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Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

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Modérateur: Modérateurs

Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Mer 14 Sep 2011, 01:27

Voilà quelques temps était présenté la communauté du Cerbère via laquelle de nombreuses plateformes dédiées à différents jeux de rôle ont été déployées, proposant ainsi des parties en ligne via forum, et à vrai dire ... peu de nouvelles depuis.

Je viens donc pour annoncer l'ouverture d'une nouvelle partie au sein de la plateforme L5R-Online.

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    "Les Fleurs du Printemps"

1172. Ayant reçue la bénédiction des Cieux, La Divine Impératrice Iweko Ière a pris place sur le Trône d’Acier et règne depuis deux ans sur l’Empire d’Emeraude.

Autour de cette nouvelle dynastie se développe une cour où jour après jour l’Araignée tisse sa toile, et nul ne sait vraiment quel peu bien être le but de ce clan jadis rejeté, et aujourd’hui côtoyant aux yeux de tous l’Impératrice par l’intermédiaire du Conseiller Impérial, Daigotsu Susumu.

En ce mois du Lièvre est organisé un petit tournoi au sein du Palais des Cerisiers Blancs en territoires Grues et les hôtes, Kakita Kenji et son épouse, s’apprêtent à accueillir comme il se doit les nombreux samurais répondant à leur invitation.

Serez-vous de ceux-là ?
Relèverez-vous les défis qui vous seront proposés en sortirez-vous vainqueurs ?
Évitez tout faux pas, car si le geste se doit d’être parfait, en ces lieux la parole ne peut se permettre de faillir, et soyez attentifs car qui sait, peut-être serez-vous mené à combattre pour bien plus que votre honneur et la gloire promise.

« Les Fleurs du Printemps », une nouvelle aventure contée par Fukurokujin vous attend, aussi n’hésitez pas à vous rendre sur l’espace de recrutement consacré

"Les samouraïs sont l'incarnation du bushidô, à travers les enseignements de la fleur de cerisier"
Prenez simplement garde que votre floraison ne soit précédée de votre chute.
------

Si cela vous intéresse, c'est avec plaisir que nous vous recevrons parmi nous.
Nous remercions bien sur le SDEN de permettre le relai de ce genre d'information sur leur site :jap:
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Shiba Gen'ei - L5R, Le Khan est mort, Vive le Khan !
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Ouverture WarhammerJdR-Online

Message par Shiba Yukishiro » Dim 25 Sep 2011, 22:44

Voici les nouvelles de la communauté du Cerbère avec l'ouverture d'une nouvelle plateforme consacrée à WarhammerJdR ainsi que pas moins de quatre parties en ligne proposée dès le lancement.
Je me permets donc de transmettre le message d'ouverture ici.

En remerciant à nouveau le SDEN de nous permettre de relayer ce genre d'information. :jap:

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Qu'en ce jour soient loués Jacknife, Lepropre, Alchys et le vénérable Khutulus,
Que ce jour soit chanté comme celui où la communauté PbF-Online se sera vu offrir une nouvelle opportunité de jeu,
Qu'en ce jour tous accueillent l'arrivée d'une nouvelle plateforme dédiée,

Qu'en ce jour soit officialisée l'ouverture de WarhammerJdR-Online

Membres d'ici, joueurs d'ailleurs, d'improbables et dangereuses aventures vous attendent au sein des recoins les plus sombres de l'Empire. Il se pourrait bien que vous n'y trouviez qu'un funeste trépas, mais peut-être survivrez-vous à tous les dangers et alors entrerez dans la légende.
Bienvenue dans le monde de Warhammer, où la mort et la gloire vous attendent.

En ce jour de célébration, quatre MJ dévoués se tiennent prêts à mener l'aventure et conter vos exploits.

  • La crypte des secrets par Lepropre,
    Un road movie dans le vieux monde. avec au menu des saucisses, du vin, une auberge, des créatures qui n'existent pas et même peut être des morts vivants...

  • Les Mille Trônes par Jacknife,
    Lorsqu'un jeune garçon à la poitrine marquée d'une comète à deux queues abat seul les cultistes qui le poursuivaient, la population proclame aussitôt qu'il est une réincarnation de Sigmar. Soutenus par une légion de partisans fanatiques, les personnages vont être entraînés dans une aventure aussi sinistre que dangereuse, qui les emmènera des canaux malodorants de Marienburg aux steppes occidentales du Kislev.

  • Les Voies de la Damnation par Aell,
    Une épopée épique qui fera voyager les personnages à travers un Empire qui se relève difficilement de la grande tempête du chaos. De Middenhein a Nuln en passant par Altdorf, les hommes-bêtes guetteront votre moindre faux pas au détour de la Drakwald, et l'ennemi intérieur, ces agents insidieux vous traqueront sans pitié. Serez-vous ce héros qui relèvera la tête et vaincra le mal ancien pour la plus grande gloire de l'Empire ?

  • Repose sans paix par Damus,
    De jeune héros inexpérimentés vont faire une rencontre des plus singulière, qui va changer à jamais leur vie et leur vision du monde...

Présentez-vous, venez combattre le Chaos et repoussez les ténèbres menaçant l'Empire.
Qu'Ulric, Grimnir ou Asuryan veillent sur vous, enfants du Vieux Monde.
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Parties en ligne L5R-Online

Message par Shiba Yukishiro » Dim 25 Sep 2011, 22:48

Une nouvelle partie vient de s'ouvrir pour les amateurs de L5R mettant en scène le redouté Clan du Scorpion.
Nous vous attendons samurais.

