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[Les légendes d'Arkryn] Actualité de création
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Auteur :  Fils de Lugh [ Lun 11 Jan 2010, 20:49 ]
Sujet du message : 

Dites, on peut arrêter là ?

Auteur :  Kirk-Tarn-Krun [ Lun 18 Jan 2010, 21:21 ]
Sujet du message : 

Hey! J'ai un petit soucis.

Actuellement, j'en suis à la création d'un mini-univers. Comme j'aime bien avoir plusieurs choix, j'ai fait deux mini-univers, ce qui me permet d'avancer sur l'un quand je flanche sur l'autre, histoire d'avoir de la créativité à brûler :razz2: . Le premier est de type space opéra, un système solaire dans une station stellaire. Je décrit brièvement les planètes et leurs caractéristiques. Le second, c'est du medfan. Rien de compliqué, juste un district dans une baronnie (faut que je vois ce que ça fait en Km²) quelques villages, deux villes, une situation de vie et... une ébauche de background.

Mais une fois devant l'ébauche, je ne sais pas s'il faut que je vire le background au cas où ça me compliquerait trop la tâche où si ça peut me servir pour la suite, sachant que pour l'instant, je suis simplement sur le tout début. Allez, ça n'engage rien, je vous décrit l'ébauche:

"Le village de Boisnoir jouxte une forêt qui couvre les ruines d'une cité, civilisation disparue depuis plusieurs siècles, très longtemps avant l'arrivée des ancêtres des habitants actuels. Son peuple avait des pouvoirs. Après six générations, ces pouvoirs commencent à germer chez les habitants de Boisnoir."

Je précise que c'est un univers tout bête. Rien de particulier en dehors de l'ébauche que je viens de vous passer. Ce qui veut dire: Le problème, ce n'est pas le monde ou la création. Le problème, c'est de savoir si c'est judicieux de placer une ébauche de background à cette étape de la création étant donné qu'on est quasiment à une ébauche d'univers. Oui? Non? Pourquoi? Je vous pose la question parce que là, je ne sais pas du tout. Si j'en demande trop, soyez directs et dites le simplement. N'en usez pas quinze lignes. ;)

En revanche, si vous avez un avis où une théorie sur l'utilisation de cet embryon de background, ne vous faites pas prier. Lâchez-vous! :smile:

Edit: en cas d'avis favorable, j'avais oublié de dire que mon idée aurait été de ne pas révéler ce background tout de suite.

Auteur :  Fils de Lugh [ Lun 18 Jan 2010, 21:38 ]
Sujet du message : 

Ca sent le lafeust cette histoire

Pour moi, le BG tu le gardes, c'est fondamental

Mais dit moi, tu avais pas dit que tu venais plus ici demander conseil ? :smile:

Auteur :  Kakita Inigin [ Mar 19 Jan 2010, 12:55 ]
Sujet du message : 

KTK a écrit
Mais une fois devant l'ébauche, je ne sais pas s'il faut que je vire le background au cas où ça me compliquerait trop la tâche où si ça peut me servir pour la suite, sachant que pour l'instant, je suis simplement sur le tout début.

Je ne vois absolument pas pourquoi ça te compliquerait latâce. Dis-toi que toutes les idées que tu mets sur le background te resserviront plus tard (ou pas, ça dépend desquelles, mais les idées seront couchées sur papier, ça vaut mieux que si elles restent dans ta tête).

Exemple : dan un jdra que je suis en train d'écrire (un peu mis en sourdine depuis deux semaines mais bon), j'ai jusqu'à 6 versions de certaines règles. ben elles sont au propre, prêtes à être discutées, au lieu de s'agiter dans mes neurones en y f... le b... . Toujours ça de pris.

KTK a écrit
savoir si c'est judicieux de placer une ébauche de background à cette étape de la création étant donné qu'on est quasiment à une ébauche d'univers. Oui? Non? Pourquoi?

