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| Thread anti-L5R https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=23&t=2184 |
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| Auteur : | Rom [ Lun 06 Août 2007, 17:20 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Tu veux remplacer une règle
Non. Tu me prêtes cette intention, c'est tout. Relis le débat depuis le début. Après sur la logique, je t'ai un peu démontré que dans l'optique L5A, ça ne l'était pas : ND basé sur Reflexes et donc le mouvement, l'esquive naturelle + armure qui augmente ce ND = ça ne colle pas. Si le ND était basé sur Constitution x 5, alors OK la logique du jet pour blesser et non toucher se tiendrait. En l'état, c'est le cul entre deux chaises car selon ces règles, une armure te rend bel et bien plus dur à toucher, point. Alors qu'elle devrait réduire les dommages (après on peut s'amuser à complexifier comme on veut). C'est un pb de logique interne aux règles, pas forcément de retranscription de la réalité. |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Lun 06 Août 2007, 17:33 ] |
| Sujet du message : | |
Excuse moi d'avoir interprété "Dans un jeu un peu logique, les armures réduisent les dégâts." comme une volonté de modification. Rom a écrit En l'état, c'est le cul entre deux chaises Là, j'suis complètement d'accord avec toi. Rom a écrit car selon ces règles, une armure te rend bel et bien plus dur à toucher, point.
Là, par contre, pas du tout. Pour moi, ça simule le cas où l'arme glisse/rebondit sur l'armure. Techniquement, l'attaque à touché. Mais, concrètement, les effets sont les même que si elle avait raté (i.e. pas de blessure ou négligeable). Alors, ok, les concepteurs auraient pu simuler ça autrement. Mais ce qu'ils ont fait fonctionne ! Même si, encore une fois, ce n'est pas intuitif, ce n'est pas non plus illogique. Pourquoi les Réflexes déterminent-ils le ND de base ? AMHA, parce que le meilleur moyen de ne pas être blessé est de ne pas être touché ! Et, puisque, encore une fois exceptions aux règles mises à part, un jet d'attaque réussit blesse TOUJOURS, augmenter le ND revient à rendre plus dur à blesser. |
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| Auteur : | akodo kakita [ Lun 06 Août 2007, 17:43 ] |
| Sujet du message : | |
y a plein de topics-débat sur les armures..... un peu de spéléo et vous aurez votre bonheur. |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Lun 06 Août 2007, 17:47 ] |
| Sujet du message : | |
akodo kakita a écrit y a plein de topics-débat sur les armures..... un peu de spéléo et vous aurez votre bonheur.
Ouais, c'est vrai ! Recommençons plutôt à dire du mal de L5A ! Donc, les règles des armures sont toutes pourries !!! |
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| Auteur : | Napy [ Lun 06 Août 2007, 18:44 ] |
| Sujet du message : | |
Rom a écrit Citer TACO = ND, dans tous les jeux soit tu touches par rapport à tes facultés de combats ( SW1, Warhammer, etc) soit par rapport à un niveau de difficulté du à la cible (SDA, L5R, DD, etc). Donc bof. Le système CODA du SdA étant lui aussi largement resucé sur le système D20, tu apportes de l'eau à mon moulin. Citer Rang d'école: les niveaux de DD representent une erreur monumentale du systéme de jeu car tu montes d'un coup tes PV, tu gagnes des nouveaux combo etc, les rgs d'école ne te donne l'accés qu'à une nouvelle technique, bien que comme l'a dit quelqu'un ici il me semble, la 3eme ed. est vraiment trés centrée sur les rgs d'école. Le Rang d'Ecole intervient aussi sur ta résistance à la magie et le nbre d'adversaires contre lesquels tu peux faire une défense. Bref, une logique de niveaux même si elle ne va pas aussi loin. Citer La ou je suis d'accord, c'est le pourquoi du comment ils ont créé des rgs aprés le 5??? C'est pour que les joueurs puissent continuer à monter de LVL, ça me rappele le processus qui dans ADD a amené à avoir des GodKiller et des persos qui ont envoyé les dieux de leur royaume à la mine de sel... Et oui, donc une logique bien D&D dans du L5A... Dingue non ? Citer La magie et les gobs: c'est un monde héroic fantasy, comme les autres il reprend la majeure partie des poncifs du style. Pour les boules de feu, tout les shungenjas ne les font pas. Euh et alors ? J'attend pas de la fantasy orientale des poncifs de la fantasy occidentale. Il me semble que le bestiaire asiatique est suffisamment fourni pour nous épargner les gobs verdâtres et les trolls. Ayant écrit un bouquin pour Qin sur la mythologie chinoise et ses créatures, je peux t'assurer qu'il y avait pas besoin d'aller piocher dans ces poncifs pour rendre le monde riche. Qt à la magie, elle aurait pu être dans l'esprit shinto au lieu de se contenter de listes de sorts à la D&D encore une fois. Citer Aprés kenku tengu etc. j'imagine mal que les auteurs de L5r férus de mythologie asiatique aillent chercher dans le manuel des monstres des noms pour les bébêtes de L5r alors qu'ils ont probablement une bibliothéque bien fournie sur le sujet. Et bien j'attend ton explication sur le pourquoi du Kenku au lieu de Tengu... Ok, 50 % de ce que tu dis concerne la V3, 50% des questions de régles obscures ou des problémes spécifique. Les gobs et trolls, ça parle à n'importe quel occidental, alors que les créatures de la mytho;logie chinoise (dragon mis à part) beaucoup moins. Ensuite, je trouve la v3 trés DDisé comme je l'ai déjà dis. Trop même. Et si tu veux tout savoir ROM, le systéme de jeu med fan le plus sympa à mon goût (le meilleur mix de tout) c'est LSA qui au passage est librement inspiré du d20 system. Ou est la simplicité du systéme de la V1? au chiotte, voila tout le probléme. |
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| Auteur : | Rom [ Lun 06 Août 2007, 19:01 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Les gobs et trolls, ça parle à n'importe quel occidental, alors que les créatures de la mytho;logie chinoise (dragon mis à part) beaucoup moins. Ah bah dans ce cas là, il fallait faire un méd-fan occidental de plus hein. Si on veut pas exploiter le fond mythologique oriental (tiens j'oubliais : la génèse des Kami, c'est l'histoire de Zeus et Cronos... pas gd chose à voir avec Izanami et Izanagi), on évite de faire un JdR orientalisant. Citer Ou est la simplicité du systéme de la V1?
