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| JdR japonais "à la Qin" https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=39215 |
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| Auteur : | Dairya [ Sam 01 Août 2009, 14:24 ] |
| Sujet du message : | |
Jeu de rôle très très original, à saluer, il fallait oser le pari de l'inspiration indienne. Mais un petit tour par le Japon ne tente pas le 7ème cercle ? Comme jeu indépendant ou comme supplément de la Gamme Qin ? Histoire de proposer une alternative sérieuse à L5A. |
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| Auteur : | Neko [ Sam 01 Août 2009, 15:00 ] |
| Sujet du message : | |
Dairya a écrit Mais un petit tour par le Japon ne tente pas le 7ème cercle ?
Comme jeu indépendant ou comme supplément de la Gamme Qin ? Histoire de proposer une alternative sérieuse à L5A. Kuro avec deux ambiances différentes (Style futuriste/horreur et dans Tensei héroïque avec plongée dans l'histoire et fantastique) remplit tout à fait cet office avec un background sérieux et détaillé sur le Japon. En supplément de Qin, c'est pas tellement possible. A l'époque des Royaumes Combattants, le Japon démarre à peine la période Yamato (Kofun). Et comme le dit son créateur, "Rokugan is not Japan".. |
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| Auteur : | Dairya [ Sam 01 Août 2009, 15:13 ] |
| Sujet du message : | |
Merci pour la réponse argumentée Cela dit, la "sous-gamme" Shaolin ne se joue-t-elle pas à une époque distincte des Royaumes combattants ? Alors pourquoi pas le Japon du 16ème siècle ou autre... Et justement, comme J. Wick l'a souligné en son temps, Rokugan n'est pas le Japon ... il manque un alter ego de Qin dédié au Japon, quoi J'écris cela dans le sens où la qualité globale de Qin augurerait d'un bon résultat concernant un traitement du Japon, en puisant profondément dans les mangas adéquats et le chanbara, je ne sais pas... Enfin, on annonce +/- des jeux comme Tenga ou Kagami, on verra... Il faut que je finisse Tian Xia de toute façon. Bonne continuation |
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| Auteur : | Neko [ Sam 01 Août 2009, 17:09 ] |
| Sujet du message : | |
Dairya a écrit Merci pour la réponse argumentée
Cela dit, la "sous-gamme" Shaolin ne se joue-t-elle pas à une époque distincte des Royaumes combattants ? Alors pourquoi pas le Japon du 16ème siècle ou autre... ... il manque un alter ego de Qin dédié au Japon, quoi Dans l'absolu, tu as tout à fait raison... Néanmoins, la plupart des joueurs de L5R pensent et considèrent que c'est le Japon. Et je n'ai pas envie de me battre à ce sujet. Il y a Sengoku qui est très bien (Bushido est un peu ancien et pas dispo je pense), mais Brand vous concocte un "Tenga" très historique. Nous, nous allons quitter l'Asie pour d'autres horizons, avec Yggdrasill cet automne, qui sera sur le même traitement que Qin, pour les passionnés de légendes nordiques... Voilà.. Bonnes parties de Dévastra en attendant ! Merci en tous cas de ton intérêt pour nos jdr... |
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| Auteur : | Dairya [ Sam 01 Août 2009, 19:40 ] |
| Sujet du message : | |
Ah et bien merci ! Yggdrasill me semble promis à un bel avenir, Tenga aussi (il faut absolument changer ce nom)... Les mythes nordiques ont été relativement peu/mal exploités jusqu'à présent dans les jeux de rôles. Je connais Kuro aussi bien entendu, il est TRES TRES intéressant ! Je m'y lance dès que j'ai terminé Tian Xia ! Bonne continuation ! |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Sam 01 Août 2009, 23:13 ] |
| Sujet du message : | |
Citer ... il manque un alter ego de Qin dédié au Japon, quoi
Comme Neko, Sengoku est le premier nom qui vient à l'esprit. Brand a donné un aperçu de ce que pouvait donner Tenga (de ce que sera Tenga ? En tant que joueur de L5A passionné du Japon, j'ai plutôt l'impression que le thème est verrouillé : L5A en fantastique (customisable "culture japonaise" d'ailleurs, permettant en particulier de se raccrocher à l'ère Heian pour les intrigues de cour ou à l'ère Edo avec le Gozoku), Sengoku en historique (je trouve même Brand courageux de se lancer dedans * je ne veux pas savoir si Brand est "amateur" ou pas. |
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| Auteur : | Dairya [ Dim 02 Août 2009, 14:32 ] |
| Sujet du message : | |