------
  • "Néant"

Le Clan du Scorpion a toujours été réputé pour son goût du mystère et du mensonge, toujours occupé à agir dans l'ombre et le silence. En ce mois de Shinjo de l'année 1170, les murs de la citadelle de la famille Bayushi paraissent encore plus sombres et inquiétants que d'ordinaire ; il règne sur les terres du Scorpion une agitation invisible et impalpable. C'est dans ce contexte qu'un groupe de samouraïs arrivent sur la demande de Bayushi Paneki en ville, qu'est-ce que le Champion peut bien leur vouloir ? Mystère.

De tous temps le Clan du Scorpion a été réputé et craint pour son goût pour du mystère et du mensonge, toujours occupé à agir dans l’ombre et le silence.
En ce mois de Shinjo de l’année 1170, les murs de la citadelle de la famille Bayushi paraissent encore plus sombres et inquiétantes que d’ordinaire ; il règne sur les terres du Scorpion une agitation invisible et impalpable.

Répondrez-vous à la demande du seigneur Bayushi Paneki et oserez-vous vous présenter en ces lieux alors qu’une sombre menace semble voiler les lieux ?
Serez-vous membre du Clan de Secrets aux ordres de votre champion, ou alors un étranger lié par un secret douteux ?

« Néant », une nouvelle aventure se déroulant au sein des terres Scorpion contée par Amaterasu vous attend au sein de son espace dédié samurai : Recrutement "Néant"

Mais méfiez-vous, car si certains ‘secrets’ se dévoilent, il n’est pas dit que vous soyez de ceux à qui l’on permette de les garder.
------

Nous remercions bien sur le SDEN de permettre le relai de ce genre d'information sur leur site.
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Dim 09 Oct 2011, 22:41

  • L5R-Online : "Le désastre en héritage" - reprise de perso

Rokugan n'a pas toujours été le théâtre de guerres meurtrières ou d'invasions démoniaques. Son Histoire s'est souvent construite de petits évènements, dont les conséquences n'ont pas toujours été visible pour d'autres que leurs protagonistes.

Bayushi Hikari, courtisane du Clan du Scorpion, otage et disciple de la famille Kitsuki du Dragon, actrice de l'aventure conté nécessite la présence d'un guide pour mener son chemin et porter son bras.
Serez-vous celui-ci ? Serez-vous prêt à vous consacrer à la gloire et l'honneur de cette samurai-ko ?

"Le désastre en héritage", partie menée par Doji Miyazaki dans l'univers de L5R 4e édition, recherche un repreneur pour l'un de ses personnages.
N'hésitez plus et venez vous présenter : Recrutement

Nous vous attendons.
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Recrutement sur WoD1-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mer 09 Nov 2011, 01:23

Ouverture d'une partie au sein de la plateforme dédiée à World of Darkness
---

  • WoD1-Online : Welkom in Donkerstad !
Contexte:
Une petite-à-moyenne ville belge incertainement située sur la carte du pays, en bordure de France, à notre chère époque contemporaine. Vous êtes membres du club "Camarilla", ou peut-être pas tout à fait ! Toujours est-il que vous n'êtes pas un "méchant du Sabbat-qui-n'est-pas-beau". Vous êtes également des Nouveaux-Nés, et vous n'êtes pas du coin: vous n'avez même probablement jamais entendu parler de ce coin suspect et de son patelin miséreux.

Les raisons de votre présence à Donkerstad seront à... modeler, au cas par cas.

Pas de règles spéciales à l'heure actuelle, mais ça peut toujours changer si j'ai un éclair de génie en cours de route !

Et maintenant, un brin d'ambiance...

Si Donkerstad était un ivrogne titubant le long d'un fleuve, il ne lui faudrait qu'un faux-pas enivré pour finir emportée dans les eaux sales et engloutie par la vase malsaine.

Ce qui est une comparaison à peu près correcte, symboliquement parlant, aux yeux de la plupart des habitants, et même pour certains de leurs voisins.

Car Donkerstad, c'est une ville, et pas vraiment n'importe laquelle: c'est celle qu'on ne trouve jamais sur la carte Michelin qui jaunit dans la boîte à gants, parce que les autorités se disputent soit-disant à propos son statut, et qu'on ne trouve que très approximativement sur Google, parce qu'il y avait un sacré vache de paquet de nuages quand ils ont dû prendre les images avec leurs satellites-radars clinquants. Tout ce qu'on en sait, c'est que c'est en Belgique, et collé à sa voisine la France. Collé d'près. Même pas vraiment sûr qu'elle soit Wallonne ou Flamande ! Bruxelloise, peut-être ?

C'est une ville triste, paumée dans un terrain étonnamment tortueux, autrefois riche du charbon venu des mines, aujourd'hui pauvre de n'avoir jamais rien trouvé d'autres dans ses sous-sols, ou ailleurs. Terrils, corons... les grands classiques.

Toutefois, la pauvreté, du moins aux yeux des visiteurs, semble essentiellement se limiter aux esprits névrosés des apathiques habitants, et la nuit laisse supposer que bien des affaires se font...

Et pour cause ! Une large Fratrie de Nosferatu, officiellement membres de la Camarilla, à la main-mise sur plusieurs "services" et "commerces" bien particuliers, le tout sous l'oeil vigilant d'un mystérieux jeune Prince, lui aussi, selon ses propres mots "du côté des Gentils".

Plus d'une créature de la nuit, mortelle ou non, entre régulièrement en contact avec l'un ou l'autre intermédiaire de cette Fratrie, mais peu d'individus cherchent activement à s'installer là-bas...

