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Une Compo Keltois
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Auteur :  GhorGhor Bey [ Lun 10 Avr 2006, 09:55 ]
Sujet du message :  Une Compo Keltois

Bonjour a Tous,

J'aimerai avoir votre avis sur une composition pour confrontation a 400 Pa

Clan : Horde de murgan
Perso :

-Malek 2nd incarnation avec le coeur de fureur 102 Pa
-Enoch 80 Pa + Rage interieur 19 Pa + Sang Froid 11 Pa 110 Pa

Troupes :

- 3 Geurrier Danu : 24 X 3 = 72 Pa
- Fils d'ogmios 51 Pa
- Fussilier du Griffon = 19 Pa
- Druide gesa dure a cuire sur malek 28 Pa + Attaque primaire d'air 5Pa + Galvanisation Mystique 12 Pa = 45 Pa

399 pa pour 8 figurine

Voila je me pose la question de savoir si le druide est vraiment utile vu son coût. Car 45 point je pourrai les depensé en autre troupe pour avoir 9 figurines.
Par exemple un second fussilier et un centaure keltois (fussiler 19 + Centaure Keltois 26 pa)

Je ma demande également si on prend en compte les artefacts et les sorts dans la limite de coût des personnages, car si c'est la cas cette compo ne répond pas aux régles officielles.

Merci par avance de vos avis

Auteur :  GhorGhor Bey [ Lun 10 Avr 2006, 11:47 ]
Sujet du message : 

Pardon j'ai commis une erreur,

Malek avec coeur de fureur coute 92 pa au lieu de 102

Donc je remplace le fussiler des griffons par un convoyeur des nocher pour 397Pa

Dans le cas ou je ne prends pas de druide je le remplace par un fussilier et un barabare geant avec épées. pour 399 Pa.

Auteur :  Prima_Lopus [ Lun 10 Avr 2006, 12:49 ]
Sujet du message : 

De l'alliance... :-o

Auteur :  AQUALO [ Lun 10 Avr 2006, 21:45 ]
Sujet du message : 

9 figurines en Keltois en 400 pa O_o, tu te rends compte que tu risque d'etre a égalité numérique contre du wolfen et du devo O_o

Auteur :  Yan Zoub [ Mar 11 Avr 2006, 11:20 ]
Sujet du message : 

Je vais peut être heurter ta sensibilité mais je dois te le dire: ton plan d'armée est plutôt bancal... :-?
Déjà, je vois pas pourquoi tu joues 9 figs en keltois, même en murgan tu peux faire mieux.
ensuite, il te faut AB-SO-FACTO-LUMENT des barbares géants, parceque pour 28 points, c'est que du bonheur quand tu les joues.
de plus, pourquoi sacrifier 200 PA en persos alors que tu mets déjà malek? Du coup, ton Enoch te sers pas à grand chose, alors que le druide se justifie totalement: c'est pas du luxe de mettre dur à cuir à malek. Enfin, les guerriers de Danu n'ont pas un interet majeur vu que tu joues déjà le sous nombre et qu'il te faut une perte ou une blessure pour en transformer un...
Voilà, je peux te dire tout ça parceque mon frere joues sessair et qu'avec mes orques, dès qu'il joues le sous nombre, il se fait allumer, alors qu'avec 18 figs sur la table, j'ai un peu du mal!

Bon, tout ça pour dire qu'à la place d'Enoch, du fusilier et des guerriers de Danu, j'aurais bien vu un autre fils d'ogmios et 4 barbares géants.

Auteur :  GhorGhor Bey [ Mar 11 Avr 2006, 15:46 ]
Sujet du message : 

Je ne suis pas d'accord avec toi concernant les guerrier danu yan. Car le coeur de fureur me permet de tenté une transformation a partir du moment ou le guerrier danu est dans un rayon de 10cm autoure de malek. (il suffit donc de les placé directement proche de malek au départ) de plus si je jet de transformation est raté il peut etre relancé une fois.
donc je me retrouve avec trois guerrier spasme pour 24 pa donc Force de 10 ce qui pour moi remplace largement les barbare geant surtout avec 4 d'initiative et 6 d'att les barabre geant me semble donc pas utile.

