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Campagnes maudites et mythiques [was défouloir]

Hors-ligne - Bernic Royal
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Mar 22 Avr 2008, 01:20 Message
Wenlock a écrit
Bon ben cette fois c'est sûr, la campagne Anti-GANG est maudite,


C'est ce qui arrive quand le groupe de joueur explose... c'est ce que l'on appelle un gang-bang !
Dernier message



Hors-ligne - Oya Merboldus
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Mar 22 Avr 2008, 03:33 Message
Valérian, j'espère que la honte te ronge.



Hors-ligne - Ne joue ni au squash ni au billard
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Mar 22 Avr 2008, 03:37 Message
Apres un gang bang, j'aurais plutot dit la verole.



Hors-ligne - Profil 
Mar 22 Avr 2008, 10:07 Message
Wenlock a écrit
-une campagne sur laquelle j'avais beaucoup bossé, lancée avec trois joueurs, qui en compte aujourd'hui 5 après deux départs et 4 arrivées, mais qui n'est plus du tout jouée pour des raisons assez tordues (plus le fait que maintenant, Random est à Marseille pour un moment), alors que j'avais enfin réussi à relancer le rythme.
MAIS-HEU!! :')
Je remonte tous les WE, dude. Tu commandes et j'ob-... Non, tu proposes et j'obéis. J'l'aime bien moi cette campagne...

Moi, j'ai une campagne d'L5A qui vient de prendre un sacré coup dans la tronche, vu que deux de mes joueurs (un couple) ont décidés d'arrêter suite à une prise de tête avec les autres :-? . Je ne rajouterai pas de nouveaux joueurs, ils continueront à trois, j'en ai marre d'altérer continuellement ma campagne pour intégrer des nouveaux...

En tant que joueur, j'ia une campagne DD3 avec un MJ extraordinaire qui est partie dans les limbes après le départ à Londres du MJ.

Une campagne 7eme Mer où je suis parti à Marseille et un autre en Allemagne.

Et j'en passe... Ca fait tellement longtemps pour certaines que jem'en souviens à peine...



Hors-ligne - Chimiste d'Eon
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Mar 22 Avr 2008, 11:32 Message
Hé bhé... heureux de voir que je n'ai qu'une seule campagne maudite. Enfin, j'en ai bien une autre que j'ai débuté vers la première fin du Réseau Divin, qui a durée quelques années avec parfois des interruptions, mais j'ai définitivement stoppé pour plusieurs raisons :

- Primo : Certaine personne y ont vu plus qu'un jeu. Une fille s'y implicait trop de tel sorte que c'est devenu un paliatif, ou un substitu de sa vie à l'époque, faisait qu'elle y vivait ses fantasmes (pas du tout au sens sexuel du terme). Moi, je m'y impliquait aussi sentimentalement vis à vis d'une autre joueuse, quand je m'en susi rendu compte, je me suis dit qu'il était tant d'arrêter avant que ça ne fasse plus de mal (et vu que j'était le MeuJeu).

- Enfin secondo : C'était un univers cyberpunk fait maison, prévu au début pour n'y jouer qu'un one-shot un soir. Ca a plus, j'ai continué, et à force de ne pas varier (mes joueuses me le réclamaient sans arrêt, même si ça ne devait être que de l'impro, et ça même au lycée, j'ai l'impression que ça devenait une drogue, voir le Primo) ben j'ai eu des envies de fantastique, et quelques temps après des envies lovecraftiennes et gothic. Faites le mélanges des 4, saupoudrez-y d'un peu d'ET et de Monde Perdu, et vous obtenez un Gros N'importe-Koi plus du tout cohérent en rien ou les Dieux d'Asgard côtoient les démons de l'enfer en compagnie d'Alien et d'Insecte muté chassé par des T-Rex et des PJs armé de cybernétique, de mécha et de pouvoir psy au ordre de secte dirigé par des vampires dont l'ennemi est le Boucher qui est chevalier maudit car ayant voulu il y a 1000 ans devenir Loki à la place de Loki. Sans oublier que malgré cela Azatoth et Nyarlathotep tente régulièrement d eproclamer l'apocalypse, mais heureusement Bast est là pour aider nos joueuses.

Concusion : c'était devenu un gros truc sur-réaliste, jouable mais incontrôlable.



Hors-ligne - Bernic Royal
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Mar 22 Avr 2008, 11:42 Message
t'aurais mieux fait d'acheter TORG quoi :smile:



Hors-ligne - Chimiste d'Eon
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Mar 22 Avr 2008, 11:45 Message
je crois bien que oui :smile:



Hors-ligne - Oya Merboldus
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Mar 22 Avr 2008, 14:24 Message
Random a écrit
Je remonte tous les WE, dude. Tu commandes et j'ob-... Non, tu proposes et j'obéis. J'l'aime bien moi cette campagne...

Tu remontes tous les week-end ? :-o :o :lol:
Oh poutaing : mais t'es payé combien ?

