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[Humour] Atelier de l'optimisation débile
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Auteur :  Llochlyn [ Jeu 10 Mai 2007, 17:13 ]
Sujet du message : 

Le bon equipement pour un mago, amha, c'est pas de blinder son livre de sorts, mais sa capacité à lancer des sorts

1) les parchemins pour les sorts du genre "ca peut toujours servir". On l'a sous la main et ca libere un emplacement memorisé pour un sort du genre "ca servira a coup sur".

2) Une ou deux baguettes pour les "ca sert a coup sur, et quand je m'ennuie aussi"

3) les deux ou trois sorts qui manquent a ta selection fine des meilleurs sorts après l'ajout de 2 sort / niveau gratos, certains niveaux ont trop de bons sorts

4) là tu commence a prendre des objets... une twilight mithral mail shirt +1 pour commencer. Pas de pénalité d'armure ni d'echec des sorts, +5 d'armure, pour la modique somme de 5100Po, et en plus, ça brille.

Auteur :  JyP [ Jeu 10 Mai 2007, 17:36 ]
Sujet du message : 

Et la bonne vieille Perle de Thaumaturge, pas cher pour lancer plus de sorts chaque jour, si besoin :smile:

Auteur :  selwyn [ Jeu 10 Mai 2007, 17:41 ]
Sujet du message : 

Bof c'est rapidement trop cher pour ce que c'est, il y a d'autres objets à créer avant. La petite chemisette de maille de mithril crépusculaire c'est tranquille même sans avoir le don port des armures légères on a pas de pénalité.

Auteur :  Sephirel [ Ven 11 Mai 2007, 17:58 ]
Sujet du message : 

Comment se fait-ce?

Auteur :  Llochlyn [ Ven 11 Mai 2007, 18:01 ]
Sujet du message : 

la réponse serait RTFM, m'enfin j'ai été mechant avec tout le monde au boulot aujourd'hui, alors je vais me rattraper.

Mithral : diminue echec des sorts de 10%
Crepusculaire/Twilight : idem, pour un +1 sur l'armure... Donc pour 5000 et des cahuetes, on a une chemise de mailles +1 sans echec des sorts (20 - 10 - 10)

Auteur :  Sephirel [ Ven 11 Mai 2007, 18:03 ]
Sujet du message : 

MA si, yé sais bien. Mais je voulais savoir pourquoi pas de pénalités si on y est pas formé.

Auteur :  Llochlyn [ Ven 11 Mai 2007, 18:09 ]
Sujet du message : 

Encore plus RTFM alors

penalité d'armure 0. De fait, ca se porte comme un T shirt, façon frodo

Auteur :  selwyn [ Ven 11 Mai 2007, 18:20 ]
Sujet du message : 

Ouaip, et tu te prend un malus doublé quand même, mais 0x2 ou 0+0 = la tête à Toto. Je sais c'est nul et bas de gamme, mais j'avais envie de la sortir.

Auteur :  Sephirel [ Ven 11 Mai 2007, 18:24 ]
Sujet du message : 

Ah ouais c'est vrai. J'avais zappé les règles sur la formation au port d'armure.

Auteur :  katans [ Mar 15 Mai 2007, 11:08 ]
Sujet du message : 

Question à deux balles: le Moine garde-t-il son Wisdom bonus à la classe d'armure s'il utilise un Animated Shield ?

Auteur :  Agasha Takeshi [ Mar 15 Mai 2007, 12:38 ]
Sujet du message : 

katans a écrit
Question à deux balles: le Moine garde-t-il son Wisdom bonus à la classe d'armure s'il utilise un Animated Shield ?


Vu que la description de la capacité Animated indique que tu gardes quand même la pénalité d'armure et l'ASF due au bouclier (qui flotte à 60 cm de toi), ça paraît bête mais je dirai oui !!

Auteur :  Didi [ Lun 21 Mai 2007, 19:26 ]
Sujet du message : 

Attention je vous propose un challenge difficile, si vous arrivez à faire un personnage correct, ce sera déjà pas mal.
Alors il faudrait un personnage lanceur de sorts qui utilise sa magie pour améliorer des capacités de type roublard (discrétion etc etc) sans être une trop grosse quichouille.
Contraintes : pas de race "exotique" et la classe de lanceur de sort de base doit être ombrageur.
Par contre libre sur équipement, dons, sorts etc etc.

