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Auteur :  Alban [ Sam 18 Août 2007, 00:41 ]
Sujet du message : 

Eltaris a écrit
N'empêche, quand je lis ce qu'ils onty écris sur les classes, ça va êter super intéressant, la description des personnages va se résumer à "Moi je me bas à l'épée et toi ?"...


C'est une lecture pour le moins superficielle du texte que tu fais là...
Il est quand même dit que chaque arme aura ses spécificités et qu'un guerrier se battant à l'épée aura d'autres avantages que celui qui se bat à la masse.

Auteur :  shamanphenix [ Sam 18 Août 2007, 09:36 ]
Sujet du message : 

Alban a écrit
Eltaris a écrit
N'empêche, quand je lis ce qu'ils onty écris sur les classes, ça va êter super intéressant, la description des personnages va se résumer à "Moi je me bas à l'épée et toi ?"...


C'est une lecture pour le moins superficielle du texte que tu fais là...
Il est quand même dit que chaque arme aura ses spécificités et qu'un guerrier se battant à l'épée aura d'autres avantages que celui qui se bat à la masse.


Citer
For the first time, you’ll be able to say “I’m an axe fighter” or “I’m a flail fighter” and that will mean something cool.


Ouais, super cool.

Auteur :  Le roi Kobold [ Sam 18 Août 2007, 14:03 ]
Sujet du message : 

C'est que leurs caractéristiques raciales et les nouvelles règles d'armes sont tentantes bien qu'elles soient à mon avis loin de simplifier leur crédo de "simplicité" (mais personne n'est naif :roll: ), mais je resterai malgré tout en 3.5, WOTC ne m'aura pas :smile:

Auteur :  mad [ Sam 18 Août 2007, 16:36 ]
Sujet du message : 

Vous voulez mes deux centimes?
L'attaque va devenir une compétence séparée pour chaque arme, comme elle l'est dans la plupart des jeux. Il faudra monter "Arme tranchantes" ou "Contondantes à une main", ce genre de chose...

Auteur :  shamanphenix [ Sam 18 Août 2007, 16:41 ]
Sujet du message : 

mad a écrit
Vous voulez mes deux centimes?
L'attaque va devenir une compétence séparée pour chaque arme, comme elle l'est dans la plupart des jeux. Il faudra monter "Arme tranchantes" ou "Contondantes à une main", ce genre de chose...


On revient à AD&D2 donc ?

Auteur :  Le roi Kobold [ Sam 18 Août 2007, 17:00 ]
Sujet du message : 

Et maintenant, pour plus de simplicités, il n'y a plus que deux alignements: Monstres et gentils :smile:

Auteur :  selwyn [ Sam 18 Août 2007, 19:49 ]
Sujet du message : 

2 c'est encore de trop. Tordus comme on est, il y aura toujours des débats enflamés entre ceux qui voudront l'alignement "monstre" soit possible pour les gentils, parce que c'est cool et ceux qui diront que non dans les gentils sont "gentils" et les monstres sont "monstres". :smile:

Auteur :  Silent Bob [ Sam 18 Août 2007, 20:42 ]
Sujet du message : 

Il ne faut pas non plus omettre la possibilité que des monstres soient en fait Gentils.

Auteur :  Aloîsius [ Sam 18 Août 2007, 20:53 ]
Sujet du message : 

mad a écrit
Vous voulez mes deux centimes?
L'attaque va devenir une compétence séparée pour chaque arme, comme elle l'est dans la plupart des jeux. Il faudra monter "Arme tranchantes" ou "Contondantes à une main", ce genre de chose...


Je parie le contraire. Et je suis tranquille. Il suffit de regarder ce qui se passe dans starwars saga.

En fait, si vous voulez avoir une bonne idée de ce que sera la 4.0 (avec Mike Mearl en charge des règles principales), regardez Book of Nine sword, starwars saga edition, d20 modern, iron heroes et sans doute le PHB2.
Faites un mix, poussez ces concepts un peu plus loin, ajoutez les infos dont on dispose, quelques changements de dernières minutes en fonction des réactions des béta-testeurs, et voilà !

Auteur :  Didi [ Sam 18 Août 2007, 21:56 ]
Sujet du message : 

Je sens bien un arbre de talent par classe par contre.

Auteur :  Papy [ Sam 18 Août 2007, 22:38 ]
Sujet du message : 

A la Wow ou autre MMORPG, pas impossible oui.

Auteur :  Didi [ Sam 18 Août 2007, 22:41 ]
Sujet du message : 

C'est surtout ce qui se fait dans SW Saga et Modern D20 (et aussi Lone Wolf mais c'est hors WotC). Mais c'est vrai que le rapprochement avec les MMO est peut être aussi visé

Auteur :  Silent Bob [ Sam 18 Août 2007, 22:42 ]
Sujet du message : 

C'est pas non plus originaire des MMORPG les arbres de talents. Et au final, c'est pas con quand c'est bien utilisé, comme dans Exaltés, ou c'est pas mal fait.

Auteur :  Aloîsius [ Sam 18 Août 2007, 23:54 ]
Sujet du message : 

J'avoue que j'ai du mal à saisir la différence profonde entre arbre de talents et chaines de dons... Surtout, j'ai cru comprendre que Wotc voulait réduire ces derniers, afin que les joueurs n'aient plus besoin de planifier leur PJ sur 23 niveaux pour avoir une chance d'obtenir le don "whizzling claws of unescapable doom" qui les fait tant baver.
Je me demdande donc si ce qui va sortir par la fenêtre ne va pas rentrer par la porte.

Auteur :  Silent Bob [ Dim 19 Août 2007, 00:09 ]
Sujet du message : 

J'ai lu que les Psioniques seraient peut etre dans le PHB. Alors ça, ça serait de la très mauvaise nouvelle, je hais profondément les psis. Pas de ça à ma table, meme si c est dans le bouquin de base.

