| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
|
| [Humour] Atelier de l'optimisation débile https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=27129 |
Page 24 sur 41 |
| Auteur : | themoon [ Mer 12 Sep 2007, 12:47 ] |
| Sujet du message : | |
Si je me trompes pas, c'est la prestige classe de la faction des doomsguard et il faut donc intégrer les doomsguard avant même de pouvoir espérer en prendre un niveau. Et être un doomsguard, dans une partie de Planescape, ça impose de "fortes" contraintes RP, vu que de toute façon ds les plans, la bourrinitude est secondaire. (rien de tel que de rencontrer un wyrm dracolich en étant niveau 12 pour remettre les idées en places, surtout quand on posséde " par erreur" le phylactere de ce gentil mort vivant Pour les curieux, la classe de Champion planaire du même guide est pas mal aussi |
|
| Auteur : | gnoll [ Mer 12 Sep 2007, 14:56 ] |
| Sujet du message : | |
chevalier de l onde c est dans champions of valors prerequis bab6 ou sort innée de niveau 3 classe en 10 niveau sort lancé sur le charisme liste de sort psecifique mixte de clerc/mage(projo, soin,bouclier,heal) capable de lancer des sorts en full plate de mithril sans malus fonctionnecomme un ensorceleur peut depenser des sorts d'une classe pour faire de la metamagie instanntannée |
|
| Auteur : | LPA [ Mer 12 Sep 2007, 16:09 ] |
| Sujet du message : | |
Niveaux de sorts max pour le chevalier de l'onde ? Les seigneurs de la fatalité voue un culte a l'entropie. En gros, "tout ce qui existe finira par disparaitre tôt ou tard". Et eux, bah ils donnent un petit coup de main a tout ça. (Petit coup de main pouvant être orienté, rien n'empechant d'être loyal bon, et d'aider la disparition de certaines éléments que l'on voudrait bien voir disparaitre :p) Pour l'arme, c'est pas forcement une épée (erreure de ma part), mais comme il faut le faire devant un membre de cette faction, et que dans les prerequis il faut arme de predilection pour une épée, bah ... Et puis, rien ne dit que c'est son arme qu'il faut casser, plutôt celle du voisin, vu qu'il faut science de la destruction dans les prérequis :p Champion planaire, c'est dans le manuel des plans, pas dans le guide du voyageur planaire (je sais, je chipotte :p) |
|
| Auteur : | mad [ Mer 12 Sep 2007, 16:17 ] |
| Sujet du message : | |
Sephirel a écrit Citer Avoir casser une épée au combat "Ah non, toi on te prend pas, t'as pas cassé d'épée. Et toi? Une hache? Désolé mon gars." C'est quoi cette classe? Je supose que c'est symbolique, comme le bâtiment... mis c'est zarb quand même... |
|
| Auteur : | gnoll [ Mer 12 Sep 2007, 17:04 ] |
| Sujet du message : | |
6 de memoire mais niveaux de sorts specifiques, comme l assassin ou le barde le nls est niveau de classe plus 2fois le niveau de lanceur de osrt profane d autre classe sachant que le paladin de mystra lance des sorts divins |
|
| Auteur : | themoon [ Mer 12 Sep 2007, 18:39 ] |
| Sujet du message : | |
LPA a écrit Niveaux de sorts max pour le chevalier de l'onde ?
