Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle
https://www.sden.org/forums/

Débutant Mj ou Pj sait pas encore (V3).
https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=23&t=33136
Page 5 sur 7

Auteur :  Banshee [ Jeu 08 Mai 2008, 00:34 ]
Sujet du message : 

je soutient totalement Inigin!

VdR powaa :smile:

Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 08 Mai 2008, 09:51 ]
Sujet du message : 

évite "vdr" je vais encore me faire taper. :roll:

Auteur :  Banshee [ Jeu 08 Mai 2008, 12:11 ]
Sujet du message : 

akodo kakita a écrit
*tape VDR*


casse une grue :smile:

t'a un problème avec la voix? :)

Auteur :  Le dernier Ornithorynque [ Jeu 08 Mai 2008, 13:01 ]
Sujet du message : 

Heuuuu Banshee !
Tu as quelque chose contre les ornithorynques :smile: ?
Attention nous sommes proches du Casus Belli :mad: :razz2:

Auteur :  DarkLoïc [ Jeu 08 Mai 2008, 13:37 ]
Sujet du message : 

Kakita Inigin a écrit
une platitude du type "le monde est basé sur l'hypocrisie", platitude du reste discutable

Tu veux une démonstration ? :roll:
Kakita Inigin a écrit
le bon ens

Tiens, ça faisait longtemps que l'on avait pas entendu, celle-là ! :roll:
Dans le genre hypocrisie, ça se pose quant même. ;)

Kakita Inigin a écrit
le fait qu'une armure amortisse les dégats... précisément ... c'est réaiste

Ah ouais ?
Ben pas de bol alors, parce que ça n'est pas toujours vrai. ;)
Kakita Inigin a écrit
je pense qu'on peut néanmoins tenir des raisonnements basés sur le fonctionnement réel pour créer des modifications (idéalment des améliorations*) des règles.
* ou pas.

Ca, par contre, c'est une question intéressante qui mériterait, peut-être, un vrai débat ! :D

Malheureusement, je sens que ce thread ne va pas tarder à être fermé. :roll:
Kakita Inigin a écrit
les smileys ça renforce le proposou ça donne une nuance (ou alors on n'a pas le même dictionnaire). Réfléchis-y une seconde : on est en communication érite donc sans le langage du corps. heureusement qu'il y a des smileys pour contrebalancer ça ... 8)

Malheureusement non, en fait. :-?
Parce que tout le monde n'a pas la même interprétation des dits smiley. :(
Banshee a écrit
t'a un problème avec la voix? :)

Ouais ! :mad:
Ils mangent le pain des Français. :smile:
Citer
Dieu a le sens de l'humour...voyez l'ornithorynque

Non, ça prouve juste qu'il était bourré. :lol:

Auteur :  blair [ Jeu 08 Mai 2008, 14:15 ]
Sujet du message : 

DarkLoïc a écrit
Kakita Inigin a écrit
le fait qu'une armure amortisse les dégats... précisément ... c'est réaiste

Ah ouais ?
Ben pas de bol alors, parce que ça n'est pas toujours vrai. ;)


clairement non, en effet.
exemple très simple : un bonne grosse plate style 14 ème siècle occidental.

face à une épée à deux main, effectivement, elle réduira les dommages (les transformant en coup cotondants).

par contre, face à une rapière, soit elle empèchera simplement le coup de porter (puisque la rapière ne pourra de toute façon pas transpercer le métal), soit l'escrimeur trouvera une faille dans l'armure, et celle-ci ne sera pas prise en compte.

en gros, une armure ne diminue jamais les dégats perforants : soit elle les annule (le coup est dévié), soit elle ne les annule pas, et dans ce cas ils s'appliquent entièrement.

a ce niveau, l'approche D&D est loin d'être stupide.

Auteur :  leprousharry [ Jeu 08 Mai 2008, 14:58 ]
Sujet du message : 

D'un autre côté, un coup de lance, à travers une cote de mailles, même si les anneaux résistent, ça va au moins faire l'effet d'un coup de bâton dans l'estomac.

Le problème, c'est que gérer toutes ces différences diminue la fluidité du jeu.

Auteur :  DarkLoïc [ Jeu 08 Mai 2008, 15:02 ]
Sujet du message : 

leprousharry a écrit
Le problème, c'est que gérer toutes ces différences diminue la fluidité du jeu.

+1.

C'est même quasi impossible (ou extrêmement fastidieux), AMHA. :-?

