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Un donjon par semaine
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Auteur :  léonard [ Mar 16 Mars 2010, 20:36 ]
Sujet du message : 

Le genre d'endroit où on ne crache pas sur un sort de passe-muraille, ou sur un barbare armé d'une masse. :smile:

Auteur :  Faeriss [ Mar 16 Mars 2010, 21:25 ]
Sujet du message : 

léonard a écrit
Le genre d'endroit où on ne crache pas sur un sort de passe-muraille, ou sur un barbare armé d'une masse. :smile:


:smile: ... c'est pas faux ! ;)

Auteur :  Faeriss [ Mar 23 Mars 2010, 07:39 ]
Sujet du message : 

Un donjon par semaine - carte n°11

Pour créer ce module, Dyson Logos a été en partie inspiré par le dernier film de Harry Potter. Ainsi, ce donjon dispose d'un petit lac souterrain. Cependant, aucune entrée de la grotte ne peut effectivement pas nous permettre de voir le lac central - juste ses rivages. Il faut aller sous l'eau pour se rendre au centre où se trouve une île avec l'étrange statue d'un dieu oublié.

Voir le Donjon n°11

Auteur :  Faeriss [ Mar 30 Mars 2010, 06:38 ]
Sujet du message : 

Un donjon par semaine - carte n°12

Ce module de donjon présente un petit village avec un puits en son milieu. Ici, le plafond est surement à plus de trois mètres. Ce type d'habitations souterraines pourra certainement convenir pour une population de nains ou de gnomes habitant les profondeurs de la terre. Ce peut être également une halte pour des aventuriers téméraires à la recherche de légendaires cités drows.

Voir le Donjon n°12

Auteur :  Faeriss [ Mar 06 Avr 2010, 22:27 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°13

Encore plus d'escaliers ! Ce que je trouve sympa dans ce module (autant que Dyson Logos d'ailleurs !), ce sont les couloirs qui se chevauchent sur le coin inférieur gauche de la carte. Le couloir supérieur possède des créneaux, et il est possible de surveiller le couloir inférieur ; quelques monstres, tels des gobelins ou des orques, vont pouvoir saisir cette opportunité tactique pour tendre des embuscades à des aventuriers perdus dans ce mega-dédale...
Mieux encore ? Il n'y a pas de lien direct entre ces deux zones, il faudra quitter ce module-là et trouver une autre entrée pour atteindre le niveau supérieur (ou utiliser un grappin ou un sort de lévitation).

Voir le Donjon n°13

Auteur :  Faeriss [ Mar 13 Avr 2010, 21:36 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°14

Dans ce module de donjon, il y a encore quelques escaliers et deux niveaux à étages. Dans la salle centrale, si Dyson Logos a dû s'expliquer sur sa difficulté à représenter une plate-forme sans mur, je n'ai pas eu de mal à créer l'effet grâce à l'utilisation des effets d'ombre et le travail de clarté sur les pavés. C'est également le cas pour les deux entrées en bas à gauche du plan. Le risque de confusion entre les deux étages et le croisement des couloirs est diminué en utilisant la même méthode d'effet d'optique...

Voir le Donjon n°14

Auteur :  Faeriss [ Mar 20 Avr 2010, 07:17 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°15

Aujourd'hui, ce sera un module avec un intérêt particulier pour la pièce centrale. Cette pièce secrète agit comme un pont entre les autres salles du donjon. Elle sera très utile pour l'aventurier qui saura se servir ou pire éviter les runes étranges gravées sur les dalles colorées...

Voir le Donjon n°15

Auteur :  Faeriss [ Mer 28 Avr 2010, 18:19 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°16

Dyson Logos, la personne qui est à l'origine des modules, présente son donjon comme ayant un grand nombre de diagonales avec peu de salles ou d'objets intéressants. Pour ma part, j'ai rajouté dans ce numéro 16 un dallage en damier de couleur, parsemé de trous (assurément des pièges) avec quelques statues fixées au mur et dans un coin de salle... seraient-ce les gardiens de ces lieux ?

Voir le Donjon n°16

Auteur :  Faeriss [ Mar 04 Mai 2010, 17:05 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°17

Voici le premier module de donjon dans lequel j'ai rajouté quelques éléments d'habillement : un lit, un coffre, une armoire, un rideau et des paillasses... les deux statues sont légèrement différentes de celles que je fais habituellement et la salle aux colonnes a un sol avec de petits pavés.

Voir le Donjon n°17

Auteur :  Fafi [ Mar 04 Mai 2010, 17:14 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

J'aime beacuoup l'imagination de la vue de dessus, tres sympa, notament les statues ;)

Auteur :  Faeriss [ Ven 07 Mai 2010, 22:48 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Pour le 100e article du blog SIMULaccro : the Donjon Geomorphe, un logiciel

Pour fêter comme il se doit le 100e article du blog SIMULaccro, je propose à tout fan de donjons, The Donjon Geomorphe, un logiciel aimablement créé par Nolendur à l'occasion de mon défi "Un Donjon par Semaine".

