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| [Unknown Armies] Orientation perso sans "âme" |
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| Lun 02 Mars 2009, 17:39 |
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Bonjour à tous,
C'est la première fois que je poste un message sur ce forum que je trouve très instructif. J'ai cependant une question à laquelle je n'ai pas trouvé réponse en parcourant les différents sujets que j'ai pu trouver : J'ai créé un personnage à Unknown Armies que j'ai orienté très sensiblement vers les aspects physique : - corps 60 - vitesse 70 - mental 40 - aura (ou âme) 30 A cette orientation particulière se pose une question à laquelle mon MJ n'a pas su répondre : Quel avenir pour ce personnage ? Nous avons passé en revue les différentes possibilités d'Avatar ou de "magiciens" et il semble que le Guerrier pourrait être un bon choix dans le sens ou ses capacités sont déjà intéressantes avec un très faible niveau d'aura. Chasseur de rituels serait une autre possibilité. Malgré tout, j'ai peine à croire qu'il ne soit pas possible de trouver quelque chose de réellement adapté à mon personnage. L'aura est-elle donc à ce point incontournable dans UA ? |
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| Lun 02 Mars 2009, 20:21 |
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Hello,
1) C'est un peu trop vague comme question si tu veux une reponse precise. Qu'est-ce que tu voudrais en faire, toi, de ton perso? Quels sont ses motivations, objectifs, sa personnalite? Au dela du simple aspect technique, qu'est-ce que tu voudrais jouer? 2) Il y a un forum specialement dedie aux jeux du 7eme cercle (un peu plus bas); tu trouveras peut-etre plus d'amateurs d'UA pour te repondre qu'ici. Lyagor, MJ a UA mais qui n'a plus joue depuis treeeees longtemps. |
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| Lun 02 Mars 2009, 23:39 |
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Salut,
Je crois que la principale question est : à quel niveau de jeu ce personnage est-il destiné ? Si c'est pour le premier niveau alors il n'a pas à se soucier de "magie", il ne l'utilisera quasiment jamais : tous les profils sont bons. Si c'est pour commencer tout de suite avec un perso qui touche au surnaturel, c'est effectivement un grave handicap d'avoir un score d'aura trop faible. Dernière chose : si c'est un personnage qui doit commencer au niveau le plus bas puis découvrir et "apprendre" la magie alors pas d'inquiétude, les caractéristiques évoluent assez facilement d'après ce que j'ai pu voir, en respectant les quotas indiqués sur le livre de base. Et dans tous les cas il ne faut pas oublier que le personnage aura accès au flip-flop (je ne sais pas si c'est traduit comme ça en français), qui transforme un 40% de chances en 60% de chances, grosso modo. Pas encore terrible mais mieux quand même ! s. |
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| Mar 03 Mars 2009, 09:32 |
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Merci pour vos débuts de réponse, je vais donc poursuivre cette discussion dans le topic 7ème cercle un peu plus bas ! (j'y quote vos réponses)
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