| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
|
| Highlander, le jeu de rôle https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=40952 |
Page 2 sur 2 |
| Auteur : | Lame [ Dim 22 Août 2010, 13:45 ] |
| Sujet du message : | Re: Highlander, le jeu de rôle |
DarkLoïc a écrit Si tu veux l'origine officielle des immortels, cf. Highlander II. Tu parles de la version haïe par les fans, celle qui fait des Immortels des Running Men bannis sur Terre parce qu'ils avaient posé des bombes pour Armata Zeista? Ou de la version renégate qui en fait des types du passé envoyé par des prêtres dans le présent pour s'y disputer le Prix? (Pour intraloguer ce background).Je me contenterais de dire que j'ai fait partie de ceux qui ont cotisé pour qu'on mette à prix les têtes de l'équipe de tournage . Juste les têtes pour qu'ils périssent par où ils ont péché. Hélas, Christoph Kuyler s'est fait liquider avant d'avoir exécuter le contrat... Osons une computation mentat: 1) En période de grand troubles et tribulations, Dieu envoie un sauveur à l'Humanité, ce qu'on appellerait un Juge en jargon rabbinique. Et pas un petit: un Juge labellisé Samson. Un qui est nazir de Dieu dès la naissance. 2) Seulement qui est capable d'être le tuteur d'un Juge? Un père ou une mère capable de le défendre jusqu'à ce qu'il soit prêt à remplir sa mission (Puissance). Un père ou une mère capable de le préserver de l'obscurantisme (Sagesse). Un père ou une mère capable de lui inculquer la bonté (Moralité). 3) On notera que Duncan MacLeod, qu'on pourrait surnommer l'Epée de Dieu vu son CV, remplit largement toutes ces conditions. C'est une machine à tuer, qui a acquis une grande sagesse après plusieurs siècles d'existence et la fréquentation des bons mentors et qui est l'antithèse du Kurgan au plan moral. 4) Connor ne pourrait passer les Epreuves de la Source. Il n'est pas mauvais mais il ne se préoccupe pas encore assez des autres. Le destin le met dans une situation où il doit forcer Duncan à la décapiter pour lui permettre de vaincre Jacob Kell. Cet évènement fait écho à la rencontre de Duncan et de l'Ermite, cet immortel qui attendait sa venue depuis des siècles et qui donne son premier quickening à Duncan en le forçant à le décapiter. 5) Connor et Duncan nettoient un peu le théâtre d'opération avant la venue du "Juge" à l'époque de The Source. Les principaux problèmes surnaturels sont liquidés: Kurgan le Cavalier noir, Kane le Retardataire, Ahriman l'illusionniste Earthbound, Luther le Quêteur du Cristal, Jacob Kell l'Hérétique... Coïncidence ou plan divin? 6) L'immortalité permet d'acquérir la puissance et la sagesse. Le Jeu permet d'attribuer le Prix au plus puissant. Le Prix (càd un pouvoir proche de l'omniscience divine) permet de connaître, entre autre, l'existence de la Source. Pratiquer la décapitation noire pour remporter le Prix à tout prix disqualifie un Immortel pour les Epreuves de la Source. Utiliser le Prix pour dominer l'Humanité (ambition) ou pour redevenir mortel (démission), c'est se disqualifier d'office pour les Epreuves de la Source. Passer les Epreuves permet de devenir le Père ou la Mère du nouveau Juge. 7) Les Immortels ne sont pas forcés de se battre. Par contre, le phénomène du quickening noir évite une fraternisation trop poussée des Immortels blancs contre les noirs (ce n'est pas le but du Jeu) et le phénomène du quickening blanc fait passer les meilleurs bretteurs des Immortels noirs du côté blanc en fin de carrière, quand la Rencontre est proche: Dieu n'a pas besoin d'être juste, Lui peut piper les dés. Ce n'est pas forcément par amour qu'Il agit ainsi: la victoire d'un Immortel noir, c'est comme la victoire des Traders, c'est un peu trop destructeur au goût de Dieu. J'en déduis donc que Dieu (ou ce que certains appellent Dieu) a créé les Immortels, le Prix et la Source pour produire des Tuteurs de Juges en temps et en