Ensuite concernant enoch il est vrai qu'il n'est pas indispensable je pourrait le remplacé pour rajouté d'autre troupe pour limité le sous nombre. notamment des Guerrier Fureurs qui sont peut couteux et efficace.

Auteur :  GhorGhor Bey [ Mar 11 Avr 2006, 16:03 ]
Sujet du message : 

J'ai pris note de vos remarque et j'ai essayé de trouvé un moyen de remedié au sous nombre voici donc une composition affilié a la horde de murgan a 400 Points et avec 12 Figurine.

Malek avec coueur de fureur 82 + 10 = 92 Pa
Troupe :

- 2 Convoyeur des nochers 27 x 2 = 54 pa
- 3 Guerrier danu/Spasme 24 x 3 = 72 pa
- 1 Fils d'ogmios = 51 pa
- 1 Barbare geant avec epees = 28 pa
- 1 barbare géant avec hallebarde = 28 pa
- 2 guerrier fureur 15 x2 = 30 pa
- 1 druide avec attaque primaire d'air + galvanisation mystique 28+5+12 = 45 pa

Avantage :

- Grosse force de frappe avec les barbare géant, les guerrier spasme et le fils d'ogmios
- Bon capacité a distance 2 très bon tireur qui resiste au corps a corps FOR 6 Porté 25-50-75
- Les guerriers Fureur et les guerrier spasme couple avec les barbare géant et le fils d'ogmios pour avoir une bonne initiative et declenché des furie guerriere a tous va.

inconvénient :

- Disipline trés faible : 2
- Manque de troupe rapide (pas de centaure)
- Manque de magiciens pur
- pas de surnombre

Auteur :  kalbael [ Mar 11 Avr 2006, 16:52 ]
Sujet du message : 

Je comprends le principe des Danu...
Mais pourquoi pas cette compo:

Kelen+ invocation d'etincelant+13ieme voix+serpe de ronces=132

Fils d'ogmios 51
3 danu 72 option transformation des clans sessairs sur la blessure: 1 pas de transformation 234 blessure transformation 56 transformation et equivalent instinct de survie...
2 geants 56
2 centaures 52
Oracle + lame fantome 37

Gesa mutagne pour le fils d'ogmios

10 figurines mobiles 50% 10 + 20% 12,5+ 10% 15+ 20% 20.... moyenne a 13

avec cette compos, tu invoques 5 etincelants pour engluer l'ennemie et tu comptes sur le fils d'ogmios pour faire une trouee ou s'engoufrent le reste de l'armee.

La lame fantome donne feinte, utile pour les centaures chargeant et enlevant les des de la figurine adverse. Imagine centaure + Fiston... fiston en furie centaure en furie faire l'attaque du centaure enleve le d qui convient et attaque avec le filston... 18 en force par exemple muta + ronces ... ou prends le geant coup de maitre force 19 (ronce + coup de maitre)... la gueule de l'adversaire...

Murgan est bien si tu compenses le sous effectif tout va bien
Mais la compo que j'aimerais tester c'est...
Enoch + masque+ elemetaire de feu + att primaire du feu+ source de feu+ inspiration shamanique + l'autre monde =172
Etat major mercenaire 26
3 etincelants 36
1 fils d'ogmios + l'autre monde 56 mutagene
geant + l'autre monde 33
3 guerriers mercenaires 27
druide + l'autre monde + att terre 34
Fureur + l'autre monde 16
la l'idee c'est elementaires sur la table avec plein de troupaille pour engluer les adversaires...
Enoch peut avoir autorite et compense largement les erreurs tactiques...
13 fig 15 des le 2 ieme tour!!!
jouer les elementaires comme des sacrifiables...

