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Nouveau MJ plein de bonne volonté !
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Auteur :  Kanthor [ Mer 30 Juil 2008, 00:12 ]
Sujet du message :  Nouveau MJ plein de bonne volonté !

Bonjour à tous !

Je suis littéralement tombé sous le charme de L5R, et comme j'ai eu l'occasion d'avoir le livre à un bon prix, j'ai préparé un one-shot pour des amis qui n'ont jamais joué et qui sont bien chaud pour du L5R.
Je rajoute que parmi mes joueurs, il y en aura une qui n'a jamais fait de jeu de rôle.

Bref, j'ai décidé de faire un scénario un peu touche à tout, pas trop complexe, mais prenant quand même.

Mais étant donné que c'est mon premier scénario sur L5R, je me pose plusieurs questions, alors je voulais avant tout savoir s'il est possible que je le mette ici pour que de bonnes âmes qui en ai l'envie jette un œil dessus.

Sinon, je prends tout les bons conseils pour être un bon MJ L5R, sachant que comme mes joueurs sont pas des addicts, je vais simplifier les règles de combat.

Merci d'avance de vos réponse ^^

Auteur :  DarkLoïc [ Mer 30 Juil 2008, 00:17 ]
Sujet du message :  Re: Nouveau MJ plein de bonne volonté !

Kanthor a écrit
Bonjour à tous !

Bonsoir et bienvenu ! :jap:
Kanthor a écrit
Mais étant donné que c'est mon premier scénario sur L5R, je me pose plusieurs questions, alors je voulais avant tout savoir s'il est possible que je le mette ici pour que de bonnes âmes qui en ai l'envie jette un œil dessus.

Oui, s'il n'est pas trop long. :)

Auteur :  Kanthor [ Mer 30 Juil 2008, 00:26 ]
Sujet du message : 

Avez vous des balises spoilers sur le forum :

[spoiler]test[/spoiler]

genre ça fait apparaitre le texte quand on appuie sur un bouton ...

En attendant je le met en quote ^^

Citer

Scénario L5R :

Faux problèmes, vrais problèmes…


Au commencement :

Suite à un nombre inquiétant d’attaques, la muraille séparant le Rokugan de l’Outremonde est affaiblie. De nombreux soldats du Clan du Crabe sont tombés et l’Empereur a décidé de mettre à contribution les compétences des autres clans.
Watanabe Kazuma (un PJ), Général renommé du Clan du Lion, fut nommé comme beaucoup d’autres pour partir en renfort, ainsi que son ami Fujiwara Yuki. Etant de nature joueur, Watanabe Kazuma proposa un défi à Fujiwara Yuki : Une belle somme d’argent irait au premier arrivé au palais du Crabe, lieu où ils avaient tout deux rendez-vous pour leur mission.
Le jour du départ arrivait, et Watanabe Kazuma décida de recruter une escorte, pour sa protection, mais aussi pour déjouer les tours de son rival. En grand stratège, il décida de faire appel à des membres de valeurs d’autres clans, comptant sur la diversité de son escorte pour prendre l’avantage.

Scénario :

Chapitre 1 : Préparatifs

Tout les membres de la future escorte ont reçu une lettre du Général Kazuma les conviant de le rejoindre dans ses quartiers à l’heure du Singe, pour une mission rémunérée. Chacun de ces Samurais ont eu un lien avec lui, et étant dans la ville, c’est eux qu’il a choisi comme escorte.
Ses quartiers sont situés dans une aile du château du daymo de la ville, très propres et bien gardé. Les joueurs rencontreront plusieurs gardes sur leur chemin avant d’arriver devant sa maison. De l’extérieur, la maison paraît chic et colorée. C’est un serviteur qui viendra leur ouvrir. A l’intérieur les murs sont recouverts de draperies. Sur le sol et les tables beaucoup de cartes et de papiers sont en désordres, excepté dans le petit salon à thé qui est impeccable. C’est là que se passe le briefing. Kazuma leur explique alors leur mission, qu’ils doit se rendre au palais du clan du crabe à Kyuden Hida, tout en gardant à l’esprit de ne pas révéler son pari, ce qui serait déshonorant pour les Samurais composant l’escorte. Il a de nombreuses excuses en prévisions, notamment les monstres et les Ronins. Après la discussion, ils doivent passer aux préparatifs, prévoir leur trajet, en lien avec la carte, ce qu’ils doivent emmener et quand ils doivent partir. Le serviteur s’occupera des détails. Puis chacun pourra rentrer chez lui pour se préparer au départ.
Le lendemain matin, à l’heure qu’ils ont défini, il commence leur route.
Spécial : Les trajets. V2