A part vous.

Ou peut-être pas tant que ça...


Pour postuler c'est ici : recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mar 29 Nov 2011, 16:18

Ouverture d'une partie Werewolf sur la plateforme PbF consacrée à World of Darkness

------
    Chronique : "Ecce Homo"

Contexte :
* Époque actuelle, USA, Floride, ville de Miami. *
Après que vous ayez tous eu votre Rite de Passage, vous vous retrouvez à partir vers celle ville plein de soleil, de plaisirs et de joies qu'est Miami. Les cocotiers, les belles plages,les belles voitures, les casinos... tout y est pour que l'on s'amuse. Le problème c'est qu'on ne vous y envoi pas pour ça. Après avoir prouvé votre valeur dans le Caern où vous résidez, dans une ville des USA, on vous charge d'aller voir l'Alpha du Caern de la Lumière Argentée de Gaïa. C'est un Croc d'Argent renommé et son Caern se situe à 80 km de Miami en pleine nature. Ils ont besoin de sang neuf suite à une attaque contre des vampires du clan Setite. On vous demande de les aider.

Personnages :
Concernant les joueurs, ils pourront jouer les auspices qu'ils veulent (même si je conseille qu'ils discutent de qui a telle ou telle auspice et que chacun en ai une différente), il est fortement conseillé d'éviter de jouer Métis ou Lupus pour des problématiques de sociabilité avec les pnjs lors de la campagne, tout comme les tribus Griffes Rouges, Uktena et Wendigo sont retirées de la liste des possibilités pour les même raisons et ne inadaptation complète à la campagne.
Attention concernant les Arpenteurs Silencieux, je peux en accepter mais ils ont le soucis d'être trop vagabonds et indépendants. Si un joueur choisi cette dernière, il faudra modifier l'historique du personnage pour le sédentariser.
Il y aura une modification de l'historique de chaque personnage pour ses relations ou contacts dans la campagne (modification mineure et gratuite de la part du mj).

Système de règles ou spécificités utilisées :
Comme depuis quelques années, j'utilise la version de règles de Trinity/Aberrant/Exalted pour les régles (y a la difficulté qui est fixée a 7 surtout). Je le ré-expliquerais dans les annexes de la campagne, mais les règles sont juste une base pour jouer.
Le fait de connaître l'univers du monde des ténèbres est un grand plus pour les joueurs. Si ce n'est pas le cas, il leur faudra trouver des moyens pour apprendre en jeu (demandes à des pnjs, aux autres pjs ou au mj si c'est quelque chose que le personnage aurait pu savoir). Après tout les personnages ont aussi juste passés leurs Rites de Passage pour confirmer leur état de loup garou.

Places :
Table de 5 joueurs maximum. Campagne avec un début et une fin prévue en quatre volets à raison d'un poste par semaine (mais ça peut varier suivant vitesse de messages des joueurs ou les disponibilités de chacun)

Pour postuler c'est ici : recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Lun 12 Déc 2011, 15:56

Proposition de reprise de deux personnages au sein d'une partie sur la plateforme PbF consacrée à L'appel de Chtulhu

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    Les Oripeaux du Rois

Le gardien cherche deux joueurs pour reprendre deux rôles abandonnés :
  • Benedict H. Taylor, dessinateur naturaliste et morphinomane en devenir, habité de sombres cauchemars,
  • Damon Miller, inspecteur à la criminelle de Scotland Yard.

Contexte de la Campagne

Les étoiles brillent.
Le regard du Roi se pose brièvement sur la Terre.
Et les choses changent.


Londres, octobre 1928, capitale d'un empire qui couvre le quart du globe et abrite le quart de la race humaine. La population ne se soucie que de la politique et du gouvernement, des questions de finance et de productivité, de travail et de loisirs. Comme les choses sont fragiles.
Quelle ignorance.

Car certaines personnes ont des buts bien différents. Ceux-là voudraient qu'un pou­voir inhumain survienne sur Terre, faisant en sorte que toutes ces activités ne seraient qu'une dernière danse avant la mort. Au cours de cet hiver, sa corruption se fait sentir comme jamais auparavant. Les personnes sensibles ou faibles sont les premières à la ressentir. Rares sont celles qui en connaissent l'origine, mais certaines l'accueillent tout de même, et en sont électrisées. Les artistes découvrent que leurs travaux sont bizarrement influencés et ils plongent dans cette veine créatrice. Cette saison, de nombreuses expositions montrent des images similaires : un rassemblement saisi de panique réprimée, un lac ou un marais sous la brume, une présence tapie à l'extérieur de la toile. Les romans et pièces de théâtre contiennent des scènes de soulèvement et de confusion dont l'apogée ne se produit jamais. Les séances et spectacles des médiums ont des résultats inattendus et se terminent mal. D'autres personnes sont affectées par des changements d'humeur. Elles sentent l'ouverture de nouveaux moyens de communication. Certaines prétendent que Dieu leur parle.

Et toutes sont attirées par les étoiles. Les artistes, les musiciens et les écrivains travaillent devant leur fenêtre après le coucher du soleil, les rideaux ouverts. Les simples d'esprit se promènent la nuit en se parlant à eux-mêmes, se moquant de toute interruption. Les fous demeurent assis dans leur cellule à fixer le point où les Hyades apparaîtront.