The Donjon Geomorphe est un petit programme qui permet d'agencer aléatoirement un plan de donjon à partir des tuiles du "Un Donjon par Semaine" (ou d'autres tuiles géomorphiques, d'ailleurs)

Pour l'utiliser, il suffit de télécharger Geomorphe.zip, de le dézipper quelquepart et de lancer l'exécutable Geomorphe.exe ; le fonctionnement est assez simple, mais en cas de doute le menu Aide/Instructions fournit des explications de base.

Au fur et à mesure de l'avancée de mon défi, je rajouterai de nouveaux modules bien entendu, créant ainsi de nouvelles versions du logiciel The Donjon Geomorphe.
En attendant, n'hésite pas à télécharger ce petit logiciel très pratique, il peut te rendre service si tu n'as pas de plan de donjon prêt sous la main.

Télécharger The Donjon Geomorphe

Auteur :  Faeriss [ Mar 11 Mai 2010, 22:22 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°18

Un autre donjon avec en son centre un élément de liaison. Dans ce cas, un ensemble de grottes naturelles, ou peut-être des tunnels créés par des hommes-fourmis ou par d'autres entités sinistres des Profondeurs...

Voir le Donjon n°18

Auteur :  Faeriss [ Ven 14 Mai 2010, 11:21 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

The Donjon Geomorphe, version 0.3

Voici la version 0.3 de The Donjon Geomorphe proposé par Nolendur sur le forum de CasusNo. Je rapporte ici ces propos :

Les principales évolutions de la version 0.3 sont :

- Suppression d'un bug qui décalait légèrement les tuiles dont on changeait l'orientation.
- Correction de quelques bugs techniques mineurs.
- Le programme ne plante plus quand on met des fichiers incorrects dans le sous-dossier des tuiles (pour l'instant il les interprète comme des tuiles vides entièrement grises ; dans une future version il les ignorera complètement).
- Les éléments de menu ont maintenant des touches de raccourci.
- Mise en place de l'option Tuiles Uniques pour limiter la réutilisation des tuiles.
- Les formats acceptés dans le sous-dossier des tuiles sont désormais bmp, gif, jpg, png, ico, tga et pcx.
- La rotation des tuiles permet de passer le nombre d'orientations possibles de 4 à 8.


Encore un grand merci à Nolendur pour sa contribution !

Télécharger The Donjon Geomorphe version 0.3

Auteur :  Faeriss [ Mar 18 Mai 2010, 06:45 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°19

Suite de mon défi ! J'aime la façon dont les deux niveaux de ce donjon se connecte - les cavernes au niveau du sol et le niveau supérieur qui scrute du haut les cavernes en deux endroits (on a même une échelle pour qu'un voleur de bas niveau puisse monter...).

Voir le Donjon n°19

Auteur :  Faeriss [ Mar 25 Mai 2010, 06:32 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°20

Ce plan propose une jonction plus classique entre la partie "donjon" et la partie "cavernes". Dans le donjon, seule une porte en métal renforcé conduit à un ensemble de grottes naturelles.

Voir le Donjon n°20

Auteur :  Faeriss [ Mar 01 Juin 2010, 06:26 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°21

Un donjon géomorphe plus traditionnel et plus clairsemé. Pour cette fois-ci, pratiquement tous les passages se connectent entre eux. Il y a aussi une modification dans le format du donjon : ce dernier est creusé à même la roche et consolidé avec des pierres.

Voir le Donjon n°21

Auteur :  Faeriss [ Lun 07 Juin 2010, 15:05 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°22

Cette semaine sera consacrée une fois de plus aux constructions urbaines souterraines. Ce module est un véritable dédale de bâtiments et de ruelles. C'est le genre d'habitations qui peut très bien appartenir à une colonie de nains des profondeurs ou à un avant-poste d'élites elfes noirs... souvenir à la donjon classique que l'on trouvait dans les scénarios version old-school de D&D.

Cliquer ici pour voir le donjon n°22

Auteur :  Faeriss [ Mar 15 Juin 2010, 06:27 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Un donjon par semaine - carte n°23

Je trouve celui-ci particulièrement agréable. J'aime les coins arrondis, les statues regardant dans le couloir à chaque extrémité, et la rangée de piliers entre eux, les empêchant de se regarder l'un à l'autre dans les yeux.

Cliquer ici pour voir le donjon n°23

Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 17 Juin 2010, 16:00 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Faeriss a écrit
Un donjon par semaine - carte n°20

Ce plan propose une jonction plus classique entre la partie "donjon" et la partie "cavernes". Dans le donjon, seule une porte en métal renforcé conduit à un ensemble de grottes naturelles.

Voir le Donjon n°20

Nom di diu ... tu m'as donné envie de me refaire une virée dans la Tour de Durlag. :diablo:

Auteur :  Faeriss [ Jeu 17 Juin 2010, 16:17 ]
Sujet du message :  Re: Un donjon par semaine

Tu parles là de Baldur's Gate le jeu vidéo ?

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