Lors de leurs trajets, trois options s’offrent alors à eux :
- Longer la muraille : Le chemin n’est pas tellement entretenu, d’un côté l’énorme et mythique muraille protégeant le Rokugan des assauts du Mal, et de l’autre, une forêt d’arbres racornis et de ronces impénétrables. Cet endroit n’est pas contaminé par la souillure à proprement dit, mais abîme les choses et fait ressortir le mauvais côté des gens. Depuis la faille, il est fréquent d’y rencontrer traces de monstres. C’est aussi le chemin le « plus court ». Deux tirs table de rencontres (avantage outre-monde).
- La route principale : Le chemin est très bien entretenu, et très fréquenté, il n’est pas rare de rencontrer des gardes au bord de la route. Mais Yuki a prévu le coup, et préparé quelques petits pièges (1 par jour) (C’est le chemin le plus long.):
o L’escorte tombera sur une charrette renversée au milieu de la route, et les gardes empêcheront le passage. Le seul moyen de passer plus vite sera d’apporter son aide.
o L’escorte attirée par un bruit tombe dans un trou. Il leur faudra alors des cordes.
o L’escorte est prise au piège par un filet. Il faudra alors se débrouiller pour le couper.
o Deux tirs table de rencontres(avantage samouraïs).
- Le chemin de la forêt : C’est le chemin des paysans, chemin en terre bordé d’arbres, il est sinueux et par endroit bloqué par un arbre. Certains tournants ont disparu, il faudra bien regarder où aller. Il est aussi couramment utilisé par des Rônins peu scrupuleux, et depuis la faille, quelques Gobelins aventureux. C’est le chemin moyen. Deux tirs tables de rencontre (avantage heimin).

Ils peuvent aussi, si c’est possible, rejoindre un autre chemin moyennant un malus et un tir de rencontre.


Chapitre 2 (ou 3 ): Nuit dans l’ombre.
Ce chapitre peut se passer soit la première nuit, soit la deuxième.

Il fait nuit lorsque les aventuriers décident de s’arrêter. Ils s’installent alors dans une minuscule clairière sombre. La nuit rends tout autour d’eux menaçant. Ils percevront de nombreux bruits la nuit, craquements, cris, bruits effrayants. Au matin, ils pourront partir et reprendre leur chemin.




Chapitre 3 (ou 2) : Un village bien agité.

Ce chapitre peut se passer soit la première nuit, soit la deuxième.

En fin de journée, les aventuriers arrivent dans un petit village très rustique, entouré de quelques champs. A l’entrée, une femme à l’air en plutôt mauvais termes avec un groupe d’homme. Si l’équipe s’approche, ils pourront entendre des bribes de phrases : On ne veut rien savoir … donne nous l’argent … on repassera cette nuit.
S’ils décident d’intervenir, la femme les mettra au parfum et les suppliera d’aider le village.
S’ils refusent ou qu’ils ne lui viennent pas en aide, le village sera pillé et mis à sac pendant la nuit, leur hôtel prendra feu et ils y perdront quelques affaires.
S’ils acceptent d’intervenir, ils pourront au choix les attendre au village pendant la nuit, ou les attaquer par surprise à leur campement. Le campement des rônins n’est pas bien gardé, et la plupart des hommes là bas sont occupé à boire et à chanter. Le chef est dans sa tente en train de préparer l’attaque du village. S’ils tuent le chef, les autres rônins fuiront, sinon tout le monde se battra. A leur retour, les samouraïs seront acclamé, nourris des meilleurs plats et seront invités à rester.


Chapitre 4 : Enquête et trahisons

En fin d’après midi, les aventuriers arrivent dans la ville de Koten. La ville est construite autour d’un temple dédié aux héros du clan du Crabe, et on peut croiser beaucoup de moines dans les rues. Les commerces sont abondants et il y a tout type d’habitations, du chic et au sobre. Quelques minutes après leur arrivée, ils sont invité par des gardes à les suivre. Ils se retrouve donc au château, où ils rencontre le daymo de la ville, qui les invite à partager un repas. Le château est grand et très bien entretenu. Il y a plus de gardes qu’à l’habitude à cause de l’incident de la faille. La salle à manger est faste et colorée, la table est incrusté de jade, les couverts sont œuvrés, de belles armes sont accrochées aux murs. Le daymo leur demande alors s’ils pourraient leur rendre un petit service.
Le sabre ancestral de la famille a été volé cette nuit, tout comme de nombreux objets de valeurs dans le château, pourriez vous mener l’enquête. Je vous le demande à vous car vous n’avez aucun lien avec l’affaire. Vous serez bien entendu récompensés.
S’ils refusent :
ils sont reconduit à l’extérieur, puis rapidement emmené en prison pour une fausse raison, où ils perdrent une demie journée. Ils sont ensuite sorti de prison par X gardes pour être emmené dans un endroit à l’écart. Les gardes tentent alors de les tuer. Après avoir tué les gardes, ils peuvent tenter de récupérer leurs affaires, ou peuvent partir sans.
S’ils acceptent :
Ils peuvent interroger les trois suspects, où le personnel. Les trois nient en bloc, mais n’ont pas d’alibis. Le personnel pense unanimement que c’est le premier qui a fait le coup, car il a un comportement bizarre, aime bien rôder dans les couloirs, et détourne toujours le regard quand on lui parle
Ils peuvent aussi fouiller les quartiers. Plusieurs pistes peuvent alors mener au troisième. Il n’a pas de doigt de jade à sa porte, et sous le coffre devant son lit, il y a une fausse dalle avec des bijoux de valeur.
Ils peuvent aussi suivre discrètement les trois suspects. Le premier ira dans sa famille pour leur confier sa peur, c’est très dur, tout le monde pense que c’est moi, mais je ne pourrai jamais faire une chose pareille. Le deuxième restera toute la journée au château à faire son boulot de secrétaire. Le troisième fera de même, jusqu’au soir ou il ira dans un coin isolé, ou il retrouvera quelques gardes et gobelins pour ramener une partie de son butin. Le groupe pourra alors décider de les tuer ou de raconter tout au daymo qui les remerciera !
Quoiqu’il en soit, ils gagneront en récompense des chevaux.