Auteur :  Banshee [ Jeu 08 Mai 2008, 20:29 ]
Sujet du message : 

leprousharry a écrit
D'un autre côté, un coup de lance, à travers une cote de mailles, même si les anneaux résistent, ça va au moins faire l'effet d'un coup de bâton dans l'estomac.


la rigidité de l'armure va malgré tout atténuer le coup

et contre les ornithorynque, un fusil de chasse ça marche très bien :smile:

Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 08 Mai 2008, 21:02 ]
Sujet du message : 

Citer
Malheureusement non, en fait.
Parce que tout le monde n'a pas la même interprétation des dits smiley.

tout le monde n'a pas non plus la même interprétation des stimuli visuels, ça n'empêch pas de les utiliser (stimuli à défaut du terme exact).

Citer
D'un autre côté, un coup de lance

je ne me préoccupe que des coups de katana. Kakita powaaa ! ;)

Auteur :  LordOs [ Jeu 08 Mai 2008, 21:58 ]
Sujet du message : 

DarkLoïc a écrit
leprousharry a écrit
Le problème, c'est que gérer toutes ces différences diminue la fluidité du jeu.

+1.

C'est même quasi impossible (ou extrêmement fastidieux), AMHA. :-?


Tiens, ca me rappelle rolemaster ça...

Auteur :  DarkLoïc [ Jeu 08 Mai 2008, 21:58 ]
Sujet du message : 

Banshee a écrit
la rigidité de l'armure va malgré tout atténuer le coup

:-o
Ben non, c'est même tout le contraire !

Auteur :  akodo kakita [ Jeu 08 Mai 2008, 23:00 ]
Sujet du message : 

Banshee a écrit
akodo kakita a écrit
*tape VDR*


casse une grue :smile:

t'a un problème avec la voix? :)


*esquive*

Non pas avec la voix mais avec la Voix :smile:

Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 08 Mai 2008, 23:09 ]
Sujet du message : 

Lis le recueil et ton avis changera. :D

Auteur :  Banshee [ Jeu 08 Mai 2008, 23:12 ]
Sujet du message : 

DarkLoïc a écrit
Banshee a écrit
la rigidité de l'armure va malgré tout atténuer le coup

:-o
Ben non, c'est même tout le contraire !


pour un coup de baton sur un maille si, je te parle pas d'une plate ou effectivement tu va ramasser tout le choc pasque y'a pas de deformation.

l'armure va ce deformer, absorber une partie du choc, mais la surface de contact avec le corps va augmenter et donc le coup va etre plus facile a encaisser.

Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 08 Mai 2008, 23:24 ]
Sujet du message : 

Banshee a écrit
DarkLoïc a écrit
Banshee a écrit
la rigidité de l'armure va malgré tout atténuer le coup

:-o
Ben non, c'est même tout le contraire !


pour un coup de baton sur un maille si, je te parle pas d'une plate ou effectivement tu va ramasser tout le choc pasque y'a pas de deformation.

l'armure va ce deformer, absorber une partie du choc, mais la surface de contact avec le corps va augmenter et donc le coup va etre plus facile a encaisser.


Hum ... y' de l'incohérence qui traine ...

Une structure rigide encaisse moins bien normalement, puisque de l'énergie est dissipée dans la déformation (froissement des tôles etc).
mais, dans le même temps, la cohésion de l'armure répartit le choc sur tout le corps.

Le truc, c'est qu'une armure qui se déforme se déforme normalement vers l'intérieur, donc dans le corps (écrasement !) donc pour une armure la rigidité n'est pas un mal.

Auteur :  akodo kakita [ Jeu 08 Mai 2008, 23:43 ]
Sujet du message : 

on porte du rembourrage sous une armure de plates

Auteur :  Kakita Inigin [ Ven 09 Mai 2008, 00:01 ]
Sujet du message : 

akodo kakita a écrit
on porte du rembourrage sous une armure de plates

Précisément pour amortir un choc réprti sur toute la largeurd e l'armure.

Auteur :  DarkLoïc [ Ven 09 Mai 2008, 19:32 ]
Sujet du message : 

Banshee a écrit
pour un coup de baton sur un maille si, je te parle pas d'une plate ou effectivement tu va ramasser tout le choc pasque y'a pas de deformation.

Il me semble, justement, que c'est bien d'une plate que l'on parlait.
Cela dit, je me trompe peut-être. :(

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 12 Mai 2008, 22:16 ]
Sujet du message : 

A Rokugan les armures ne sont pas d'une plate mais d'une multitude :smile:
L'armure de plate n'a été introduite dans le débat qu'à titre de parallèle avec l'occident.-> coup de baton en occident ou à Rokugan ? :smile:

Page 5 sur 7 Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/