, j'attend avec impatience, s'ils sont tous de la même qualité que le précédent par contre, je préfèrerai que ce soit toi qui les mette direct sous SPIP

Auteur :  N'Qzi [ Jeu 02 Avr 2009, 11:49 ]
Sujet du message : 

Non mais FdL arrête d'écorcher mon nom :frown:

En guise de pénitence, viens me recruter à L5R ! :smile:

@ Kakita: hehe bien vu :smile: On verra, si un jour, j'ai le temps ;)

Auteur :  Fils de Lugh [ Sam 11 Avr 2009, 20:07 ]
Sujet du message : 

Ben ils vous inspirent pas mes mots... :-?

Auteur :  one else [ Dim 12 Avr 2009, 11:49 ]
Sujet du message : 

c'est pas tes mots FDL c'est le temps..je suis overbooké mais là avec ce WE de paques je vais essayer de pondre un truc ...

Auteur :  Kakita Inigin [ Dim 12 Avr 2009, 13:55 ]
Sujet du message : 

Fils de Lugh a écrit
Ben ils vous inspirent pas mes mots... :-?

Non.
Disons que Garulfo, ça me tente pas de faire la même en jdr ...

Auteur :  Damned [ Lun 13 Avr 2009, 23:37 ]
Sujet du message : 

J'ai bien une idée mais je ne sais pas ce qu'est une vallée encaissée...

Auteur :  Kakita Inigin [ Mar 14 Avr 2009, 08:25 ]
Sujet du message : 

Fort le Cor, tu vois ?

Auteur :  rollytroll [ Dim 24 Mai 2009, 02:43 ]
Sujet du message : 

Comme un petit air d'Apocalypse


la petite histoire
Ah, la Creuse profonde. Ses forêts sombres où se perdre, ses rivières aux flots taquins où se noyer, sa vallée encaissée ou nul ne vous entendra crier... Le cadre tellement pittoresque où se terrent depuis quelques millénaires deux familles d'Immortels. Peut-être les derniers "vrais immortels" (comprendre "descendants des Atlantes" de France. Et ils vivraient sans doute une vie paisible et taciturne à l'image des bovins locaux (je parle des vaches), s'ils n'avaient le malheur d'appartenir à deux congrégations différentes, voire même ennemies. Le genre de congrégations à posséder un "agenda" dont les activités se précipitent à l'approche de 2012 (mais si rappelez-vous Armageddon, alias la fin des temps, est programmée pour 2012, C'est Nostradamus et le calendrier Inca ou Maya qui le disent). Donc nous avons un petit village de Creuse, une vieille vendetta entre deux familles d'Immortels qui prend des proportions de plus en plus dantesque à l'approche de la fin du monde et .... nos pjs au milieu. Mais que viennent-ils faire là ?

Introduire les pjs
Voilà quatre mois que des phénomènes inexpliqués ressemblant pas mal aux 10 plaies d'Egypte défrayent les chroniques des feuilles de chou de France et de Navarre. Suite à de savants calculs et une carte de France pleine de punaises rouges (chacune localisant un de ces phénomènes inexpliqués), la division occulte à laquelle appartient nos valeureux pjs ont pu déterminer que le centre de ces phénomènes se situait en Creuse. Évidemment, il y a fort à parier que les divisions concurrentes ont fait le même calcul (avec peut-être des punaises de couleur différente), et que l'écart régulier entre chaque date de ces phénomènes aidant, il va y avoir pas mal de monde du côté de Guéret à la fin du mois. Du coup, leur chef de division a eu une idée de génie. Nos petits gars vont jouer les "innocents" accompagnateurs d'un car de bambins partis en "classe verte" à la chasse à la grenouille pour explorer l'épicentre des phénomènes en toute tranquillité... (relative).


Ce qui va se passer
L'ennui lorsque l'on est immortel, que son ennemi aussi et qu'en plus c'est votre voisin, on a un peu du mal à s'en débarrasser. Tout de suite, il faut faire appel à des pouvoirs cosmiques phénoménaux, le genre de truc qui met suffisamment en pétard des gars pas commodes comme les armées angéliques, seuls gars suffisamment puissants pour réellement exploser un immortel. L'avantage c'est qu'ils sont faciles à énerver... enfin avant, l'incident Jésus, le baba cool de service. Maintenant, il faut mettre le paquet. Et rassembler en un même endroit le maximum de personnes spéciales (c-à-d ayant des pouvoirs magiques). Chacun des patriarches des familles immortelles l'a bien compris, et c'est en croyant invoquer un conseiller spirituel (l'esprit d'un mort) que les deux patriarches ont invoqué tour à tour Nergal, un démon adepte de la confusion et du chaos et au sens de l'humour particulièrement tordu. Il leur a suggéré le même plan, permis de chacun de leur côté les groupuscules occultes qui vont bien pour provoquer des cataclysmes semblables à ceux d'Egypte. Et chacun des patriarches attend le dénouement (la punition divine, oui) qui devrait se produire dès que les plaies auront été lâchées :

