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Message par ophidien » Mer 14 Nov 2001, 15:08

pour revenir au topic...

je voudrais savoir si vous veniez déguisé pour une partie de JDR? et si vous mimez souvent l'action de vos perso?
J'ai eu le dernier mot !! (Saison 1) 8)
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Message par Arnok » Mer 14 Nov 2001, 15:10

non, grand Dieu non !!! j'ai deja l'air assez ridicule en changeant ma voix pour essayer de differencier les PnJ :grin: :lol: !!!!!

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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Arnok le 2001-11-14 14:30 ]</font>
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Message par ophidien » Mer 14 Nov 2001, 15:19

je posais cette question, car ça me rappelle une anécdote...ou une fois je suis allé chez un pote faire une partie de vampire ( au 19éme) et il était déguisé , on a tellement rie en arrivant qu'il a tout enlevé !!
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Message par Abzaag Macmarr » Mer 14 Nov 2001, 19:53

Hormis les soirées enquêtes, mais là c'est différent quand même, on a fait une seule partie déguisée et c'était pour la première de vampire et pour ma première en mj. Les déguisements étaient terrible et le jeu lamentable.
Franchment, ça demande quand même beaucoup de pr"paration et je ne pense pas que ça rajoute au jeu.

Par contre, en ce qui concerne les voix, je pense que c'est vraiment essentielle. En tant que joueur, chacun de mes persos a une voix particulière : du cyborg-troll à shadowrun avec la voix de Stallone, nain à add qui finit la voix cassée, prêtre de thanatos à Rêve de dragon qui casse les oreilles des autres joueurs... En tant que Mj c'est pareil, j'ai d'ailleurs conceptualisé quelques voix archétypes : l'ogre aubergiste, le nain, le farfadet malin, les demi-démon homme aux consonnances allemandes.

Pour les voix je pense que ça a plusieurs intérêts :
- Ca situe mieux le personnage
- Ca rajoute de l'ambiance
- (MJ uniquement) : Ca permet de rappeller certaines voix aux Pjs qu'ils ont déjà rencontrés et de rappeller certaines intrigues passés. (Par exemple, l'aubergiste à la voix de brigand "Hem, je peux bien sûr vous indiquer quelques infos" [c'est dur de faire des voix à l'écrit] qui rapelle un autre aubergiste à la même voix qui les avaient trahis (en ce qui concerne mon groupe, dans notre cas le perso avait été rencontré auparavant dans un gn, mais c'est pareil).

Bref, les voix c'est essentiel et moi j'adore.

Abzaag.
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Message par Chilper des lunes » Mer 14 Nov 2001, 22:18

pétunia, t'imites super bien les voix à l'écrit! :lol:

Sinon, blague à part, je mime parfois les geste, quand c'est nécessaire (c'est-à-dire, quand je me fais une foulure de la langue en essayant d'expliquer un truc indescriptible). Le pb, c'est que parfois, l'action est relativement acrobatique (je serais un peu incapable de la mimer). La plupart du temps, je fais un croquis sur un feuille : c'est plus explicite.
Pour les voix, quand t'es mj, t'es un peu obligé. D'abord, pour différencier les interventions du mj et les paroles de ses persos. Ensuite, pour identifier rapidement le perso qui aprle quand plusieurs pnj sont en présence. Ensuite, ça permet de cerner un peu le pnj en question. Mais attention aux pnj féminins...
Idéalement, les joueurs devraient moduler leur voix pour leur perso, mais c'est relativemnt fatiguant/ridicule à la longue, et le perso va souvent changer de voix entre deux parties.
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Message par Alien » Mer 14 Nov 2001, 22:23

Euh, pour ceux qu'on pas l'oreille & qui sont nul en imitation de voix, y'a des conseils???

J'aime beaucoup vos conseils qui m'ont l'air très judicieux, mais la seule voix que j'arrive à imiter c'est la mienne (ainsi que celle d'un matou qui a une idée bien précise derrière la tête... je l'imite très bien celui-là, mais c'est peut être un peu imitatif comme rôle...)
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Message par Chilper des lunes » Mer 14 Nov 2001, 22:37

Vaz-y, fais nous le matou qui a une idée derrière la tête, là maintenant.
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Message par Alien » Mer 14 Nov 2001, 22:44

Tu dis ça parce qu'il n'y a qu'un seul risque (peut être deux)...

Le plus bizarre c'est quand tu veux récupérer à 11 heure du soir ton chat qui s'est barré & que les habitants de l'immeuble sortent sur le balcon pour te ragarder pendant que tu miaules...

Bon, ça a marché... Ce qui était pas évident, parce trois heures plus tôt mon ex, habitant le 5ème, avait décidé de faire le ménage & de secouer sa literie...