Les seigneurs de la fatalité voue un culte a l'entropie. En gros, "tout ce qui existe finira par disparaitre tôt ou tard". Et eux, bah ils donnent un petit coup de main a tout ça. (Petit coup de main pouvant être orienté, rien n'empechant d'être loyal bon, et d'aider la disparition de certaines éléments que l'on voudrait bien voir disparaitre :p) Pour l'arme, c'est pas forcement une épée (erreure de ma part), mais comme il faut le faire devant un membre de cette faction, et que dans les prerequis il faut arme de predilection pour une épée, bah ... Et puis, rien ne dit que c'est son arme qu'il faut casser, plutôt celle du voisin, vu qu'il faut science de la destruction dans les prérequis :p Champion planaire, c'est dans le manuel des plans, pas dans le guide du voyageur planaire (je sais, je chipotte :p) ouai bon je me suis peut etre planté de bouquin mais bon ça reste des classes de prestige de faction ou simili factions de Sigil , je vois pas trop ce que ça viendrait faire dans une game non planaire honnetement ...(même pour ce topic précis) Quand j'y reponse, champion planaire c'est [:love] D10 de vie, 4+Int skill per lvl, prerequis ridiculement accessibles, bab de fighter, abilités et super pouvoir à chaque niveau, bon jet de fort et reflexe, avec comme base de départ un paladin/Pious templar ça peut etre genial |
|
| Auteur : | LPA [ Mer 12 Sep 2007, 22:37 ] |
| Sujet du message : | |
*rève d'une campagne dans les plans* (nan, pas forcement pour grobiliser a outrance, même si ça irait bien avec :p) |
|
| Auteur : | LPA [ Mer 07 Nov 2007, 06:45 ] |
| Sujet du message : | |
J'ai besoin d'aide pour optimiser un personnage qui n'en a peut être pas besoin. Boah, allez, si. Prérequis souhaités : Thri keen, se bat avec quatre armes, est psionique, saute et cours partout plus vite que l'œil. Plus rapide que l'éclair, se téléporte avec aisance. Voici ce que j'ai pris : (NM : niveau de manifestation) lv 4 : thri kreen (combat a plusieurs armes) BBA 2 -lv 5 : Guerier Psychique, NM : 1, (armes secondaires disproportionnées, course verticale) BBA 2 lv 6 : Guerier Psychique, NM : 2, (esquive) BBA 3 lv 7 : Guerier Psychique, NM : 3, BBA 4 -lv 8 : Guerier Psychique, NM : 4, (Attaque éclair, souplesse du serpent) BBA 5 lv 9 : Guerier Psychique, NM : 5, BBA 5 lv 10 : Translocateur, NM : 6, BBA 5 -lv 11 : Translocateur, NM : 6, (arme en mains) BBA 6 lv 12 : Translocateur, NM : 7, BBA 7 lv 13 : Translocateur, NM : 8, BBA 8 -lv 14 : Translocateur, NM : 8, (science du combat a plusieurs armes) BBA 8 lv 15 : Translocateur, NM : 9, BBA 9 lv 16 : Translocateur, NM : 10, BBA 10 -lv 17 : Translocateur, NM : 10, (Maitrise du combat a plusieurs armes) BBA 11 lv 18 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 12 lv 19 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 13 -lv 20 : Tempête d'acier, NM : 10, (Manifestation rapide) BBA 14 lv 21 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 15 lv 22 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 16 -----épique----- - lv 23 : Translocateur, NM : 11, (Focalisation rapide) BBA 16 lv 24 : Translocateur, NM : 12, BBA 16 + 1 lv 25 a 32 : Guerier psychique C'est bien, mais trop lent ... Pas asser de dons, je peut même pas prendre le don pour manier une arme exotique (finelame elfe, codex martiale)(suivi d'un science du critique aussi, mais bon, là ...). Arme en main, pour aller plus vite dans le maniement des armes, parcequ'en plus de se battre avec quatre armes, ce thri keen se bat avec une épée a quatre mains et deux arcs, selon les moments xD et dégainer quatre armes, c'est long ... "je dégaine mes armes, je suis pret dans deux rounds") Translocateur pour ces facultés de mouvement rapide à souhait. Tempête d'acier pour le BBA, la réduction des malus de combat a plusieurs armes (adaptation de la classe a plusieurs armes), et attaque éclair à quatre armes combinable avec le pas dimensionnel du translocateur (au fait, question, le bonus à l'attaque épique permet il d'augmenter le nombre d'attaque comme le BBA de base ? En gros, un mage lv 40 a quatre attaques normales ?) |
