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| Notre tombeau https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=38528 |
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| Auteur : | FX [ Dim 15 Mars 2009, 12:40 ] |
| Sujet du message : | Notre tombeau |
J'aurais aimé avoir des retours de lecteurs de "Notre tombeau", c'est surtout les séances de 1 à 2 heures qui m'interpellent. C'est tout de même plutôt rare comme proposition ludique, les parties de jeux de rôles sont justement toujours jugées trop longues par ceux qui ne pratiquent pas (encore) le jeu de rôles. |
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| Auteur : | yno [ Jeu 02 Avr 2009, 14:13 ] |
| Sujet du message : | Re: Notre tombeau |
FX a écrit J'aurais aimé avoir des retours de lecteurs de "Notre tombeau", c'est surtout les séances de 1 à 2 heures qui m'interpellent. C'est tout de même plutôt rare comme proposition ludique, les parties de jeux de rôles sont justement toujours jugées trop longues par ceux qui ne pratiquent pas (encore) le jeu de rôles.
Salut FX. Ce qu'il faut savoir c'est que les épisodes de 1 à 2h sont... des épisodes. Ce ne sont pas vraiment des scénarios à part entière au sens classique. Notre Tombeau est plus un énorme scénario découpé en 12 parties plus que 12 scénarios qui forment un tout cohérent. Ainsi pour chaque épisode, il y a une situation, un problème, une énigme et l'épisode sert à le mettre en scène, à le développer et à le résoudre. Est-ce que ça te permet d'y voir un peu plus clair ? *yno (auteur de Notre Tombeau) |
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| Auteur : | yno [ Mar 14 Avr 2009, 14:38 ] |
| Sujet du message : | Re: Notre tombeau |
Tiens, par ailleurs, Notre Tombeau vient d'être élu jeu du mois (avril 2009) par le Grog : http://legrog.org/index.php?post/2009/0 ... is-d-avril |
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| Auteur : | FX [ Sam 02 Mai 2009, 17:28 ] |
| Sujet du message : | |
J'ai l'impression que tu m'as fait la même réponse que sur le forum John Doe, mais oui c'est plus clair, merci ! |
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| Auteur : | Erto Katachouri [ Mar 19 Mai 2009, 14:06 ] |
| Sujet du message : | |
Déjà lu, pas encore joué mais toutes mes félicitations Yno. J'avais été ravi par patient 13, et là je suis bluffé. A chaque jeu une sensation différente pourrait-on dire ! Une récompense largement méritée en tout cas. Il me tarde d'envoyer mes joueurs souffrir pendant ces 12 épisodes...
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