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| Campagnes maudites et mythiques [was défouloir] |
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| Lun 21 Avr 2008, 15:39 |
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Wenlock a écrit Bon ben cette fois c'est sûr, la campagne Anti-GANG est maudite, où y a un pet que j'ai pas vu :
dès le départ, y a un joueur que je sentais pas fiable (absent au premier rencard, absent à la première réunion de toute l'équipe) bien qu'il fût présent dès l'origine du projet, alors pour la première partie je lui avait prévu un remplaçant et j'ai bien fait, vu qu'il est jamais venu à la création de perso non plus (mais au moins, lui, je sais pourquoi : il est incapable de tenir un agenda). Semaine dernière, un autre joueur annonce à ses différents contacts rôlistes (dont moi, donc) qu'il arrête toutes ses activités de jeu pour une période indéfinie, envoyant ainsi dans le fossé au moins 2 campagnes auxquelles je participais (AntiGANG, Vermines). Il commence par annoncer qu'il jouera le casse en cours jusqu'au bout puis finalement fait le baltringue, s'énerve et envoie tout péter. On se démerde, on lui trouve un remplaçant au pied levé : c'est le second sur la campagne, on a joué une fois. Ce matin, un troisième joueur m'annonce avec moult excuses que vraiment, pour des raisons sur lesquelles il ne préfère pas s'étendre, il va pas pouvoir tenir le rythme sur la longueur (une fois par mois) et qu'il préfère arrêter avant que ça devienne trop sérieux. Je commence vraiment à me poser des questions, là. Bha t'es pas le seul à avoir ta campagne maudite. La mienne c'est le Réseau Divin, commencé en seconde au lycée, avorter environ an après. Difficulté à se réunir pour certain, et plus tard dissolution du groupe d'ami pour un problème de coeur que j'ai eu avec une fille du groupe (il y a 7 ans, elle est ma tite amie aujourd'hui), etc... l'an dernier, j'ai voulu rejouer la campagne (avec 2 joueurs uniquement hélas), mais au bout du troisième épisode, l'un devait déménager. Depuis j'ai jamais plus eu l'occasion de la refaire jouer C'est ma campagne maudite, celle que je ne finirai jamais de toute ma vie ![]() |
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| Lun 21 Avr 2008, 16:05 |
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Wenlock a écrit Bon ben cette fois c'est sûr, la campagne Anti-GANG est maudite, où y a un pet que j'ai pas vu : dès le départ, y a un joueur que je sentais pas fiable (absent au premier rencard, absent à la première réunion de toute l'équipe) bien qu'il fût présent dès l'origine du projet, alors pour la première partie je lui avait prévu un remplaçant et j'ai bien fait, vu qu'il est jamais venu à la création de perso non plus (mais au moins, lui, je sais pourquoi : il est incapable de tenir un agenda). ben j'ai meme pas eu de mail toi moi..... |
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| Lun 21 Avr 2008, 19:09 |
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Quelle connerie ! On m'a fait aller à Béthune (1h30 aller, 1h retour) pour un entretien de 15-20mn, où la nana n'avait pas lu mon CV ni ma lettre de motivation et qui n'avais rien à me dire d'autre que "vous avez des questions ?" - ben non connasse, j'ai potassé comme un malade ce matin et hier pour être incollable sur ta boite, je la connais peut-être mieux que toi !
Du coup, entretien pas concluant et très peu de chance d'avoir le poste, vu son intérêt flagrant pour ma personne. |
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| Lun 21 Avr 2008, 19:51 |
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yvan a écrit toi moi.....
Quand je dis "Anti-GANG" avec cette configuration de minuscules et de majuscules, je parle du machin dans son ensemble. Et en l'occurrence, de la table "Gang", oui. Quant à toi je t'ai envoyé un mail il y a une semaine, toujours sans réponse. Alors si ça peut t'aider à relativiser, Kellyan, pour ma part j'ai perdu... -une campagne sur laquelle j'avais beaucoup bossé, lancée avec trois joueurs, qui en compte aujourd'hui 5 après deux départs et 4 arrivées, mais qui n'est plus du tout jouée pour des raisons assez tordues (plus le fait que maintenant, Random est à Marseille pour un moment), alors que j'avais enfin réussi à relancer le rythme. -une campagne-fleuve lancée en 2001, jouée pendant près de 4 ans, relancée l'année dernière et dont maintenant deux des quatres joueurs survivants (deux arrivées, deux départs) sont parties récemment vivre à Londres, emportant avec elles (ce sont deux joueuses) une autre campagne que j'aimais beaucoup et où je n'étais que joueur (et là, bris de couple dans l'affaire, c'est pas rescucitable à mon avis). Sur la campagne-fleuve, on était à une séance du combat final cosmique de la mort qui tue : la haine... -une autre campagne moins fleuve (2 ans de jeu) plantée lors du départ d'un des joueurs et parce que j'avais décidé de remettre la gestion du planning entre les mains des autres, additionnée d'un départ vraiment dommage (3 PJ au départ, 4 à l'éclatement, 5 au max) : j'en profite pour vous déconseiller cette idée, hein. C'est comme pour la bouffe, si le MJ décide pas, personne le fait. -une campagne NightProwler/Légendes des Contrées Oubliées très sympa, morte lorsque j'ai quitté Paris la première fois pour mes études (ça, c'est imparable). -au moins une demi-12aine d'autres moins importantes, abandonnées à chaque déménagement depuis 10 ans, maintenant (une Warhammer assez originale et qui tournait bien, 2 autres de voleurs med-fan dont NP1, une d'espionnage space-opera, ...) et bien sûr, je compte pas celles où j'étais joueur (ma campagne préférée du mon de à COPS, une campagne Mage géniale, ...). |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:01 |
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Wenlock a écrit -une autre campagne moins fleuve (2 ans de jeu) plantée lors du départ d'un des joueurs et parce que j'avais décidé de remettre la gestion du planning entre les mains des autres, additionnée d'un départ vraiment dommage (3 PJ au départ, 4 à l'éclatement, 5 au max) : j'en profite pour vous déconseiller cette idée, hein. C'est comme pour la bouffe, si le MJ décide pas, personne le fait.
