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Scénario initiation, need help
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Auteur :  DarkLoïc [ Lun 11 Mai 2009, 11:32 ]
Sujet du message : 

Ben la réponse est non, pas officiellement, en tout cas. :-?

Il y a, seulement, éparpillés à travers les divers suppléments, quelques noms, comme ceux de daimyo de familles vassales, de gouverneurs, d'officiers ou d'ambassadeurs.

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 11 Mai 2009, 11:52 ]
Sujet du message : 

Pour des organigrammes, il faudrait un atlas en fait ...

Auteur :  Gap [ Lun 11 Mai 2009, 12:16 ]
Sujet du message : 

Et vu le taux de mortalité des PNJs, tu peux reprendre chaque année à 0.

Auteur :  Apa [ Lun 11 Mai 2009, 12:41 ]
Sujet du message : 

Ok, merci les gens.

Bon ben je vais commencer l'écriture de quelques scénario one-shot.
Les joueurs seront sûrement yoriki d'une magistrature pour justifier les différentes origines de clans.
Je compte faire une micro campagne où des ronins ont des désirs de conquête sur les terre d'un clan non loin de la frontière Lion. Bon samaritain les Lions les écraseront avant d'entreprendre eux-même la conquête de l'autre clan. Les Lions ayant guidé eux-même les attaques des ronins en corrompant par l'argent un vassal du coin.
Les joueurs enquêteront sur les attaques ronins et se retrouveront presque obligé de demander le soutien du clan Lion. En effet l'armé du clan attaqué aurait actuellement un guerre ouverte sur les bras de l'autre côté de ses frontières avec un autre clan.
Les joueurs auront une part de responsabilité sur l'invasion Lion. Et pour compliquer les choses à ma connaissance l'armée impériale étant principalement Lion l'empeureur ne peut pas trop contrer l'invasion.
Les joueurs auront pour punition de soutenir le clan attaqué et de stoper cette invasion. Evidement ils devront aussi gérer la seconde guerre de l'autre côté du pays, pourraient créer des alliances avec d'autres clans, etc.

Ils devraient donc commencer par une bataille, avant de poursuivre dans des enquêtes et intrigues plus "intimes" pour finir dans de la grosse guerre. Ils seront les acteurs qui auront résolut les tensions inter-clans dans l'ombre. Néanmoins ils n'en tireront pas trop de gloire car ils sont à l'origine du problème.

Apa

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 11 Mai 2009, 13:22 ]
Sujet du message : 

Gap a écrit
Et vu le taux de mortalité des PNJs, tu peux reprendre chaque année à 0.

Sans compter ceux qui sont morts et qui reviennent. :smile: Toturi, Kisada ...

Auteur :  akodo kakita [ Lun 11 Mai 2009, 13:22 ]
Sujet du message : 

Apa a écrit
Ok, merci les gens.

Les joueurs auront une part de responsabilité sur l'invasion Lion. Et pour compliquer les choses à ma connaissance l'armée impériale étant principalement Lion l'empeureur ne peut pas trop contrer l'invasion.

Apa


Le champion d'emeraude de 1ere édition prenait un malin plaisir à envoyer les légions impériales bloquer les Lions tentant de s'en prendre aux Grues. Le faut qu'il était lui même l'ancien daimyo du clan de la grue ne jouait pas du tout sur son impartialité :smile: Il aimait avoird es Lions piour bloquer des Lions

Auteur :  Apa [ Lun 11 Mai 2009, 13:48 ]
Sujet du message : 

:smile:

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 11 Mai 2009, 14:34 ]
Sujet du message : 

Citer
Le faut qu'il était lui même l'ancien daimyo du clan de la grue ne jouait pas du tout sur son impartialité

S'il avait été l'ancien daimyo, il aurait surement été impartial.
le fait est qu'il était Champion du Clan de la Grue en titre (il avait juste filé le titre de daimyo Doji à son fils aîné).

D'autre part, Satsume a un truc bien plus fort que l'armée impériale : un ordre écrit de l'empereur (son ami d'enfance :smile: ), ça marche aussi.

(certains poyurraient penser que les grues ont d'aussi bons instruments politique, et qu'ils les utilisent aussi bien dans le système politique rokugani, au point de bloquer toutes les invasions Lions, parce qu'ils ont passé dix siècles à construire ces outils ... eh bien, c'est faux. la vérité, c'est que les grues ont bâti le système politique rokugani pour empêcher les lions de les envahir, et que depuis dix siècles, ils vérifient qu'il marche bien :lol: )

Auteur :  DarkLoïc [ Lun 11 Mai 2009, 14:43 ]
Sujet du message : 

Kakita Inigin a écrit
son ami d'enfance :smile:

Hum... pas convaincu. :-?
Je ne pense pas que Doji Satsume et Hantei XXXVIII aient ce type de relation.
Certes, ils sont parents éloignés.
Ils ont également étudié au sein du même dojo.
Mais leurs relations sont plus proches de celles qu'entretient l'Empereur avec le Champion du Clan du Lion que de celles qu'il entretient avec Bayushi Shoju, AMHA.

