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| L'avenir de la Troisième Edition https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=23&t=37964 |
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| Auteur : | Mr Steed [ Mar 09 Déc 2008, 19:22 ] |
| Sujet du message : | L'avenir de la Troisième Edition |
> Bonjour, > Je m'interroge sur la suite de la gamme 3ED. > Apparemment, l'essentiel des ouvrages des précédentes éditions ont été plus ou moins intégrés à cette édition, ou sont en bonne voie. Sauf peut-être sur l'Outremonde... > Quid de la suite ? > Une fois que tous les suppléments de règles fondamentaux seront dispo' (et ça en fait finalement déjà un paquet), quelle orientation de gamme ? > Le premier qui répond "une Quatrième Édition", il sort EDIT : une de mes "inquiétudes" est justement que AEG ne cesse de sortir de nouveaux modules sans forcément permettre à nous meneurs de nous approprier l'univers, ou plus précisément en tentant à chaque supplément JDR de raccrocher les wagons de la storyline, sans l'exploiter ni vraiment montrer comment faire (un peu à la Vampire). Le tout dans une joyeuse ambiance : "on te donne le matos et une storyline évolutive, mais on ne l'exploite pas des masses, à toi de le faire...". Bref, ça manque de campagnes/scenario/cités majeures... |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Mar 09 Déc 2008, 21:02 ] |
| Sujet du message : | |
Des suppléments, y en a encore de prévus. Concernant l'orientation des suppléments, pour l'année prochaine (i.e. après le supplément sur les Familles Impériales, Clans Mineurs et Ronins), la question reste ouverte, les fans ayant exprimé certaines attentes sur le thread dédié lancé par Shawn Carman. Mr Steed a écrit une de mes "inquiétudes" est justement que AEG ne cesse de sortir de nouveaux modules sans forcément permettre à nous meneurs de nous approprier l'univers, ou plus précisément en tentant à chaque supplément JDR de raccrocher les wagons de la storyline, sans l'exploiter ni vraiment montrer comment faire (un peu à la Vampire). Je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu veux dire. Tous les JDR fonctionnent ainsi, enfin... tous ceux dont l'éditeur assure le suivi, non ? Citer ça manque de campagnes/scenario/cités majeures...
Ben, a priori, il y a, effectivement, une demande des fans pour un nouveau supplément du type Ryoko Owari ou Otosan Uchi (sur Toshi Ranbo, par exemple), ainsi que pour un supplément du type l'Ere du Vide, Hidden Emperor et Quatre Vent, sur la période Lotus (ou d'autres, comme l'aube de l'empire, le Gozoku ou KYOD). Malheureusement, il semble qu'aux yeux d'AEG, les scénarios et les boîtes décrivant une cité soient des suppléments pas suffisament rentables. |
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| Auteur : | Rom [ Mer 10 Déc 2008, 10:06 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Tous les JDR fonctionnent ainsi, enfin... tous ceux dont l'éditeur assure le suivi, non ?
Tous les JdR n'ont pas une storyline. |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Mer 10 Déc 2008, 11:04 ] |
| Sujet du message : | |
C'est vrai. Cela dit, j'ai le sentiment qu'on retrouve quand même un peu les même mécanismes. Chaque nouveau supplément est censé apporter de nouvelles informations et tant qu'un jeu vit (commercialement), l'éditeur sort de nouveaux suppléments (ou, à défaut, une nouvelle édition). |
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| Auteur : | Rom [ Mer 10 Déc 2008, 11:21 ] |
| Sujet du message : | |
Si j'ai compris ce que veut dire MrSteed, il reproche moins le fait que des supp' sortent que le fait que ceux-ci avancent au gré de la storyline sans qu'on prenne réellement le temps de la clarifier pour les rôlistes. J'ai ressenti ça en lisant les Maîtres de la Guerre : moi j'en étais resté aux 4 Vents niveau storyline puisque c'était le supp' du jeu qui en traitait, et là dans MdlG j'avais droit à une guerre Lion / Licorne dont je n'avais jamais entendu parlé, etc. Ca créé un décalage gênant. Après, y a aussi de éditeurs qui font le choix de sortir des gammes closes et limitées, même si le jeu est un succès. |
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| Auteur : | Mr Steed [ Mer 10 Déc 2008, 11:53 ] |
| Sujet du message : | |
Rom a écrit Si j'ai compris ce que veut dire MrSteed, il reproche moins le fait que des supp' sortent que le fait que ceux-ci avancent au gré de la storyline sans qu'on prenne réellement le temps de la clarifier pour les rôlistes.
