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| Pourquoi n’y a-t-il plus de Grande Campagne ? https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=39207 |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 09:28 ] |
| Sujet du message : | |
Sur L5A, il y avait surtt des "gammes" de scénarios (E pour enquête, O pour Outremonde, etc.) qui permettaient au final de construire des campagnes thématiques sur un aspect de l'univers - ou d'en explorer plusieurs facettes justement. On peut ajouter comme campagnes L5A des éditions précédentes le Silence au Coeur du Son + l'Héritage des Guerriers et la Voie de l'Ombre (qd même !). Et également les scénar' français des Voies de... qui, bout à bout, formaient une vague continuité. Après, si en effet une campagne donne son identité au jeu, cela ne change finalement pas gd-chose en pratique : L5A se vend tjs aussi bien malgré l'absence quasi totale de scénarios officiels. |
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| Auteur : | FX [ Mar 04 Août 2009, 09:44 ] |
| Sujet du message : | |
sur L5A, c'est dingue, quand même, c'est un univers riche, dense... sans campagne, ca doit prendre des plombes avant de pouvoir se sentir à l'aise avec l'univers. Heureusement, Qin a pris le chemin inverse +1 pour Trinités, campagne gratuite et téléchargeable. Evidemment, les règles ne sont pas gratuites, elle, mais bon, c'est du tout officiel puisque c'est sur le site de l'éditeur. (rien qu'à imprimer, ca prend deux classeurs, alors à jouer, vous en avez pour un moment...) EDIT : le 7ème Cercle a d'ailleurs pris un tournant très campagne, entre Qin, Kuro, et pitetre Devastra... C'est l'avantage de ne pas faire des traductions |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 09:44 ] |
| Sujet du message : | |
Double post pour repartir de façon plus généraliste sur les campagnes : Actuellement, il y a l'optique de John Doe avec ses Dead on Arrival, gamme fermée ne comprenant qu'un seul livre : Final Frontier ou WarsaW par ex. Dans ces JdR, se trouvent un scénario et une campagne sous la forme de synopsis à dvper. Ainsi, Final Frontier offre une "saison" de 22 épisodes sous cette forme. Bon, ça demande du travail de la part du MJ mais c'est tjs ça. Ensuite, il y a le concept du burst modélisé par yno. Une campagne tout en un : décor / règles / scénarios, le tout formant un ensemble complet prêt à jouer. Notre Tombeau est le premier ouvrage de ce genre à être édité, nul doute que le concept fera des émules. |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 09:45 ] |
| Sujet du message : | |
FX a écrit sur L5A, c'est dingue, quand même, c'est un univers riche, dense... sans campagne, ca doit prendre des plombes avant de pouvoir se sentir à l'aise avec l'univers. Heureusement, Qin a pris le chemin inverse
Tu veux dire que Qin c'est un univers pauvre et léger, mais dans lequel on se sent à l'aise rapidement grâce à une camapgne ? |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mar 04 Août 2009, 09:46 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Après, si en effet une campagne donne son identité au jeu, cela ne change finalement pas gd-chose en pratique : L5A se vend tjs aussi bien malgré l'absence quasi totale de scénarios officiels.
On peut trouver des non-officiels en boutique. |
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| Auteur : | FX [ Mar 04 Août 2009, 09:47 ] |
| Sujet du message : | |
mais non, qu'il est surement aussi dense que L5R, mais qui fournit une campagne pour le faire assimiler digérer. Coquin, va |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mar 04 Août 2009, 09:49 ] |
| Sujet du message : | |
Citer sur L5A, c'est dingue, quand même, c'est un univers riche, dense... sans campagne, ca doit prendre des plombes avant de pouvoir se sentir à l'aise avec l'univers
L'autre option c'est évidemment que la Cité des Mensonges s'arrache sur eBAy et que les anciens joueurs qui sont sur les rangs depuis la première édition achètent encore. Inigin, avec son livre jaune amoureusement plastifié ... |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Mar 04 Août 2009, 09:55 ] |
| Sujet du message : | |
Kakita Inigin a écrit l'ere du vide est structurée comme une campagne. C'est le cas de chacun des suppléments storyline de la gamme, AMHA. Kakita Inigin a écrit DL tu plaisantes ... l'épreuve du champion d'emeraude c'est un descriptif de championnat ...