Auteur :  DarkLoïc [ Mar 11 Avr 2006, 17:04 ]
Sujet du message : 

@GhorGhor Bey : Je te conseille d'utiliser "le spasme de furie" au lieu des "amants de la terre" pour tes guerriers de Danu. ;)

EDIT : :oops: J'avais pas vu que kalbael te l'avais déjà suggéré... Donc, je plussoie ! :D

Auteur :  GhorGhor Bey [ Mar 11 Avr 2006, 18:15 ]
Sujet du message : 

J'utilise deja le spasme de furie pour mes guerrier danu mais je ne l'avais pas précisé.

Par contre a kalbael tu fais une petité erreur par rapport au spasme de furie a savoir que sur 1,2,3 rien ne se passe donc cela veut dire une chance sur deux de se transformé et 1 sur 3 d'ignoré la blessure.

Je trouve cela juste avec 4 de resistance en version danu c'est pour ca que les utilises uniquement avec malek ou koren ou juste un pour certain compo.

Une petite question concernant les étincellants por moi ce sont des familliers et non des créatures à invoqué. Je ne trouve nul part le sort d'invocation d'étincellant tu l'a trouvé où.

Je trouve que l'orale et le miracle lame fantome sont peuutile pour 37 pa je prefere largement un chasseur cornus qui equivaut a un barbare géant éclaireur. Ce qui est assez éfficace.

Pour ma part j'avais reflechis a une compo avec Kelen toujours affilié a la horde de murgan :

Kelen + Serpe de ronces + Soin mineur + Rage du guerrier 96+15+16+13 = 140 Pa

Troupe :

- 2 convoyeur des nochers 27 x 2 = 54 pa
- 1 chasseur Cornus = 37 pa
- 1 barabare géant "brute épaisse" = 28 pa
- 1 barabre géant "coup de maitre" = 28 pa
- 1 fils d'ogmios gesa mutagene/-1 = 51 pa
- 1 Centaure sessair = 31 pa
- 2 geurriers fureur 15 x 2 = 30 pa

soit 10 fig pour 399 pa

Auteur :  kalbael [ Mar 11 Avr 2006, 22:29 ]
Sujet du message : 

Le sort est dans la boite des etincelants et elementaire de lumiere et accessoirement dragan...
c'est un sort elementaire de lumiere...
11 PA en invoquer 5 avec un adepte...

Puissance 4 le seul hic du sort...
Pour ce qui est de la lame fantome, sur centaure normal bien avec sa force de 5...
l'oracle donne des bonus sur le "d" d'invocation de kelen donc il invoque 2 etincelants a partir du 2ieme tour... :smile:

Auteur :  Yan Zoub [ Mer 12 Avr 2006, 10:23 ]
Sujet du message : 

Gorghor, à mon avis, l'interêt de la horde de murgan, c'est de jouer des grosses figs pour pas très cher, donc pourquoi ne pas le faire?
Déjà, prends plutôt 2 barbares géants coup de maître, bien plus rentables que brute épaisse...
Et puis je sais pas si t'as le droit de jouer des alliés en format GDR et comme t'as pas de commandement, il te faut des figs qui résistent à la peur: fils d'ogmios, Barbare géants( ils ont tous bravoure, paf plus un en attaque en furie)...
T'as raison de sortie tes fureurs et malek, mais il lui faut absolument une gésa dur à cuir ou un druide avec cuirasse de la terre popur le soutenir.
Le chasseur cornu n'a que 6 de Res et 8 de Force, excuse moi de faire valoir qu'il vaut pas des barbares géants à 10 de Force et 9 de Res(7+dur à cuir) :smile:

et puis je suis assez d'accord avec Kalbael sur l'invocatio d'étincelants pour gérer le sous nombre, c'est vraiment puissant et ça marche(on me l'a déjà fait)

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