Garde-le, le background nourira l'univers et inversement.
Back et univers, pour toi la différence elle est où ? (question pour t'aider à définir tes méta-concepts)

Auteur :  Kirk-Tarn-Krun [ Mar 19 Jan 2010, 14:10 ]
Sujet du message : 

Merci à vous.

@ Kakita: Pour moi, l'univers et le background sont dissociés. L'univers, c'est un monde, la plupart du temps, imaginaire avec tels pays. Je peux me tromper, mais je crois que le background des Royaumes Oubliés est quasiment insignifiant. Le background, c'est, comme tu dis, ce qui nourrit l'univers. Si je compare -en admettant que mes connaissances soient exacts:

La terre du milieu: Background riche, extrêmement travaillé, inspiré de mythologie scandinave, si long que beaucoup de ce background est encore non-publié. Résultat: ça fait un monde de super bonne facture. Ca fait des peuples criant de vérité et des terres qui ont elles même leur histoire.

Royaumes oublié: juste ce que j'appellerais "la genèse. En tout cas, on dirait qu'il n'y a quasiment pas de background. Résultat, même si l'univers à un succès fou, il est quand même beaucoup moi agréable à arpenter. A mes yeux, depuis que je le connais, je le trouve plat.

Conclusion: Un univers est un univers. Pour moi, c'est le background qui fait la différence: la manière dont il est écrit et jusqu'à quel degré il est travaillé. Ca va?

KTK[/list]

Auteur :  Kakita Inigin [ Mar 19 Jan 2010, 15:40 ]
Sujet du message : 

KTK a écrit
Ca va?
Ce n'est pas à moi de te répondre. Amha la disctinction entre les deux concepts est propre à chaque créateur de monde. Si spontanément j'associerais background à "histoire du monde" et univers à "situation présente", dans quoi jerange la présence des Spectres de la Montagne dans le Seigneur des Anneaux ? leur ancien serment et la cause de leur malédiction se range dans l'historiue du monde, leur exitence dans l'univers - sauf qu'ils sont cachés et invisible au premier balayage du monde. c'est parce qu'Aragorn connaît l'historique de la terre du Milieu (et qu'il en provient) qu'il connaît leur existence.
Il me sembl qu'univers et back senourrissent l'un l'autre : le back enrichit l'univers à la découvert par es aventuriers (il y avait un civilisation disparue dan cecoin, il doit y avoir des ruines et put-être des trésors), l'univers enrichit le background à la création (je mets des ruines ici, pourquoi, qui a posé les pierres, pourquoi est-ce en ruine, y a-t-il eu une catastrophe naturell, quells ont été les autres conséquences de cette catastrophe* ? ...)

* barsaive est construit un peu comme ça, où les horreurs remplacent la catastrophe et où le monde est remodelé en fonction de l'arrivée des horreurs et des dispositions de survie. (Earthdawn)

Auteur :  Lame [ Mar 19 Jan 2010, 20:21 ]
Sujet du message : 

@KTK

Le background est le description de l'univers de jeu et rien d'autre. Utilise chaque terme du jargon des rôlistes dans l'acception communément acceptée par la quasi-totalité des rôlistes. Tu as assez de problèmes pour te faire comprendre comme cela.

Un jdr, c'est un background+un système de jeu. Si tu supprimes le background, tu as un système de jeu éventuellement générique mais inutilisable tant que tu n'as pas conçu un univers l'utilisant.


Kirk-Tarn-Krun a écrit
"Le village de Boisnoir jouxte une forêt qui couvre les ruines d'une cité, civilisation disparue depuis plusieurs siècles, très longtemps avant l'arrivée des ancêtres des habitants actuels. Son peuple avait des pouvoirs. Après six générations, ces pouvoirs commencent à germer chez les habitants de Boisnoir."


C'est l'introduction de ton mini-jdr. Il y manque deux choses: Qui sont les PJ et que font-ils? Pour le moment, tout ce que tu as, c'est un village de Raouls médiéval-psioniques.