C'est un scénario, du point de vue de ses auteurs. Je ne juge pas, ici, de sa qualité. Je fais seulement remarqué que, officiellement (et c'est là-dessus que portait ta remarque erronée), ils ont publié 3 scénarios. |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mar 04 Août 2009, 09:57 ] |
| Sujet du message : | |
Autant dire rien. Cependant, une choseest à noter : les anciens scéanrs sont sur drivethrurpg, ce qui évite de les réimprimer. |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 09:58 ] |
| Sujet du message : | |
Kakita Inigin a écrit Citer Après, si en effet une campagne donne son identité au jeu, cela ne change finalement pas gd-chose en pratique : L5A se vend tjs aussi bien malgré l'absence quasi totale de scénarios officiels. On peut trouver des non-officiels en boutique. Je le sais bien, et tu sais bien que je le sais bien en plus. Citer mais non, qu'il est surement aussi dense que L5R, mais qui fournit une campagne pour le faire assimiler digérer.
Coquin, va (je jokais, cela va de soi |
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| Auteur : | FX [ Mar 04 Août 2009, 09:58 ] |
| Sujet du message : | |
Rom a écrit Double post pour repartir de façon plus généraliste sur les campagnes :
Actuellement, il y a l'optique de John Doe avec ses Dead on Arrival, gamme fermée ne comprenant qu'un seul livre : Final Frontier ou WarsaW par ex. Dans ces JdR, se trouvent un scénario et une campagne sous la forme de synopsis à dvper. Ainsi, Final Frontier offre une "saison" de 22 épisodes sous cette forme. Bon, ça demande du travail de la part du MJ mais c'est tjs ça. Ensuite, il y a le concept du burst modélisé par yno. Une campagne tout en un : décor / règles / scénarios, le tout formant un ensemble complet prêt à jouer. Notre Tombeau est le premier ouvrage de ce genre à être édité, nul doute que le concept fera des émules. Le tombeau est vraiment intéressant comme proposition, le principe du survival ne me tente pas, mais par contre l'idée de faire des petites séances comme il le propose oui, j'espère qu'il ne se cantonnera pas à cette ambiance Le Dead on Arrival, bof. Déjà parce que dans Mantel d'Acier par exemple, on nous promet la suite sur le net, et que contrairement aux 12 Singes, ben y'a pas vraiment de suivi sur internet (je comprends qu'ils n'aient pas le temps de s'en occuper, c'est juste pour comparer). Ensuite, ces jeux sont également bourrées de références, et un scénario classique ou une campagne écrite ne serait pas du luxe pour ceux qui ne jouent pas totalement à l'impro... et qui aiment les univers cohérents. Entre ca et l'arrivée du dK2 sans proposition officielle de conversion, Mantel d'Acier est défintivement enterré Le seul qui s'en sort bien dans la série (pour ceux que je connais) c'est Plaques, y'a tout de même du scénario et des idées à faire jouer qui dépassent la simple ébauche de campagne. Mais Bloodlust Metal va changer tout ça, miam ! |
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| Auteur : | FX [ Mar 04 Août 2009, 10:01 ] |
| Sujet du message : | |
Kakita Inigin a écrit Autant dire rien.
Cependant, une choseest à noter : les anciens scéanrs sont sur drivethrurpg, ce qui évite de les réimprimer. Vous avez qu'à jouer à Qin plutôt, tout est dispo, c'est en français, pas besoin de pdf Ok, depuis que je suis sur le sden, je fais un peu une overdose de L5R |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 10:04 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Le Dead on Arrival, bof. Déjà parce que dans Mantel d'Acier par exemple, on nous promet la suite sur le net, et que contrairement aux 12 Singes, ben y'a pas vraiment de suivi sur internet (je comprends qu'ils n'aient pas le temps de s'en occuper, c'est juste pour comparer). Ensuite, ces jeux sont également bourrées de références, et un scénario classique ou une campagne écrite ne serait pas du luxe pour ceux qui ne jouent pas totalement à l'impro... et qui aiment les univers cohérents. Entre ca et l'arrivée du dK2 sans proposition officielle de conversion, Mantel d'Acier est défintivement enterré Attention, Mantel d'Acier n'est pas un DOA, ni Plagues (ce sont des "suppléments" du dK System). Ni Hellywood (qui aura une campagne et a eu un écran). Les DOA sont Final Frontier, Patient 13 et WarsaW (Notre Tombeau peut être aussi considéré comme tel, pour Tenga je ne sais pas par contre). Alors certes, la campagne synopsisée ce n'est pas forcément l'idéal mais au moins une direction est donnée au MJ, qui peut retravailler et densifier en se servant du background du bouquin (et s'approprier peut-être plus facilement une campagne sous cette forme que si elle était densément rédigée). Citer Cependant, une choseest à noter : les anciens scéanrs sont sur drivethrurpg, ce qui évite de les réimprimer.
Cela ne pose t'il pas un pb juridique pour les traductions qu'en avait effectué la Voix de Rokugan (sur ceux qui n'avaient pas été traduits à l'époque) ? |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mar 04 Août 2009, 10:42 ] |
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Citer On peut trouver des non-officiels en boutique. -------------------------------------------------------------------------------- Je le sais bien, et tu sais bien que je le sais bien en plus. le troisième va bientôt sortir, commençons à teaser ... |
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| Auteur : | Gap [ Mar 04 Août 2009, 11:01 ] |
| Sujet du message : | |
Rom a écrit Cela ne pose t'il pas un pb juridique pour les traductions qu'en avait effectué la Voix de Rokugan (sur ceux qui n'avaient pas été traduits à l'époque) ?
Je crois que ces traductions étaient des initiatives individuelles et pas des productions officielles de la Voix - c'est pour ça qu'ils ne sont pas mis en ligne sur le site (ou alors j'ai mal cherché). D'ailleurs, je me demande où en est la trad de Mimura... |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mar 04 Août 2009, 11:23 ] |
| Sujet du message : | |
La question des trads es-t compliquée ... en gros, il faut demander les détails à Umeno. |
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| Auteur : | FX [ Mar 04 Août 2009, 11:40 ] |
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Rom a écrit Attention, Mantel d'Acier n'est pas un DOA, ni Plagues (ce sont des "suppléments" du dK System). Ni Hellywood (qui aura une campagne et a eu un écran).
oki... un standalone quoi |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 11:59 ] |
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Dead on Arrival en fait. |
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| Auteur : | akodo kakita [ Mar 04 Août 2009, 12:09 ] |
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FX a écrit Kakita Inigin a écrit Autant dire rien. Cependant, une choseest à noter : les anciens scéanrs sont sur drivethrurpg, ce qui évite de les réimprimer. Vous avez qu'à jouer à Qin plutôt, tout est dispo, c'est en français, pas besoin de pdf Ok, depuis que je suis sur le sden, je fais un peu une overdose de L5R La pub ça va un moment faut savoir s'arrêter aussi toute la 3eme page a rien à voir avec le sujet... |
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| Auteur : | FX [ Mar 04 Août 2009, 13:23 ] |
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Ah excuse moi, je croyais que c'était ceux qui parlaient depuis une page des parutions de la Voix pour L5R / du manque de contenu pour ce "fabuleux" jeu qu'est L5R qui faisaient de la pub. Je poste une ligne sur Qin, et c'est moi qui fait de la pub. Enfin bref... Et sinon, on parlait des jeux sans supplément qui proposent des embryons de campagne, il me semble que c'est autant dans le sujet que le reste. Et Bloodlust Metal est prévu pour sortir avec un supplément "campagne et secrets", et justement la campagne de Bloodlust est une de celle qui jouit d'une bonne réputation à travers les âges rôlistes. C'est intéressant de voir si la nouvelle produira les mêmes émois. |
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