Bon, je dévie, mais ma demande conseil tiens toujours...
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Message par Chilper des lunes » Mer 14 Nov 2001, 23:14

Honêtment, je ne crois aps que je puisse t'être d'un grand secours, vu que la plupart du temps, quand j'essaie de moduler ma voix, tous les joueurs éclatent de rire...
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Message par Arnok » Jeu 15 Nov 2001, 10:15

ben en plus des imitations pathetiques de voix, je fais quelques mimiques faciales en essayant de correspondre avec le caractere du PNJ (en fait je met toujours 2 ou 3 indications de son caractere interpretationnable sur sa fiche genre : serieux, rigolard, malade, etc....)
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Message par Le Faiseur » Jeu 15 Nov 2001, 18:48

Mouais, l'imitation n'est pas donnée à tous le monde. Mais bon, tu peux quand même arriver à rendre ta voix plus rauque ou plus aigue. A cela tu associes des gestes précis, toujours les mêmes, pour indiquer de quel PNJ il s'agit et hop, le tour est joué. A Kult, une voix un peu fluette, faible et rauque, le dos voûté, et voici le PNJ qu'ils connaissent bien, leur vieil ami. Le ton hautain, le dos plus cambré, un regard méprisant : un PNJ qu'ils haïssent littéralement. Des petits riens. En fait, tu ne trouves le "bon" geste qu'au bout d'un moment. Il vaut mieux ne pas en faire assez et que tes PJ te redemandent de qui il s'agit plutôt qu'en faire trop, que tout le monde éclate de rire alors que tu voulais les surprendre avec une indicible créature...

A force d'essayer, les PJ, qui sont quand même très lents, ou plutôt non, ils comprennent vite si on leur explique longtemps :wink: ,finissent quand même par saisir tes signes et les interprêter correctement. Fini alors les "Mais pourquoi notre ami le petit vieux parle avec cette voix forte et me regarde de façon méprisante ?" et les "Bah, je l'ai touché alors, puisqu'il se ratatine et parle d'une voix rauque !"

Sinon, au niveau accessoire, lorsqu'il s'agit d'une scène de torture, j'ai toujours à coeur d'utiliser mon martinet sur les joueurs les moins motivés. Ils sont tout de suite dans l'ambiance. J'ai du arrêter de leur verser de l'acide chlorhydrique sur les doigts, d'abord parce que je me suis fait choper à la fac, mais aussi parce que ça puait et qu'ils ne voulaient plus écrire après :sad:
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Message par Arnok » Jeu 15 Nov 2001, 18:52

Et moi qui pensait etre sadique !!! je vois que j'ai encore des lecons a prendre :grin:
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Message par Abzaag Macmarr » Jeu 15 Nov 2001, 22:51

De l'acide chloridrique... pétunia ça décape ce truc !!

Bref pour les conseils sur les voix, je dirais qu'il faut au début pas essayer de s'éparpiller mais plutot de viser quelques voix types. Généralement, je les fait bien archétypales, c'est à dire exagéré. Mais, tu peux aussi changer le ton de ta voix : passer à une voix plus peser montrera que le pnj est sur de lui et que face aux pjs, forcément, c'est que c'est une bête en charac (ils iront pas le chercher).

Sinon, pour les voix féminines, m'y lance rarement, autant faire le même pnj en mec (c'est vrai qu'à la fin, ça devient un peu un monde de mec...)

Abzaag.
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Message par Chilper des lunes » Jeu 15 Nov 2001, 23:54


Sinon, pour les voix féminines, m'y lance rarement, autant faire le même pnj en mec (c'est vrai qu'à la fin, ça devient un peu un monde de mec...)

Abzaag.


J'utilise souvent le même procédé. Ou alors c'est une grosse bonne femme, une gamine, une vieille dame... J'y mets peut-être pas assez de bonne volonté, mais j'ai du mal à parler à mes amis avec une voix mielleuse sans que tout le monde se roule par terre pendant les 15 minutes suivantes, moi le premier...
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Message par hyst'erik » Ven 16 Nov 2001, 00:00

Personnellement, j'aime assez faire jouer des parties dans le grenier de la maison de campagne familiale. L'ambiance y est mmmm... grandiose parfois. Je suis aussi pour les bougies mais en complément de lumières tamisées. Les encens sont plutôt réservés pour les parties de L5A.

voili voila :wink:

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Message par Furie » Ven 16 Nov 2001, 13:28

J'y mets peut-être pas assez de bonne volonté, mais j'ai du mal à parler à mes amis avec une voix mielleuse sans que tout le monde se roule par terre pendant les 15 minutes suivantes, moi le premier...


C'est un peu caricatural ça la voix mielleuse pour une femme non ? :smile:
Quand j'ai à interpréter un PNJ féminin (hors des cas que tu as cité), je préfère me concentrer sur l'expression corporelle plutôt que sur la voix (oki, quand même un peu). Ça permet de différencier deux personnes assez facilement et c'est assez efficace

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Message par ophidien » Ven 16 Nov 2001, 14:21

j'avais un collégue qui nous imitait tout les coups des scénes de combat !!
le plus drole c'est quand on fesait un critique!!

c'etait poilant!! :lol: :lol: :lol:
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Message par Chilper des lunes » Ven 16 Nov 2001, 21:31

Genre Ken le Survivant :smile: ?

Furie, la voix mielleuse ne concerne pas tous les pnj féminins, bien entendu. Mais quand je lis un scénar, et qu'on me dit que tel pnj est une splendide femme, qui va tenter de séduire un pj, j'ai comme le sang qui se glace dans mes veines... :grin:
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Message par Syco » Ven 16 Nov 2001, 21:57

moi j'ai un mj qui nous mimait les gars qu'on venait de tuer... ils mourraient tous d'un coup d'estoc au coeur et tombaient en arrière avec force mouvements de bras.
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Message par ophidien » Mar 20 Nov 2001, 10:25

rassure moi! y'avait un matelas derriére ???

et aprés on dit que les roliste sont fous... :grin:
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