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Ambiance non musicale (déco, odeurs, lumière)

Message Publié : Dim 01 Sep 2013, 17:59
par Yusei
Salut,

J'ai récemment décidé de sauter le pas et d'introduire du son en partie. Pas de musique pour l'instant, mais des bruits d'ambiance (forêt, pluie, vagues, mouettes...) à volume modéré. Et puis, comme c'est pour du Cthulhu sur un phare, je me suis dit qu'il serait cool d'avoir une petite odeur d'iode et d'algues dans la pièce, le genre d'odeur qu'on aurait si on était dans une pièce non loin de l'océan. Partant de là, enthousiaste, j'ai commencé à m'imaginer varier les odeurs au cours de la partie, et introduire du poisson pour indiquer l'arrivée d'un Profond, mais là c'est sans doute trop.

Avez-vous déjà essayé ce genre de trucs pour mettre de l'ambiance ? Pas forcément des odeurs, mais par exemple un ragoût et de l'herbe à pipe quand on joue en Comté, des effets de lumière pour indiquer la tempêche, le courant qui se coupe...

Re: Ambiance non musicale (déco, odeurs, lumière)

Message Publié : Dim 01 Sep 2013, 23:52
par sigfrid
Pas refait de tentative depuis bien longtemps. Ca me demande trop de boulot de gestion en plus de la partie.
Bon c'est vrai qu'à l'époque il n'y avait pas de laptop, ni de mp3... donc la gestion était un peu plus laborieuse. Et pour les autres accessoires, non pas fait non plus.

Cela dit, avec les outils d'aujourd'hui, les musiques d'ambiance ça devient tentant en fait. A la base j'y ai repensé non pas pour les parties physiques, mais sur l'envie de tester avec des parties de table virtuelle, où là c'est à mon sens presque indispensable pour coller une ambiance malgré la distance et le côté dématérialisé de la partie.

Et depuis que j'ai découvert ça : http://www.ambient-mixer.com/ ça m'arrive même d'écouter sans faire de partie, mais simplement pour me coller une ambiance lors de l'écriture. Bon, faut être connecté en cours de partie pour que ça fonctionne, mais bon... ça donne envie de s'en servir quand même. :)

Re: Ambiance non musicale (déco, odeurs, lumière)

Message Publié : Lun 02 Sep 2013, 10:54
par Yusei
Pour la musique, j'ai trouvé ici même la mention de Song and Dragons, une appli android, qui fait plus ou moins la même chose que Ambiant Mixer. Je pense essayer cette semaine. Dans un premier temps, je me limiterai aux sons d'ambiance parce que j'ai peur de ne pas réussir à faire le DJ en plus de MJ, et puis ça risque de distraire les joueurs. Ceci dit, pendant les phases de non jeu, je vais sans doute leur jouer de la musique d'époque pour se mettre dans l'ambiance.

Pour les parties à distance, en effet, je pense que c'est nécessaire.

Re: Ambiance non musicale (déco, odeurs, lumière)

Message Publié : Mar 16 Août 2016, 12:08
par Tybalt
Pour le moment, j'ai aussi un peu reculé devant l'effort supplémentaire requis (paresseux je suis)... sauf pour notre partie de Perdus sous la pluie, jeu dont l'auteur recommandait le site d'ambiance Rainy Mood. Il ne demande aucune logistique puisque c'est une boucle sonore, il suffit de laisser le site affiché et c'est tout. Et le résultat a dépassé mes espérances, on s'est tout de suite retrouvé dans l'ambiance !

Le site Ambiant Mixer, dont sigfrid a parlé, est effectivement très bien aussi, très simple d'utilisation (et agréable à écouter même en dehors d'un jeu quelconque). Il faudrait que j'essaie de l'utiliser pour une prochaine partie.

Jamais fait d'essai avec des odeurs, par contre... ça risque de poser des problèmes au moment "d'effacer" une odeur pour la remplacer par une autre, non ? (Sans parler des remarques de la famille quand on rentre après la partie :D )

En plus simple, un bête petit vêtement, un T-shirt imprimé par exemple, qui soit sur le même thème que le jeu ou que la partie, peut aider à installer l'ambiance. (Ce soir je serai MJ pour une partie d'un jeu à univers antique, et j'ai mis un T-shirt avec une trière grecque dessus. Simple. Je risque d'avoir plus de mal à faire ça en hiver, certes...)

Re: Ambiance non musicale (déco, odeurs, lumière)

Message Publié : Mar 16 Août 2016, 15:47
par Rom
A moins d'avoir un bon chauffage. :smile: