| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
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| Rubrique du sage : questions / réponses https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=31340 |
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| Auteur : | Ondoval [ Ven 16 Mai 2008, 22:47 ] |
| Sujet du message : | |
si tu joue par exemple une succube. 6HD ECL de 6 elle est niveau 12 pour l'XP ses 6HD de succube cumulé avec l ECL de 6.(même si le nd n est que de 7) Donc le joueur gagnera un niveau lorsqu'il aura amassé les XP pour aller du 12 au 13 ème. |
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| Auteur : | Tozogawa [ Ven 16 Mai 2008, 23:53 ] |
| Sujet du message : | |
Ouai, c'est bien ce que je penssais, merci! Il se trouve que c'est asser mal expliquer dans le bouquin, mais ce serais aberant que pour passer ton premier niveau il te faille les meme pex que pour passer du premier au 13°.... Par contre je crois que tu confond ECL et ajustement de niveaux! |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Sam 17 Mai 2008, 13:08 ] |
| Sujet du message : | |
tiens moi je me posais la question : est il possible d'avoir une forte personnalité (j'ai choisi ce don) et en même temps d'être extrêmement lâche dès qu'il y a un combat ? ça fait un peu paradoxal mais ça doit exister, non ? |
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| Auteur : | Kaladel [ Sam 17 Mai 2008, 14:12 ] |
| Sujet du message : | |
Pourquoi pas, c'est ta forte personnalité de lâche... |
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| Auteur : | Ondoval [ Sam 17 Mai 2008, 14:20 ] |
| Sujet du message : | |
Oui en effet il y a beaucoup de laches charismatiques, c'est juste qu'avec forte personnalité tu ne paniques pas lorsque tu fuis, c'est calculé ! C'est souvent le cas des Loyal Mauvais par exemple. |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Sam 17 Mai 2008, 14:50 ] |
| Sujet du message : | |
zut je pensais être neutre bon peut être que je devrais opter pour le neutre finalement ! |
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| Auteur : | Alge'n [ Mer 21 Mai 2008, 00:57 ] |
| Sujet du message : | |
Bon c'est pas tout ça mais j'avais posé une question à propos des attaques de souffle qui n'a pas suscité beaucoup de réponse(doux euphemisme pour dire pas du tout en fait), je la repose donc. Il est dit dans le SRD SRD a écrit Une fois que le dragon a fait usage de cette attaque (son souffle), il lui faut attendre 1d4 rounds pour pouvoir s’en servir de nouveau .Je ne suis pas sur de savoir comment interpreter cette phrase. Si on tire 1 au dé, ça veut dire que le round suivant on peut l'utiliser ou c'est le round suivant qui est le round d'attente et on peut l'utiliser au round d'après? Plus loin il est dit SRD a écrit Même si le dragon a le choix entre plusieurs souffles différents, il ne peut souffler qu’une fois tous les 1d4 rounds"
Dans ce cas si on tire 1 on souffle "une fois tout les 1 round" soit à chaque round. Mais est-ce uniquement si on a plusieurs souffles différents ou simplement une autre façon de dire la règle précédente? A priori j'aurais tendance a dire que si on tire 1 on peut souffler dès le round suivant mais comme je ne suis pas entièrement sur j'aimerais avoir votre avis. |
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| Auteur : | Kaladel [ Mer 21 Mai 2008, 06:15 ] |
| Sujet du message : | |
Compte cette phrase comme "avec x rounds de pause, c'est ce qui semblele plus logique" ton 1 sur 1d4 donne donc, un rd ss souffle. Moi, je fonctionne comme ça. |
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| Auteur : | katans [ Mer 21 Mai 2008, 08:32 ] |
| Sujet du message : | |
Non, c'est bien une fois tous les x rounds, donc s'il tire un 1 il peut souffler de nouveau tout de suite. Je m'essplique: dragon agit à l'initiative Y, fait un souffle, tire un 1 sur son d4, attend 1 round (donc de Y dans ce tour à Y au tour suivant) et peut de nouveau slouffer. C'est plus schtroumpf comme ça? |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Mer 21 Mai 2008, 09:02 ] |
| Sujet du message : | |
moi aussi je suis d'accord avec ça, si il fait un il peut souffler à nouveau dès le round suivant |
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| Auteur : | Kaladel [ Mer 21 Mai 2008, 15:18 ] |
| Sujet du message : | |
Ben le fait de souffler le rd suivant mle parraît pas super logique, t'as soufflé, il faut reprendre ton souffle, donc il y a un minimum de repos, non ? Enfin, chacun fait comme il veut, il voulait un pt de vue, j'ai donné le mien, maintenant je fais pas souvent jouer les dragons et qd il y en a en pnj ds mes campagnes c'est plus souvent métamorphosés qu'en train de souffler... Je dirais que les deux idées se valent...à lui de choisir, ou alors on demande à Wizard et on a une réponse canonique... Edit: qd je dis Wizard c'est WotC, pas celui du fofo. |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Mer 21 Mai 2008, 16:08 ] |