Chapitre 5 : Le bouquet final.

Quelques heures après leur départ, trois Gobelins les attaquent. Lorsqu’ils sont mort, un autre groupe d’un cinquantaine de monstres et souillés en tout genre arrivent à leur tour. L’un d’eux, apparemment adepte de la magie noire leur dit :
Voici donc le grand stratège du clan du Lion et son escorte. Mieux vaut il vous tuer tout de suite.
Le groupe est obligé de fuir pour se rendre dans la prochaine ville. Le chemin est long et se fait au pas de course (au trot).
Ils se retrouvent alors dans une grande clairière, où au loin ils voient une très longue rangée d’hommes prêt à se battre. A leur tête, un homme s’avance et leur dit :
En vous attaquant à ce campement rônin, en tuant nos frère, vous avez déclenché ma colère. Maintenant …
A leur tour, les Souillés arrivent de l’autre côté, et chacun des deux ennemis s’avance, entourant le groupe, et le combat commence. C’est à ce moment que Yuki intervient avec quelques hommes, pour prêter main forte à mon ami Kazuma. Les souillés attaquent le groupe ainsi que les rônins, qui se défendent alors, mais tout en continuant d’attaquer aussi le groupe. Lorsque tout le monde est mort, Yuki dit ce n’est pas fini pour nous deux !! et repart en chemin.
Encore un petit bout de chemin au pas de course mènera l’équipe à Kyuden Hida.

Chapitre 6 : Une fin mouvementée

Alors que notre équipe arrive à Kyuden Hida, devant les portes de la ville. Les portes sont épaisse et si lourdes qu’il faut dix hommes pour les ouvrir. C’est une très grande ville. De là, on peut voir le palais du clan du Crabe, les murs sont taillés en granit et sont enchâssés dans ses fondations rocheuses. Les cranes de deux énormes seigneurs Oni, Mangeur et Tsuburu no Oni, sont suspendus au rempart. Ils y rencontrent à nouveau Yuki, qui selon le cas, félicitera Kazuma :
Bravo mon ami, malgré mes pièges et les problèmes que tu as rencontré, tu es arrivé le premier !
Ou alors le narguera :
Comme tu peux le voir, ma stratégie à été la plus efficace, et maintenant tu me dois pas mal d’argent ! Je me demande même comment tu vas faire pour payer ton escorte !
Puis quelques minutes après, un appel à toute la population se fait entendre :
Avis à la population, nous demandons à tout ceux qui savent se battre de se rendre immédiatement devant le château !



Voilà, j'espère que c'est pas trop gros !! Merci d'avance à ceux qui me répondront ! Si y en a qu'on le courage de le lire, j'aurai quelques petites questions après :)

Auteur :  DarkLoïc [ Mer 30 Juil 2008, 20:49 ]
Sujet du message : 

Bon, je commente au fil de l'eau :
Kanthor a écrit
Suite à un nombre inquiétant d’attaques, la muraille séparant le Rokugan de l’Outremonde est affaiblie.

Que vient faire l'article défini masculin singulier ici ?
Kanthor a écrit
Etant de nature joueur, Watanabe Kazuma proposa un défi à Fujiwara Yuki : Une belle somme d’argent irait au premier arrivé au palais du Crabe, lieu où ils avaient tout deux rendez-vous pour leur mission.

Hé bien, pas franchement honorable, tout ça ! :-?
Kanthor a écrit
En grand stratège, il décida de faire appel à des membres de valeurs d’autres clans, comptant sur la diversité de son escorte pour prendre l’avantage.

Hum... ça ne me paraît pas franchement crédible, ça. :-?
Un grand général du Clan du Lion qui ne se déplace pas à la tête de son armée, même pas d'une garde délite réquisitionnée parmis ses hommes ou fournie par son daimyo, et qui, en plus, pense que des étrangers sont meilleurs que des samurai du Clan du Lion, y compris ses propres hommes !

C'est une mission secrète ?

Sans parler des raisons qui pourraient bien pousser des samurai de clans rivaux à escorter un "ennemi".
Kanthor a écrit
une mission rémunérée.

Les PJ sont des ronin ou des samurai de Clans Mineurs ?
Kanthor a écrit
Chacun de ces Samurais ont eu un lien avec lui, et étant dans la ville, c’est eux qu’il a choisi comme escorte.

Bon, si les PJ ont un lien avec ce PNJ, ça peut expliquer qu'ils acceptent, mais pas contre rémunérations, si ce sont des samurai de Clans Majeurs ou des Familles Impériales !
D'autre part, ça ne justifie pas vraiment le choix du général.
Kanthor a écrit
Ses quartiers sont situés dans une aile du château du daymo de la ville, très propres et bien gardé.