Je te suis fort bien mais, à moins que je ne m'abuse, Sengoku est une gamme totalement incomplète, et morte. Aucun supplément ne sort de chez Gold Rush Games depuis bien longtemps... ou n'est réimprimé, non ? Je crois que les pratiquants de Sengoku - dont je fais partie - se déporteraient bien volontiers vers un jeu plus abouti (genre Qin) et plus immersif que Sengoku si l'occasion leur était donnée. Il faut admettre que Sengoku pèche au niveau de la saveur, au niveau graphique comme du côté du système. Au contraire de la première édition de L5A, franchement immersive par exemple A mon sens donc, Sengoku ne verrouille pas le thème. L5A non plus tant, je trouve, que le surnaturel, le fantastique (peu importe le terme), sont présents. Du reste, les clans aux noms d'animaux - entre autres aspects - écartent le jeu de son inspiration originelle. IL y a donc selon moi un espace pour un jeu situé à la croisée des chemins, entre l'historique et le surnaturel présent à la marge... Cela dit, cela ne m'a jamais empêché de maîtriser L5A en minimisant le côté "fantasy" afin de lui faire gagner en sobriété, disons. Je pense que cette tendance est perceptible dans le scénario que j'ai commis lors du concours de la Voix de l'année dernière. Cela étant, le plus plausible est sans doute, comme l'a écris Neko, que beaucoup de joueurs pensent et considèrent que L5A, c'est le Japon. |
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| Auteur : | Gap [ Lun 03 Août 2009, 22:06 ] |
| Sujet du message : | |
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| Auteur : | Rom [ Mar 04 Août 2009, 09:32 ] |
| Sujet du message : | |
AMHA, le Tenga de Brand sera largement à la hauteur de ce que les gens peuvent attendre d'un tel travail. Ce sera complet, documenté avec sérieux, écrit avec talent et bourré d'originalité dans le traitement. Croyez-moi, j'ai bossé avec l'animal, je sais ce qu'il vaut et je ne me fais aucun souci. (et pour KI : vu que Tenga sort chez John Doe, qui jusqu'à preuve du contraire est une boite d'édition professionnelle, on ne peut pas le qualifier d'amateur) |
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| Auteur : | Jerome Larre [ Jeu 06 Août 2009, 15:45 ] |
| Sujet du message : | |
Merci de parler ainsi de Tenga et de le prendre en considération alors qu'il n'est même pas sorti. Je ne pense pas qu'on puisse le considérer comme un "Qin au Japon", mais je crois qu'il devrait répondre à certaines de vos attentes. Par exemple, j'apporte un soin particulier à ce que cela ne soit pas un exposé sur une période, que l'ont lit avant de se demander ce qu'on va bien pouvoir jouer ou en faire. De même sur le système, l'objectif est d'avoir un jeu réellement cohérent, tant au niveau des règles que du background ou des thèmes abordés (qui tournent en gros autour des notions suivantes : groupe, destin, valeurs/révolte et savoir-faire). Je suis conscient que cela reste flou, mais je ne préfère pas trop donner de détails techniques pour l'instant pour éviter de plus passer du temps à parler du jeu qu'à l'écrire ou de présenter comme certaines des choses sur lesquelles je pourrai revenir par la suite si une mouche me pique. Si vous avez des questions sur le jeu, n'hésitez pas, et aux deux réserves ci-dessus près, je vais tenter de vous répondre. |
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| Auteur : | Brain.Salad [ Ven 07 Août 2009, 10:31 ] |
| Sujet du message : | |
Une question Monsieur : y aura-t-il des ninjas ? |
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| Auteur : | Dairya [ Ven 07 Août 2009, 17:55 ] |
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Ah, oui, c'est une question cruciale, ça ! Mais à moins que je ne m'abuse un shinobi n'aurait-il pas été employé par les japonais afin "d'inspecter" le navire américain (de Perry ?) qui mouillait au large des côtes niponnes, vers le milieu du 19ème siècle ? |
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| Auteur : | Jerome Larre [ Lun 10 Août 2009, 01:10 ] |
| Sujet du message : | |
Il y aura des ninjas, même s'ils devraient surprendre pas mal de joueurs. Pour Perry, c'est 2 50 après la période traitée par le jeu. |
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| Auteur : | Dairya [ Lun 10 Août 2009, 10:15 ] |
| Sujet du message : | |
Justement, mon point était de dire que puisqu'il y en avait à l'époque de Perry, c'est qu'ils étaient déjà en action auparavant |
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