heure. C'est compatible avec le background général de la franchise, à la différence du background d'Highlander II qui est une déviance background indigne. Prosnit a écrit Hors pinaillage, tu parlent d'Immortels Blancs et Noirs et d'organisation d'Immortels. Je pense qu'on touche à quelque chose d'important pour la compréhension de la cohérence du schmiliblik. Tu peux détailler ? (Il ne me semble pas que ce soit abordé dans le film ni dans le pdf du SDEN.) J'appelle Immortel blanc un immortel d'alignement bon (ex: Duncan MacLeod) et Immortel noir un immortel d'alignement mauvais (ex: le Kurgan). Si un Immortel blanc décapite trop d'Immortels noirs, il subit le phénomène du Quickening noir qui le change en Immortel noir. Si un Immortel noir décapite trop d'Immortels blanc, il subit le phénomène du Quickening blanc qui le change en Immortel blanc. Par extension, en tenant compte du background de Highlander V, on peut considérer qu'il existe des cas où la décapitation d'un Immortel est moralement acceptable, des cas de décapitation "blanche" pour poursuivre l'analogie. Les décapitations immorales sont donc les décapitations noires. Pour les organisations d'immortels, je ne vois pas de quoi tu parles. J'ai juste donné des idées de groupes d'Immortels blancs en vue d'une partie de JDR et Dark Loïc a beaucoup plus développé ce concept que moi, il me semble. Rom a écrit C'est la série qui met en scène un Quickening noir, capable de corrompre l'immortel qui l'absorbe (SPOILER : sous son influence, Duncan tue Richie si j'en crois mes maigres souvenirs). En fait, c'est l'Immortel Sean Burns que Duncan tue en 1996 sous l'emprise du quickening noir. Duncan tue Richie sous l'emprise des illusions provoquée par le démon Ahriman en 1997. Annexe: Les démons et les anges de l'Univers d'Highlander Plus d'info sur la 5e saison Plus d'info sur la 6e saison DarkLoïc a écrit En fait, oui, il y a un "secret", dévoilé dans le second film, qui explique pourquoi Ramirez (et Kurgan) cherche spécifiquement le Highlander. Si l'on admet l'existence du Mal et du Bien en tant que forces surnaturelles, on peut se dire que la Mal soutenait autant que possible le Kurgan (le plus redoutable Immortel noir) et l'utilisait à l'occasion pour faire progresser sa cause. Si Cassandre a pu percevoir le rôle messianique de Duncan à l'aide de sa double vue, une entité ou un médium maléfique a pu voir l'importance de Connor pour Duncan. C'est que Connor MacLeod, c'est la "Sarah Connor" de la franchise Highlander. Imaginez le monde si le Kurgan avait terminé Connor au moment de sa Renaissance: -Duncan n'est pas recueilli par Connor. Il ne reçoit donc pas la formation adéquate, voire se fait terminer par le Kurgan. -Le Kurgan remporte le Prix en 1985. Le monde est dominé par un monstre immortel qui le plonge dans les ténèbres. -Luther tue Rebecca Horn -Luther tue les disciples de Rebecca Horn et reconstitue le Cristal de Mathusalem en 1994. -Luther termine le Kurgan grâce à son don d'invicibilité du Kurgan. Le monde passe sous la domination d'un monstre immortel et subtil et reste dans un âge de ténèbres. -Luther termine Jacob Kell et son groupe si ceux-ci refusent de se rallier à lui. -En 1996, Kronos, Methos, Silas et Caspian, quatre Immortels dans le vent, rejoue aux quatre Cavaliers de l'Apocalypse. -En 1997, Ahriman s'incarne sur terre ravagée et meurtrie par une guerre bactériologique (Merci les Cavaliers) et rallie/soutient Luther. Les Immortels noirs deviennent des Mains de l'Empereur Ahriman/Luther. Les quatre Cavalier de l'Apocalypse sont chargés des opérations de pacification. -La Source ne s'active pas faute de d'Immortel susceptible de devenir un Tuteur de Juge. Pas de Juge. L'Age des ténèbres se poursuit pendant dix millénaire au moins. Dans cette optique, on changera le background de Katana |
|
| Page 2 sur 2 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|