Il manque un 's' à 'gardé', je pense.
Kanthor a écrit
Les joueurs rencontreront plusieurs gardes sur leur chemin avant d’arriver devant sa maison. De l’extérieur, la maison paraît chic et colorée.

Il habite dans le château ou dans une maison ?
Kanthor a écrit
beaucoup de cartes et de papiers sont en désordres,

Là, par contre, pas de 's', AMHA.
Kanthor a écrit
qu’ils doit se rendre au palais du clan du crabe à Kyuden Hida,

C'est soit 'il doit', soit 'ils doivent'. ;)
Kanthor a écrit
tout en gardant à l’esprit de ne pas révéler son pari, ce qui serait déshonorant pour les Samurais composant l’escorte.

Ben non. :(
C'est juste déshonorant pour les parieurs, pas pour les PJ !
Kanthor a écrit
Il a de nombreuses excuses en prévisions, notamment les monstres et les Ronins.

Vâchement courageux, le général ! :lol:
Kanthor a écrit
Le lendemain matin, à l’heure qu’ils ont défini, il commence leur route.

Heu... ne serait-ce pas plutôt 'ils commencent'.
D'ailleurs, j'aurais plutôt écrit 'ils prennent'.
Ils ne la construisent quand même pas, la route, si ? :smile:
Kanthor a écrit
Lors de leurs trajets,

Ils font combien de voyages ?
Kanthor a écrit
protégeant le Rokugan

Idem première remarque.
Kanthor a écrit
Deux tirs table de rencontres

Ne manquerait-il pas certains mot, là ?
Kanthor a écrit
Deux tirs table de rencontres

Idem ci-dessus.
Kanthor a écrit
Le chemin de la forêt

Les terres du Clan du Crabe sont, pour la majorité, incultes.
De plus, la muraille est construite en pleine montagne.
Donc, la forêt me semble inapropriée, ici.

Je t'enjoint à te reporter à l'Empire d'Emeraude où tu trouveras, entre autre, une illustration représentant la muraille et le paysage qui l'entourre. ;)
Kanthor a écrit
Deux tirs tables de rencontre

Idem un peu plus haut.
Kanthor a écrit
un tir de rencontre.

Un jet, plutôt, non ?
Kanthor a écrit
Ils s’installent alors dans une minuscule clairière sombre.

Cf. précédente remarque sur la végétation du Clan du Crabe.
Kanthor a écrit
S’ils décident d’intervenir, la femme les mettra au parfum et les suppliera d’aider le village.

Heu... ils sont vraiment méchants et dangereux ces "brigands" ?
Je demande ça parce que les paysans du Clan du Crabe sont tous armés, donc capable de se défendre seul, normalement.

Autres questions en relations :
- Que fait le magistrat local ?
- Si près de la muraille, pourquoi les villageois ne s'adressent-ils pas à la garnison la plus proche ?
Kanthor a écrit
leur hôtel

:lol:
Leur auberge, à la rigueur.
Quoique... AMHA, il est plus probable, si profondément en territoire Crabe, qu'il n'y ai même pas ce genre de commodités et qu'il faille squatter chez un samurai ou le chef du vilage.
Kanthor a écrit
la plupart des hommes là bas sont occupé

Il manque encore un 's', je pense, à 'occupé'.
Kanthor a écrit
les samouraïs seront acclamé,

idem.
Kanthor a écrit
du chic et au sobre.

'et' ou 'au', mais pas les deux.
Kanthor a écrit
ils sont invité

Encore l'accord.
Kanthor a écrit
Ils se retrouve

'Ils se retrouvent'.
Kanthor a écrit
ils rencontre

Idem.
Kanthor a écrit
Il y a plus de gardes qu’à l’habitude à cause de l’incident de la faille.

Ce qui pose d'autant plus les questions précédentes conceranant le village et les brigands. :-?
Kanthor a écrit
La salle à manger est faste

Heu... 'faste' n'est pas un adjectif, à ma connaissance.
Kanthor a écrit
la table est incrusté

Accord.
Kanthor a écrit
les couverts sont œuvrés,

'ouvragés', non, plutôt ?
Kanthor a écrit
Le daymo

'daimyo'
Kanthor a écrit
Le sabre ancestral de la famille a été volé cette nuit, tout comme de nombreux objets de valeurs dans le château, pourriez vous mener l’enquête.

:o
Et le magistrat, il fait quoi, pendant ce temps là ?
Sans parler de la honte pour le daimyo et de l'absence de légitimité des PJ. :-?
Kanthor a écrit
Vous serez bien entendu récompensés.

Ce sont des samurai ou des mercenaires, tes PJ ?
Kanthor a écrit
S’ils refusent :

Bien sûr qu'ils doivent refuser, en tout cas présenté comme ça !
Kanthor a écrit
ils sont reconduit à l’extérieur, puis rapidement emmené

Encore des fautes d'accords.
Kanthor a écrit
en prison pour une fausse raison,

Ah ben, ce n'est pas l'honneur qui étouffe tes PNj, dis donc ! :smile:
Kanthor a écrit
ils perdrent

'ils perdent'.
Kanthor a écrit
Ils sont ensuite sorti

Accord.
Kanthor a écrit
pour être emmené

Idem.
Kanthor a écrit
Les gardes tentent alors de les tuer.

