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[TRACFIN] Delta Green

Hors-ligne - Outnumbered but never outgunned
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Lun 01 Août 2005, 08:47 Message
Et hop!! une nouvelle aide de jeu Delta Green , écrite par Nous-même, vient d'être mise en ligne sur le T.O.C. !!
Elle porte sur le TRACFIN cet organisme anti-blanchiment bien français qui n'attend plus que vos investigateurs pour en faire partie!!

http://www.tentacules.net/toc/misc/article.php?id=210

Viendez-y voir et dites ce que vous en pensez!! :yua:
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Hors-ligne - Outnumbered but never outgunned
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Lun 08 Août 2005, 10:56 Message
18 personnes ont lu ce message...

Aucun commentaire à faire ? Aucune appréciation ? :-o



Hors-ligne - Social traitre!
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Lun 08 Août 2005, 11:21 Message
ben, je l'ait trouvé trés bien foutue, claire et concise... mais je ne connait rien à delta green.



-
Lun 08 Août 2005, 20:23 Message
L'ennui c'est que la majeure partie des aventure de Delta se passe aux USA :(

Pour que ce genre de supplément ne soit pas simplement anecdotique (et ce serait fort dommage) il faudrait l'inclure avec un ou deux scénarios, histoire de voire ce que permet tel ou tel organisme de l'état Français et surtout arriver à coller la french touch au triangle vert.



Hors-ligne - Ne joue ni au squash ni au billard
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Lun 08 Août 2005, 20:47 Message
Torquemada84 a écrit
L'ennui c'est que la majeure partie des aventure de Delta se passe aux USA :(


Raciste.

Bon j'essaye de lire ca ce soir ;)



-
Lun 08 Août 2005, 22:44 Message
Lyagor a écrit
Torquemada84 a écrit
L'ennui c'est que la majeure partie des aventure de Delta se passe aux USA :(


Raciste.

Bon j'essaye de lire ca ce soir ;)


Même pô vrai !

Avec Countdown on a un apperçu de l'organisation de lutte (AHEM !) contre le paranormal anglaise et un tas de profession en annexe dont nos bons gendarmes bien franchouillards

Après faut la patience de :

- Soit adapter les scénars amerlocks au pays des fromages qui puent
- Soit les écrire complètement



Hors-ligne - Ne joue ni au squash ni au billard
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Mar 09 Août 2005, 02:54 Message
Hop, je viens de me lire ça.

Alors, d'abord bravo, c'est bien fait, bien carré comme il faut, avec moult détails organisationnels qui pourraient profiter non seulement aux deltagreeneux mais aussi à tout MJ martyrisant ses joueurs dans l'occulte-contemporain. Je me suis d'ailleurs demandé pendant une bonne partie de ma lecture "mais quel est le rapport avec le mythe? :-o "
Cette aide de jeu remplit bien son boulot, à savoir décrire une organisation à laquelle les Pjs pourraient appartenir, ses responsabilités et ses liens avec d'autres organisations. J'aurais quand même quelques petites réserves:
1) J'aime pô le nom. Y'a pas, TRACFIN, ça me fait penser à "Plantafin" et ça ne fait pas très sérieux. :smile
2) Imaginons que des Pjs appartiennent à Tracfin, enquêtent sur les les finances occultes d'un personnage qui l'est tout autant et découvrent un tas de squelettes non-euclidiens dans les placards...Il y a fort à parier que l'affaire changera de service puisque TRACFIN ne procède pas à des interpellations, non? Si les Pjs restent cantonnés à un rôle de "trouvons un truc louche puis laissons les autres faire le travail" ça risque de les frustrer, non?

C'était mes deux cents d'analyse, à vous les studios.





Maintenant tu me dois la critique d'un jeu dans ma signature. 8) :razz2



-
Mar 09 Août 2005, 07:10 Message
En fait un des PJ du groupe Delta appartient à Trafcin. L'ennui c'est que d'après ce qu'on lit dans le bouquin de rêgles, ils ont tenfance à disparaitre en hurlant, kidnappé par des vagabond dimensionnels à la solde de Alzi :smile:



Hors-ligne - Outnumbered but never outgunned
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Mar 09 Août 2005, 08:48 Message
Torquemada84 a écrit
L'ennui c'est que la majeure partie des aventure de Delta se passe aux USA :(

Pour que ce genre de supplément ne soit pas simplement anecdotique (et ce serait fort dommage) il faudrait l'inclure avec un ou deux scénarios, histoire de voire ce que permet tel ou tel organisme de l'état Français et surtout arriver à coller la french touch au triangle vert.

Yep!

A noter que le supplément (non traduit - :mad: !!) "Delta Green-Countdown" étend l'influence du Mythe dans le Reste du Monde™ avec de très bons articles sur le Royaume-Uni et le Russie/URSS...

Pratiquement rien sur la France, donc, mais mon article sur TRACFIN entrait dans lez cadre plus vaste de Sceptre, l'équivalent franchouillard de Delta Green inventé par les gars du TOC.
TRACFIN était juste la pierre que j'ajoutais à l'édifice...

Lyagor a écrit
Hop, je viens de me lire ça.

Alors, d'abord bravo, c'est bien fait, bien carré comme il faut, avec moult détails organisationnels qui pourraient profiter non seulement aux deltagreeneux mais aussi à tout MJ martyrisant ses joueurs dans l'occulte-contemporain. