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Sliders: Mondes Parralèlles
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Auteur :  Oaken7 [ Mar 24 Août 2010, 15:21 ]
Sujet du message :  Sliders: Mondes Parralèlles

Salutation as vous,

Je suis à la recherche d'un système qui soit assez générique pour pouvoir s'adapter a du sliders, j'ai déjà plein d'idées de mondes, plein d'envie de scénario, mais je manque d'expérience en système de jeu, j'ai déjà jouer et masterisé du L5R, du nouveau monde des ténèbres, et de l'Yggdrasill ... je manque donc de connaissances, et de choix pour me lancer plus loin avec un système autre que je ne connaitrais pas, je suis quand même bien tenté par l'envie de reprendre celui du nouveau monde des ténèbres, mais j'aimerai essayer quelque chose de nouveau...

C'est donc là qu'arrive ma question et ma demande, avez vous une/des idées de système sur lequel je puisse m'appuyer?
on m'as parler du système Stargate SG1? du système Scion? et d'un tas d'autres mais y'as pas pas beaucoup qui m'aient franchement excité!

En attente de vos conseils avisés (si j'en suis sur ^^)

Oaken
Ludiquement Vôtre!

Auteur :  Armaklan [ Mar 24 Août 2010, 21:47 ]
Sujet du message :  Re: Sliders: Mondes Parralèlles

Tout d'abord, je vais me permettre de te répondre par une question moi même. Quel style de système veut tu ?

Complexe et Complet, ou Simple et intuitif ?
Aléatoire, ou au contraire sans aléatoire d'aucune sorte ?
Avec plein de mécanisme ludique (jeton à dépense par exemple) ou épurer ?

...

Auteur :  Bayushi F'Ramir [ Mer 25 Août 2010, 09:14 ]
Sujet du message :  Re: Sliders: Mondes Parralèlles

Un ami nous faisait jouer le même concept avec GURPS.

Auteur :  Oaken7 [ Mer 25 Août 2010, 10:44 ]
Sujet du message :  Re: Sliders: Mondes Parralèlles

Tout d'abord, je vais me permettre de te répondre par une question moi même. Quel style de système veut tu ?

Assez intuitif, avec de grandes capacités d'utilisation, j'aimerai aussi bien pouvoir faire sortir des Dinosaures, que des machines de guerres sans passer 3 heures à faire une où des fiches pour 1heure de jeu.

Un peu d'Aléatoire c'est bien, j'apprécie que les joueurs puisse se planter sur un jet de dé, même le plus inutile où le plus important... Si le mécanisme est ludique c'est un plus!

Merci ^^

Ludiquement Vôtres!

Auteur :  Lame [ Mer 01 Sep 2010, 20:49 ]
Sujet du message :  Re: Sliders: Mondes Parralèlles

Oaken7 a écrit
Assez intuitif, avec de grandes capacités d'utilisation, j'aimerai aussi bien pouvoir faire sortir des Dinosaures, que des machines de guerres sans passer 3 heures à faire une où des fiches pour 1heure de jeu.


Tu trouves un système de jeu simple avec une grandes listes de pouvoirs surnaturelles (sorts ou autre). Chaque capacité animales, génétique, cybernétique ou robotique est représenté par un pouvoir selon la règle "compte comme [pouvoir untel] sans dépense de points de magie/avec consommation de X points d'énergie/unité de temps".

Le système idéal pour cela était le système d'INS/MV 2 ou 3 mais tu peux te rabattre sur INS/MV Apéro. Consulte Olivier Fanton à ce sujet.

Auteur :  Yusei [ Jeu 02 Sep 2010, 10:55 ]
Sujet du message :  Re: Sliders: Mondes Parralèlles

Le système BaSIC, à base de pourcentages (et donc de jets de 1d100) est pas mal. L'avantage des pourcentages, c'est que c'est intuitif, tu as une vision directe de la chance de réussite. Le système est simple mais assez détaillé, bien rôdé, et il fait tourner, entre autre, l'Appel de Cthulhu. Si ça marche avec des Grands Anciens, ça doit marcher avec des Dinosaures :)

Auteur :  Bayushi F'Ramir [ Jeu 02 Sep 2010, 11:03 ]
Sujet du message :  Re: Sliders: Mondes Parralèlles

Yusei a écrit
Si ça marche avec des Grands Anciens, ça doit marcher avec des Dinosaures :)


J'aime beaucoup ! :lol:

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