| Sujet du message : | |
à condition que le mec de chez Wizard ne soit pas bourré quand il formule sa réponse en cas de doute quand je suis joueur, je considère la règle du point de vue le plus favorable possible ! (il y a pas mal de points règles où on peut jouer sur les mots, surtout qu'il ne doit pas y avoir plus de 5 ou 10% des MJs qui ont lu toutes les FAQs de chez Wizard ou Asmodée) |
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| Auteur : | Or-Azur [ Mer 21 Mai 2008, 18:09 ] |
| Sujet du message : | |
En tant que MJ, "ne pas souffler avant 1d4 rounds" s'interprete comme "ne peut pas souffler avant d'avoir attendu 1d4 rounds" c'est à dire que si tu tires un 1 a chaque fois, tu souffles un round sur deux ma justification : bof grossièrement, comme Kaladel: faut reprendre son souffle, laisser la bouffée d'air s'imprégner de magie ou de suc gastriques ou d'harissa comme vous voulez et recracher le tout. après, mon MJ lui joue le 1d4 rounds comme "tu souffle dans 1d4 rounds", donc si tu tires que des 1, tu souffles tous les rounds les deux se valent, la vrai réponse à donner est : comme tu le sens, ou comme le MJ le sent en 'labsence d'une réponse officielle, on peut pas mieux |
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| Auteur : | Etherion [ Mer 21 Mai 2008, 19:22 ] |
| Sujet du message : | |
En parlant de la FAQ => http://www.asmodee.com/jeux-de-roles/fa ... S&ID=28538 Réponse : S'il fait 1 sur son d4, le dragon peut souffler deux rounds de suite. En tout cas, c'est comme ça que je le joue. -- Olivier Fanton |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Mar 27 Mai 2008, 10:57 ] |
| Sujet du message : | |
2 questions théoriques aujourd'hui : 1) supposons que je sois un mago (ensorceleur ou magicien, peu importe), et que je veuille avoir un familier dans ma poche qui me booste en lançant des sorts à partir de baguette, que faire ? j'ai pensé à : - don familier supérieur (eladrin, courre OU diablotin, pour qu'il ait des bras parceque tenir une baguette dans sa bouche c'est ptet pas évident...) - avoir des capacités en utilisation d'objets magiques pour que le familier l'ait aussi (par exemple prendre les trois niveaux de parangon humain pour avoir utilisation d'objet magique en compétence tout le temps) 2) quand je me transforme, je ne suis pas tout à fait au clair avec les objets qui font encore effet et ceux qui ne font plus effet : supposons que je sois un humain de taille G - je me transforme en guenaude (annis), quels sont les objets qui ne s'adaptent pas à ma nouvelle taille ? - je me transforme en lion sanguinaire, est ce que je peux garder ma cape et devenir un lion capé ? |
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| Auteur : | Agasha Takeshi [ Mar 27 Mai 2008, 14:14 ] |
| Sujet du message : | |
1) Avoir un familier corbeau ou un familier supérieur (le diablotin a du charisme donc c'est mieux) ET avoir des rangs en utilisation d'objets magiques (C'est toi qui es mage, pas le familier, lui ne sait lancer aucun sort => la compétence lui est nécessaire pour utiliser les baguettes). Pour utiliser une baguette, il faut pouvoir dire le mot de commande et soit faire un jet d'utilisation d'objets magiques ou avoir le sort dans la liste de sorts donnée par une classe. Le familier doit donc être capable de parler (articuler un langage) et tenir la baguette en main (ou équivalent). Les niveaux de substitution de parangon humain sont pratiques, mais quelques niveaux de Loremaster le font bien aussi. |
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| Auteur : | Alge'n [ Mar 27 Mai 2008, 16:53 ] |
| Sujet du message : | |
1) Effectivement le corbeau est suffisant, il suffit de pouvoir tenir la baguette en mains/serres et de prononcer le mot de commande. Comme il partage tes rangs de compétence il pourra utiliser n'importe quelle baguette avec un DD20. Pour atteindre un rang suffisant tu peux soit monter la compétence HC (mais tu ne sera pas assuré de la réussite avec un haut niveau). Pour la récupérer, Human parangon est bien a cause du fait que la compétence reste de classe pour toi même lorsque tu continue ensuite dans d'autres classes. Le don en bonus et le boost de carac, la progression 3/4 du bab, les d8 au pv, et les 4 pts de compétence/niveau font que ça vaut à mon avis le coup de perdre un niveau de lanceur de sort sur les 3 niveaux. Loremaster est bien aussi mais les