Bon courage :smile:

Auteur :  mad [ Lun 21 Mai 2007, 20:05 ]
Sujet du message : 

"ombrageur"?
Ca sort d'ou?
Sinon le traqueur Félombre à un sort sympa qui permet d'obtenir les capacité de roublard comme puissance divine permet d'obtenir les capacités de guerrier.

Auteur :  Didi [ Lun 21 Mai 2007, 20:07 ]
Sujet du message : 

Ombrageur, ça sort du recueil de magie, c'est une sorte d'ensorceleur qui manipule la magie d'ombre.

Auteur :  mad [ Lun 21 Mai 2007, 20:37 ]
Sujet du message : 

Désolé, jamais entendu parler. "receuil de magie" = "spell compendium"?

Auteur :  Didi [ Lun 21 Mai 2007, 20:49 ]
Sujet du message : 

Non Tome of Magic

Auteur :  Llochlyn [ Lun 21 Mai 2007, 21:47 ]
Sujet du message : 

Ombrageur ET efficace ?

Aie aie aie. Même pas j'essaie !!

Personne à ce jour n'y est parvenu... J'ai pas la prétention de faire mieux... La classe elle meme est pas mal hein, c'est juste les 'sorts' qui sont excessivement nazes.

Si c'est juste pour nous tester : paf, tu as atteint pile poil la limite du miracle de l'optimisation. Meme le développeur de la classe dit qu'elle craint.

Si c'est pour jouer par contre... Négocie avec le MJ, c'est la seule chose qui peut te sauver...

pour appuyer mes dires :
http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=741455

Le mieux que tu pourras faire est résumé ici, et il vaut mieux prendre en compte ce que dit Mouseferatu si tu veux que ca ressemble a quelque chose :
http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=611162




Si tu veux un lanceur de sorts axé sur les ombres et illusions, avec un coté discret et des compétences de roublard, lorgne plutot du coté du beguiler, qui, lui, est excellent.

Auteur :  Didi [ Lun 21 Mai 2007, 22:13 ]
Sujet du message : 

Bon admettons, alors sans l'ombrageur, avec magie axée ombre mais pas illusions classiques alors :razz2:

Auteur :  Llochlyn [ Lun 21 Mai 2007, 22:28 ]
Sujet du message : 

Tu commences à quel niveau ?

Si t'as rien contre les gnomes (SI, ils sont classe ! voir image qui vient) et que tu as acces aux races de la pierre, tu vas pouvoir te faire très très plaisir en ombres et compétences furtives... Whisper Gnome et Shadowcraft Mage ensemble.

http://www.wizards.com/default.asp?x=dn ... 07a&page=3

Voici le gnome que tu vas jouer. Directement tiré des races de la pierre.

Tu prendras ensuite tout de meme beguiler, et utiliseras ton "advanced learning" pour prendre un ou deux sorts avec le sous type [ombre]. Je pense à l'excellent Net of Shadow du spell compendium par exemple.

Niveau 1 : Ecole renforcée (illusion) - Les ombres SONT des illusions.
Niveau 3 : Ton advanced learning est utilisé pour apprendre net of shadow. Tu prends "Heighten spell", le don de métamagie qui permet d'augmenter le niveau effectif d'un sort.
Niveau 6 : Practical Metamagic [Heighten spell] -> Ca diminue de 1 le cout d'un don de métamagie.

Conséquence directe : tu peux emmener ton Net of Shadow au niveau effectif 4 via la métamagie, alors que tu ne lances que des sorts de niveau 3.

Ainsi, il est possible de faire Beguiler 6/Shadowcraft mage, THE classe experte des ombres absolue.

Faut voir à quel niveau tu joues aussi.

Auteur :  Skippy63 [ Lun 21 Mai 2007, 22:38 ]
Sujet du message : 

il n'y a pas à dire, même si je ne suis pas fan de l'optimisation, c'est un métier ! :lol:
Respects :jap:

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