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 11 Mai 2009, 14:49 ]
Sujet du message : 

DarkLoïc a écrit
Kakita Inigin a écrit
son ami d'enfance :smile:

Hum... pas convaincu. :-?
Je ne pense pas que Doji Satsume et Hantei XXXVIII aient ce type de relation.
Certes, ils sont parents éloignés.
Ils ont également étudié au sein du même dojo.
Mais leurs relations sont plus proches de celles qu'entretient l'Empereur avec le Champion du Clan du Lion que de celles qu'il entretient avec Bayushi Shoju, AMHA.

Way of the Crane (profil de Doji Satsume), Kyuden Seppun (profil de Hentei 38).
Par ailleurs, Satsume est le champion personnel de Hantei depuis le tout début de son règne (alors que Toturi est un freluquet, fraichement arrivé sur la scène impériale).

Auteur :  Apa [ Lun 11 Mai 2009, 16:07 ]
Sujet du message : 

Ce q'il y a de drôle en dehors des déviation du sujet c'est que vous me donnez du grain à moudre involontairement pour les scénarios.

Auteur :  Apa [ Lun 11 Mai 2009, 16:13 ]
Sujet du message : 

Lors de mes premières parties j'ai été submergé de noms asiatiques et leurs traductions. Entre ceux des gens à connaître et eux des villes on se retrouvaient à donner le nom d'une auberge au damyo..
D'où ma question :

D'après votre expérience combien de nouveau noms japonisant un joueur peut-il retenir par partie ?

Apa, qui prépare le terrain

Auteur :  akodo kakita [ Lun 11 Mai 2009, 16:24 ]
Sujet du message : 

Apa a écrit
Lors de mes premières parties j'ai été submergé de noms asiatiques et leurs traductions. Entre ceux des gens à connaître et eux des villes on se retrouvaient à donner le nom d'une auberge au damyo..
D'où ma question :

D'après votre expérience combien de nouveau noms japonisant un joueur peut-il retenir par partie ?

Apa, qui prépare le terrain


autant que de noms Fantasy du type ErinkanË'A'Nor ou autre de ce type. Par contre je vois pas l'intérêt de filer la traduction du nom en français ?

sinon le mj zéro japonisant que ej suis utilise la page 152 du bouquin de base

Auteur :  Kakita Inigin [ Lun 11 Mai 2009, 16:24 ]
Sujet du message : 

Un : le sien.

...
et encore.

Moi, mes six premiers mois de L5A, je demandais chaque mois :
- Mais, Pierre, le gars dont tu as parlé à l'instant ...
- Kakita Toshimoko
- Oui, c'est qui ?
- Ton sensei.
- Ah oui ok.

(ça s'améliore avec l'expérience)

Citer
Par contre je vois pas l'intérêt de filer la traduction du nom en français ?

Si le Mj parle japonais, et donc s'il peut te balancer les traductions à la volée, c'est sympa (surtout quand leur nom a été choissi soigneusement).

Inigin, qui préfère la liste des anciens premiers ministres et la chanson du générique de Air pour trouver des noms japonais.

Auteur :  Lazarre [ Lun 11 Mai 2009, 18:23 ]
Sujet du message : 

La capacité des joueurs à retenir des noms est assez variable, elle augmente avec l'expérience du jeu et l'habitude.
A notre aussi l'importance des noms de famille : un joueur peut très bien retenir les noms de 4 Dojis différents présentés dans le même scénar, mais s'emmêler si tu lui présente un Doji, un Daidoji, un Bayushi et un Mirumoto.

Pour les premiers scénars je préconiserai 3-4 noms de PNJs max, étalés sur 1 ou 2 familles (ou un ronin dans le tas). De préférence des noms de 2 syllabes pour commencer, ou alors pas plus d'un de 3 syllabes (et pas de Toshimoko tout de suite ^^). Ensuite présenter 1 ou 2 PNJs supplémentaires par scénar, et capitaliser sur ceux que les joueurs connaissent déjà.