Les événements décrits ici se déroulent durant les hivers 1928-1929 et 1929-30, précipités par les adorateurs du grand ancien indicible. Les investigateurs interviendront à deux reprises. La première fois, ils se rendront dans les Highlands d’Écosse où la ville maudite de Carcosa est apparue sur Terre et où les hommes attirent l'engeance du Roi parmi la population. Puis, presque un an plus tard, les investigateurs voyageront dans l'Himalaya, jusqu'au plateau de Leng où il apparaîtra sous la forme du Roi en Jaune. Un homme là-bas attirera le Roi sur Terre et, si cet homme en est empêché, les investigateurs eux-mêmes seront appelés à servir. L'influence du Roi est subtile, voire séduisante, et difficile à ignorer. Finalement, la confiance qu'ont les investigateurs les uns envers les autres, voire en eux-mêmes, pourra être ébranlée. Seront-ils séduits par son message ? Deviendront-ils les agents de son réveil ?

N'hésitez pas à contacter le gardien, joueurs sérieux demandés, 2 posts par semaine minimum exigés.

Pour postuler, c'est ici que cela se passe : recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mar 24 Jan 2012, 21:55

Amis de la Lumière et Scélérats, ceci s'adresse à vous !

Vous êtes de ceux qui aiment prendre des risques et n'ont pas peur d'en payer les conséquences ? De ces esprits forts et indomptables qui ne plient sous le joug d'aucun maître ?
Vous pensez être assez avisé pour prendre les bonnes décisions, choisir quelles allégeances accepter et lesquelles refuser ?
Manipuler amis et ennemis est une activité quotidienne ?
Vous pensez être de taille à manœuvrer entre les griffes d'un ours ?
Cela vous fait sourire on dirait... Comment ?! Vous êtes de surcroit convaincu que l'ours vous ferait de belles bottes ?!
Alors prenez votre place dans la file, car Chandering vous attend !


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    « Les Griffes de l’Ours »

Dans un monde ou le bien et le mal se côtoient et se confondent pour ne faire plus qu’un, il devient difficile de faire la part des choses. Trouver sa place est une lutte permanente dans laquelle assurer sa propre survie est la priorité.

Les districts d’Eredane, bien que régentés par d’anciens princes de la haute noblesse d’Eren, sont à la merci des prêtres du sombre seigneur, et se tailler la part du lion est un défi vital pour ces régents félons encore debout. A Chandering, la Maison Chander ne fait pas exception à cette règle.

Au milieu de ces guerres intestines pour le pouvoir, il va vous falloir survivre, choisir votre camp, pour le bien de tous ou en votre propre nom. A vous de décider.

Liste des factions et possibilités de départ :

  • Enrôlé dans la Garde de la Maison Chander. (Guerrier)(Humain, voir uniquement Dorn)
    - Les Chander étant les dirigeant Dorn du District, le Prince Gregor siégeant à Chandering
  • Enrôlé dans l’armée orc. (Guerrier / Maraudeur)(Orc, Humain, Dworg)
    - Toute ville occupée à son lot de créatures de l’ombre.
  • Enrôlé sous les ordres d’un Sheriff du district. (Guerrier / Protecteur)(Tout sauf fée)
    - Les Sheriffs sont désignés par les Légats pour faire régner l’ordre dans les hameaux et petits villages du district.
  • Serviteur à Fort Chander. (Roublard / Arcaniste)(Humain, Halfelin, Elfelin, Gnome)
  • Messager de la Maison Chander. (Roublard / Maraudeur / Protecteur)(Humain, Halfelin, Gnome)
  • Commerçant ou artisan de Chandering (Roublard / Arcaniste / Protecteur) (Humain, Gnome)
  • Marin ou travaillant sur les docks (Toute classe) (Humain, Gnome, Halfelin)

Faites votre choix.

Techniquement, cette partie sera gérée par deux mjs, et composée d'une multitude de cellules indépendantes constituées de 2-3 joueurs. Alignement libre. Le rythme de post demandé est de 1/jour, sinon pas besoin d'être un expert en D&D ou dans l'univers de Midnight.

Sombrement, Obsidian & Arkane.

Inscriptions ici
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Lun 30 Jan 2012, 11:49

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DarkAges-Online

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    « Cruce Signati »

Descriptif

Nous sommes en l'an de grâce 1096 et la première Croisade vient de débuter. Vous, joueurs, coulez des jours plus ou moins heureux en France, aux abords d'un petit village appelé les Sept Sorts, qui se situe non-loin de Jouarre. Jouarre se trouve à quelques 70 kilomètres de Paris. Ce coin est dirigé par une Ventrue du nom de Nanthilde.

Aux joueurs de trouver ce qui les a fait s'installer dans ce coin, sachant qu'il ne faut pas qu'ils y soient trop attachés, vu qu'ils vont être amenés à le quitter. J'autorise tous Clans, toute Voie et toute génération (bien que sur ce dernier point je peux être amené à limiter certains membres du groupe par soucis d'équilibre). Il n'est pas nécessaire que les personnages se connaissent, mais si certains ont envie de créer des liens entre-eux dans leur Background, ils sont tout à fait libre de le faire.

Nombre de joueurs : 5

Rythme de post : 2 par semaine

Recrutement : ici
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Ven 17 Fév 2012, 11:00

Ouverture d'une partie sur noter plateforme PbF consacrée à World of Darkness

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    Chronique : "DA CITY !"

MESDAMES, MESDEMOISELLES,SACHA VICKOS, ET MESSIEURS
LA EFFLAM GOLDWYN MAYER EST HEUREUSE DE VOUS PRESENTER EN AVANT PREMIERE !

DA CITY !