Ce que tu appelles "simplicité", j'appelle ça du pas fini perso. |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Lun 06 Août 2007, 19:08 ] |
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Rom a écrit Citer Ou est la simplicité du systéme de la V1? Ce que tu appelles "simplicité", j'appelle ça du pas fini perso. Je dois dire que je suis pleinement d'accord, là ! |
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| Auteur : | akodo kakita [ Lun 06 Août 2007, 20:00 ] |
| Sujet du message : | |
Napy a écrit Bizarre, tes smileys me semblent plutôt faux-cul comme on dit, vu les messages sur tes sujets concernant les parties en ligne. Désolé pour la pollution les mecs, sinon vive la V1!!!
J'ai pas rebondi la dessus, pour laisser le temps à des modos de censurer ou autre et par paix sur le forum. **autocensure**** |
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| Auteur : | Napy [ Lun 06 Août 2007, 21:12 ] |
| Sujet du message : | |
DarkLoïc a écrit Rom a écrit Citer Ou est la simplicité du systéme de la V1? Ce que tu appelles "simplicité", j'appelle ça du pas fini perso. Je dois dire que je suis pleinement d'accord, là ! Bien, je dirai que c'était incomplet, mais je dirai pas "pas fini". |
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| Auteur : | Gap [ Lun 06 Août 2007, 21:46 ] |
| Sujet du message : | |
akodo kakita a écrit J'ai pas rebondi la dessus, pour laisser le temps à des modos de censurer ou autre et par paix sur le forum.
**autocensure**** Ce qui avait été remarqué et très apprécié d'au moins un modérateur. Si tout le monde pouvait en faire autant...
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| Auteur : | akodo kakita [ Lun 06 Août 2007, 21:53 ] |
| Sujet du message : | |
remercie DL qui m'a convaincu d'effacer le message |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Lun 06 Août 2007, 21:57 ] |
| Sujet du message : | |
akodo kakita a écrit remercie DL qui m'a convaincu d'effacer le message J'propose que, en échange, j'ai le droit de déverser tout mon fiel sur le prochain qui m'échauffe les oreilles !
D'acc' ? |
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| Auteur : | SuGaR [ Lun 06 Août 2007, 23:04 ] |
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Même pas cap' je fais mon cota de poste mensuel, comme ca je suis tranquil pour un mois. Quoi rien avoir avec le sujet ? OSEF ! |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Lun 06 Août 2007, 23:45 ] |
| Sujet du message : | |
SuGaR a écrit Même pas cap'
Oh, si tu savais ! |
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| Auteur : | Rom [ Mar 07 Août 2007, 09:17 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Bien, je dirai que c'était incomplet, mais je dirai pas "pas fini".
Je dirai que je vois pas bien la différence. |
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| Auteur : | Napy [ Mar 07 Août 2007, 10:46 ] |
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Pas fini sonne comme baclé, et si tu veux du baclé tu regardes vers la traduction de la 3eme ed. pas vers la 1er ed. |
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| Auteur : | Torquemada84 [ Sam 11 Août 2007, 12:57 ] |
| Sujet du message : | |
Ce jeu est trop populaire je passe de deux tablées de 6 à deux tablées de 8 joueurs ! Même quand je tue leur samouraï il n'en sont pas dégouttés... Pire que du DBZ côté popularité soupe et toussa ... Joueurs moutons ! Marre ! Je veux masteriser du ConX 2.0 moi |
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| Auteur : | Fils de Lugh [ Lun 13 Août 2007, 16:37 ] |
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Napy a écrit Pas fini sonne comme baclé, et si tu veux du baclé tu regardes vers la traduction de la 3eme ed. pas vers la 1er ed.
Attaque gratuite, jugement de valeur qui n'a pas sa place ici... Mais bon, tu aurais au moins pu ajouter un petit AMHA qui sous entend que tu penses ça... Mais bon, perso, j'ai joué aux trois, chacune à des avantages et des inconvénients... mais ce qui compte, c'est que le jeu est énorme. Après, les règles... |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Lun 13 Août 2007, 16:42 ] |
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Y a PAS le droit de dire du bien !!! Ici, c'est pour ceux qui trouvent que L5A c'est de la bouse, que chez AEG ils font n'importe quoi et que Ubik n'embauche que des incapables ! Si tu aimes L5A, passe ton chemin ! |
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| Auteur : | Fils de Lugh [ Lun 13 Août 2007, 16:46 ] |
| Sujet du message : | |
Je dis pas du bien, je dis que le système est pourri, ce qui est dommages parce qu'il y avait du potentiel... |
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