:-o
Kanthor a écrit
jusqu’au soir ou il ira dans un coin isolé, ou il retrouvera quelques gardes

'où'.
Kanthor a écrit
daymo

'daimyo' !
Kanthor a écrit
ils gagneront en récompense des chevaux.

:-o
D'une part, les chevaux sont rares.
L'élevage de chevaux est essentiellement l'apanage du Clan de la Licorne.
Les autres clans doivent se contenter de la race endémique de poneys.

D'autre part, la proximité de l'Outremonde rend l'utilisation de chevaux périlleuse !
Les montures sont bien trop nerveuses.
Kanthor a écrit
un cinquantaine

'une'.
Kanthor a écrit
Mieux vaut il vous tuer tout de suite.

Le 'il' me semble en trop.
Kanthor a écrit
une grande clairière,

Idem précédemment.
Kanthor a écrit
nos frère,

Accord.
Kanthor a écrit
à mon ami Kazuma.

'son', non ?
Kanthor a écrit
Les souillés attaquent le groupe ainsi que les rônins, qui se défendent alors, mais tout en continuant d’attaquer aussi le groupe.

Heu... ils ne sont pas bien malins, là. :-o
Kanthor a écrit
Encore un petit bout de chemin au pas de course mènera l’équipe à Kyuden Hida.

Je viens de penser à un truc sur lequel je n'avais pas tilté au départ, mais Kyuden Hida est à l'est, il me semble, non ?
Donc, en venant des terres du Lion, les PJ n'ont pas à longer la muraille. :-?
Kanthor a écrit
Les portes sont épaisse

Accord.
Kanthor a écrit
maintenant tu me dois pas mal d’argent !

:-o
Kanthor a écrit
Je me demande même comment tu vas faire pour payer ton escorte !

Re- :-o

Auteur :  Kanthor [ Mer 30 Juil 2008, 21:29 ]
Sujet du message : 

En fait le texte que j'ai mis est plutot un fil directeur pour moi plutot qu'un scénario à mettre en ligne, donc normal pour la tonne de fautes d'orthographe, de même pour les passages obscures, j'avais mis en italique des phrases de PNJ toutes prêtes.

Pour répondre en vrac, j'ai adapté la carte, pour la géographie et l'historique, je veut pas coller au poil, et le général ne part pas de chez les lions, mais d'une ville de chez les crabes, où il est là en hôte (d'où la maison et non le chateau).

Je vais modifier les paris d'argents dans la version finale, comme tu l'as souligné, j'ai pas mal de problème de crédibilité à cause du côté "touche à tout" de mon scénario : une équipe mixte, une enquête qui arrive comme ça, j'ai mis de côté la "rivalité" des clans, je ne compte pas leur faire jouer leurs persos comme des clans ennemis, simplements différents.

Je compte aussi virer l'histoire de rémunération !

C'est déshonorant pour les autres PJ d'être considérés comme des pions, enfin c'est comme ça que je le voyais, je cherche encore un autre type de "rivalité" entre les deux amis du clan du lion ...

Je pensais aussi qu'il y avait des villages isolé à certains endroit, d'où les attaques de ronins et l'aide demandée aus PJs.

J'ai mis hôtel, mais je pensais à quelque chose du genre chambre d'hôtes, mais je vais garder l'idée d'aller chez le chef du village.

pour la prison et la tentative d'asassinat, c'est des "souillés" qui font ça, mais avec ma chance, j'ai pas trop compris le concept de souillés :s

J'avais cru comprendre qu'il y avait des chevaux dans rokugan, mais que les plus grand était chez la licorne, mais allons y pour poney !

Voilà, en tout cas merci pour la correction d'orthographe et tout les conseils ^^

Auteur :  blair [ Mer 30 Juil 2008, 22:16 ]
Sujet du message : 

une petite remarque générale :

je pense que le principal problème de ton scenar est que les samourai font un peu figure d'aventuriers. En gros, il faut faire ressentir aux PJs qu'ils ont tous les pouvoirs sur les heimins - surtout dans un premier scenario.

les paysans ont peur des samurai, en particulier ceux d'autres clans. De plus, demander de l'aide a des samourai d'autres clan, c'est une injure à son propre daimyo ! En fait, si on leur demande de l'aide, un samourai avisé ferait mieux de trancher la tête de l'impudent - car si il venait a l'aider, cela pourrait être pris comme une aggression caractérisée par le daimyo local. le droit d'ingérence n'existe pas a Rokugan !