prérequis sont assez contraignants et ça ne vaut le coup que si tu compte t'y engager sur 10 niveaux. Sinon il y a un don dans le DMG 2, Apprentice, qui transforme entre autres deux compétence en compétence de classe. mais il doit être pris au niveau 1 et surtout c'est un systeme contraignant qui va avec le fait d'avoir un mentor et donc qu'on ne prend pas à la légère. Sinon la version 3.0 (celle du FRCS) du don Cosmopolitan permettait d'avoir +2 a une compétence et de considérer celle-ci comme une compétence de calsse. Malheureusement la version 3.5 du PGtF donne à la place +2 en bluff, renseignement et psychologie. A négocier éventuellement avec le MJ. 2) Lors de la métamorphose tout tes objets se fondent dans ta nouvelle forme, même s'ils auraient été a la bonne taille pour celle-ci. Tu peux toujours les poser par terre, lancer le sort, et les remettre ensuite mais ça prend du temps. Sinon à priori a part les armes et armures, tous les objets s'adaptent à la taille de leur porteur donc pas de probleme de ce côté là. Pour les emplacement disponibles selon la créature il faut voir avec le MJ, il n'y a pas à ma connaissance de règle précise a ce propos, le bon sens prime. |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Mar 27 Mai 2008, 18:11 ] |
| Sujet du message : | |
ok c'est bien ce que je pensais pour la baguette ! par contre je n'avais pas pensé au corbeau, mais c'est vrai qu'il peut la tenir avec ses pattes et être capable de parler un langage je trouve le diablotin un peu mieux quand même à partir du niveau 7 : il a métamorphose nls 12, ce qui veut dire que si son maître est de niveau 12, il pourra prendre l'apparence de créatures de taille M ou moins [c'est son avantage, il est de taille TP mais peut se métamorphose en formes de taille M] à 12 DV maxi, c'est quand même bien sympa (exemple : Jarilith à 10 DV, Flagelleur Mental, babau à 7 DV, Palrethee à 8 DV, Erinye à 9 DV, Kelvezù à 12 DV, Diable barbelé à 12 DV, Traqueur astrak à 12 DV, pas mal de dragons de taille M, Sécréteur, Guenaude criarde à 12 DV, etc... __________________ Pour métamorphose, ça m'étonne un peu, il est marqué ceci : Une fois le changement d’apparence effectué, le personnage conserve tout l’équipement qu’il est capable de porter. Les autres éléments se fondent dans la nouvelle forme et ne fonctionnent plus. Quand il recouvre sa véritable forme, les objets concernés réapparaissent là où ils se trouvaient précédemment portés sur le corps du personnage. Ils se remettent alors à fonctionner. Les objets ramassés sous la forme magique et qu’il ne saurait porter sous sa forme normale tombent à ses pieds. Ceux que n’importe laquelle des formes peut porter (au niveau de la bouche, des mains, etc.) restent en place. Donc logiquement on devrait quand même pouvoir garder certains objets magiques non ? J'ai toujours un doute concernant les tailles et les d'objets magiques ! |
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| Auteur : | Alge'n [ Mar 27 Mai 2008, 18:47 ] |
| Sujet du message : | |
Metamorphose conserve l'equipement effectivement, j'ai confondu avec wild shape. Pour la taille si tu as encore des doutes regarde ici et tu auras la confirmation que seules les armes et armures ne s'adaptent pas entierement a la taille de leur porteur. Oh, et encore heureux que le diablotin est mieux, il nécessite un don. S'il fallait dépenser un don pour avoir un truc moins bien ce serait vraiment triste (oui Grande Poigne, c'est bien à toi que je fais allusion). Comme familier sympa sinon il y a les familiers dragon avec le don du Draconomicon, notamment le dragon d'or, et ceux donnés par Celestial Familiar du Book of Exalted Deeds. |
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| Auteur : | Sir_Mullich [ Mar 27 Mai 2008, 19:43 ] |
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Alge'n a écrit Metamorphose conserve l'equipement effectivement, j'ai confondu avec wild shape. Pour la taille si tu as encore des doutes regarde ici et tu auras la confirmation que seules les armes et armures ne s'adaptent pas entierement a la taille de leur porteur.
Oh, et encore heureux que le diablotin est mieux, il nécessite un don. S'il fallait dépenser un don pour avoir un truc moins bien ce serait vraiment triste (oui Grande Poigne, c'est bien à toi que je fais allusion). Comme familier sympa sinon il y a les familiers dragon avec le don du Draconomicon, notamment le dragon d'or, et ceux donnés par Celestial Familiar du Book of Exalted Deeds. merci pour le lien pour le diablotin par contre je ne sais pas si ça passerait dans tous les groupes le dragon c'est pas mal pour frimer un peu ! |
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