Bon ben on va en profiter alors, passqueuh moi je voudrais passer plus de temps avec Sanjy et bernic qu'on sort. :D



Hors-ligne - Profil 
Mar 22 Avr 2008, 14:42 Message
Je suis pas payé plus, j'ai juste mes billets remboursés, dude.



Hors-ligne - Oya Merboldus
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Mar 22 Avr 2008, 15:33 Message
Oh dude, you're a lucky-lucky man !



Hors-ligne - Profil 
Mar 22 Avr 2008, 16:08 Message
Wenlock a écrit
Oh dude, you're a lucky-lucky man !
on fait ce qu'on peut...

Niveau campagne mythique, je mettrais ma campagne L5A, puisqu'on joue depuis la prépa, c'est à dire depuis 2001. 7 ans de campagne. Pour 14 scénarios :smile: . Et un trou d'au moins 3 ans au milieu.

Mais jusqu'à récemment, le meilleur groupe que j'ai eu. une vraie dynamique de groupe, des personnages qui se sont sacrifiés pour les autres, des histoires personnelles que je me suis bien amusé à utiliser, je n'ai qu'une envie, c'est de continuer! Le problème, c'est que ça me prend un moment à préparer à chaque fois.



Hors-ligne - Bernic Royal
Profil  Site internet  
Mar 22 Avr 2008, 16:32 Message
Perso, pour rester dans le sujet, je ne me souviens pas avoir jamais fini une campagne... si on ne compte pas les campagnes arrêtées pour cause de n'importe quoi : un truc AD&D 2, où le groupe a fini niveau 10 avec un surnom de "godslayer" (fin de l'histoire, quand même), un Delta Green où les investigateurs survivaient de manière invraisemblable à tout, ou du D&D 3 où les persos gagnaient un niveau par séance (Epic Half-copper dragon Half-celestial centaur adept of the green star vs Epic Wolf Lord Lycanthrope Human Parangon Barbarian !).

Mais des campagnes en plan, et mythiques, ah ça... Une Ars Magica où au moins 4 intrigues différentes se déroulaient (avec 2 MJs différents), l'Ennemi Intérieur pour Warhammer, un mix de Rêve de Dragon avec D&D,.. le tout pour cause de déménagements et de distances trop grandes.



Hors-ligne - Vampire tolkiennien
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Mer 23 Avr 2008, 14:42 Message
Les gars, soyons réalistes: aujourd'hui la mobilité de l'humain de base dans un pays comme le notre est telle qu'il me parait à peu près impossible de mener comme il faut une campagne à moyen ou long terme. Les gens finissent forcément par se barrer à perpète plus ou moins rapidement, ou n'ont pas le temps ou les deux. De ma propre expérience, je n'ai pu faire de jdr "correctement" qu'au lycée, tout simplement parce les joueurs ne pouvaient pas se barrer aux 4 coins de la planète à tout bout de champ. Sauf concours de circonstaces providentiel (personne n'a la mauvaise idée de déménager, de faire un gamin, de changer de taf pour un autre bouffeur de vie, de larguer toute vie indépendante pour son couple, etc...), c'est très difficile de jouer d'une manière un tant soit peu satisfaisante.



Hors-ligne - Profil 
Mer 23 Avr 2008, 14:45 Message
Ben écoute, j'ai jamais vu progresser un de mes persos autant que ces dernières années. Au Lycée, on changeait tout le temps de JdRs et de perso. Donc, je te répondrais: pas forcément :razz2:



Hors-ligne - Le Maudit du SDEN
Profil 
Mer 23 Avr 2008, 14:53 Message
Dans mon club, certaines campagnes ont plusieurs années et les gens sont en moyenne plus âgés que moi. Certains ont un travail et même des enfants. Il faut dire qu'il y a pas mal de couples de rôlistes, certes (de tête, entre trois et quatre).
L'organisation n'est pas mal. Djez fait un boulot formidable. Les campagnes ont leur créneau dans le mois, les absents sont relativement rares et on s'arrange pour placer la partie ailleurs en cas de gros problèmes.
C'est un peu différent, car ce n'est pas qu'une question d'arrangement entre le MJ et les joueurs, même si l'organisateur et gérant du club peut en faire partie, mais ça marche bien.



Hors-ligne - Social traitre!
Profil 
Mer 23 Avr 2008, 14:56 Message
Vivement qu'on invente un logiciel de vidéo conférence efficace est accésible :)



Hors-ligne - Le Maudit du SDEN
Profil 
Mer 23 Avr 2008, 15:04 Message
mad a écrit
Vivement qu'on invente un logiciel de vidéo conférence efficace est accésible :)

Encore faudrait-il que les joueurs restent devant leur écran ou pensent à consulter le logiciel...

MJ: Alors vous pénétrez dans la sombre forêt interdite de Loren.
Voix de femme venant du micro d'un joueur: Oooooh, ouiiiiiii!! (accompagnée de bruits de frottement suspects).



