![]() |
| FAQ · Rechercher |
| Index du forum » Jeux de rôle : les forums des rubriques » Donjons & dragons |
| Modérateur: Modérateurs |
| Sujet précédent | Sujet suivant Page 23 sur 43 [ 859 message(s) ] Aller vers la page Précédent 1 ... 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 ... 43 Suivant |
| Publier un nouveau sujet | Publier une réponse |
| Aperçu avant impression |
| Rubrique du sage : questions / réponses |
|---|
|
|
| Mer 27 Août 2008, 11:15 |
|
Pour moi ça marcherais, mais dans ce cas, il suffirait de tuer le "donneur d'ordres" pour mettre fin à la mission.
Ce n'est pas une domination (enfin, pas la version que j'ai en tout cas), mais une sorte de malédiction (affaiblissment, pas de régénération naturelle) qui n'affecte pas la cible tant qu'elle accompli sa mission. Si la mission est "protége moi", il suffit de tuer le lanceur et de le mettre en sureté. Ainsi, le corps sera "protégé", et la malédiction ne se déclenche pas. |
| Dernier message |
|
|
| Mer 27 Août 2008, 11:52 |
|
shadow angel a écrit Pour moi ça marcherais, mais dans ce cas, il suffirait de tuer le "donneur d'ordres" pour mettre fin à la mission.
Ce n'est pas une domination (enfin, pas la version que j'ai en tout cas), mais une sorte de malédiction (affaiblissment, pas de régénération naturelle) qui n'affecte pas la cible tant qu'elle accompli sa mission. Si la mission est "protége moi", il suffit de tuer le lanceur et de le mettre en sureté. Ainsi, le corps sera "protégé", et la malédiction ne se déclenche pas. là je ne suis pas d'accord sur la partie de tuer le donneur d'ordres pour mettre fin à la mission "Tu me protégeras et tueras tous ceux qui attaquent le groupe jusqu'à ce qu'on arrive à ..." Si le mec m'attaque, je fais partie du groupe, il doit me défendre contre cette agression et donc se tuer lui même |
|
|
| Mer 27 Août 2008, 12:33 |
|
Ben pour éviter toute équivoque, change le "protège-moi" par "défend-moi en cas d'agression", ensuite si ton MJ veut de toutes façons faire que ta petite bestiole comprenne "mal" tes ordres, il le fera; tu ne connais pas l'immense sadisme d'un MJ qui n'aime pas tes actions!
|
|
|
| Mer 27 Août 2008, 13:42 |
|
ouais mais dans ce cas avec des mjs sadiques y a plus de jdr non ? puisque le jdr est un partage, chacun doit s'amuser et y trouver son compte. Faut trouver un bon équilibre, ne pas trop gâter les joueurs et ne pas trop les pourrir non plus
sinon une autre question plus difficile vu qu'on a fait à peu près le tour de mission : je cherche des vannes que pourraient proférer des adorateurs de Tiamat |
|
|
| Dim 31 Août 2008, 22:42 |
|
Le sort de druide Eloignement du métal et de la pierre dit que les armures métalliques, les épées et autres sont repoussés, entraînant leur porteur avec eux. Le sort n'autorise aucun jet de sauvegarde.
[b]Tout le monde portant soit une armure ou des armes en métal, ils sont tous repoussés. La pauvre guerrier nain avec son harnois et ses 6m de déplacement, il fait quoi à part subir la colère du druide pendant 1 round par niveau ?[/b][/b] |
|
|
| Dim 31 Août 2008, 23:29 |
|
Vosler a écrit Le sort de druide Eloignement du métal et de la pierre dit que les armures métalliques, les épées et autres sont repoussés, entraînant leur porteur avec eux. Le sort n'autorise aucun jet de sauvegarde.