Par contre, si les samourai étaient témoin de l'attaque, et qu'ils en profitaient pour s'entrainer un peu au sabre sur les ronin, personne n'y trouverait à redire - tant qu'ils ne prétendent pas avoir sauvé le village !

de la même façon, damander de l'aide aux PNJs pour l'enquète n'est pas la bonne façon de les impliquer. Une solution simple serait que ce soit *leurs affaires* qui ont étét volés (a toi de leur filer un truc encombrant mais qu'ils ne veulent pas perdre). Pour la prison, ca va clairement tourner au bain de sang. Et puis qui va les y mettre, si personne ne peut enqueter ?

moi je vois une autre solution : ils cherchent a récupérer une relique dont ils ont la garde (mais ne sont pas proprioétaires), suite au vol, et finissent par la trouver. A ce moment (genre 24 heures plus tard), le magistrat arrive avec une solide garnison, et les surprend avec la relique. Il les accuse de l'avoir volé. Et là, ca a encore des bonnes chances de finir en bain de sang.

Auteur :  DarkLoïc [ Mer 30 Juil 2008, 23:20 ]
Sujet du message : 

L'idée de Blair m'inspire ! :)

Au lieu de génraux du Clan du Lion qui font des paris, pourquoi ne pas plutôt utiliser 2 courtisans rivaux ?
C'est bien plus dans leur style, AMHA.

Le scénario pourrait se dérouler en hiver et démarrer au château de la famille Yasuki.
Ce qui aurait plusieurs avantages :

1) Des PJ, de clans différents, sont présents à la cours d'hiver de la famille Yasuki et se trouvent mêlés, bien malgré eux, à la "joute" que se livrent les 2 PNJ courtisans.

2) Les PJ peuvent être impliqués de plusieurs façon dans l'intrigue suivant qui est leur commanditaire :
- Par chantage/séduction/corruption, s'il s'agit d'un Scorpion.
- En remboursement d'une dette ou pour obtenir une faveur, s'il s'agit d'une Grue.
- Un mélange des deux et d'autorité, s'il s'agit d'un membre des Familles Impériales.

N.B. : Le choix du commanditaire Grue est, AMHA, le plus intéressant, le rival tout désigné étant alors un courtisan Yasuki. :)

3) L'hiver, même si le Clan du Crabe possède un climat plus méridionnal, les voyages sont plus difficiles.
Ce qui justifie que :
- Le commanditaire face appel à une tierce partie (i.e. les PJ) pour remplir la mission.
- Le village soit, actuellement, à la merci des brigands.

Comme l'a suggéré Blair, l'enjeu du pari entre les deux courtisans serait une "relique".
Les PJ doivent l'acheminer à Kyuden Hida (au lieu d'accompagner un général Lion).
Le rival de leur commanditaire va tenter de les en empêcher.
D'où les embuscades et, bien évidemment, le vol de celle-ci durant leur dernière halte, puis la fausse accusation de vol lorsqu'ils la récupèrent et le séjour en prison. :smile:

Par contre, une autre remarque que j'ai oublié précédemment, il y a TROP de personnes souillées dans ton scénario ! :-?
Sur les terres du Clan du Crabe, le spécialiste de la lutte contre l'Outremonde, ça ne colle pas.
Ils passent vraiment pour des incompétents, là, AMHA.
Mieux vaut se limiter aux gobelins en maraude (dont la présence est déjà expliquée, par ailleurs, dans ton scénario), quitte à rajouter un Ogre ou un Oni mineur pour corser un peu les chose. 8)

Auteur :  Kakita Inigin [ Mer 30 Juil 2008, 23:36 ]
Sujet du message : 

Attention, certains commentaires sont méchants (volontairement).


Citer
mais pas contre rémunérations, si ce sont des samurai de Clans Majeurs ou des Familles Impériales !


Hum techniquement, le général va sur la Muraille sur ordre de l'Empereur. Donc il est assimilable à un officier des Légions impériales, et dans les Légions, les samurai reçoivent une solde ...

Donc ça c'est crédible (mais uniquement parce ue l'Empereur a ordonné de monter ces renforts et que c'est pas l daimyo Lion qui en es à l'origine).

Sinon, ça ne retire rien au fait que ce scénar est un western plaqué sur Rokugan. Bref pas assez pensé.

Pour de l'initiation, des PJ mono-Clan c'est parfaitement admissible et bien plus simple.

par contre, moi, l'enjeu d'argent ne me dérange pas vraiment. L'argent est vu comme un enjeu comme un autre. Alors oui, les questions matérielles et en particulier financières ne doivent pas concerner les samurai ... va dire ça aux collecteurs d'impôts. :lol:

Citer
Je pensais aussi qu'il y avait des villages isolé à certains endroit, d'où les attaques de ronins et l'aide demandée aus PJs.

Il y en a. En général, ces villages paient des ronin pour les protéger.

Citer
J'avais cru comprendre qu'il y avait des chevaux dans rokugan, mais que les plus grand était chez la licorne, mais allons y pour poney !

les Licornes ont des chevux et ls Rokugani (enfin, les autres) ont des poney. ENfin, ils appellent ça des chevaux mais pour la taille et la musculature c'est des poneys.




Citer
quote:
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Originally posted by Kanthor:
Il a de nombreuses excuses en prévisions, notamment les monstres et les Ronins.
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Vâchement courageux, le général !

Plus crédible : il a fait halte à tous les sanctuaires parce qu'il ets très pieux ...

