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[Idée] Post-post-post-post... post-apocalyptique

Hors-ligne - Profil 
Ven 16 Mai 2008, 20:05 Message
C'est certainement le meilleur titre que je puisse pour l'instant avoir pour l'idée qui me trotte dans la tête. Je n'ai pas trop envie de l'approffondir par manque de temps IRL (in real life = dans le monde réel) et de culture tribale.
Elle est donc libre d'utilisation chez vous, à titre privé bien entendu.

Ceci commence par une nouvelle simple, puis une explication rapide.

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| Idée principale |
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Imaginez... Non, mais réellement là. Ne fermez pas les yeux mais tentez de visualiser quand même. Car, après tout, la base de l'idée est très "graphique".

Il fait noir. Lair est lourd mais ce n'est là que de l'habituel. La terre que vous sentez sous vos pieds et jusqu'à vos mollets exale cet humus dont on a l'impressionq ue, même sans chercher à la sentir, on pourrait le reconnaître. Peu de chose nous font cet effet là.
Autour e vous, ceux de votre race sont à la même tâche. Ils creusent. Ils fouillent le sol en quète de la nourrite salvatirce. Tout n'est que shuintement de boue et respirations rendue saccadée par l'effort.
Cette terre là est souillée. Elle seule peut donner vie. Elle seule aussi cache des dangers capable de broyer votre vie d'un geste. Si vous aviez eut du courage et une sacré dose de culot, vous auriez tenté votre chance plus loin encore du rivage. Mais là bas, on ne parle plus de nuit. On parle du Noir et des monstres.
Vous ne savez pas parlez mais vos grognements à vous et vles autres vous sont un language. Simple, rapide et contenant vos sentiments. Que vous ailliez peur et ils le sauront de suite. Que vous ne soyez plus, et leurs vies continueront. Dans le Noir, seule la survie à de l'importance.
Alors vous remuez la terre en quète de ces racines qui ont capté votre nourriture. A la fois salvatrices et meurtrière. Vous le savez. Tout le monde le sait. Quand tombe la pluie souillée, la Terre se nourrit en premier. Puis la Nature. Vous venez ensuite dévorer cette Nature. Puis, derrière vous, les monstres attendent que vous vous soyez nourrit. Le cycle continue peut-être après eux, amsi qui peut le savoir.
Et dans le Noir, chacun ressent votre peur comme vous ressentez la leur. Non, pas celle de tout le monde. L'un d'eux vient de disparaitre.
Un Monstre !
Vous courez. A l'horizon un châle de lumière turquoise, la seule couleur de ce monde, vous indique la direction. Quand vous vous appercevez qu'il est si faible, vous vous dites que vous êtes sûrement allé trop loin. Alors vous dérivez jusqu'à l'un des votre et vous le frappez. Il tombe. Il hurle et sa haine et sa terreur est la votre l'espace d'un instant. Avant que le Noir ne le prenne.
Mais c'est trop tard, même ce répis ne vous sauvera pas. Vous les entendez se rapprocher. Fendre la boue et la tourbe avec leurs muscles et leurs griffes. Quelques-uns se sont arrêté et ont mangé votre diversion. Les autres ont encre faim. Vous vous dites que tout est terminé et la panique vous gagne.

Alors une goutte tombe devant vous. Vous la voyez. Elle est turquoise et sa lumière vous est une lueur d'espoir. Elle frappe la terre et disparait, dévorée par celle-ci.
La pluie lui succède et à présent vous voyez votre survie devant vos pas. Les monstres s'empressent de retrouver la protection de la Terre, moins résistant que vous à l'aggression de votre sauveur.
Vous vous arrêtez un instant comme les autres pour vous calmer. Les mains sur les genoux, et le coeur toujours dans la course, vous reprenez votre souffle. Puis vous vous relevez et regarder le paysage.
Quand l'eau ruisselle le long des arbres morts, griffes maccabre et rachitique, elle se fait happer imméditament. Et l'arbre de reprendre de la vigueur. Ses ramures de s'ennorgueillir de nouveau.
Quand l'eau ruisselle le long des ruines antiques, vous la regarder lécher les visages des pantins de roche, pris dans l'éternité par leurs sculpteurs. Elle s'enfuit le long de leurs torses et de leurs jambes. Seules les perles de lumière qui chutent dans les vasques tenues par leurs mains restera briller quelques jours.
Cela faisait des jours que vous n'aviez vu les ruines d'Hier. Ces pyramide aux géants de pierre, Gardiens de votre race. Qui ou quoi d'autre pourrait être votre sauveur dans ce monde austère de toute manière.