|
| Auteur : | katans [ Mer 07 Nov 2007, 16:00 ] |
| Sujet du message : | |
LPA a écrit J'ai besoin d'aide pour optimiser un personnage qui n'en a peut être pas besoin. Boah, allez, si. Prérequis souhaités : Thri keen, se bat avec quatre armes, est psionique, saute et cours partout plus vite que l'œil. Plus rapide que l'éclair, se téléporte avec aisance. Voici ce que j'ai pris : (NM : niveau de manifestation) lv 4 : thri kreen (combat a plusieurs armes) BBA 2 -lv 5 : Guerier Psychique, NM : 1, (armes secondaires disproportionnées, course verticale) BBA 2 lv 6 : Guerier Psychique, NM : 2, (esquive) BBA 3 lv 7 : Guerier Psychique, NM : 3, BBA 4 -lv 8 : Guerier Psychique, NM : 4, (Attaque éclair, souplesse du serpent) BBA 5 lv 9 : Guerier Psychique, NM : 5, BBA 5 lv 10 : Translocateur, NM : 6, BBA 5 -lv 11 : Translocateur, NM : 6, (arme en mains) BBA 6 lv 12 : Translocateur, NM : 7, BBA 7 lv 13 : Translocateur, NM : 8, BBA 8 -lv 14 : Translocateur, NM : 8, (science du combat a plusieurs armes) BBA 8 lv 15 : Translocateur, NM : 9, BBA 9 lv 16 : Translocateur, NM : 10, BBA 10 -lv 17 : Translocateur, NM : 10, (Maitrise du combat a plusieurs armes) BBA 11 lv 18 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 12 lv 19 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 13 -lv 20 : Tempête d'acier, NM : 10, (Manifestation rapide) BBA 14 lv 21 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 15 lv 22 : Tempête d'acier, NM : 10, BBA 16 -----épique----- - lv 23 : Translocateur, NM : 11, (Focalisation rapide) BBA 16 lv 24 : Translocateur, NM : 12, BBA 16 + 1 lv 25 a 32 : Guerier psychique - Armes secondaires disproportionnées est un don totalement pourri. Remplace-le par Focalistation rapide, ça te libère un don épique. - Manifestation rapide? T'as tant de PP à jeter par la fenêtre? Je dis aps que c'est mauvais, mais honnêtement, tu t'en serviras souvent? - À mon avis tu peux abandonner les 3 derniers niveaux de Translocateur pour les remplacer par 3 niveaux de guerrier psychique. Les capacités intéressantes du translo s'arrêtent au niveau 7. - Eventuellement débrouille-toi pour atteindre NM 16 avant de passer épique, comme ça tu peux prendre les dons psioniques épiques tout de suite. LPA a écrit Arme en main, pour aller plus vite dans le maniement des armes, parcequ'en plus de se battre avec quatre armes, ce thri keen se bat avec une épée a quatre mains et deux arcs, selon les moments xD et dégainer quatre armes, c'est long ... "je dégaine mes armes, je suis pret dans deux rounds") Pas la peine. D'après le SRD: "If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may draw a weapon as a free action combined with a regular move. If you have the Two-Weapon Fighting feat, you can draw two light or one-handed weapons in the time it would normally take you to draw one." Que l'on peut extrapoler à un monstre ayant Multiweapon Fighting. Donc il te faut une seule action pour dégainer. LPA a écrit Translocateur pour ces facultés de mouvement rapide à souhait. Tempête d'acier pour le BBA, la réduction des malus de combat a plusieurs armes (adaptation de la classe a plusieurs armes), et attaque éclair à quatre armes combinable avec le pas dimensionnel du translocateur Bof et bof pour les deux classes, mais c'est fonction de ce que tu as envie de jouer, aussi. À ta place je resterais guerrier psychique pur et je prendrais 2 niveaux de Fighter (quelques dons en plus ne font jamais de mal) pour atteindre BBA 16 avant de passer épique. Ah, au passage, on ne peut pas attaquer en sortant d'un pas dimensionnel. Extrait de la description du sort "Dimension door": "You instantly transfer yourself from your current location to any other spot within range. You always arrive at exactly the spot desired—whether by simply visualizing the area or by stating direction. After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn." LPA a écrit (au fait, question, le bonus à l'attaque épique permet il d'augmenter le nombre d'attaque comme le BBA de base ? En gros, un mage lv 40 a quatre attaques normales ?)