pour mémoire, les 10 plaies :
1. Les eaux du fleuve changées en sang : "... Le Nil fut nauséabond, et les Égyptiens ne purent boire des eaux depuis le fleuve... " (Exode 7:14-25)
2. Les grenouilles : "... les grenouilles montèrent et recouvrirent l’Égypte ..." (Exode 8:1-25)
3. Les moustiques : "... toute la poussière du sol se changea en moustiques... " (Exode 8:16-19)
4. Les mouches : "... des taons en grand nombre entrèrent […] dans tout le pays d’Égypte ..." (Exode 8:20-32)
5. La mort des troupeaux : "... tous les troupeaux des égyptiens moururent ... "(Exode 9:1-7)
6. Les ulcères : "... gens et bêtes furent couverts d’ulcères bourgeonnant en pustules ..." (Exode 9:8-12)
7. La grêle : "... Yahvé fit tomber la grêle sur le pays d’Égypte ..." (Exode 9:13-35)
8. Les sauterelles : "... Elles couvrirent la surface de toute la terre et la terre fut dans l'obscurité ; elles dévorèrent toutes les plantes de la terre et tous les fruits des arbres, tout ce que la grêle avait laissé et il ne resta aucune verdure aux arbres ni aux plantes des champs dans tout le pays d'Égypte ..."(Exode 10:13-14,19)
9. Les ténèbres : "... il y eut d’épaisses ténèbres ..."(Exode 10:21-29)
10. La mort du premier-né : "... tous les premiers-nés mourront dans le pays d’Égypte ..." (Exode 12:29-36)


Aux pjs, de piger les manigances de chaque famille, de les infiltrer et de les empecher de faire se réaliser les plaies en question, avant le débarquement du commando angélique. (ces types rasent tout sans se poser de question et n'ont pas le sens de l'humour)...


voilà, bonne chance

[/b]

Auteur :  Kakita Inigin [ Dim 24 Mai 2009, 08:57 ]
Sujet du message : 

:-o :o :-o :o
bravo ! j'adore ! (même si l'intrigue se contente de mettre les pj dans la muise, avec une classe de gosses)

Auteur :  rollytroll [ Lun 25 Mai 2009, 14:56 ]
Sujet du message : 

## et on peut rajouter des petits détails sympas.

- Les deux derniers descendants des familles d'immortels qui nous font un remake de Roméo et Juliette. Oh, Roméo, pourquoi es-tu Roméo... Renie ton père et abdique ton nom [Montaigu], ou si tu ne le veux pas, jure de m'aimer, et je cesserais d'être une Capulet...
- Un programme d'activités "nature" à respecter impérativement du fait de la venue "surprise" d'un inspecteur de "classes vacance".
- une poignée de gosses qui se la joue "club des cinq" en allant fureter là où il ne faut pas (tantôt dans une famille tantôt dans l'autre, ils ont subodorés que qqch n'allait pas au village)
- des trucs sympas pour pimenter la vie de la colo : une épidémie de varicelles ou de gastro, un gosse qui fugue parce qu'il apprend que ses parents divorcent, des amourettes de gosses façon "la boum"...
- la grande plaie finale tombe le jour de la fête au village. (oh, la belle ambiance fête campagnarde, bal musette, foire aux bestiaux, concours de cris de cochon...)
- un des pjs se fait draguer ouvertement par une paysanne particulièrement entreprenante (dans le cas où la colonie est hébergée dans une ferme)
- un des pjs s'est attiré l'inimitié d'un gros lourd (soit le fan de tunning/CB façon Jacky's, soit l'ivrogne bagarreur du village, soit un chasseur rugbyman avec plein de potes belliqueux)
- un des immortels a peut-être profité de sa longévité pour asseoir son emprise sur le village (typiquement la famille de châtelains hautains), il est peut-être même maire.
- un des immortels de la famille d'en face a sans doute fait de même en assurant son emprise sur l'esprit des gens en devenant le curé de la paroisse, ou pire, le chef de la secte locale. (la tête des pjs lorsqu'ils découvriront que la plupart des njs appartiennent à la pseudo société secrète locale, ah, ah, ah)
- Nergal est peut-être un démon ayant déjà eu maille à partir avec les pjs, et tout ça ne constitue qu'un gigantesque piège pour les attirer et les faire maudire/détruite par des anges, afin qu'ils n'aient plus d'autres recours que de se retrouver en enfer par la suite. (ouaip, on dirait du John Constantine Hellblazer, là).


bref que du bonheur !
[/i]

Auteur :  Kakita Inigin [ Mar 16 Juin 2009, 13:01 ]
Sujet du message : 

Citer
- Une vallée encaissée.