Petit conseil : oublie les jets sur les tables des rncontres. Si ce n'est pas utile au scénar (id est, si les PNJ rncontrés ne resserviront pas plus tard ou neservent pas à mettre en place une ambiance (genre à faire flipper les joueurs), c'est inutile.
Exemple : dans un de mes scénars (La Statuette), les PJ sont en mission secrète pour un noble Scorpion (et un magistrat d'Emeraude Grue particulièrement louche) et traversent les terres du Scorpion, de Ryoko Owari au col de Beiden. A chaque étape (auberge pour lanuit) ils rencontrent des scorpions. Toujours le même nombre (le leur), toujours des Bayushi (la famille du gars). des gas qui n font rien, mais qui les regardent par en-dessous et qui disent êtr des marchands (déjà, des samurai marchands ... bon ...). Sauf le dernier soir où c'est des Yogo (des types encore plus louches que des Bayushi).
ben les joueurs ... hé hé hé ... :smile:

Citer
Les terres du Clan du Crabe sont, pour la majorité, incultes.

DL : faux. C'est vrai dans la désolation Kuni.

Citer
quote:
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Originally posted by Kanthor:
les couverts sont œuvrés,
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'ouvragés', non, plutôt ?

Baguettes+cuillers.

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quote:
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Originally posted by Kanthor:
en prison pour une fausse raison,

Western.

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quote:
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Originally posted by Kanthor:
ils gagneront en récompense des chevaux.
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D'une part, les chevaux sont rares.
L'élevage de chevaux est essentiellement l'apanage du Clan de la Licorne.
Les autres clans doivent se contenter de la race endémique de poneys.

D'autre part, la proximité de l'Outremonde rend l'utilisation de chevaux périlleuse !
Les montures sont bien trop nerveuses.

Surtout, le Crabe qui court après le moindre grain de riz ne va jamais filer des poney (=2000 koku l'un) à des étrangers.
Western avec des mustangs et des courageux cowboys (les PJ).

J'ai un léger doute sur la capacité de souillés d'être réunis en nombre du coté nord de la Muraille (mais avec une bonne explication, c'est possible).

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quote:
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Originally posted by Kanthor:
Encore un petit bout de chemin au pas de course mènera l’équipe à Kyuden Hida.
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Je viens de penser à un truc sur lequel je n'avais pas tilté au départ, mais Kyuden Hida est à l'est, il me semble, non ?
Donc, en venant des terres du Lion, les PJ n'ont pas à longer la muraille.

Sauf s'ils contournent la Chine du oit d Monde par l'Ouest. ca dépend de l'époque, mis selon qu'ils pssent par beiden, même en descendant tout droit, ilsseont un peu plus à l'ouest de KH, et s'ils passent par Seikitsu, ils seront largement plus à l'ouest.
edit : en fait je pensais à la carte de 1ere. En troisième, où qu'ils franchissent la Rivière de l'Or Blanc, ils sont plus à l'ouest que KH (en supposant qu'ils suivent les routes).




Moralité : pour écrire un scénario L5A, il FAUT oublier Pour une poignée de dollars. Ou alors, avoir uné idée géniale pour l'adaptation. :smile:

Auteur :  DarkLoïc [ Jeu 31 Juil 2008, 00:08 ]
Sujet du message : 

Kakita Inigin a écrit
Hum techniquement, le général va sur la Muraille sur ordre de l'Empereur. Donc il est assimilable à un officier des Légions impériales, et dans les Légions, les samurai reçoivent une solde ...

Jusque là, rien de bien surprenant.
Tous les samurai, sauf ronin, reçoivent un émolument de leur seigneur.
Kakita Inigin a écrit
Donc ça c'est crédible (mais uniquement parce ue l'Empereur a ordonné de monter ces renforts et que c'est pas l daimyo Lion qui en es à l'origine).

Heu... j'ai du loupé un truc, parce que je ne vois poas le rapport. :-o

De ce que j'ai compris du post de Kanthor, les PJ n'appartiennent pas aux Légions d'Emeraude et sont encore moins sous l'autorité de ce général.
Donc, c'est du mercenariat et seuls les ronin et les Clans Mineurs s'abaissent à cette pratique. ;)
Kakita Inigin a écrit
ces villages paient des ronin pour les protéger.

On en revient au constat que, en l'étatr, ce scénario fonctionnerait mieux avec des ronin. :)
Kakita Inigin a écrit
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Les terres du Clan du Crabe sont, pour la majorité, incultes.

DL : faux. C'est vrai dans la désolation Kuni.

Je me base sur les sources décrivant le Clan du Crabe (entre autre Secrets of the Crab). ;)
Les terres de se clan sont majoritairement rocailleuses et les moins fertiles de celles des clans majeurs.
Elles ne permettent pas d'assurer la subsistance de sa population.
Leur principale production de nourriture est le poisson pêché dans la baie des poissons morts.
Pour alimenter leur clan, les Crabes importent de la nourriture, notament du Clan du Lion, à qui ils vendent des armes.