Eh non, c'est spécifié précisément dans les règles sur les niveaux épiques. Je cite le SRD encore: "The character’s base attack bonus does not increase after character level reaches 20th. However, the character does receive a cumulative +1 epic bonus on all attacks at every odd-numbered level beyond 20th. Any time a feat, prestige class, or other rule refers to your base attack bonus (except for gaining additional attacks), use the sum of your base attack bonus and epic attack bonus." Donc en gros, tu peux faire un mage 20 qui prend 20 niveaux de guerrier en épique, il aura toujours seulement 2 attaques par tour. Règle à la con, mais dura lex, sed lex. |
|
| Auteur : | LPA [ Mer 07 Nov 2007, 19:08 ] |
| Sujet du message : | |
Sauf que translocateur, au niveau 8, peut faire une attaque éclair dimensionnelle. En gros, il se téléporte, frappe (attaque eclair), et reviens a son point de départ. L'accélération au lv 10 est bien non ? Armes secondaires disproportionnés réduit de deux le malus au BBA pour des armes a une mains quand même, c'est mieux qu'arme de prédilection (sauf pour les prérequis). Manifestation rapide, je ne m'en servirai probablement pas souvent, mais ça reste dans l'optique du perso qui peut faire 15 trucs en un round (avec d'autres facultés du genre charge du lion (attaque a outrance en même temps qu'une charge) ou hâte (une action de mouvement en plus dans le round)). Idéalement, arriver, frapper avec une attaque a outrance, et repartir, à chaque round (remarque le double pas de placement est asser ultime pour casser les attaques à outrances des adversaire, mais moi je cherche carrément a me mètre hors de portée de charge xD)(avec le don épique qui permet de lancer plus d'un sort en action libre par round, qu'on applique aux facultés : je le charge, lui porte une attaque a outrance (juste une douzaine d'attaque), et retourne a mon point d'origine en un seul round , avec une seule attaque d'opportunité contre moi, (plus une si il attend que j'arrive). Pour la manifestation épique, c'est pas trop mon objectif. Les facultés les plus intéressantes sont pas forcement celle de plus haut niveau, et même pas améliorable. Mes pouvoirs sont un support pour mes épées, c'est tout. J'ai penser a guerrier, mais il y'a le problème du multiclassage, la classe de pred du thri kreen étant rôdeur ou âme acérée :/ Pour dégainer plusieurs armes, je m'en doutais, mais je retrouvais plus la règle. Merci ^^ Idem pour l'épique, c'est pour ça que je me suis débrouillé pour avoir 16 au BBA au lv 22. |
|
| Auteur : | mad [ Mer 07 Nov 2007, 23:47 ] |
| Sujet du message : | |
Fait gaffe, attaque éclair ne te permet d'éviter les AO que de ta cible. un duo ripostera direct! |
|
| Auteur : | LPA [ Jeu 08 Nov 2007, 01:06 ] |
| Sujet du message : | |
Suffit de se mètre hors de portée de l'un, non ? (qu'il y'en est toujours un entre lui et le second) |
|
| Auteur : | katans [ Jeu 08 Nov 2007, 09:44 ] |
| Sujet du message : | |