Mais vous reprennez votre route car l'eau commence à vous piquer. Ô vous aviez encore quelques minutes avant d'avoir des marques de brûlures pour quelques semaines. Mais quel intérêt ? Dans deux jours la pluie cessera et le cycle recommencera.
Vous reprennez votre course avec les autres jusqu'au rivage, dissimulé derrière les dunes. là, une étendue immense d'eau éclaire depuis l'éternité et pour l'éternité. Les votres sont là, déjà massivement abrité sous dans les demeures en tourbe séchée. Vous vous dites que dans deux jours il faudra tout reconstruire et espérer que suffisement auront survécu à la pluie pour que le village subsiste. Vous vous dites que si les ruines avaient été proche de l'océan, vous auriez pu y vivre.

Peut-être existe-t-il ces ruines devenu village parce qu'elle était assez proche. Peut-être le peuple des Gardiens vit-il encore quelque part. A moins qu'il ne soit disparut. Peut-être reverrez-vous un autre village à force de remonter le long de l'océan.
Mais cela n'a pas beaucoup d'importance.
Car demain comme aujourd'hui il faudra survivre.


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| Clarification |
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J'ai imaginé un monde sans soleil.
pour être exacte, j'ai imaginez que le Soleil avait disparut et avait laissé un trou noir.
Notre civilisatio aurait tant saccagé la nature et tant pollué que la terre en porterait encore les marque.
L'Eau est devenu luminescente, chaude et acide quand elle tombe.
Les poissons blobs ont évolué et ont pris notre place - les PJ's serait donc des Blobs humanoïdes. Ils vivraient le long des étendues d'eau car là les monstres ne s'aventure pas. Heureusement pour les Blobs, l'acidité de l'eau leur est insupportable.
Et heureusmeent pour les bête, l'acidité de l'eau est rapidement assimilé pour faire revivre la nature.
Les ruines sont d'anciennes constructions humaines qui ont perduré jusqu'à un certain pointa vant de disparaitre. Ils avaient fabriqué des récipient pour recevoir l'eau et illuminer leur rue et se chauffer.

Bien sur, j'ai aussi pensé à d'autres sujets comme d'autres formes de vie plus ou moins sociables. Ainsi que d'autres manière d'appréhender les autres Blobs.

La seule constante de cette univers est la leçon suivante : "La survie est la conséquence d'une aggression"
Ce qui est le thème principal.
L'eau qui brûle la peau des Blobs les sauve des monstres. Et la chaine alimentaire et sociale se poursuit comme cela.
C'est de toute manière un univers assez barbare et très mortel. La survie passe par une bonne dose de sauvagerie et d'aggression des autres et des siens.


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| Inconvénient |
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C'est injouable. Dés qu'ils quittent leur vivllage en emportant des récipient translucide pour l'eau, on tombe dans un syndrôme Guerre du Feu.
De plus, la nuit, ou du moins le Noir, est fort présent rendant peu viable la qualité des description sur la longueur.

Ce que j'aime assez dans cet univers par contre, c'est imaginer le monde qui se dévoile sous les yeux des Blobs quand il pleut. La découverte des ruine et de leur majesté, face à leur déchéance social et en tant qu'espèce.

J'assume peinement le côté Pitch Black (dont je vient de me rendre compte - Si-si j'avais pas réalisé jusqu'à cette seconde précise :o ).
Mais j'aime bien que les Blobs ne soit pas attaché à une perception humane. Le Noir ne leur est pas un handicap. Ce sont les dangers qu'il réévèle qui le sont.



Voilà, enjoy :D
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Hors-ligne - Profil  Site internet  
Lun 19 Mai 2008, 14:54 Message
AAAAhhhh !

Enfin un JDR avec un blob !
J'suis fan moi, j'adore cet espèce de blanc d'oeuf allergique à l'eau ! Film culte ! Même s'il ma traumatisé dans ma tendre enfance...



Hors-ligne - Profil 
Lun 19 Mai 2008, 19:25 Message
Euh... Tu devrais faire une recherche sur les Poisson Blob avant d'imaginer n'importe quoi ;) :smile:



Hors-ligne - Profil 
Lun 19 Mai 2008, 23:21 Message
Original, mais je me vois pas faire jouer ça, ça doit pas être simple d'en faire une campagne (on sent pas de possibilité d'évolution et une campagne ss évolution c'est dur...), en one shot à la limite...
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