La gestion du planning par les joueurs? Oui, ce n'est pas toujours super terrible. Je sais que ça a toujours mieux marché quand le MJ décidait ou qu'on fixait clairement une date (genre, premier samedi du mois). Je pense pouvoir dire par expérience que ça épargne du temps perdu à cause de l'indécision des joueurs. Il faut déjà que quelqu'un propose une date et que cela convienne à tout le monde. Par contre, je pense que laisser le choix aux joueurs marche bien quand ils se connaissent et se fréquentent souvent. |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:04 |
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Dans la série annecdocte, j'ai repris en marche une campagne de 2-3 ans, aprés 6 mois d'absence.
On l'a fini, mais j'ai toujours trouvé que c'était plus la même chose... |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:23 |
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darkbaron a écrit La gestion du planning par les joueurs? Oui, ce n'est pas toujours super terrible. Je sais que ça a toujours mieux marché quand le MJ décidait ou qu'on fixait clairement une date (genre, premier samedi du mois). Si tu as beaucoup de mecs célibataires dans ton groupe, ce choix de date risque de susciter un absentéisme important durant les parties... où être une motivation pour que les parties soient rapides et ne s'éternise pas trop en soirée. |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:27 |
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Bah, on jouait le samedi de 14 à 21h, en gros. On ne risquait pas de manquer le porno de canal+.
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| liviana - |
| Lun 21 Avr 2008, 20:43 |
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Wenlock a écrit une autre campagne moins fleuve (2 ans de jeu) plantée lors du départ d'un des joueurs et parce que j'avais décidé de remettre la gestion du planning entre les mains des autres, additionnée d'un départ vraiment dommage (3 PJ au départ, 4 à l'éclatement, 5 au max) : j'en profite pour vous déconseiller cette idée, hein. C'est comme pour la bouffe, si le MJ décide pas, personne le fait.
Tiens, c'est marrant que tu dises ça parce que dans notre groupe de joueurs/MJ, j'ai très souvent l'impression que les parties suivantes sont fixées par les joueurs qui, dès la fin d'un scénar (ou parfois un peu plus tard, après y avoir réfléchi) n'ont qu'une envie, c'est de remettre ça. On a vécu ça avec les campagnes Vampires et Garou de Wizard, la campagne Vampire de Merc ou, plus récemment avec la partie d'Orphéus de Jezabel.... L'impulsion vient souvent des joueurs qui gèrent du coup le calendrier et le MJ a tendance, parfois, à ne pas pouvoir produire assez, ni assez vite pour ses joueurs (et donc à se faire régulièrement (gentiment!) insulter par ces derniers!). Faut dire aussi qu'on a une joueuse qui habite à quelques 500 km et qui a un calendrier et des horaires propres du fait de son métier (infirmière) et qui nous appelle régulièrement en disant: "dans 3 semaines j'ai un week-end de libre, je peux monter sur Lille, on joue!"... Mais je crois qu'il n'y a pas que ça: un grand intérêt suscité chez les joueurs par les scénars et une grosse motivation des joueurs! Sinon, pour ta campagne anti-gang, c'est certes pénible, mais tu peux le prendre avec philosophie en disant que ça doit peut-être quelque part refléter aussi les aléas de la vie des braqueurs: untel s'est fait serrer, truc s'est fait buter dans un règlement de compte(ou grièvement amocher, si tu veux pouvoir le ressortir) , il faut les remplacer au pied levé... |
| liviana - |
| Lun 21 Avr 2008, 20:44 |
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darkbaron a écrit Bah, on jouait le samedi de 14 à 21h, en gros. On ne risquait pas de manquer le porno de canal+.