S'il est vrai qu'elles ne sont pas totalement incultes, à l'exception, effectivement, des terresHiruma et Kuni, on est loin des forêts des Clans du Renard ou du Phénix. ;)
Ou alors, il faut que les PJ fassent un détour par Shinomen Mori. :smile:
Kakita Inigin a écrit
ca dépend de l'époque, mis selon qu'ils pssent par beiden, même en descendant tout droit, ilsseont un peu plus à l'ouest de KH, et s'ils passent par Seikitsu, ils seront largement plus à l'ouest.
edit : en fait je pensais à la carte de 1ere. En troisième, où qu'ils franchissent la Rivière de l'Or Blanc, ils sont plus à l'ouest que KH (en supposant qu'ils suivent les routes).

Ben, dans les deux cas, le chemin le plus logique est de descendre la rivière de l'or blanc jusqu'au village de l'eau pure. ;)

Cela dit, puisque Kanthor a répondu que les PJ étaient déjà sur les terres du Crabe, ils vienent probablement du château des émissaires de l'est.
Auquel cas, effectivement, ils longent la muraille, d'ouest en est.
Mais, dans ce cas, c'est sûr, adieu la forêt ! ;)
Et adieu aussi l'idée du village isolé, parce que si près de la muraille...

Auteur :  Kakita Inigin [ Jeu 31 Juil 2008, 00:50 ]
Sujet du message : 

Citer
Et adieu aussi l'idée du village isolé, parce que si près de la muraille...

C'est clair ...

Auteur :  Kanthor [ Jeu 31 Juil 2008, 00:58 ]
Sujet du message : 

Pour les questions géographiques, comme je dis, je ne m'appuie pas à 100% sur la carte de la première ou de la troisième édition.

Pour l'histoire de la prison, j'avais dans l'idée que certains soldats était souillés, je voyais bien une sorte de cellule de souillés qui tente de prendre le contrôle de la ville. Et donc ceux là qui enferment les samuraïs.

Pareil pour les monstres, normalement ils n'en rencontre presque pas, pour garder un coté surprenant. Juste à la fin où ils se retrouve entre les deux camps...

Auteur :  tamar [ Jeu 31 Juil 2008, 07:28 ]
Sujet du message :  Re: Nouveau MJ plein de bonne volonté !

DarkLoïc a écrit
Oui, s'il n'est pas trop long. :)


Raté... :smile:

Auteur :  blair [ Jeu 31 Juil 2008, 10:29 ]
Sujet du message : 

Kanthor a écrit
Pour l'histoire de la prison, j'avais dans l'idée que certains soldats était souillés, je voyais bien une sorte de cellule de souillés qui tente de prendre le contrôle de la ville. Et donc ceux là qui enferment les samuraïs.


prend plutôt des adeptes du sang, alors; les égarés ont tendance à être plus boeuf que ca... (en plus, les PJs auront de bonnes chances de crever contre eux).

Kanthor a écrit
Pareil pour les monstres, normalement ils n'en rencontre presque pas, pour garder un coté surprenant. Juste à la fin où ils se retrouve entre les deux camps...


c'est les joueurs qui doivent être surpris, pas le mj ;)

prépare les rencontres à l'avance. L5R est un jeu mortel et, mal dosée, une rencontre peu facilement exterminer le groupe. Et là, tu dois te poser *la* question : la mort de PJs sert-elle l'histoire ? est-elle dramatique (au sens littéraire) ?

si tu veux un exemple de morts dramatique, regarde la fin de la partie en ligne FMK3.

Auteur :  judupo [ Jeu 31 Juil 2008, 14:01 ]
Sujet du message : 

bonjour,

fais simple MJ-san !!

tcho

Auteur :  DarkLoïc [ Ven 01 Août 2008, 11:46 ]
Sujet du message : 

Kanthor a écrit
Pour l'histoire de la prison, j'avais dans l'idée que certains soldats était souillés, je voyais bien une sorte de cellule de souillés qui tente de prendre le contrôle de la ville.

La mission du Clan du Crabe est de combattre l'Outremonde.
Ses membres l'accomplissent pendant plus de mille ans.
Ils sont confrontés tous les jours à la Souillure.

Par conséquent :

1) Ils sont les plus à même d'en déceler les symptômes.

2) La famille Kuni procède à des examens réguliers des forces affectées sur la muraille ou effectuant des patrouilles dans l'Outremonde.
Ceux qui présentent des symptômes de corruption sont minutieusement tester et surveillés.
Ceux qui représentent une menace sont exécutés.
Les autres sont affectés à une unité spéciale du Clan du Crabe, les Damnés, afin de trouver une mort honorable en combattent les séides du Sombre Kami.

Donc, des Samurai Crabe souillés qui opèrent librement sur les terres de leur clan, c'est extrêmement peu probable, en tout cas si nombreux.

Même le Clan de l'Araignée prend bien soin d'utiliser des agents non infectés pour infiltrer le Clan du Crabe, de peur d'être démasqué. ;)

Auteur :  DarkLoïc [ Dim 03 Août 2008, 19:07 ]
Sujet du message :  Re: Nouveau MJ plein de bonne volonté !

tamar a écrit
DarkLoïc a écrit
Oui, s'il n'est pas trop long. :)


Raté... :smile:

Tu trouves ce scénar trop long ? :-o

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