Auteur :  Kirk-Tarn-Krun [ Mar 19 Jan 2010, 22:17 ]
Sujet du message : 

Lame a écrit
C'est l'introduction de ton mini-jdr. Il y manque deux choses: Qui sont les PJ et que font-ils? Pour le moment, tout ce que tu as, c'est un village de Raouls médiéval-psioniques.


Ca viendra, ça viendra. L'inspiration ne vient pas forcément sur rendez-vous. 8)

Et puis, j'ai dit que c'était un mini-univers. je suis en train de poser les bases. Je construit le concept en prenant mon temps si tu préfère.

Auteur :  Kakita Inigin [ Mer 20 Jan 2010, 16:40 ]
Sujet du message : 

Il me semble que, dans le cadre de la définition d'un univers, définir les PJ immédiatement peut être prématuré. D'autant qu'il ne faut pas oublier une chose : les PJ "types" tels qu les prévoit idéalement l'auteur et les PJ ouverts aux joueurs peuvent être très dissemblables.
Exemple : à L5A, le PJ type est samurai. mais les règles prévoient de pouvoir créer des heimin voire des hinin (même si ça nécessité pas mal de travail) donc une ampleur des PJ disponibles en théorie beaucoup plus grande que l'archétype du jeu.


Boisnoir ? faut arrêter les références tranparentes à Tolkien. Les ruines sont elfes c'est ça ? :lol:

Auteur :  Kirk-Tarn-Krun [ Jeu 21 Jan 2010, 22:07 ]
Sujet du message : 

Kakita Inigin a écrit
Boisnoir ? faut arrêter les références tranparentes à Tolkien. Les ruines sont elfes c'est ça ? :lol:


Tu veut dire, du genre La forêt noire? Parce qu'à la base, c'est un forêt allemande. Après, je mélange peut être les sujets.

Auteur :  Fils de Lugh [ Ven 22 Jan 2010, 10:52 ]
Sujet du message : 

D'un autre côté, Tolkien a jamais rien fait d'autre que prendre les mythes et légendes de tous les pays nordiques pour les fondre en un monde mythique... Il l'avoue lui même dans sa biographie. Si on regarde bin, les ruines elfes (ruines civilisation préhumains), les nains (le peuple de la terre), la cosmogonie où tous les dieux sont issus d'un seul, le mythe du héros, la forêt sombre inquiétante et dangereuse tout ça, c'est repris dans tous les jeux... Pas que Tolkien...

Auteur :  Lame [ Jeu 28 Jan 2010, 23:57 ]
Sujet du message : 

Kirk-Tarn-Krun a écrit
Lame a écrit
C'est l'introduction de ton mini-jdr. Il y manque deux choses: Qui sont les PJ et que font-ils? Pour le moment, tout ce que tu as, c'est un village de Raouls médiéval-psioniques.


Ca viendra, ça viendra. L'inspiration ne vient pas forcément sur rendez-vous. 8)

Et puis, j'ai dit que c'était un mini-univers. je suis en train de poser les bases. Je construit le concept en prenant mon temps si tu préfère.


Je ne sais pas si tu as déjà un système pour ton mini-jdr mais je te conseillerais de faire une version simplifiée du Pulp system. Il est très court, facilement modifiable, n'utilise que le D6, donc c'est une bonne base pour concevoir un système de jeu sans prise de tête pour mini-jdr.

http://www.crossover-editions.com/pulp-systeme-d6-crossover-jeux-de-roles.html

La section sur les dé Pulp me fait penser, d'ailleurs, qu'un village de Raoul médiéval-psioniques peut aussi faire un bon village d'irréductibles autochtones. Eventuellement, c'est une solution aux deux vides que j'ai mentionné plus haut.

A plus.

Auteur :  Kirk-Tarn-Krun [ Mer 17 Fév 2010, 22:07 ]
Sujet du message : 

Dsl du retard, il est très long. J'ai essayé de télécharger le le fichier du pulp système, rien à faire. Y a comme un bug.

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