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| Les archers Tsuruchi https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=23&t=33297 |
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| Auteur : | Lazarre [ Mar 29 Jan 2008, 12:23 ] |
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La voie du sabre, la voie de l'arc Juste pour faire remarquer que la tradition rokuganie ne voit pas les archers d'un mauvais oeil. Dans le bushido l'arc est une arme considérée comme "presque" aussi noble que le sabre, et nul n'irait faire de reproches à un bushi se spécialisant dans cette voie (même si Tsuruchi est en son temps allé un peu loin en brisant sa propre lame). Avoir un archer Tsuruchi dans un groupe est toujours un atout. Une flèche bien placée est toujours efficace face à un shugenja, et tactiquement avoir un archer efficace résout bien des problèmes. Bien entendu ce n'est jamais une arme absolue, et des conditions défavorables vont souvent limiter son utilité (combat de nuit, tout le groupe engagé au contact, etc.). Il est clair que dans certains cas le Tsuruchi devra poser son arc et affronter certains adversaires au contact, et qu'il aura donc intéret à ne pas trop se spécialiser. Mais il reste quand même très utilie pour protéger le groupe face à une embuscade adverse, empêcher l'adversaire d'obtenir du soutien, défendre une position, etc. Maintenant les archers ont plus de sens en bataille qu'en escarmouche. Des unités d'archers peuvent faire pleuvoir la mort sur les rangs adverses avant qu'ils ne soient arrivés au contact. Et une unité de Tsuruchi en position haute (genre sur une corniche) peuvent arrêter des troupes bien plus nombreuses que les leurs (ce n'est pas pour rien que Kyuden Ashiganabashi est si bien défendue). J'ai eu un Tsuruchi dans mon groupe qui s'est montré plus qu'utile aux autres pjs. Bien entendu il a eu ses moments difficiles, quand il ne pouvait pas utiliser son arc simplement, et a fini sous les coups de sabre d'un bushi enfiévré (dur de se défendre quand on est dans une pièce fermée). Tout ça pour dire que les archers ne sont pas déshonnorables, ni surpuisants. Ils sont simplement une alternative au bushi standard, pas désagréable au final... |
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| Auteur : | mad [ Mar 29 Jan 2008, 16:31 ] |
| Sujet du message : | |
Excusez l'intervention d'un profane en L5R, mais "multiclasser" le pj archer n'est il pas possible ? Soit en lui montant une compétence de combat (kenjustu par exemple), soit en tapant dans le trait "école multiple"... |
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| Auteur : | Le Faiseur [ Mar 29 Jan 2008, 17:51 ] |
| Sujet du message : | |
Sisi, mad. DarkLoïc l'avait relevé d'ailleurs : quitte à avoir de hauts réflexe, rien n'empêche l'Archer de compléter avec une Agilité à 3-4 (pas inutile pour grimper sur lacorniche décrite par Lazarre, je crois Un compromis en somme, pour un MJ qui sent mal la gestion du Tsuruchi. Quant aux MJ qui n'ont aucun problème avec le Tsuruchi, ben, y'a juste à ne pas dire au joueur de temporiser et basta. |
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| Auteur : | Cleygan [ Mar 29 Jan 2008, 20:03 ] |
| Sujet du message : | |
C'est cela même Le Faiseur, au sujet de la V1. Maintenant, les limites ont été posées. Avec le recul sur la discussion, je ne suis pas surpris que l'Unique Ecole d'Archer de Rokugan en 5 Rang soit forte. Elle est d'autant plus forte qu'elle est seule et donc non comparable ! |
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| Auteur : | tamar [ Mer 30 Jan 2008, 14:57 ] |
| Sujet du message : | |
Attend le supplément a paraitre "The Way of Kyujutsu", ou chaque clan, chaque famille possède une école générique de tir a l'arc. les crabes tirerons avec des balistes, les grues avec des arc tsangusuri, les lions en utilisant "honneur" a la place de reflexe, les phoenix avec des fleches de feu gratuites, les dragons avec des fleches tatouées, les licornes avec des fleches a l'accent trop prononcé, les scorpion changes pas, des fleches empoisonnées invisibles, quand a l'outre-monde, pas de fléches, ils envéront directement des gobelins carnivores. Arf Arf arf |
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| Auteur : | gnoll [ Mer 30 Jan 2008, 20:20 ] |
| Sujet du message : | |
de toute façon avec master of war le meilleur archer c est le bushi hida:) nombre de free raise egale vide+rang de perception audessus de 2 et en plus il tappes fort tout le temps |
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| Auteur : | Kakita Tatsumaru [ Mer 30 Jan 2008, 22:39 ] |
| Sujet du message : | |
Si c'est que ca, bof, le berserker Hida et le Tsuruchi restent au dessus. |
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| Auteur : | Bayushi Hakura [ Ven 06 Fév 2009, 01:47 ] |
| Sujet du message : | |
Alors, après avoir lu les 5 pages de ce sujet (oui, je l'ai fait) et sachant que mon premier poste en temps que tout nouveau participant à ce forum était intimement lié à un archer Tsuruchi, je me permet d'apporter ma contribution: j'ai donc créé un archer Tsuruchi pour le jouer moi même (lassé des Bayushi avec des sombres secrets dans tout les sens, des moines au sourire ravageur qui balance des kihos toute les deux minutes etc...) en étant parfaitement conscient de sa supériorité en tant qu' archer... et il m'a semblé que le meilleur moyen d'équilibrer ce personnage par rapport aux autres bushis est tout simplement de le jouer un minimum coop et polyvalent (et ce pas nécessairement en compétences de combats). moralité, je me suis retrouvé avec un bon archer: - a qui j'ai décidé d'ôter volontairement son armure légère (pour ne pas avoir de malus à l'agilité notamment et pour que le mirumoto qui m'accompagne ne se dise pas que son daisho est inutile) . - qui est discret, qui s'y connais en pistage (+sens de l'orientation), et qui a enquête (histoire de débusquer les problèmes pour ne pas que le groupe se retrouve face a X ronins en mal de kokus, et le cas échéant de retrouver un de nos camarades si il s'est égaré) . -avec défense et jiujutsu pour résister au cac et pas pulvériser un ennemi en buffant kenjutsu alors que les bushis le font très bien. -qui, certes, à un sacré avantage au niveau de l'initiative,, mais qui n'est pas forcé d'utiliser cela en leechant les mobs à porté des bushis. -qui est cupide, honni et joli cœur (ce qui fait qu'en vérité si par malheur je suis trop dangereux le MJ a quand même quelques armes pour me foutre dans la magnolia, ne serai-ce que socialement) -et qui, certes, de temps en temps, peut se la jouer Legolas powa et liquider des mecs trop dangeureux pour le groupe, voir clouer quelques pieds au sol histoire d'ouvrir le dialogue avec quelques ennemis dont le seul objectif est de nous défoncer... pour synthétiser ma pensée, je dirais qu'avec un joueur un minimum responsable qui n'est pas là pour compter les frags mais bien pour participer à une expérience de jeu au sein d'un groupe motivé(et évidemment de s'amuser), le Tsuruchi n'est absolument pas fumé, juste différent... et si il y a bien quelque chose que j'aime dans ce jeu, c'est que malgré le carcan de "celui qui sert son maître" (hors rônins, outremonde et tutti quanti), tout les pjs sont sensiblement différents. |
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