Contexte :
Amsterdam : une des plaques tournantes du commerce mondial de la drogue, le sabbat n’en est que trop conscient. Maitres du domaine en Amérique du sud malgré la présence de crypts , toute une partie de leur manne financière est détournée par la tour d’ivoire et ses sombres et pitoyables larbins inconscients des antédiluviens.
L’épée de Caïn a besoin d’Amsterdam.
Ils ont le sud de la vieille Europe et ce malgré le revirement camariste de Giangaléazo. Que trois fois le sang de la trahison soit craché sur ses cendres et que les chiens des bratovich urinent dessus, ce n'est qu'une question de temps.
Amsterdam au nord conforterais en plus de l’apport financier, une assise plus stable en Europe du nord au sabbat, prenant ainsi la vieille Europe en tenaille.

ET L’HEURE EST A AMSTERDAM !
OPERATION AMSTERDAMNED STORM IS OVER !

Pas moins de deux dominion de la main noire, le séraphin Izhim Ur-Baal lui-même ainsi que le non moins célèbre Jalan-Aajav, et il se dit même qu’une certaine Unre serait présente, ainsi que divers paladins et templiers reconnus du sabbat.

Et vous dans tout cela ?
Vous c’est simple comme bonjour.

Personnages :
Vous êtes l’une de ses si contestées colonne de la main noire (une meute spécifiquement composée de membres de la main noire).
Votre mission est simple : La chantry Tremere de la ville est localisée, à vous de vous en charger.
Piquez un max de bouquins et artefacts et tuez les tous, Unre et les deux harbringers of skulls qui l’accompagnent sauront bien tirer tout ce que le sabbat veux de leurs esprits morts, et même plus encore.

Tout est prêt.

La colonne lance l’assaut… ET LA ! C’EST LE DRAME !

Informations générales :
Ce scénario n’est pas forcément destiné à des spécialistes de vampire la mascarade, ni même du world of darkness 1 (LE SEUL ! LE VRAI !) une connaissance de ‘univers ou du jeu est un atout certes, d’autant qu’il y a du big crossover, mais pas une obligation, tant les joueurs seront désorientés par l’expérience DA CITY.
Un niveau de français acceptable est requis, et une bonne maitrise du roleplay ainsi qu’une bonne expérience du jeu de rôle (pas forcément en PBF, mais aussi sur table, est un gros plus... Et non, Le MMORPG n’est pas du jeu de rôle.)

Essayez DA CITY ! Vous n’en ressortirez pas indemne.

Pour postuler c'est ici : recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mer 21 Mars 2012, 12:28

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DarkAges-Online

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    Le Royaume de Soissons - Vampire

Descriptif :
    France, 800. Charlemagne, créature des Ventrues s'allie avec le pape, créature des Lassombras : l'épée s'associe au goupillon pour régner sur l'Europe.
    Néanmoins, les seigneurs locaux restent puissants et les vampires doivent se battre pour gagner une place dans la nuit et se battre encore pour la défendre.
    Les personnages seront de très jeunes vampires, au service du prince Nosferatu de Reims. Tout en bas de la hiérarchie vampirique, ils devront asseoir leur statut en découvrant progressivement le monde de la nuit et du surnaturel.

    Les axes politiques, militaires, religieux et mystiques seront développés.

Nombre de joueurs :
    Campagne destinée à un petit groupe de joueurs, à l'orthographe soignée, au RP développé dont des descriptions évocatrices et détaillées.
    3 Personnes seront recrutées en conséquence et pour la création, vampires assez jeunes, pas de clans très exotiques, pas de vampires chrétiens.

Rythme :*
    1 post tous les jours environ la semaine, pause le week-end

Recrutement :

Notes : Le conteur ne suivra pas avec rigueur la storyline de l'univers White Wolf.
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Ven 23 Mars 2012, 17:31

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DarkAges-Online

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    Les prémices de l'Europe - Vampire

Descriptif :
    Le premier roi de la dynastie des Carolingiens Pépin le Bref, dit "le petit", est mort. Une aubaine pour les Cainites qui ne pouvaient manipuler ce Roi pieu.
    Inhumé à Saint-Denis, il lègue son royaume à ses fils : Carloman Ier et Charles Ier Le Grand. Les deux frères se déchirent pour le partage des terres. Charles Ier hérite d'un royaume (l'Austrasie, la Neustrie et l'Aquitaine maritime) qui enserre les terres de son frère cadet (l'Alémanie, l'Alsace, la Bourgogne, la Septimanie et une petite partie de l'est de l'Aquitaine).
    Le royaume des Francs est en guerre. Alors que les deux frères ce déchirent, le duc Hunald d'Aquitaine aider par le Duc Loup II de Gascogne cherche à ce libérer de l'emprise Carolingienne, et par la même occasion, tente de venger la mort de son fils assassiné par les hommes de Pépin le Bref.
    Au même moment le monde Arabe change et force d'une religion commune étant son Royaume des portes de l’Espagne aux portes de l'empire byzantin qui lui jouit d'un commerce florissant.
    Les personnages commencerons en tant qu'humain et évoluerons dans un monde en plein changement.

    Soyez les fondateurs de l'Europe d'aujourd'hui.

Nombre de joueurs :
    Campagne destinée à 4 voir 5 joueurs.
    Pour la création, créer directement la fiche en tant que vampire nouveau-né même si les débuts se feront en tant qu'humain.
    Pour les clans, évitez les Tzimicse sauf si vous trouvez une excellente raison de sa présence en France.
    Les Trémère n'existe pas mais la thaumaturgie n'est pas bannie.

Rythme :
    1 post tous les jours environ la semaine, peu actif le samedi soir et dimanche.