- Une histoire de famille millénaire.

- La fin des temps.

- Une grenouille...


Soyons fous.

Type de jeu
Med-fan low-fantaisy, type Garulfo ou Pendragon. Oui je sais, entre les deux il y a un monde, mais vous allez voir.

Situation
Dans une vallée encaissée et partiellement coupée du monde, nommée la Vallée de Nul Retour, une vieille sorcière du nom de Morgrène cherche à se venger de sa rivale, la reine Morgueuse, qui est aussi la dernière descendante de la Lignée du Graal. C'est donc une histoire de vengeance entre deux familles millénaires, puisque Morgrène descend des anciens rois de Bretagne.


Problème
Morgrène a découvert un sort qui lui permettra d'en finir à jamais. Mais détruire la Lignée du Graal provoquerait la fin des temps. Pour éviter de se retrouver avec les quatre cavaliers de l'Apocalypse aux fesses, Morgrène a eu une idée de génie : enchanter quatre jeunes beaux gars sans cervelle pour en faire des Contre-Chevaliers de l'Apocalypse (que le monde se fasse à moitié détruire au hasard de sa vengeance n'a pas vraiment d'importance).

Grain de sable
La vieille Morgrène est un peu bigleuse, et au lieu de lancer son sort de Contre-Chevalerie sur le quatrième jeune beau gars sans cervelle, le rayon de sa baguette dévie un peu (essayez de vous nourrir de fèves des marais pendant quatre cent ans et vous verrez si vous arrivez à tenir votre baguette droite) et touche une grenouille qui passait par là. Laquelle acquière taille humaine et se met à vouloir monter à cheval ... sans avoir la dextérité requise bien sûr.

Et les PJ ?
Les Pj sont au nombre de cinq : les quatre gars sans cervelle, dont trois sont désormais des paladins de la mort et le quatrième un raté, et ... la grenouille.
leur mission, qu'ils n'ont pas le choix d'accepter : faire de la grenouille un guerrier accompli avant que Morgrène ne lance son sort (au solstice, dans trois semaines) et ne déclenche l'enfer.
Bon courage. :lol:

Auteur :  N'Qzi [ Mar 16 Juin 2009, 15:21 ]
Sujet du message : 

Hop, en vitesse. Juste pour que vous ayez un troisième scénario pour pouvoir donner les résultats. Un cénario pour un jeu med-fan plutôt high-fantasy.

Les PJ arrivent/sont attirés dans une petite ville, Maille-Serrée connue pour le commerce prospère de la laine.

Bien vite, ils sont convoqué au chevet d'un noble sans le sous dont la fille vient d'attraper la malemort. Les gens les entourant (aubergiste, marchand, etc.) les préviendront vite de ne pas accepter de se rendre au chevet de la mourante... La famille aurait mauvaise réputation. Il s'agirait des descendants de la famille du Baron de Blémillet, lequel aurait commis des crimes atroces lui valant d'être dépossédé de ses terres, rachetée par les riches notables de la ville.

Depuis une haine tenace oppose les descendants de cette famille noble et les descendants du conseil. (histoires de familles millénaires)

Les PJ devraient néanmoins se rendre au chevet de la fille. La maladie se révèle moins grave que prévu. Elle a de la fièvre, elle divague mais elle est forte et devrait se remettre sans problème. En soignant la fille, ils apprennent que c'est en explorant la vallée de la Source Noire (une vallée encaissée) qu'elle aurait attrapé froid.. La pauvre fille divague et parle de grenouilles aux propriétés fantastiques qui aurait fait pousser ses cheveux. (!!!) Et s'ils en parlent aux parent, ils admettent que leur fille est partie les cheveux courts et est revenue avec la chevelure luxuriante que l'on peut lui voir. En riant, il se disent qu'heureusement, qu'elle n'est pas un de ces maudits moutons, sinon, les imbéciles du conseils se seraient pressés pour la tondre !

Le but étant que les joueurs aient alors l'idée d'aller chercher les fameuses grenouilles pour les vendre aux éleveurs ! Les Nobles espèrent cela car ils ont découvert que ces grenouilles provoquaient aussi une maladie, heureusement bénigne mais suffisamment virulente que pour tuer un fragile mouton. Et ils ont dans l'idée que d'autres que eux (les PJ)se chargent de répandre la maladie.

