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[Paranoïa] Un jeu collaboratif ?
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Auteur :  Gap [ Mar 13 Avr 2010, 15:23 ]
Sujet du message :  [Paranoïa] Un jeu collaboratif ?

Hello !
Suite à ma partie du week-end, je m'interroge sur la possibilité de faire un scénario collaboratif à Paranoïa. Des pistes ?

Un groupe "soudé" (autant que faire se peut), ça pourrait être...
- les membres d'une même société secrète ?
- les clones d'un même individu ?
- les membres de sociétés alliées ?
- des individus qui n'appartiennent *pas* à des sociétés secrètes ?

Et pour sortir de Paranoïa, qu'est-ce qui existe comme jeu totalitaire ambiance bunker/1984 ?

Auteur :  Fafi [ Mar 13 Avr 2010, 17:01 ]
Sujet du message :  Re: [Paranoïa] Un jeu collaboratif ?

Ben a paranoia, un scenario base sur ce principe :
- chaque joueur a un perso.
- Chaque joueur sans le savoir a le meme perso.
- Une erreur s'est produite dans le systeme conduisant a l'apparition de tous les clones d'un meme individu...
- Mais comme chacun le sait, le grand ordinateur ne peut avoir de defaillance
- Des qu'ils essaient d'acceder a leurs infos, aucun clone de disponible... c'ets comme s'ils d'un coup ils n'en avaient plus...

Vont'ils decouvvrir qu'ils sont tous le meme individu ?

Apres faut broder...

Auteur :  Gap [ Mar 13 Avr 2010, 17:16 ]
Sujet du message :  Re: [Paranoïa] Un jeu collaboratif ?

Ca me ferait plus penser à du Highlander, là... "il ne peut en rester qu'un" ^^

Auteur :  Fafi [ Mar 13 Avr 2010, 17:21 ]
Sujet du message :  Re: [Paranoïa] Un jeu collaboratif ?

Oui et non, si on part du principe qu'un individu qui n'a plus de clones est casiment mort a l'arrivee, le but serait plutot pour eux de trouver une solution pour reintegrer les clones en trop sans les "suicider" et sans que le GO s'en appercoive (auquel cas il supprimerait tout temoin d'une telle erreur...)
Ca aura aussi le merite de poser la question fatidique : quel clone reste et lesquels sont reintegres...

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