Le gnome disparaitrait peux etre aussi du PHB. Un scandale (meme si c'est encore loin d'etre sur).

Mais sinon, la plupart des "nouveautés" ne me paraissent pas si neuves, puisque très souvent, je les ai déja vu dans d'autres bouquins OGL. Reste à voir le traitement avant de juger.

Auteur :  Aloîsius [ Dim 19 Août 2007, 00:59 ]
Sujet du message : 

Silent Bob a écrit
J'ai lu que les Psioniques seraient peut etre dans le PHB. Alors ça, ça serait de la très mauvaise nouvelle, je hais profondément les psis. Pas de ça à ma table, meme si c est dans le bouquin de base.

Certainement pas, d'après ce que j'ai vu. La rumeur est partie parce qu'un playtesteur a dit avoir utilisé un mage qu'il roleplayait comme un psion, puisque justement la classe de psion n'existait pas. Les gens ont lu "psion" sans lire le reste, et racontent partout qu'il y aura des psions dans le PHB....

Citer
Le gnome disparaitrait peux etre aussi du PHB. Un scandale (meme si c'est encore loin d'etre sur).

ça me semble en revanche très, très probable. On sait qu'une race au moins va disparaitre. On sait qu'il y aura des nains, des demi-elfes, des elfes et des halflings. Reste les demi-orques et les gnomes. Sachant que le jeu incorporera des tieflings (avec une drôle de tronche...) et peut-être une autre race (?), je pense qu'il y a 80% de chances que les gnomes retournent dans le MM. Ils ne me manqueront pas, je n'ai jamais trop su quoi en faire.
Je me passerai aussi bien des 1/2 orcs, après tout les tieflings vont empiéter sur leur domaine (délit de sale gueule) tout en étant un peu plus "sexy" (quoique...la couverture du PHB fait peur).

Sinon, Wotc l'a bien expliqué : finissez d'abord vos campagnes en 3.5 avant d'en commencer en 4.0. Pas besoin de se presser. Je pensais au départ voir surgir la 4e fin 2009, je ne compte pas investir dedans avant.

Auteur :  Silent Bob [ Dim 19 Août 2007, 08:27 ]
Sujet du message : 

Pour les psis, ça me rassures, et ça m'apprendra à lire des trucs écrits par un mec qui à lu quelque part que, sans chercher à approfondir.

Pour les gnomes, c'est vrai que dans la plupart des univers, ils ne sont pas gatés et n'ont aucun impact. Mais dans Eberron, mamma mia, ils ont une place de choix et un impact réel.

Si ils rajoutent les tieffelins, il y aura aussi probablement les aasimars. Sinon, les ligues de vertus vont se déchainer contre le coté "sataniste" du jeu.

Auteur :  Le roi Kobold [ Dim 19 Août 2007, 09:29 ]
Sujet du message : 

Moi je trouve vraiment trés con de considérer les tieflins comme une grande nouveauté, car ça n'en est pas un, ils étaient déjà jouables, entre autres, dans le manuel des monstres, de plus même si les gnomes ont souvent peu d'impact, ils restent quand même une des races classiques de DD et à ce titre devraient rester. Rappelons quand même que les aasimars devraient dans ce cas rejoindre les tieflins, que les tieflins sont plus rares(héritage démoniaque ou diabolique la plupart du temps, ça se trouve pas partout)que les gnomes et qu'à ce titre les mettre dans le manuel des joueur serait bête.
Cependant même s'ils le font, excepter eventuellement faire chier des MJ qui n'en veullent pas, et ne se priveront pas de les refuser, ça ne fera rien. En effet gnomes et tieflins étaient jouables avant, et ils le resteront.
C'est comme leur soit-disante simplification des règles et élagage des dons, il ne tient qu'au MJ de supprimet tous ceux qui ne viennent pas du manuel des joueurs, et d'utiliser des versions simplifiées des règles issues d'uneathed arcana.
Non la seule vraie nouveauté, qui est de taille, c'est l'apparition en force de l'outil informatique, qui ne franchira pas ma table, je préfère les livres de toutes façons et n'aime pas lire en pdf.

Auteur :  themoon [ Dim 19 Août 2007, 10:42 ]
Sujet du message : 

Silent Bob a écrit
J'ai lu que les Psioniques seraient peut etre dans le PHB. Alors ça, ça serait de la très mauvaise nouvelle, je hais profondément les psis. Pas de ça à ma table, meme si c est dans le bouquin de base.

Le gnome disparaitrait peux etre aussi du PHB. Un scandale (meme si c'est encore loin d'etre sur).

Mais sinon, la plupart des "nouveautés" ne me paraissent pas si neuves, puisque très souvent, je les ai déja vu dans d'autres bouquins OGL. Reste à voir le traitement avant de juger.


c'est normal que les gnomes disparaissent, ils sont Evil alors que les tieflings sont des gentils démons "que personne ne comprend leur révolte et je vous deteste". :smile:

J'espere juste que l'accés à D&D Insider ne sera pas payant, que les documents seront telechargeables, et que seulement l'achat des pdfs le sera (ce qui serait déjà honteux).

Auteur :  Silent Bob [ Dim 19 Août 2007, 10:48 ]
Sujet du message : 

Citer
Non la seule vraie nouveauté, qui est de taille, c'est l'apparition en force de l'outil informatique, qui ne franchira pas ma table, je préfère les livres de toutes façons et n'aime pas lire en pdf.


C'est vrai que plus j'en lit, plus il semble important d'avoir un PC pour jouer à DD4. Autant dire que ça me gonfles aussi.

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