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| La Dame des Douleurs |
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| Mar 10 Mars 2009, 11:14 |
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Bonjour à tous.
Je poste ici car à mon sens ce ùessage trouve pluss sa place dans cette rubrique généraliste que dans la sous-section D&D. J'avais déjà lancé ce sujet ici: http://www.pandapirate.net/casus/viewto ... 671#658671 Mais comme les lecteurs ne sont pas le mêmes , je me suis dit que cela pourrait être une bonne idée de vous le soumettre: Je parcours en ce moment des sites sur planescape et je dois dire que je suis complètement fasciné par le personnage de la Dame des Douleurs. Etant donné qu’il n’existe aucune explication officielle à sa présence et que celle-ci est laissée à la discrétion du MJ, je me suis dit que vous aviez surement votre théorie sur le sujet. N’ayant jamais joué à planescape, je vous laisse commencer ! |
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| Mar 10 Mars 2009, 11:20 |
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Comme il s'agit d'un sujet parlant d'un personnage d'un univers précis de DD, je ne suis pas convaincu que ce siot le bon endroit et je suis tenté de transféré ce sujet.
Toutefois, tu sembles trouver que ce personnage offre un potentiel d'inspiration qui dépasse ce seul univers. Pour en convaincre ceux qui ne joue pas à DD, pourrais-tu, s'il te plait, développer l'histoire ou les spécificités de ce personnage ici ? |
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| Mar 10 Mars 2009, 11:33 |
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Et bien la Dame des Douleurs est la maitresse absolue d'une cité appelée Sigil, dans le monde de planescape. Cette cité est surnommée la cité des portes, en raison du très grand nombre de portails qui s'y trouvent, menant vers d'autres plans du monde de D&D. la cité est construite sur la face intérieure d' tore, ce qui signifie que si l'on marche assez longtemps, on finira forcément par se retrouver à son point de départ.
Les puissances, c'est à dire les dieux n'ont pas accès à Sigil, car la Dame des Douleurs les en garde éloignées. C'est dire sa puissance ! Elle est servie par d'étranges créatures, les dabus qui ne s'expriment que par rébus et vaquent à leurs occupations dans la cité. Les raison à la présence de la Dame des Douleurs ne sont pas données et aborder le sujet est taabou dans l'enceinte de Sigil. Tout ce que savent les PJ est qu'elle est une gaardienne soucieuse et sourcilleuse de Sigil. Mais qu'elle est aussi impitoyable: elle n'hésite pas à enfermer ses ennemis dans de petits labyrinthes de poche. Et peut importe l'ennemi: sa puissance ne semble connaitre aucune limite. Elle a même vaincu un dieu pour protéger Sigil ! |
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| Jeu 19 Mars 2009, 21:22 |
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Moi aussi le concept de base m'a fasciné sur Planescape. Le seul problème, c'est qu'il était distribué en boîtes, avec beaucoup de suppléments orientés plans de loi et plans de chaos, du coup cher et pas forcément exploitable pour quelque chose qui ne sonne pas trop D&D. Ah, un petit livret John Doe jouable avec le dK pour se balader dans Sigil, ce serait du bonheur ca quand même
Le jeu vidéo était bien sympa aussi très bonne ambiance. Le côté charcutage du départ était-il représentatif de la cité et de ses intrigues ? pas assez de souvenirs pour trancher... |
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| Jeu 19 Mars 2009, 21:49 |
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FX a écrit Le jeu vidéo était bien sympa aussi très bonne ambiance. Le côté charcutage du départ était-il représentatif de la cité et de ses intrigues ? pas assez de souvenirs pour trancher...
Le type de jeu dépend de chacun. ça peut être du social ou du combat. Le jeu vidéo est lui-même particulier puisqu'on y joue de base un type surpuissant, donc c'est forcément un peu bourrin. En temps normal, on joue un PJ "normal", pas un être immortel, surpuissant et amnésique. Comme il y a plusieurs factions et des quartiers chauds et sensibles, il peut y avoir du charcutage, oui. |
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| Ven 20 Mars 2009, 15:06 |
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quel est l'avenir de Planescape d'ailleurs ? qui a les droits et qu'en fait-il ?
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