Problème : la vallée est très encaissée, les grenouilles sont très agiles et se cachent dans les multiples crevasses et surtout, des espèces dangereuses (au choix du MJ) y ont élu domicile... Ce n'est pas pour rien que tous évitent cette vallée encaissée !! Ceci dit, les grenouilles pullulent et les aventuriers devraient revenir avec des sacs pleins à craquer de ces petites bestioles.

S'il arrivent à revenir avec les grenouilles, ils constateront qu'effectivement, cela fait pousser les cheveux/la laine. Les moutons en sont fous, se pressant pour lécher la grenouille qui, généralement, ne résiste pas longtemps à cette attention soutenue... Elle meurt en général après, qu'une 50aine de bêtes l'aient léchées.

Mais, quelques jours plus tard, les moutons attrapent la malemort. Et il résistent bien moins que la fille de la famille Blémillet ! Les voilà qui meurent par dizaine. Mince, cela commence à chauffer pour les petits vendeurs de grenouilles...

Plus grave, au bout de quelques jours, ce sont les éleveurs qui commencent à attraper la maladie. Et il ne s'agit plus d'une forme bénigne comme celle de la fille Blémillet mais d'un forme virulente qui tue en quelques jours.

A partir de là, tout est possible, si personne ne gère la situation et n'impose un cordon sanitaire pour mettre la ville en quarantaine, ils peuvent disséminer une maladie terriblement mortelle dans tous le pays ! Et provoquer quasiment la fin du monde puisque la maladie tue surtout les jeunes hommes 15 - 35 ans, les vieillards et les jeunes enfants (mortalité 99%). Les hommes et les femmes murs (45+) sont moins touchés (à peine un petit 80%) ainsi que les jeunes femmes entre 15 et 30 ans (mortalité de 50%). De quoi aussi drastiquement modifier l'équilibre homme-femme. Et ce sera effectivement la fin du monde tel qu'ils l'ont connus...

Voilà, c'est tout...

Auteur :  Fils de Lugh [ Mar 23 Juin 2009, 18:00 ]
Sujet du message : 

Après lecture

je donne la victoire définitive à Rollytroll

Auteur :  N'Qzi [ Mar 23 Juin 2009, 18:17 ]
Sujet du message : 

Félicitations Rollytroll !!!! :yua:

Aboule les mots à présent :smile:

Auteur :  rollytroll [ Ven 26 Juin 2009, 23:13 ]
Sujet du message : 

ok, alors voici la nouvelle tournée de mot :

- une autopsie un peu particulière
- une fourchette maudite (ou enchantée)
- léopard des neiges
- une étoile manquante
- une déclaration d'amour

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 29 Juin 2009, 14:55 ]
Sujet du message : 

J'ai une idée, je l'écris ce soir.
(5 mots ... t'es vache ...)

Auteur :  N'Qzi [ Lun 29 Juin 2009, 15:19 ]
Sujet du message : 

rollytroll a écrit
ok, alors voici la nouvelle tournée de mot :

- une autopsie un peu particulière
- une fourchette maudite (ou enchantée)
- léopard des neiges
- une étoile manquante
- une déclaration d'amour


Et Kakita Inigin ose prétendre que tu es vache ? Rhooo :-o

Alors que non, juste 5 mots (et leurs adjectifs associés) et tous plus faciles à utiliser les uns que les autres :smile:

J'irais presque jusqu'à dire que cela manque de challenge... :lol:

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 29 Juin 2009, 15:51 ]
Sujet du message : 

N'Qzi a écrit
rollytroll a écrit
ok, alors voici la nouvelle tournée de mot :

- une autopsie un peu particulière
- une fourchette maudite (ou enchantée)
- léopard des neiges
- une étoile manquante
- une déclaration d'amour


Et Kakita Inigin ose prétendre que tu es vache ? Rhooo :-o

Alors que non, juste 5 mots (et leurs adjectifs associés) et tous plus faciles à utiliser les uns que les autres :smile:

J'irais presque jusqu'à dire que cela manque de challenge... :lol:

C'est sûrement pour ça que tu n'as rien écrit encore : le manque de challenge ? :smile:

Auteur :  N'Qzi [ Lun 29 Juin 2009, 16:28 ]
Sujet du message : 

Kakita Inigin a écrit
C'est sûrement pour ça que tu n'as rien écrit encore : le manque de challenge ? :smile:


C'est exactement cela :P

(mais je suis infiniment curieux de voir ce que tu vas écrire ce soir :smile: )

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