> C'est un peu ça. > Lorsque j'ai lu la période des Quatre Vents, je me suis dit qu'elle allait devenir la période de référence du jeu et qu'ils allaient sortir des produits en rapport avec cette nouvelle ère de référence (pour moi la meilleure, après la pré SCC). Quitte à sortir dans quelques années une version Lotus, etc... > Or, à la lecture des produits récents (Master of...), effectivement ça va à toute allure et le JDR court après le JCC point de vue storyline sans vraiment proposer du contenu, ni exploiter ce qu'il propose. Au final, on a droit à des core rulebook (à la Shadowrun) depuis le début... > C'est dommage. > Pour ce qui concerne les boites, effectivement je peut comprendre que cela revient cher. Mais une campagne emblématique serait sans doute un plus...[/b] |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Mer 10 Déc 2008, 12:57 ] |
| Sujet du message : | |
D'accord. Je comprends mieux. |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mer 10 Déc 2008, 14:17 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Mais une campagne emblématique serait sans doute un plus...[/b]
Comme je dis toujours : écrivez-la ! Ou demandez à la Voix de coordonner un projet Campagne (ça tombe bien, dans SundaMizu Mura ... enfin bref |
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| Auteur : | Fils de Lugh [ Mer 10 Déc 2008, 14:18 ] |
| Sujet du message : | |
E pourquoi ne pas la créer sur le sden cette campagne mythique On a tout ce qu'il faut...? |
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| Auteur : | Gap [ Mer 10 Déc 2008, 14:21 ] |
| Sujet du message : | |
Sauf du temps. |
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| Auteur : | Fils de Lugh [ Mer 10 Déc 2008, 14:21 ] |
| Sujet du message : | |
Ben à huit ou dix, le temps, c'est plus facile à fractionner |
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| Auteur : | Mr Steed [ Mer 10 Déc 2008, 14:30 ] |
| Sujet du message : | |
> Et des cartes précises ; c'est quand même dingue ça : on a droit à un jeu qui nous décrit un univers depuis plus de dix ans, où toutes les interactions se déroulent dans un Empire fort bien connu des protagonistes. Pourtant, malgré tout on en reste encore à la vision d'un pays où il semble n'y avoir que des châteaux de clans et quelques villes majeures. > Après, on demande pas la Terre du Milieu non plus mais un atlas, basé sur le listing de la fin du livre de base. > @ Inigin : voui on peut s'en faire une de campagne, mais ça reste du boulot de fans. Je veux dire que si la maison d'édition du JDR n'est pas capable de montrer un peu ce qu'elle a dans le ventre en terme de créativité vis à vis de son propre monde, c'est quand même grave... > PS : dans Legend of Burning Sands, il y a une carte ? |
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| Auteur : | Evetse [ Mer 10 Déc 2008, 14:46 ] |
| Sujet du message : | |
Fils de Lugh a écrit E pourquoi ne pas la créer sur le sden cette campagne mythique
On a tout ce qu'il faut...? Ouais!!!! Moi je dis présent!
Mais bon si possible je préfèrerais faire un truc sur KYOD... |
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| Auteur : | Rom [ Mer 10 Déc 2008, 16:31 ] |
| Sujet du message : | |
Citer Comme je dis toujours : écrivez-la ! Sauf que tt le monde n'a pas le temps / l'envie / le talent pour écrire une campagne et que ça restera du matériel officieux. Pasque sinon, des JdR et des supp', tt le monde peut en écrire hein. Juste là, on aimerait de l'officiel clé en main. Citer Ben à huit ou dix, le temps, c'est plus facile à fractionner
Alors d'expérience : une équipe qui dépasse 5 membres pour bosser sur du JdR, c'est le plantage assuré. |
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| Auteur : | Gap [ Mer 10 Déc 2008, 16:42 ] |
| Sujet du message : | |
Rom a écrit Alors d'expérience : une équipe qui dépasse 5 membres pour bosser sur du JdR, c'est le plantage assuré.
Pourquoi tu précises "sur du JdR" ? |
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| Auteur : | Kakita Inigin [ Mer 10 Déc 2008, 17:03 ] |
| Sujet du message : | |
parfois tu as BESOIN de plus de 5 membres Romain, le talent ça se remplace par le travail et la reflexion (à plusieurs, éventuellement) Tu veux quon parle de tes premiers scénars comparés aux actuels ? |
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| Auteur : | Fils de Lugh [ Mer 10 Déc 2008, 17:31 ] |
| Sujet du message : | |
Rom a écrit Citer Comme je dis toujours : écrivez-la ! Sauf que tt le monde n'a pas le temps / l'envie / le talent pour écrire une campagne et que ça restera du matériel officieux. Pasque sinon, des JdR et des supp', tt le monde peut en écrire hein. Juste là, on aimerait de l'officiel clé en main. Citer Ben à huit ou dix, le temps, c'est plus facile à fractionner Alors d'expérience : une équipe qui dépasse 5 membres pour bosser sur du JdR, c'est le plantage assuré. T'as oublié de mon expérience. mais bon... J'ai tendance à partager ton opinion. Même si ce que fait la voix en est un contre exemple flagrant... |
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| Auteur : | Rom [ Mer 10 Déc 2008, 19:26 ] |
| Sujet du message : | |
Kakita Inigin a écrit parfois tu as BESOIN de plus de 5 membres Romain, le talent ça se remplace par le travail et la reflexion (à plusieurs, éventuellement) Tu veux quon parle de tes premiers scénars comparés aux actuels ? Comme d'hab', tu réponds à côté de la plaque en plus de te montrant insultant. Je dis juste, fort d'une gde expérience dans le domaine de la collaboration (amateur ou pro') en JdR, qu'on fonctionne bien mieux en comité réduit et que l'armée mexicaine, c'est l'assurance de se planter pour plein de raisons : multiplication des possibilités de divergence, risque que la défection d'un seul mette tte l'équipe dans la mouise, réactivité alignée sur celle du moins rapide, etc. (sinon le talent, c'est aussi de savoir comment former une équipe harmonieuse et productive) Citer Même si ce que fait la voix en est un contre exemple flagrant...
Ca dépend de quoi on parle. Je parle d'écriture d'un "produit" cohérent là, pas de création d'évènement comme une compil' de scénar' (ou chaque participant travaille seul) ou un tournoi. Le Gozoku par exemple, c'était un noyau dur de 3 auteurs plus qques autres en renfort. Chacun des deux suppléments a été écrit en moins de 4 mois. |
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| Auteur : | DarkLoïc [ Mer 10 Déc 2008, 20:46 ] |
| Sujet du message : | |
Mr Steed a écrit dans Legend of Burning Sands, il y a une carte ?
Non. EDIT : En tout cas, je ne l'ai pas trouvée. N.B. : Il faut que je pense à changer mes lunettes ! |
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| Auteur : | Rom [ Mer 10 Déc 2008, 21:48 ] |
| Sujet du message : | |
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