LPA a écrit Sauf que translocateur, au niveau 8, peut faire une attaque éclair dimensionnelle. En gros, il se téléporte, frappe (attaque eclair), et reviens a son point de départ. Ouais, mais seulement une fois par jour... ça ne justifie pas la perte d'un NM. LPA a écrit L'accélération au lv 10 est bien non ? Non. Pour 12000 or tu as mieux avec des Boots of Speed. LPA a écrit Armes secondaires disproportionnés réduit de deux le malus au BBA pour des armes a une mains quand même, c'est mieux qu'arme de prédilection (sauf pour les prérequis). Prends des armes légères. C'est pas 1 ou 2 points de dégâts en moyenne qui vont faire la différence à ton niveau. Vraiment pas. LPA a écrit Idéalement, arriver, frapper avec une attaque a outrance, et repartir, à chaque round Je suis pas sûr que Spring Attack permette ça, parce que Spring Attack n'est pas une charge. Je vais demander sur les forums de Wizards. Par contre ça marche avec Capricious Step, à 5' de distance... LPA a écrit (remarque le double pas de placement est asser ultime pour casser les attaques à outrances des adversaire, mais moi je cherche carrément a me mètre hors de portée de charge xD) Comprends pas. Un pas de placement est une action que tu ne peux effectuer que durant ton tour. LPA a écrit (avec le don épique qui permet de lancer plus d'un sort en action libre par round, qu'on applique aux facultés : je le charge, lui porte une attaque a outrance (juste une douzaine d'attaque), et retourne a mon point d'origine en un seul round , avec une seule attaque d'opportunité contre moi, (plus une si il attend que j'arrive). Et pour prendre ce don épique, il faut atteindre NM 16 le plus tôt possible, sinon tu ne remplis pas les prérequis... LPA a écrit Pour la manifestation épique, c'est pas trop mon objectif. Les facultés les plus intéressantes sont pas forcement celle de plus haut niveau, et même pas améliorable. Mes pouvoirs sont un support pour mes épées, c'est tout. Oui, oui, de toute façon tu ne peux aps faire de manifestation épique avec un guerrier psy, je parlais de prendre des DONS PSIONIQUES ÉPIQUES. Eux requièrent que tu puisses lancer des pouvoirs de niveau max dans au moins 1 classe psionique. Donc des pouvoirs de niveau 6 pour un GPsi. Donc NM 16. LPA a écrit J'ai penser a guerrier, mais il y'a le problème du multiclassage, la classe de pred du thri kreen étant rôdeur ou âme acérée :/ Bah prends rôdeur, ça te file Multiweapon Fighting gratuit et la capacités d'utiliser des baguettes de soins... |
|
| Auteur : | katans [ Jeu 08 Nov 2007, 10:18 ] |
| Sujet du message : | |
Ma suggestion: Pré-épique: Thri-kreen 2 / Ranger 2 / GPsi 5 / Slayer 10 / Elocater 1 BAB 18, JS de base +14/+12/+9, NM 15, DV 19d8+1d6 Épique: Elocater +9, puisque tu y tiens... Dons (anglais, désolé, je ne joue pas en français): Départ: Dodge Ranger 1/Niveau 3: Track / Mobility Ranger 2: Multiweapon fighting GPsi 1: Spring Attack GPSi 2/Niveau 6: Weapon Finesse ou Up the Walls* / Improved MWF GPsi 5/Niveau 9: Psionic Meditation / Ghost attack Niveau 12: Greater MWF Niveau 15: Improved Initiative Niveau 18: Combat Reflexes Elocater 1: Sidestep Charge ========== Niveau 21: Perfect MWF Niveau 24: Spellcasting Harrier ? Par exemple... Niveau 27: Power Knowledge, éventuellement au niveau précédent * Je suggère Weapon Finesse étant donné que les Thri-Kreen ont une dex de boeuf et que les armes légères se prêtent bien au combat à plusieurs armes. Au niveau 21 c'est bien la misère si ta dex n'est pas au moins 32 avec les items qui vont bien, pour une routine d'attaque de +30/+25/+20/+15 avec chaque bras, sans compter d'éventuelles armes magiques. |