Recrutement :

Notes : Le conteur ne suivra pas la storyline de l'univers White Wolf, ni aucun personnage officiel sauf exception.
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Jeu 19 Avr 2012, 10:36

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DND-Online consacrée à Donjons et Dragons.

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    Coup d'état à Beauregard - Trois Lunes

Histoire du Monde :
    Après la création du monde par les dieux, les démons sont apparus pour semer le Chaos sur terre.
    Une femme humaine du nom de Pallad tenta de les repousser avec l'aide de Fek, la déesse de l'Ordre, sans succès, jusqu'au jour où Colofyra, une démone, leur divulgua le secret des démons : la magie. Grâce à la magie, le cours de la bataille contre les démons, s'inversa et les démons finirent par être chassés de la surface de la terre. La magie fut très vite répandue sur toute la surface de la terre et les idées de grandeurs qu'elle permettait commencèrent à germer dans la tête des conquérants. Des armées se levèrent et les magiciens étaient des armes de guerre redoutables qui permettaient d'inverser l'issue d'une bataille en invoquant la puissance des dieux.
    Un jour ce qui devait arriver, arriva et deux armées contenant des magiciens se firent face. Chaque magicien invoqua son propre dieu afin de réduire à néant l'armée ennemie. Les deux dieux se regardèrent et tentèrent de se neutraliser l'un l'autre, n'y parvenant pas, ils invoquèrent à leur tour leurs alliés divins et c'est ainsi que la Guerre des Dieux commença.
    Nul ne sait combien de temps elle dura, car aux yeux des mortels le temps fut distordu tandis que les dieux jouaient avec pour se donner l'avantage. Puis les dieux disparurent de la surface de la terre tous en même temps. Les mortels ressortirent de leurs abris pour voir le massacre qu'ils avaient provoqué sur la surface de la terre. Certains prétendent que cette guerre avait été prévue par Colofyra et que c'est pour cette raison qu'elle donna la magie aux mortels.

    Après plusieurs années on pût associer la disparition des dieux à l'intervention d'un certain Arkhasum qui était mortel et est devenu dieu en bannissant les dieux. Cela fait mille ans que la guerre des dieux a pris fin et une paix relative est maintenue par la Réglementation, qui empêche les dieux d'intervenir directement sur terre. La magie aussi a vu sa puissance diminuer grandement.

Le Royaume de Beauregard :
    Cela fait 50 ans qu'un nain du nom d'Amos Fionelli règne sur Beauregard.
    Le système politique ressemble à une monarchie constitutionnelle, sauf qu'une fois élu, le roi a tous les pouvoirs hormis celui de dissoudre la magistrature. Il y a neuf Hauts Magistrats qui présentent chacun un des noble qui leur fait confiance au vote populaire(toute personne sachant lire et écrire peut voter).
    [Plus d'indications seront fournies aux joueurs selon leur personnage]

Nombre de joueurs :
    Campagne destinée à 4 joueurs.
    Ils ont tous en commun une tâche de naissance en forme de feuille d'érable que l'épaule qui les désigne comme Magistrats. Ils ont donc été élevé par la même nourrice et formés par le royaume et en contrepartie, ils doivent un certain temps de leur vie au royaume et peuvent atteindre le grade de Haut Magistrat un jour.
    Un soir alors que les personnages étaient d'astreinte à la garde du château dans lequel ne se trouvent que les Hauts Magistrats, le Roi et un diplomate de Bois Fleuris(sous protectorat de Beauregard) un bruit de combat se fait entendre à l'étage des invités.

Rythme :
    Un à deux messages par semaine.

Recrutement :
    Si vous voulez faire partie de l'aventure, rendez-vous sur ce sujet.

Notes : Les règles de Pathfinder seront utilisées et la progression sera rapide. Normalement les personnages devraient finir la campagne niveau 15.
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mer 09 Mai 2012, 12:57

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.

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    La Porte aux Démons

1123, alors que sur le trône impérial se dresse le fils du ciel Hantei 38, à Otosan Uchi, un miracle vient d'avoir lieu dans le temple de "La parfaite lumière" : le prince Otomo Yoakira a connu l'illumination.
Le responsable du temple demande à Sa Majesté l'Empereur de reconnaître officiellement cet évènement et de le déclarer "miracle" ; les choses sont en cours mais à trois jours de la consécration un jeune garçon de dix ans crie au mensonge : le prince a été tué selon lui.

Avez-vous déjà arpenté les couloirs du palais impérial ? Touché du bout des doigts le divin ? Tellement de forces invisibles sont à l'oeuvre en ce bas monde et vous allez en être les témoins !
Mais aurez-vous la force de les surmonter et de faire votre devoir envers et contre tout ?

Qui est cet enfant qui proclame que ce n'est pas un miracle ? Comment ose-t-il prétendre que la foi que va accorder le descendant d'Amaterasu okami est mal placée ?

Et vous, êtes vous prêt à l'écouter ? Croyez-vous au miracle ? Toute la capitale aura bientôt les yeux tournés vers le trône d'Émeraude pour entendre cette consécration et vous ? Où serez-vous ? Devant, dans la lumière ou tapis dans l'ombre du pouvoir ?

Rashômon, « La Porte aux Démons », une aventure contée par Daidoji Fuyuzora, attend ses valeureux acteurs pour se dérouler.
Présentez-vous samurai et dénouez les fils de l’intrigue, nous vous attendons au sein du sujet dédié : Recrutement.

