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Auteur :  yvan [ Mar 30 Juin 2009, 19:37 ]
Sujet du message : 

ça me parait chaud rien ue pour les termes médicaux, les scenarios tourneraient un peu en rond.....et le manque d'action aussi.

Auteur :  Kellyan_ashram [ Mar 30 Juin 2009, 21:35 ]
Sujet du message : 

OK pour le problème posé par un sujet très technique, mais le côté manque d'action, il suffit de revoir justement Dr House ou ce qu'endure les médecins légistes des séries pour s'apercevoir que c'est pas incompatible.

A la limite tu reprends des scénars cyberpunk fait pour PJ Charcudoc, et tu l'adapte à ton pseudo-Scrubs RPG :smile:

Auteur :  yvan [ Mar 30 Juin 2009, 23:15 ]
Sujet du message : 

Y'a de l'action dans MD House? :D

Auteur :  Kellyan_ashram [ Mer 01 Juil 2009, 00:13 ]
Sujet du message : 

ha t'as pas idée du nombre de méchante bêbêtes qu'il se fritte :smile:

Auteur :  Wenlock [ Mer 01 Juil 2009, 00:24 ]
Sujet du message : 

Notez que le projet, finalement "avorté", de "Sovok" consistait justement à jouer des médecins urgentistes en zone de combat, et les auteurs (dont Mr 6PO, de "la Vouivre") s'étaient donné du mal pour faire d'un jeu "médical" un vrai jeu d'action.
Même que si ç'avait marché, moué, j'eus vraiment voulu jouer (il y a tellement de jeu où l'on fait des trous dans les gens, j'aime bien l'idée d'un jeu pour reboucher).

Auteur :  rollytroll [ Mer 01 Juil 2009, 00:41 ]
Sujet du message : 

bah, il y a une partie enquête où les assistants de Dr House rentrent par effraction chez le patient. Tu peux aussi ajouter les épisodes les plus agités d'Urgence, de Grey's anatomy, de Scrubs, de NIH : alerte médicale, de Medicopter, de New York 911, de H, de Nip/Tuck, et de l'hôpital et ses fantômes alias kingdom Hospital (vous savez le téléfilm déjanté de Lars von trier).

On peut y ajouter quelques épisodes de preuve à l'appui, de R.I.S. Police scientifique et bien sûr des Experts !

ça fait pas mal de sources de synopsis possibles.

Auteur :  Rom [ Mer 01 Juil 2009, 09:22 ]
Sujet du message : 

Citer
Notez que le projet, finalement "avorté", de "Sovok"


C'est plus prévu ? :-o

Sinon oué, je pense que ya moyen de faire une scène d'action aussi palpitante qu'un combat avec une opération en urgence, une intervention en premier secours et tt ça. Il suffit d'un MJ qui sait rendre ça haletant et d'un système qui offre à chaque joueur un truc à faire selon sa spécialité.

Auteur :  léonard [ Mer 01 Juil 2009, 10:32 ]
Sujet du message : 

Je me dis qu'un bon contexte pour un jeu médical, ça serait celui de l'humanitaire, style "Médecins sans frontières" (Je pense à la bédé "le photographe", par exemple).

Il pourrait y avoir une partie médicale assez pointue, qui pourrait aller du cas individuel (comment sauver une personne atteinte d'une maladie mystérieuse ?) au cas général (comment enrayer une épidémie ?). Il y aurait aussi une partie survie en milieu hostile, et une importante partie gestion des rapports humains avec les populations locales, notamment les différents groupes armés dans une zone de conflits, ou les maffias locales. De quoi donner pas mal de fil à retordre aux PJ.
D'autant que je trouve que les scénarios "négociations" offrent de bonnes tensions, au moins autant que les scénarios d'actions. Combattre un méchant groupe paramilitaire dans la jungle, c'est difficile, mais convaincre un méchant groupe paramilitaire de vous laisser passer avec vos médicaments, ou de ne pas massacrer une population civile, c'est encore pire.

Il reste deux défauts à cette idée :
— Ça ne serait pas très drôle. Il faut se sentir, en temps que MJ, de décrire régulièrement des enfants mutilés (les joueurs de Kult qui ont eu un petit ricanement réjoui sont priés de sortir. :smile: )
— Et comme d'habitude : les jeux contemporains réalistes n'ont pas la cote. Mais ça peut changer.

Auteur :  Rom [ Mer 01 Juil 2009, 10:35 ]
Sujet du message : 

Bah en jeu un peu concept, genre burst type Patient 13 ou Notre Tombeau, ça peut trouver un public.
Car l'idée me parait pas mal du tout.

Auteur :  Wenlock [ Mer 01 Juil 2009, 10:37 ]
Sujet du message : 

"Sovok" est sorti en PDF sur la base du système EWS il y a un moment, mais la seconde édition qui devait avoir son système propre est en gros tombée en rade il y a 1 an et demi ou deux ans, déjà.

En tous cas, je vais tâcher de renforcer l'aspect "action médicale" dans mon propre système car je suis en effet persuadé qu'il y a quelque chose à en tirer.

Auteur :  rollytroll [ Mer 08 Juil 2009, 04:57 ]
Sujet du message : 

Est-ce qu'il y a déjà un jdr basé sur la culture viking ? (pas un jdr où cette culture est plus ou moins abordée genre 7th sea, mais où tout le jdr tourne autour de cette culture).

Pas mal de films peuvent servir d'inspis :
- pathfinder
- valhalla rising (qui n'est pas encore sorti mais que j'attend avec impatience)
- how to train a dragon (celui-là doit sortir bientôt, il est aussi sur ma liste)
- beowulf (j'aimais bien les armes et la créature... )
- la légende de beowulf
- la légende des vikings
- le sang des vikings
- le 13ème guerrier
- erik le viking (dont l'affiche me faisait rêver petit)
- la reine des viking

et en lorgnant sur un mélange alien/heroic fantasy, l'inclassable Outlander[/b]

Auteur :  Wenlock [ Mer 08 Juil 2009, 11:35 ]
Sujet du message : 

Il y a plusieurs jeu sur les Vikings, oui, et même des suppléments "Vikings à jouer" dans d'autre jeux dont c'était pas le thème de départ.

Auteur :  psychomj [ Mer 08 Juil 2009, 11:43 ]
Sujet du message : 

T'aurais des noms de jeux de qualité dans ce domaine Stp ?

Auteur :  cherubael [ Mer 08 Juil 2009, 11:49 ]
Sujet du message : 

Si je me souvient bien il y a tout une extension pour Pendragon qui permet de jouer des vikings, le petit problème c'est que dans mes souvenir elle n'a pas été traduite en français mais tu doit la trouver en allemand et en néerlandais sur et peut être même en anglais si tu a de la chance.

Auteur :  Wenlock [ Mer 08 Juil 2009, 12:33 ]
Sujet du message : 

Si, si, Cherubael, c'est dans "la Terre des Géants" (donc traduit).

Je vais pas être capable d'évaluer la "qualité" des jeux de vikings, par contre, ne sachant même pas ce qui fait un bon ou un mauvais "jeux de vikings", je peux par contre essayer de caractériser un peu :

-"La Terre des Géants (Pendragon)", donc, est plutôt historiquement "crédible", au moins sur les modes de vie, la culture... quoiqu'intégrant donc la légende de beowulf, présenté comme le "Arthur" des fjords. A ma connaissance, il y avait dans ce livre de quoi lancer une campagne "entre Vikings" (pas mal de bg, mais seulement deux scénarii)

-il existe un équivalant en anglais pour "Ars Magica" ("Thulé", je crois), pour "Vampire : Dark Ages" et bien sûr des trips "vikings" dans D&D3.5, dans INS/MV... mais là j'ai pas lu

-"Star Drakkar", désormais gratos, absolument pas sérieux mais rigolo, pour jouer des vikings hyper-caricaturaux dans l'espace

-"Runes", pour jouer des bourrins dans un monde où le bg compte moins que le lattage de monstres, c'est du "jeu vidéo sur table", mais je sais pas si c'est encore édité. Il y avait aussi "Slaine D20", tiré de la BD, mais je sais pas ce que ça vaut.

Auteur :  psychomj [ Mer 08 Juil 2009, 12:37 ]
Sujet du message : 

Ok merci.

Auteur :  Kellyan_ashram [ Jeu 09 Juil 2009, 02:28 ]
Sujet du message : 

pour compléter il me semble qu'il y a un supplément GURPS sur les vicking, en tout cas il y a un supplément "Vicking" pour Runequest III mais non traduit

Auteur :  darkbaron [ Jeu 09 Juil 2009, 02:47 ]
Sujet du message : 

Dans le genre avec jolie couverture pour attirer le geek, tu as:
"Viking Age" D20.
http://index.rpg.net/pictures/show-wate ... picid=9331

Dans la même série "ouais, là, les gars, ça se voit trop que vous visez un public de jeunes mâles travaillés par les hormones", tu as aussi:

"Twilight of Atlantis"
http://index.rpg.net/pictures/show-wate ... icid=11746

"Vlad the Impaler"
http://index.rpg.net/pictures/show-wate ... icid=11747

"Nile Empire"
http://www.rpg.net/pictures/show-pic.phtml?picid=9322

La couv de Vlad me fait penser à celle d'un livre érotique...

Auteur :  psychomj [ Jeu 09 Juil 2009, 10:02 ]
Sujet du message : 

Notons qu'il y'avait eu un super livre dont vous êtes le héros ou on jouait un viking partant piller l'europe et devant ramener un butin maximum.

Auteur :  Karkared [ Jeu 09 Juil 2009, 12:38 ]
Sujet du message : 

Gurps viking oui ça existe, et Gurps alternate earths II propose (brièvement) un univers où les Vikings... ont conquis le moooonde ! :lol:

Le supplément Vampire Dark Ages sur les vikings c'est Wolves of the Sea.

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