|
| Auteur : | LPA [ Jeu 08 Nov 2007, 13:58 ] |
| Sujet du message : | |
Sauf qu'au lv 6, j'aurais que +5 au BBA ^^, sinon, merci ! C'est franchement efficace comme template ça. Par contre, slayer, c'est quelle classe ? Celle spécialiser dans le massacre d'Ilithid ? |
|
| Auteur : | katans [ Jeu 08 Nov 2007, 14:13 ] |
| Sujet du message : | |
Oui, mais tu peux discuter avec ton MJ pour l'adapter à un autre monstre. Je l'ai choisie d'une part pour la facilité d'accès, d'autre part pour le bon jet de Will et le BBA complet, mais aussi et surtout pour sa capacité niveau 9 qui est absolument Hénaurme et la progression 9/10 du NM. C'est à mon sens une très bonne classe. Me suis gouré dans le calcul des save, d'ailleurs... ça devrait être +10/+12/+13. |
|
| Auteur : | LPA [ Jeu 08 Nov 2007, 19:03 ] |
| Sujet du message : | |
katans a écrit LPA a écrit Armes secondaires disproportionnés réduit de deux le malus au BBA pour des armes a une mains quand même, c'est mieux qu'arme de prédilection (sauf pour les prérequis). Prends des armes légères. C'est pas 1 ou 2 points de dégâts en moyenne qui vont faire la différence à ton niveau. Vraiment pas.Multiplier par le nombre d'attaque, ça fait pas malde dégats en plus quand même ... katans a écrit LPA a écrit Idéalement, arriver, frapper avec une attaque a outrance, et repartir, à chaque round Je suis pas sûr que Spring Attack permette ça, parce que Spring Attack n'est pas une charge. Je vais demander sur les forums de Wizards. Par contre ça marche avec Capricious Step, à 5' de distance...Une action de charge conjointement avec la charge du lion (charge et attaque a outrance en une seule action) suivis de hâte pour avoir une action de mouvement et s'éloigner. Mais, ce sont deux sorts instantané, ça fait un de trop pour du non épique. katans a écrit LPA a écrit (remarque le double pas de placement est asser ultime pour casser les attaques à outrances des adversaire, mais moi je cherche carrément a me mètre hors de portée de charge xD) Comprends pas. Un pas de placement est une action que tu ne peux effectuer que durant ton tour.Je sais, mais en m'éloignant de mon adversaire de deux case, il ne peut pas me porter d'attaque à outrance, parce qu'il doit utiliser une action de mouvement pour me rejoindre. Sans un autre sort qui lui donnerai plus d'actions, il sera limité à l'attaque par l'action simple. Pour le reste, bah t'a raison |
|
| Auteur : | gnoll [ Jeu 08 Nov 2007, 19:20 ] |
| Sujet du message : | |
Dans la player 2 tu as les feats pour faire des attaques supplementaires en sping ataques |
|
| Auteur : | mad [ Ven 09 Nov 2007, 00:08 ] |
| Sujet du message : | |
Mais manifestement, il n'a pas les slots pour un don supplémentaire. Par contre, dans cette situation, les armes élémentaires deviennent franchement rentables. |
|
| Auteur : | tigroudoudou [ Sam 10 Nov 2007, 20:24 ] |
| Sujet du message : | |
Salut à tous! Je cherche à me faire un lutteur optimisé. Est ce que l'un d'entre vous aurait une idée de comment faire parce que là j'hésite. Je le fais en tant que guerrier (pour les dons), moine (pour les dégâts), barbare (pour la rage)? (Un plan d'évolution sur une vingtaine de niveau ça serait bien Merci de votre aide! |
|
| Page 24 sur 41 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|