Tout le monde portant soit une armure ou des armes en métal, ils sont tous repoussés. La pauvre guerrier nain avec son harnois et ses 6m de déplacement, il fait quoi à part subir la colère du druide pendant 1 round par niveau ?[/b] son pote mago a intérêt à lui lancer un sort de métamorphose pour le métamorphoser en bestiole puissante sans métal ni bois pour qu'il aille exploser le druide |
|
|
| Lun 01 Sep 2008, 21:01 |
|
Vosler a écrit La pauvre guerrier nain avec son harnois et ses 6m de déplacement, il fait quoi à part subir la colère du druide pendant 1 round par niveau ? Il pleure. Edit : Sir_Mullich a écrit son pote mago a intérêt à lui lancer un sort de métamorphose pour le métamorphoser en bestiole puissante sans métal ni bois pour qu'il aille se faire exploser par le druide
Fixed |
|
|
| Lun 01 Sep 2008, 21:36 |
|
ça dépend si le druide a mémorisé son dissipation de la magie ou pas (et s'il réussit à le passer surtout ! c'est à celui qui aura le plus gros... niveau de lanceur de sorts, et le plus de chance aux dés)
quand tu vois les formes possibles pour la métamorphose, il y en a de bien bonnes anti druide (notamment formes avec venin affectant la sagesse comme l'avolakia), qui deviennent super dévastatrices si on les applique à un combattant pur |
| métamorphoses |
|
|
| Lun 01 Sep 2008, 22:30 |
|
à propos des métamophoses (notamment la métamorphose du druide)
est-ce que le druide conserve ses valeurs de carac de base sur lesquelles on remplace les modificateurs raciaux de la race de base par ceux de la nouvelle, ou doit il récupérer simplement toutes les caracs de la créature en laquelle il est transformé (ce qui pourrait en plus comprendre entre autres le BBA) |
| Re: métamorphoses |
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 07:33 |
|
BlackEars a écrit à propos des métamophoses (notamment la métamorphose du druide)
est-ce que le druide conserve ses valeurs de carac de base sur lesquelles on remplace les modificateurs raciaux de la race de base par ceux de la nouvelle, ou doit il récupérer simplement toutes les caracs de la créature en laquelle il est transformé (ce qui pourrait en plus comprendre entre autres le BBA) c'est comme métamorphose (en moins puissant car formes moins polyvalentes et puissantes, mais à volonté vu la durée), il gagne les valeurs de force, dextérité et constit de la nouvelle forme, les valeurs de déplacement, l'armure naturelle qui remplace la sienne (en supposant qu'on ait un druide d'une race qui en ait, comme un kuo-toa, il prend la valeur de l'animal en armure naturelle et peut parfois perdre de l'armure naturelle à bas niveau), il gagne la taille et l'allonge de la créature, les attaques naturelles de la créatures, et ses attaques spéciales extraordinaires qui remplacent ses attaques spéciales extraordinaires non issues de niveaux de classe. Il perd ses éventuels dons raciaux gratuits et bonus de compétences raciaux, et prend les dons raciaux gratuits et bonus de compétences raciaux de la forme adoptée. Par exemple, voilà les modifs à faire au druide s'il se transforme en lion sanguinaire, forme accessible au niveau 8 : Animal de taille G, armure naturelle : +4, VD : 12m, bonus de +4 déplacement silencieux et discrétion (8 discrétion dans les hauts fourrés et hautes herbes), dons gratuits : aucun. For 25 Dex 15 Con 17. Allonge 1m50. Attaque à outrance : 2 griffes (attaques principales, 1d6 dégâts + bonus de force), morsure (attaque secondaire, 1d8 dégâts + moitié du bonus de force) Attaques spéciales : Bond (Ext) : Lorsque le lion sanguinaire charge un adversaire, il peut porter une attaque à outrance, y compris deux coups de pattes arrière. Étreinte (Ext) : Pour utiliser ce pouvoir, le lion sanguinaire doit réussir une attaque de morsure. Il peut alors tenter d’engager une lutte par une action libre sans provoquer d’attaque d’opportunité. S’il remporte le test de lutte, il agrippe sa victime et peut la lacérer avec ses pattes arrière. Pattes arrière (Ext) : BBA normal, dégâts 1d6 dégâts + moitié du bonus de force. |
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 10:34 |
|
En complément à ce qui vient d'être dit, le nombre de points de vie ne change pas, même si la constitution change.