Comme quoi c'était super bien pensé! |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:46 |
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Comme quoi monsieur a le sens des priorités !
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| Lun 21 Avr 2008, 20:46 |
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En fait, l'inconvénient du groupe auquel je pense, c'est que la motivation que tu décris n'existait pas. Et j'étais à l'époque le seul célibataire quand j'ai quitté la table...
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| Lun 21 Avr 2008, 20:52 |
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darkbaron a écrit On ne risquait pas de manquer le porno de canal+. darkbaron a écrit Et j'étais à l'époque le seul célibataire quand j'ai quitté la table... Le deuxième commentaire relativise le sens du pronom "On". |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:55 |
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Wenlock a écrit Bon ben cette fois c'est sûr, la campagne Anti-GANG est maudite.
Ben voilà ce qui arrive quand on ne fait pas jouer du med-fan plein de guerriers musclés et de magiciennes mamellaires, le public n'accroche pas et se barre. Encore un qui a pas fait son étude de marché avant de lancer son produit çà |
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| Lun 21 Avr 2008, 20:59 |
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Les campagnes maudites ! tout un sujet à lui seul !
Mais si vous trouver un moyen pour le désenvoutement je suis preneur...(dernière en date Qin...) De même un moyen pour éviter d'être malade le jour ou on doit jouer... |
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| Lun 21 Avr 2008, 23:17 |
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liviana a écrit Tiens, c'est marrant que tu dises ça parce que dans notre groupe de joueurs/MJ, j'ai très souvent l'impression que les parties suivantes sont fixées par les joueurs qui, dès la fin d'un scénar (ou parfois un peu plus tard, après y avoir réfléchi) n'ont qu'une envie, c'est de remettre Oui je me souvenais que tu avais déjà expliqué qq chose comme ça. C'est très exceptionnel à ma connaissance (et je vous envie). Citer Sinon, pour ta campagne anti-gang, c'est certes pénible, mais tu peux le prendre avec philosophie en disant que ça doit peut-être quelque part refléter aussi les aléas de la vie des braqueurs: untel s'est fait serrer, truc s'est fait buter dans un règlement de compte(ou grièvement amocher, si tu veux pouvoir le ressortir) , il faut les remplacer au pied levé...
C'est pas trop le problème et pour l'instant, j'arrive à peu près à remplacer les joueurs en partance (j'ai un vivier de joueurs suffisamment large sur Lille). En fait j'utilise une méthode un peu expérimentale mais qui semble bien marcher : tous les PJ finalement non-joués deviennent des PNJ "accessibles" aux joueurs n'importe quand. Ainsi, même ceux qui ont (par exemple) un perso non-combattant peuvent prendre possession d'un flingueur pour la durée du combat, les bourrins peuvent incarner brièvement un négociateur ou un technicien dans les scènes où ce serait dommage que le MJ lance les dès, etc. En tout cas, j'ai décidé aujourd'hui que cette campagne avait déjà trop subit pour qu'on en profite pas pour s'éclater à fond avec ceux qui restent, et je vais donc faire en sorte que ce soit le plus fun possible. |
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| Lun 21 Avr 2008, 23:56 |
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Tiens, une petite expérience depuis assez récemment : le forum privé.
Je joue avec une table depuis une quinzaine d'années (pour les plus anciens joueurs, les plus récents, ça doit faire plutôt 10) et, le temps passant, on a eu une période un peu laxiste dans le sens où on se pointait, on se regardait dans les yeux pour finalement constater que personne n'avait réellement préparé quoi que ce soit En ajoutant à ça les naissances à répétition dans le groupe (on en est à 3 petiots pour le moment), pas évident de gérer. Finalement, suite à une npetite discussion que j'ai lancé dans le style "ça serait sympa de préparer un peu nos parties par échange de mails", notre informaticien (il y a toujours un informaticien dans les groupes de jdr Je dis pas que tout est carré mais ça donne envie de s'investir un peu, de garder le contact avec sa table de jdr tout le long de la semaine. En passant, un petit merci à Wenlock qui a provoqué comme un déclic dans cette démarche J'ai droit à un PC en rab' |
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| Lun 21 Avr 2008, 23:59 |
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Là, c'est comme tout, il faut que les joueurs prennent la peine de venir, de lire et de participer.
Au début, il y a toujours un motivé pour les CR, puis après... |
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| Mar 22 Avr 2008, 00:08 |
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Disons que c'est un palliatif intéressant, une manière de sortir des ornières à l'instant T. Il est évident que ça tournera pas comme ça pendant des années (peut-être même pas 6 mois) mais il sera toujours temps de trouver une autre solution
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| Mar 22 Avr 2008, 00:45 |
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syz a écrit J'ai droit à un PC en rab' ? Nan ! Vous avez déjà tous beaucoup trop de Points de Créa : on pourrait jouer pendant 2 ans rien qu'à gérer vos Problèmes et Secrets, et en plus maintenant vous êtes des grosbills !!! |
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