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[Humour] Atelier de l'optimisation débile

Hors-ligne - Profil  Site internet  
Dim 29 Avr 2007, 13:35 Message
En plus dans races de la pierre il y a les dons :

recul : permet de faire une bousculade gratuite lors d'une attaque en puissance , en plus le personnage n'a pas à se déplacer

bouculade déchainé (utilisable lors de la rage de berserker) : permet de faire tomber l'adversaire à la fin d'une bousculade
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Hors-ligne - Profil 
Ven 04 Mai 2007, 17:49 Message
Hello.

C'est bien ici pour une optimisation?

Un MD va lancer une nouvelle campagne de part chez moi, et nous a demandé des persos. On commence LVL 11 avec des stats... Elevées.

Je précise que j'ai déja fais mon perso, qu'il est dans le classeur du dit MD et que donc tout ce que vous pourriez dire ici ne changera pas mon perso "officiel". Mais j'aurais quand même aimé voir ce qu'il aurait put donner en vertion "optimisée".

Alors, pour les stats de bill :

18, 16, 14, 12, 10, 10 et un +2 au choix mais sans dépasser 18, avec en plus les bonus au caract du 4 et 8. On applique ensuite les modif de race.

Alors, que pourriez vous faire de cela et d'un moine humain qui veux lancer des sorts, surtout de contact?

Perso j'ai fais un moine 3/ enso 4 / et j'ai un trou la classe de prestige CP qui va bien (poing illuminé?) 4.


A vous ! ^^


(et s'il vaut mieux que je fasse un autre post, dites...)


Otomo



Hors-ligne - Profil 
Ven 04 Mai 2007, 18:06 Message
Tu prends des risques: ici, c'est l'optimisation DEBILE... Tu veux vraiment qu'on s'attaque à ton perso? :smile:



Hors-ligne - Profil 
Ven 04 Mai 2007, 18:32 Message
Tout a fait ;)

Heu, je n'ai rien d'autre a ajouter pour ma défense, monsieur.



Hors-ligne - Profil 
Sam 05 Mai 2007, 01:39 Message
Trop de niveaux de moine. Moine 2/Sorc 4

Voire moine 1/Ensorcelleur 4 !

Derriere, la vraie optimisation de ce perso, c'est surtout sur le choix des dons et des sorts !!



Hors-ligne - Profil 
Sam 05 Mai 2007, 10:33 Message
Donc moine 1/enso 4/poing illuminé 6 ?

Encore que poing illuminé 6 soit plutot moyen...

Pour les dons?

Heu... Coups étourdissants sup, mage ascétique et par conséquent un cha boosté au max (18+2 de niveau +4 de cape de charisme)... D'autres idées?

Et en sorts tous ceux de contact que j'ai trouvé, poigne électrique, les divers baisers...
Rayon ardent et armure de mage.

Peut être que d'autres auraient été mieux?

Otomo



Hors-ligne - Arlette du SDEN
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Sam 05 Mai 2007, 11:10 Message
Moine 2, ce serait dommage de rater l'esquive.
Avec son faible nombre de PV et sa faible CA, ce sera un plus d'esquiver les feubeu.



Hors-ligne - Social traitre!
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Sam 05 Mai 2007, 11:29 Message
Moine 2/beguiler 9, avec "ascetic rogue".



Hors-ligne - Profil 
Sam 05 Mai 2007, 16:39 Message
Beguiler n'a pas de bons sorts de contact pour marcher avec enlightened fist hélas...



Hors-ligne - Profil 
Dim 06 Mai 2007, 01:02 Message
Citer
Moine 2, ce serait dommage de rater l'esquive


Ca y est, voila pourquoi je l'avais mis moine 3 ! ^^

(j'ai pas mon perso sous les yeux, ce week end il est a 30 borne de l'ordi...)


Citer
Moine 2/beguiler 9, avec "ascetic rogue".


Hum. Quid beguiler? Un rogue mago?


Les attaques de contacts et le pouvoir de décharge fantastiques pourraient ils fonctionner ensemble?

Sinon, moine/prêtre avec les divers "blessures", Loyal neutre avec blessure spontannée ça pourrais le faire coté efficacité, mais je prefère le coté "profane".

Le soucis c'est que ça n'est pas possible d'acceder au niveau 7 de poing illuminé (avec les rayon au contact) et les sorts de rayons efficaces d'enso.

[...]

3 secondes de reflexion : ben si, non?

Double rayon ardent en attaque au contact, c'est possible?

Otomo



Hors-ligne - Social traitre!
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Dim 06 Mai 2007, 10:51 Message
Llochlyn a écrit
Beguiler n'a pas de bons sorts de contact pour marcher avec enlightened fist hélas...

Il peut les prendre en rab, mais on est d'accord que c'est un peu gacher.
par contre, avec un petit objet de sort pour compenser, ca devient trés marrant.

Otomo : oui, le Beguiler est un ensorseleur/roublard, avec commes faiblesses un choix limités de sorts, et pas d'AS.



Hors-ligne - Profil 
Dim 06 Mai 2007, 14:08 Message
Avec un Moine 2 et pour faire du contact, je mettrais un Forgelier avec les feats Iron Wood et Strike Fist.
Ou un Féral avec les Claws et Elite Claws + Savagery.



Hors-ligne - Bernic Royal
Profil  Site internet  
Lun 07 Mai 2007, 10:43 Message
Moi je mettrais un tigre-garou (6DV, ajustement de niveau +3 - lycanthrope naturel) avec 2 niveaux d'Incarnate (tiré de Magic of Incarnum), pour lier des lightning gauntlets aux poings. Parce que j'aime les trucs exotiques ;)



Hors-ligne - Profil 
Jeu 10 Mai 2007, 14:42 Message
En discutant sur ce qu'un ami pourrait faire de ses 9000 pièces d'or à la création de son mago niveau 5, j'ai hasardé à notre MJ : "100po la feuille de grimoire et le test d'intelligence. 9000po d'équipement, soit 90 tentatives d'écriture dans ton grimoire."

Mon MJ a fait une tête de 10km.
Est-ce vraiment si fort que cela ? :-?



Hors-ligne - Bernic Royal
Profil  Site internet  
Jeu 10 Mai 2007, 14:46 Message
Ben... théoriquement, le mago a déjà dans son grimoire tous les sorts qu'il connaît à son niveau. Là tu lui donnes accès à une bibliothèque d'archimage avec pleins de sorts qu'il ne connaît pas ?

S'il connaît tous les sorts de chaque niveau, il a de facto plus de choix que le prêtre. Je crois pas que la classe aie été prévue dans cette optique.

edit : ou alors j'ai mal compris, tu veux lui permettre d'écrire plein de parchos ?



Hors-ligne - Profil 
Jeu 10 Mai 2007, 14:53 Message
Non-non, pages de grimoire.
A la création, notre meujeu nous donne accès au Spell Compendium ainsi qu'aux autres extensions. Il est partisant du "ça existe donc vous pouvez le connaître."



Hors-ligne - Bernic Royal
Profil  Site internet  
Jeu 10 Mai 2007, 15:05 Message
Je comprends pas. En supposant que notre mago était l'apprenti d'un autre mago plus puissant, qui lui permet de fouiner dans son bouquin de sorts à lui :

hop, en partant de là : http://www.regles-donjons-dragons.com/P ... l#Topic647

En général, les magiciens font payer le privilège de copier des sorts depuis leur grimoire. Ce coût est le plus souvent égal à 50 po x niveau du sort.

Un sort prend 1 page par niveau.

Le nécessaire à écrire (plume, encre et autres) coûte 100 po par page.


donc, recopier un sort de niveau 3 = 150 po (privilège) + 300 po (nécessaire d'écriture)

edit : par contre, en dehors des sorts choisis à la création de perso, pour les 9000 po restantes je ne comprendrais pas que le mago aie accès à la totale de tous les sorts existants. Ou il faut le justifier côté background...



Hors-ligne - Profil 
Jeu 10 Mai 2007, 16:08 Message
On joue dans Planescape, où les gents viennent de partout... :smile:



Hors-ligne - Bernic Royal
Profil  Site internet  
Jeu 10 Mai 2007, 16:26 Message
Cleygan a écrit
On joue dans Planescape, où les gents viennent de partout... :smile:

Ben cf règles ci-dessus alors, faut payer le privilège qu'un autre mago te laisse accès à ses sorts ;)

Un truc marrant : j'ai vu nulle part que l'on ne pouvait pas lire/recopier un sort qu'on ne peut pas encore lancer.

Donc ton mago peut déjà recopier Souhait, ce qui lui coûtera seulement 1350 po... Et la belle jambe, vu qu'il est pas prêt de savoir lancer ce sort.



Hors-ligne - Profil 
Jeu 10 Mai 2007, 17:10 Message
C’est clair qu’il faut tenir compte du coût « d’achat » des sorts ajoutés en plus des sorts « gratuits » du magicien dans le budget de constitution du personnage. Après tout la collection de sorts du mago participe à sa puissance à travers la polyvalence que cela lui fournit. 8)

Pour un personnage déjà existant et dont on cherche à évaluer l’équipement je conseille de prendre les sorts de niveau 1 et + du personnage, sommez tous ces niveaux de sorts et multipliez par 50 pour connaître la valeur du patrimoine des sorts du magicien. Oui il s’agit du prix de revente d’un grimoire normal moins les pages des sorts de niveau 0. :D

Pour un personnage créé ex-nihilo donnez le capital et laissez le joueur dépenser ses sous en droit d’accès et coût de retranscription, ça oblige le joueur à être ingénieux. :smile:

Par exemple si le MJ est sympa, pour compléter la collection des sorts de niveau 1, acheter préférentiellement des parchemins, 25 po le sort au lieu de 50 po de droit de consultation ça vaut le coût. 8) Pour les niveaux supérieurs ça ne fonctionne plus. :-?

Personnellement je ne vois pas l’intérêt de remplir un grimoire classique, c’est de l’argent foutu en l’air pour rien. :smile:
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