Le BBA ne change pas non plus, ainsi que le nombre de DV. Donc dans le cas d'attaques spéciale dont le DD est calculer par la formule 10 + DV/2 + carac, dans ce cas on prend le niveau du druide et pas celui de l'animal. Ne pas oublier que l'équipement magique ne fonctionne plus lorsque l'on est transformé, mais il existe des moyens pour le garder. Aller un peut de pub, pour connaitre rapidement les nouvelles stat d'un druide transformé, prendre roledd, il calcule tout pour vous en un click. |
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 17:36 |
|
bien résumé, c'est vrai que j'avais oublié de préciser pour les points de vie (d'où l'intérêt de la métamorphose pour les guerriers nains par rapport aux druides, c'est un petit détail de plus, outre les choix plus intéressants de formes !)
au fait roledd intégre quels suppléments ? (la question est surtout par rapport aux trucs non traduits en français, comme complete champion, complete mage, PHB II, etc...) |
| les droïdes :p |
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 18:52 |
|
ok, merci bien
je suppose il ne gagne pas non plus les points de compétences de la créature ? autre chose : un druide de taille P peut-il se transformer en animaux de mêmes tailles aux mêmes niveaux qu'un druide de taille M ? (soit M et P au niveau 6, etc..) et qu'en est-il pour un druide de taille G ou TP ? y a-t-il des règles spécifiques ? |
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 19:53 |
|
Logiquement oui, je ne crois pas que ce soit précisé. Et ce serait d'ailleurs logique, sinon je prends un Druide taille G et je me transforme en ours sanguinaire au lvl 6 ^^
|
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 20:56 |
|
sauf que l'ours sanguinaire c'est pas avant que le druide ait 12 DV (donc généralement niveau 12) vu que ça a 12 DV !
|
|
|
| Mar 02 Sep 2008, 21:23 |
|
Sir_Mullich a écrit au fait roledd intègre quels suppléments ? (la question est surtout par rapport aux trucs non traduits en français, comme complète champion, complète mage, PHB II, etc...)
Pour les dons et les sorts presque tous les livres en VF. Une très grande partie des classes et classes de prestige des livres en VF. Pour les livres en VO, il y a le chevalier, le beguiler et très bientôt le duskblade (phb2) Je viens d'acheter races of "les elfes" et "les humains", il y a seulement quelques classes de prestige de ces deux bouquins. Pour un druide avec une race de taille G ou P, aucun changement au niveau de la transformation, mais pour le halfelin il y a des niveaux de substitution pour pouvoir se changer en taille TP et Min. De même dans l'autre sens avec le goliath avec un don il garde son pouvoir de grande carrure même en étant transformé. |
|
|
| Mer 03 Sep 2008, 17:52 |
|
ok !
tiens je viens de voir un manuel des joueurs 3.5 qui s'est vendu à 53€ (même pas du neuf, juste en bon état), c'est dingue ! au lieu de perdre 50% avec la 4é édition, le prix a augmenté de 50% http://cgi.ebay.fr/Livre-Manuel-Du-Joueur-Donjons-Dragons-3-5-Francais_W0QQitemZ130248774867QQcmdZViewItem |
|
|
| Mer 03 Sep 2008, 17:56 |
|
Et bien... ça fait plaisir de savoir que j'ai pour plusieurs centaines d'euros sur mes étagères si ce sont les nouveaux tarifs en vigueur pour D&D3 |
|
|
| Mer 03 Sep 2008, 18:44 |
|
J'en ai vu passer un à + de 100 €
|
|
|
| Mer 03 Sep 2008, 19:19 |
|
Vous etes sérieux là ?
|
| Haut |
| Publier un nouveau sujet | Publier une réponse |
|
Aller vers la page Précédent 1 ... 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 ... 43 Suivant Page 23 sur 43 [ 859 message(s) ] Sujet précédent | Sujet suivant |
Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité |
| Index du forum » Jeux de rôle : les forums des rubriques » Donjons & dragons |
|
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group phpBBmobile © 2008 STG Traduction et support en français • Hébergement phpBB |