Maintenant que nous avons réglé les problèmes de PV, en supprimant le X2 dans le calcul des points de vie des personnages non magiques (démons, élémentaires et autres créatures fantastiques conservent leurs points de vie tels que calculés par les créateurs de Mournblade), il reste le sujet de la valorisation de la fatigue.
En effet, après moult scénarios, je me rends compte que je n'utilise quasiment pas la jauge de fatigue. Je suis donc preneur d'idées pour en faire un outil pour pimenter le jeu, sans sombrer dans l'excès de règles façon JRTM (les plus anciens comprendront

)
Merci et je vous souhaite plein de parties (d'autant qu'un nouveau supplément doit sortir)!!