Une bonne habitude à prendre en tant que joueur est de se faire un vis-à-vis : sur chaque ligne on note le nom du PNJ, son clan, sa fonction (du point de vue du joueur), et où il a été rencontré. Très pratique quand on veut se souvenir de quelqu'un ^^

Auteur :  DarkLoïc [ Lun 11 Mai 2009, 20:21 ]
Sujet du message : 

Kakita Inigin a écrit
Way of the Crane (profil de Doji Satsume), Kyuden Seppun (profil de Hentei 38 ).
Par ailleurs, Satsume est le champion personnel de Hantei depuis le tout début de son règne (alors que Toturi est un freluquet, fraichement arrivé sur la scène impériale).

Ok, peut-être que je me trompe. :(

Cela dit, le Champion du Clan du Lion est le chef des armées de l'Empereur et son bras droit.
Ca n'a rien à voir avec le fait que Akodo Toturi soit ou non un freluquet.
C'est une question de statut. ;)

D'autre part, Bayushi Shoju est autorisé à porter le daisho en présence de l'Empereur car ce dernier le considère, justement, comme son ami.
Je n'ai pas souvenir d'une telle mention au sujet d'un autre Champion de Clan. :-?

Apa a écrit
D'après votre expérience combien de nouveau noms japonisant un joueur peut-il retenir par partie ?

0 ! :smile:
:')
akodo kakita a écrit
je vois pas l'intérêt de filer la traduction du nom en français ?

Pour les lieux et certains personnages, il me paraît souhaitable de donner la traduction, au moins une fois, voir même, dans certains cas, de n'utliser que la tarduction plutôt que le nom rokugani.

Exemple :
Seuls les samurai portent un vrai nom !
Les heimin et les eta n'en ont pas ou seulement des surnoms/sobriquets.
Dans la boîte Ryoko Owari, par exemple, tous les PNJ non nobles (i.e. ronin, heimin et hinin) portent des noms en rapport avec leur "activité" comme Précieuse, Crevette, etc. qui permettent d'identifier sans détour chaque PNJ.

Auteur :  Kakita Inigin [ Mar 12 Mai 2009, 11:29 ]
Sujet du message : 

Citer
Ok, peut-être que je me trompe.

Cela dit, le Champion du Clan du Lion est le chef des armées de l'Empereur et son bras droit.
Ca n'a rien à voir avec le fait que Akodo Toturi soit ou non un freluquet.
C'est une question de statut.

D'autre part, Bayushi Shoju est autorisé à porter le daisho en présence de l'Empereur car ce dernier le considère, justement, comme son ami.
Je n'ai pas souvenir d'une telle mention au sujet d'un autre Champion de Clan.

satsume est la MAin Gauche de l'Empereur, le Champion de la Grue, le beau-frère du Conseiller Impérial et le Champion d'Emeraude.
ça n'a rien à voir avec le fait qu'il est l'ami d'enfance de Hantei Jodan, et pourtant, il l'est.

... note : chez moi, tous les champions de clan ont le droit de porter leur sabre devant l'empereur.

... autre note : Satsume est l'ami d'enfance de hantei. Shoju est son meilleur ami. Quelle peuvent bien être les relations entre satsume et shoju ? :roll:

Auteur :  Apa [ Mar 12 Mai 2009, 11:47 ]
Sujet du message : 

J'ai bien noté les conseils de Lazarre et Darkloïc.
Je me contenterais donc de nommer 3 pnj samouraï que les joueurs reverront.
Les autres seront désignés s'ils sont nobles par leurs noms de fonction japonais (mais qui sera récurant) ou le sobriquet qui qualifit leurs activités. Par contre j'utiliserais toujours le nom de famille des samouraïs car elles ne sont pas si nombreuses.
Pour les noms de lieu j'utiliserais le terme japonais de la fonction du lieu (auberge, chateau, etc) et une traduction imagé.

Auteur :  Apa [ Mar 12 Mai 2009, 11:48 ]
Sujet du message : 

akodo kakita a écrit
sinon le mj zéro japonisant que ej suis utilise la page 152 du bouquin de base

Je note, je note.

Auteur :  Apa [ Mar 12 Mai 2009, 12:58 ]
Sujet du message : 

Si mes joueurs vont chez un damyo vassal corromput, ce dernier va sûrement chercher à s'en débarrasser en leur posant une question délicate. C'est à dire une question où une response basique aura des répercutions négative.

En gros du genre : "Qui préférez-vous entre machin de votre clan et moi ?"
S'ils répondent machin "moi" sera offensé et dans le cas contraire machin sera offensé.
Le joueur doit alors trouver une pirouette orale pour s'en sortir.

Auriez-vous des questions pièges de ce type ?

J'aimerais montrer très vite au joueur que dans L5A le courtisan a du pouvoir, qu'il peut être aussi efficace qu'une bonne lame sur la gorge. Qu'il peut apporter autant qu'un coffre d'or cumulé par des brigands, etc.

Apa, qui devrait créer un thread pour regrouper les pièges

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