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Arts Martiaux & 3ème Ed. [adaptation maison]

Rubrique Legend of the five rings

Modérateur: Fils de Lugh

Règles du forum
La première règle du forum L5R, c'est qu'on est un forum bisounours.
La deuxième règle du forum L5R, c'est qu'on est un forum bisounours.

Plusieurs principes en découlent :
- On reste poli et respectueux des autres (et de leurs opinions) en toutes circonstances.
- Si on a un problème avec quelqu'un, on le règle en MP. Les insultes ne sont pas considérées comme "régler un problème".
- Quand un évènement a été modéré, il est considéré comme clos, et toute réaction ultérieure autre que par MP au modo responsable est à la charge de celui qui la poste.
- Si on a un problème avec un modo, on le règle d'abord en MP avec lui, puis éventuellement avec les admins, là aussi en privé (Kakita Inigin en tête).

Sujets à éviter
Les sujets suivants font l'objet d'une attention particulière des modos.
- La storyline, bien ou pas ?
- Les cartes, bien ou pas ?
- Le d20*, bien ou pas ? (* ou n'importe quelle édition de L5R)
- Comment doit on jouer (...) à L5R ?

Ils ne sont pas formellement interdits, mais on attend des participants qu'ils écrivent avec la prudence et le recul nécessaire. Chacun est libre d'avoir des opinions sur ces sujets, mais pas de dénigrer les capacités intellectuelles de ceux qui ne les partagent pas.

Arts Martiaux du Clan de la Mante

Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 15:39

DRUNKEN MANTIS NOVICE
Ignorez la dernière phrase.

DRUNKEN MANTIS INTERMEDIATE, ADVANCED, EXPERT & MASTER : Pas de modifications.


HIMITSUHEIKI : Aucune modification ! :D
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Kinhenhi

Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 16:20

Un nouvel Art Martial pour les Phénix, cette fois-ci.

Kinenhi Novice, Intermediate, Advanced & Expert : Pas de modifications

Kinenhi Master
Lorsque vous effectuez 1 attaque à mains nues, vous pouvez déclarer 1 ou plusieurs Augmentations afin de sonner votre adversaire. Celui-ci doit effectuer un jet de Terre, ND 10 + 5/Augmentation. Vous pouvez augmenter ce ND en réduisant votre ND pour être touché du même montant ; montant ne pouvant pas dépasser le bonus conféré par le niveau Kinenhi Advanced. Un individu sonné ne peut ni se déplacer, ni attaquer, jusqu'à votre prochain tour. Cette Technique ne fonctionne pas contre les cibles immunisées aux poisons ou aux effets affectant l'esprit, comme les morts vivants.
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Marumojutsu

Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 16:32

Un nouvel Art Martial pour les Scorpions.

Marumojutsu Novice
En Manoeuvre d'Esquive, vous pouvez ajouter votre Rang d'Ecole à votre Rang d'Agilité.
En Manoeuvre d'Esquive, si un adversaire vous attaque et rate son jet, vous pouvez lancer 1 dé supplémentaire lors des Tides of Battle. Un seul bonus par round, quel que soit le nombre d'attaque contre vous ratées.


Marumojutsu Advanced
Aucune modification.

Marumojutsu Master
En escarmouche, vous pouvez choisir 1 adversaire. Chaque round passé à 10 mètres ou moins de votre cible, sans effectuer la moindre attaque, vous confère +1g1 aux dommages de votre prochaine attaque à mains nues vs cet adversaire. Vous ne pouvez pas gagner plus de Rang de Maîtrise dés supplémentaires. Les dommages, modifiés par cette Technique, infligés ne peuvent pas excéder le niveau Epuisé. A tout moment, vous pouvez changer de cible, mais les dés déjà accumulés sont alors perdus.
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Arts Martiaux du Clan de la Licorne

Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 17:09

BARIQU WRESTLING

Bariqu Novice
Ignorez la dernière phrase.

Bariqu Intermediate
Lorsque vous contrôlez une Saisie, effectuer un Renversement, à mains nues, vs votre adversaire, ne requiert aucune Augmentation.
Si vous ratez un Renversement, à mains nues, votre adversaire peut immédiatement effectuer un Renversement ou une Saisie contre vous.


Bariqu Advanced, Expert & Master : Pas de modifications.


SHIOTOME-DO

Shiotome-do Novice
Ignorez la dernière phrase.

Shitome-do Advanced & Master : Pas de modifications.
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Arts Martiaux Ronin

Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 17:25

NAGAI MICHINORI NOVICE
Réductions : Ronin (2 points), Relations : Kaelung (4 points)
Aucune modification.

NAGAI MICHINORI INTERMEDIATE
Réductions : Ronin (4 points), Relations : Kaelung (8 points)
Aucune modification.

NAGAI MICHINORI ADVANCED
Réductions : Ronin (6 points), Relations : Kaelung (12 points)
Aucune modification.

NAGAI MICHINORI EXPERT
Réductions : Ronin (8 points), Relations : Kaelung (16 points)
Aucune modification.

NAGAI MICHINORI MASTER
Réductions : Ronin (10 points), Relations : Kaelung (20 points)
Aucune modification.



CHISAIJUTSU : Pas de modifications. :D
N.B. : Chisaijutsu => Eventails de Guerre.
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Sainika

Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 17:45

Un Art Martial Gaijin, originaire des Royaumes d'Ivoires.