Et veillez à prendre garde aux portes que vous ouvrirez, car il se peut que se déchainent des éléments que vous ne pourrez contrôler.
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Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mer 09 Mai 2012, 20:31

Ouverture d'une partie sur notre plateforme PbF consacrée à World of Darkness

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    Dans la chaleur de la nuit - [Vampire Victorian Age]

Contexte :
    "La Nouvelle-Orléans en 1867, sa chaleur moite, son coton, ses bayous, ses demeures somptueuses."

    Le Carnaval tire à sa fin. Ce soir, c'est l'apothéose: la dernière nuit de Mardi-Gras. Minuit, sonnera le glas de la fête. Mardi-Gras cédera la place au Mercredi des Cendres...
    Demain, des milliers de pénitents se repentiront de leurs péchés... Demain, des milliers de gens rentreront chez eux épuisés, des souvenirs plein la tête, avec une foule d'histoires à raconter ou... des secrets plus ou moins honteux à cacher...
    Demain, pour certains, rien ne sera plus jamais pareil... Vous ne serez plus jamais pareils...
A propos de la campagne :
    Lorsqu'elle débutera, vous ne serez encore que des humains, heureux de participer sans arrière pensée à ce grand déchaînement annuel. Vous n'avez nulle idée de ce qui va vous arriver...
    Et donc, vous ne pourrez déterminer dès le départ à quel clan vous appartiendrez. Rien de vous empêche bien sûr de l'orienter en vue de votre future transformation.
A propos de Vampire Victorian Age :
    Les règles sont similaires à celles de Vampire La Mascarade (1re ou 2e édition), mais la conception des clans diffère légèrement, étant donné l'époque à laquelle se situe l'action.

    Une section de la campagne vous donnera les informations nécessaires et vous pourrez, bien entendu, y poser toutes vos questions.
Souhaits :
    Ladite campagne est prévue pour quatre joueurs, motivés, cela va sans dire.
    Deux posts par semaine minimum, par joueur, seront nécessaires ainsi qu'un bon niveau de français et d'orthographe.

Pour postuler c'est ici : recrutement

"La Nouvelle-Orléans vous attend..."
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Re: Parties en ligne PbF-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mer 23 Mai 2012, 20:13

Proposition de reprise de personnage au sein d'une partie sur notre plateforme PbF consacrée à StarWars

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    Guerres Ancestrales

Contexte :
    La partie commence deux ans après la mort de Dark Revan, tué lors d'un duel au sabre laser avec Bastilla Shan, une padawan de l'ordre jedi maitrisant un talent de force rare : la méditation de combat.
    Cependant, l'apprenti de Dark Revan, Dark Malak a repris le flambeau de son maître et s'est octroyé le titre de seigneur noir des sith.
    Cette guerre sanglante entre l'Empire sith et la République galactique tourne en la nette défaveur de cette dernière et si celle-ci n'as pas encore été défaite, ce n'est qu'au prix de lourd sacrifice, et de l'aide salvatrice de la méditation de Bastila.

La campagne "Guerres ancestrales" propose de reprendre un acolyte Sith humain tout beau tout neuf.
Une création de personnage est également possible, mais la campagne vient tout juste de commencer et le personnage est largement modulable.

Pour postuler c'est ici : recrutement

~ De nouveau la guerre ancestrale entre le côté lumineux et le côté obscur ravage la galaxie entraine souffrance, mort et désolation. Deux ans après la mort de Dark Revan, l'empire sith semble bien proche d'avoir rempli son objectif : l'anéantissement de la République. ~
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Parties en ligne DnD-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mar 29 Mai 2012, 17:42

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DND-Online consacrée à Donjons et Dragons.

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    Le Sceau des Sept Sœurs - Royaumes Oubliés

Synopsis :
    Eté 1393 CV
    Les PJs seront contactés à Euprofonde par un mystérieux commanditaire pour effectuer une infiltration assez particulière… Mais ils sont loin de se douter que cela pourrait être l’origine d’aventures épiques qui pourraient les mener aux confins de monde... et au delà ?

Nombre de joueurs et règles :
    Campagne destinée à 7 joueurs.
    Édition : DD version 3,5
    Toutes races et classes autorisées avec restriction stricte sur les personnage psioniques.
    Niveau de départ : 10
    Fournir un BG en tenant compte que les personnages sont niveau 10, et qu’ils ont un sacré vécu. Sur la fin de cet historique, ils doivent être en recherche de « boulot », pour telle ou telle raison, et dans la région d’Eauprofonde.
    Pour l’équipement, dresser une liste à votre gentil MJ (moi) en tenant compte de votre niveau 10 mais en restant néanmoins raisonnable (les Objets magiques sont rares, vous n’en aurez pas au début).
    Pour la fiche de personnage, je ne saurais que conseiller le site gemmaline.com, véritable merveille en la matière (merci Gemmaline).

Rythme :
    Un message tous les deux jours au minimum.

Recrutement :
    Si vous voulez faire partie de l'aventure, rendez-vous sur ce sujet.
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Parties en ligne In Nomine Satanis / Magna Veritas

Message par Shiba Yukishiro » Dim 03 Juin 2012, 23:16

Ouverture d'une partie consacrée à In Nomine Satanis / Magna Veritas sur notre plateforme générique Cerbere.org.

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    "Vol au dessus d'un nid de cocus" ou "L’hôtesse ne portait pas de culotte"

Informations générales :
    Un scénario INS qui mènera les démons du lycée technique Sami Naceri de Villeurbanne jusqu'en Algérie en passant vers l’Écosse.
    Les joueurs incarnerons donc des démons de grade 1, l'incarnation étant déterminée par le M.J.
    Une connaissance de l'univers d'INS/MV serait un plus, mais ce n'est pas une obligation.
    Le scénario nécessitera de beaucoup voyager et sera assez meurtrier, vous voila prévenus.

