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Question pour les physiciens
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Auteur :  yvan [ Ven 21 Sep 2007, 12:36 ]
Sujet du message : 

Je conseille
"La science du Disque-monde" :D

Auteur :  Sephyroth [ Ven 21 Sep 2007, 14:27 ]
Sujet du message : 

En fait, je suis en train de lire le système de Mekton Z, mais je ne sais pas si je vais l'utiliser tel quel. L'aspect wargame des combats me fait peur, parce que je ne veux pas non plus transformer mes parties en jeux de figurines (ça ferait fuir mes joueurs et surtout les joueuses, je pense).

Maintenant, effectivement, cela peut paraître compliquer d'allier réalisme scientifique et jeux de Méchas, comme le disait Casanobo (je ne prends absolument pas mal la remarque ;) ).

C'est juste que j'essaye justement de créer un univers qui n'a pas l'aspect un peu cheap des séries Macross ou Gundam. Ne vous méprenez pas, je ne crache pas sur ces séries, c'est juste que je voudrais m'orienter vers autre chose. Quelque chose de plus sérieux, à défaut de réaliste, comme le traitement des Méchas dans Néon Genesis Evangelion et la série Metal Gear Solid.

Les Méchas en question sont les nouveaux engins de destruction. ça n'a rien de rigolo, un truc de 12 mètres qui peut détruire une ville entière.

Pour la poussée, je prends note de tout ce que vous m'avez dit (merci encore de vos réponses :D ). Je pense que je vais m'orienter vers une impossibilité d'aller depuis l'atmosphère à l'espace sans convoyeurs particuliers et l'ajout de moteurs spéciaux sur les Méchas quand ils devront aller se battre dans l'espace, pour respecter ce qu'à dit Sanjuro à propos des moteurs. Mais, de toute façon, les moteurs des Méchas ne sont pas des moteurs d'avions à réaction.

Merci encore! ;)

Auteur :  kokott [ Ven 21 Sep 2007, 14:50 ]
Sujet du message : 

Séquence trollage : Evangelion c'est nul !


Sinon si tu veux une part de réalisme "scientifique" le mieux est de ne pas faire voler tes méchas tout simplement :smile: (un peu à la Metal gear justement)

Auteur :  Wenlock [ Ven 21 Sep 2007, 15:00 ]
Sujet du message : 

Note qu'en terme de jdr, la seule chose dont tu aies besoin c'est d'évaluer la capacité de montée/descente spatiale de ton mécha, et ça peut être géré comme une option ("amphibie, canons lasers, montée orbitale, intérieur cuir") aussi bien que comme une conséquence de ses capacités de déplacement/mouvement.

C'est là que j'adore le système qui me permets de dire "Il fait ça vite et bien ou lentement et en souffrant beaucoup ? Allez, on va dire qu'il a une capacité Monter dans l'espace à 4 et c'est plié").

Auteur :  LT-P [ Ven 21 Sep 2007, 16:07 ]
Sujet du message : 

kokott a écrit
Séquence trollage : Evangelion c'est nul !

Toi, tu as envie que je te fasse souffrir.

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