Sainika Novice
En Manoeuvre d'Esquive, vous pouvez ajouter votre Rang de Jiujutsu à votre ND pour être touché.

Sainika Intermediate
Aucune modification.

Sainika Advanced
Votre Rang d'Eau est augmenté de 2 pour déterminer votre Mouvement.

Sainika Expert
Lorsque plusieurs adversaires vous attaquent de différentes directions, vous ne subissez aucun malus à votre ND pour être touché si votre Initiative est supérieure à la leur. Même dans le cas contraire, un attaquant doit réussir un jet d'Agilité en opposition contre vous pour pouvoir appliquer ce modificateur.

Sainika Master
Aucune modification.
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Message par DarkLoïc » Jeu 11 Mai 2006, 17:46

Et voilà !
C'est finit. :D
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Message par goethe » Ven 12 Mai 2006, 18:36

Et tout ça en reprenant à peine ton souffle ! ;)
Merci beaucoup pour ces adaptations détaillées ! :jap:

et sinon, pas de techniques à mains nues pour les Shadowlands ? :smile:
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Message par DarkLoïc » Ven 12 Mai 2006, 19:21

goethe a écrit :et sinon, pas de techniques à mains nues pour les Shadowlands ? :smile:

Non.
En même temps, les Créatures n'en ont pas vraiment besoin et les Egarés peuvent avoir appris celles de leur clan avant leur corruption.
Sans parler de la Souillure qui peut déjà bien booster tout ça...
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Message par DarkLoïc » Mer 14 Juin 2006, 10:02

Voilà !

Je fais remonter ce post, juste pour vous signaler quelques mises à jours en accord avec la VF de la 3ème Ed. :D
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MAJ

Message par DarkLoïc » Lun 29 Jan 2007, 09:46

Un ch'tit post juste pour mettre à jour cette aide de jeu.

Tout d'abord, vous pouvez trouver les règles officielles, 3ème Ed., de l'art martial des Nezumi dans Creatures of Rokugan 3rd Ed. qui vient de sortir.

A la lecture de ce supplément, il apparaît que :

1) La conversion des Spécialités d'Arts Martiaux en Spécialisations de Jiujutsu se confirme.

2) Les "Techniques" d'Arts Martiaux ne s'achètent plus comme des Avantages, mais s'obtiennent selon des critères similaires à ceux des Capacités de Maîtrise.

Voilà.

Pour ce qui est de la sortie du supplément web officiel, patience, il ne devrait plus tarder, d'après les dernières infos disponibles sur le forum d'AEG.
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Message par akodo kakita » Lun 29 Jan 2007, 12:34

faut arrêtez là ! l'art martial des nezumis...... faudra un jour faire comprendre que l on peut pas créer encore et toujours des écoles sans fondements.
(\__/)
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Message par DarkLoïc » Lun 29 Jan 2007, 13:21

akodo kakita a écrit :faut arrêtez là ! l'art martial des nezumis...... faudra un jour faire comprendre que l on peut pas créer encore et toujours des écoles sans fondements.

:-o
J'vois pas le rapport. :(
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Message par Nono » Lun 29 Jan 2007, 13:36

Heu sans vouloir être méchant, lorsque l'on a pas Way of Open Hand on fait comment pour comprendre l'adaptation de la 3ième Edition???


Il y a un endroit ou on peut trouver cela de façon légal???


Nono
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Message par goethe » Lun 29 Jan 2007, 13:39

On envoie un PM à DL ! :smile:
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Message par akodo kakita » Lun 29 Jan 2007, 14:13

DarkLoïc a écrit :
akodo kakita a écrit :faut arrêtez là ! l'art martial des nezumis...... faudra un jour faire comprendre que l on peut pas créer encore et toujours des écoles sans fondements.

:-o
J'vois pas le rapport. :(


ton post précédent parle d'un art martial Nezumi, je pestai contre AEG
(\__/)
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Message par DarkLoïc » Lun 29 Jan 2007, 14:48

C'est bien ce que je dit !
J'comprends pas le rapport. :-?
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Message par DarkLoïc » Lun 29 Jan 2007, 14:49

Nono a écrit :Heu sans vouloir être méchant, lorsque l'on a pas Way of Open Hand on fait comment pour comprendre l'adaptation de la 3ième Edition???


Il y a un endroit ou on peut trouver cela de façon légal???


Nono

Oui, chez ton revendeur ! :smile:

Sinon, tu patientes jusqu'à la sortie officielle (en VO), dans les prochains mois.
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Message par akodo kakita » Lun 29 Jan 2007, 15:27

DarkLoïc a écrit :C'est bien ce que je dit !
J'comprends pas le rapport. :-?


Arts martiaux Nezumis c'est pas du grand n importe quoi pour toi ?
Rien qu a le lire, je me tape la tete sur mon bureau
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Message par DarkLoïc » Lun 29 Jan 2007, 15:42

Ben... non, bien au contraire !

Un être humain n'est qu'un être humain.
Sa physiologie ne lui permet pas 50 000 mouvements.
Conséquence, tous les arts martiaux humains se ressemblent un peu. :-?

Tandis qu'un Nezumi n'a pas du tout la même physiologie.
Donc, développé un art martial qui leur est propre est, non seulement, possible, mais très intéressant, AMHA. :D
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