    Les règles employée seront celles de la seconde édt en respectant la storyline de la 3eme edt.
    Le scénario se situera exactement entre la storyline de la 2de edt et le début de la troisième.

Recrutement :
    Si vous voulez faire partie de l'aventure, rendez-vous en ces lieux.
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Parties en ligne Crimes

Message par Shiba Yukishiro » Lun 04 Juin 2012, 21:06

Ouverture d'une partie consacrée à Crimes sur notre plateforme générique Cerbere.org.

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    Crimes - À la poursuite de Carter

Synopsis :
    Nous sommes en 1899, le 16 février. Paris. Vous, joueurs, appartenez aux Brigades citoyennes, une des nouveautés du Préfet Lépine. Elles consistent en des petits groupes de citoyens, enquêtant en marge de la police, pour des enquêtes un peu particulières.

    1899, La Belle Époque. Si, à la Belle Époque, la France est une république (la 3ème), la Révolution française ne remonte qu'à un petit siècle en arrière, et, si l'on ajoute à cela les empires de Napoléon I et III, nous pouvons dire que beaucoup de citoyens ne sont pas très à l'aise avec ce concept qu'est la République. L’Alsace et la Lorraine sont allemandes depuis la défaite de 1870. C'est aussi le début de l'électricité et de l'automobile, le début de l'ère industrielle qui voit fleurir des usines. Les courants de pensées se développent, comme l'utopisme, Haussmann a entièrement transformé l'architecture de Paris... Bref, la belle époque est une ère de changement où plane l'arrivée de ce nouveau siècle et les incertitudes qui y sont liées.

    A cela s'ajoutent différents courants de pensées et un certain anticléricalisme (c'est une des raisons qui poussent à construire le Sacré Cœur, histoire de lutter contre cela).

    Dans ces temps troublés, nos joueurs vont devoir enquêter sur des exactions commises par des groupes d'hommes imbibés de fée verte, trop organisés pour n'être que des querelles d'ivrognes. Bien sur, derrière ceci se dissimulent conspirations et sombres menaces qui veulent étendre leurs griffes sur les joueurs. Mais leur pire ennemi ne sera pas là où ils le pensent... Leur plus ardu combat sera fait contre-eux même... Les personnages devront combattre la noirceur de leur âme, les névroses et les psychoses qui menacent de les faire basculer à tout instant dans la folie !

Nombre de joueurs et règles :
    Partie destinée à 5 joueurs.

Rythme :
    Je demande une fréquence de 2 posts par semaine mais, étant impliqué et réactif, si mes joueurs postent plus, je répondrai plus fréquemment.

Recrutement :

Notes du MJ :
    J'aimerais préciser que Crimes est un jeu qui demande un gros investissement, la Belle Époque n'étant pas un univers facile à appréhender. Je serai évidemment là pour aider mes joueurs et répondre à toute questions nécessaires à ce que vous puissiez entrer dans cet univers un peu particulier. Cependant, j'ai besoin de joueurs impliqués, qui seront prêts à s'investir suffisamment pour livrer feuille de perso et background dans un temps correct, et qui n'abandonneront pas la partie dès qu'un personnage non-joueur ne réagira pas comme l'aurait voulu le joueur, où dès que son personnage se retrouvera dans une situation ou un lieu où il ne veut pas aller. De plus, votre personnage intégrant une brigade citoyenne, il ne peut pas apparaître ou disparaître d'un seul coup. Donc tout personnage créé ici appartiendra à la Campagne, et, si le joueur s'en va, je déciderai si le personnage fait de même, est repris par un autre joueur ou devient un pnj et, de ce côté, mes critères de réflexions seront la pertinence et la nécessité en rapport à la campagne exclusivement.
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Parties en ligne DnD-Online

Message par Shiba Yukishiro » Jeu 07 Juin 2012, 21:36

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DND-Online consacrée à Donjons et Dragons.

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    Les Limbes de l'Esprit - DND Royaumes Oubliés

Synopsis :
    1350, Année de l’Etoile du matin.

    Fildur Goldriel, actuel Superviseur de la Sembie, heureux détenteur de trois mandats "successifs", aimé comme vilipendé par la classe "Marchande", incontestablement la plus puissante de la Sembie, vient d’être assassinée dans d’étranges circonstances. Pour l’instant rien ne filtre et la Garde des "Stries Vertes" vient d’instaurer le "couvre-feu" dans la Capitale d’Ordulin. Le conclave des Marchands, composé de 22 membres (des plus puissantes familles) à été convoqué en urgence, seul rempart politique au chamboulement actuel. Après plusieurs mois infructueux, aucun remplaçant à était proclamé, créant un conflit sans précédent, intrigues, manigances cessant de retarder le bon déroulement de la nomination. La Sembie est en proie à un vent de révolte.

Nombre de joueurs et règles :
    Campagne destinée à 6 joueurs.
    • 2 Guerriers (Style différent)
    • 1 Roublard / 1 Barde
    • 1 Mage
    • 1 Prêtre (Sunie, Tymora, Waukeen, Mask)
    Univers : Royaumes Oublies
    Édition : Pathfinder 3.7
    Races autorisées : Humain, Nain ou Halfelin
    Alignements autorisés : N, LN, LM, CN
    Classes de personnages autorisées : Guerrier, Roublard, Barde, Prêtre, Mage
    Niveau de départ : 1

Rythme :
    Un message par semaine minimum.

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