Hors-ligne - Chimiste d'Eon
Profil  Site internet  
Mer 23 Avr 2008, 15:29 Message
:lol:



Hors-ligne - Profil 
Mar 29 Avr 2008, 13:05 Message
j'ai vécu une campagne mythiques qu'il faut monter dans les écoles de MJtage pour ne pas faire pareil

ma découverte du JdR, un splendide D&D par un gars qui faisait du rôle depuis des années... et qui nous a fait une histoire de magnolia qui partait dans tous les sens, et surtout dans aucun, avec TOUS les clichés :
- l'énorme combat entre d'une dracoliche et je ne sais plus quel ange qu'on se contente de regarder (ben oui, niveau 3...) PENDANT UNE DEMIE HEURE, ladite dracoliche ayant été réveillée par un nécro niveau 4, quand meme....
- l'intervention Deux Ex Machina de l'armée du coin qui, en une heure : apprend qu'un cas de peste s'est déclenchée dans un village paumé au milieu de la foret (où on était depuis approximativement 15 minutes), débarque au grand complet et barricade le village !!!!!! On était persuadés que c'était l'armée qui l'avait envoyée, la peste, mais non, ils sont juste surhumains... le temps qu'on comprenne qu'il y avait eu UN mort d'une maladie étrange rappellant la peste, on était enfermés...
- la plus belle description de l'histoire : "Vous rencontrez 3 paladins niveau 1"
- le PNJ chouchou du MJ qui fait chier et fait tout... on voulait l'abandonner dans un donjon... mais il revenait toujours
- le méchant (le nécro susnommé) qu'on tue 4 fois et qui revient 4 fois...
- une logique à l'épreuve des balles (un centaure qui charge dans les escaliers d'un donjon où mon prêtre racle le plafond, le GBFN qui ne sort pas de sa pièce dédiée pendant 10h)
- et le must : un caverne toute entière remplie uniquement de drows a répartir entre : les ensorcelleurs niveau 1, les roublards niveau 3 et les prêtresses niveau 5 (ah non y avait aussi le sous boss, la matriarche pretresse niv 7) : 6 meufs, une centaine de gars, et tout le monde combattait pareil : les ensorcelleurs au fond faisaient un projo par tour, les roublards avançaient fierement deux par deux pour prendre en tenaille et les prêtresses invoquaient des araignées...
- not last but not least : la liberté absolue laissée par le MJ : une fois on a eu le choix entre passer par les plaines ou par la foret afin d'aller du village A a la ville B. Sinon nos choix se résumaient à "on prend à droite ou à gauche au prochain embranchement ?". la cause ? facile, aucune description hors mis l'endroit où on devait aller. Ca a laissé un gimmick de partie : quand le MJ nous foutait dans une salle et qu'il voulait nous infliger une scéance d'enquête approfondie (comprennez : 10 jets de fouille jusqu'à ce qu'il y en ait un qui fasse plus que 15 ou 20), il ne nous décrivait rien, sauf l'endroit où se trouvait l'indice. Et s'étonnait qu'on ne mette pas de temps à trouver où se cachait son truc.
- last and least : la mauvaise foi et la émconnaissance absolue des règles du MJ

Je me souvient comme ça d'une salle a manger complète où on devait trouver je ne sais quel truc INDISPENSABLE A LA SURVIE DU MONDE (le 8e a peu près)
MJ : vous arrivez dans une grande salle a manger d'au moins 20 m sur 10 avec un grand trône au fond.
PJ1 : je fouille le trône
MJ : pétunia mais t'as lu mes notes ou quoi, comment t'as su que c'était là qu'il fallait chercher ?
PJ1 : ben euh....
MJ : non sérieux, c'est lourd, a chaque fois c'est pareil, tu vas toujours fouiller au bon endroit, je susi sûr que tu lis mes notes
PJ1 : ben tu sais en même temps, meme sans lire tes notes...
MJ : ouais, bon ben de toute façon y a un piège sur le coffre sous le trône
PJ2 : ah bon, y avait un coffre ? je désamorce !!
MJ : trop tard PJ1 l'a ouvert, et boum, boule de feu, vous prennez tous 25 points de dégats
[mago dans le coma]
Les PJs : heu, tu te fous pas un peu de notre gueule là ?
[s'en est suivi 1h d'explications sur la différence entre "fouiller" et "tout ouvrir frénétiquement", on a d'ailleurs appris au passage que le coffre était fermé à clef et que quand bien meme le sort se serait déclenché, on a le droit à un Jet de sAuvegarde...]


L'avantage de cette partie : ça m'a poussé a devenir MJ moi-meme !!! et vite !!!



Hors-ligne - Chimiste d'Eon
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Mar 29 Avr 2008, 20:06 Message
hé ben :o

il a un complexe d'inférioté à combler ce MeuJeu ou quoi? :o
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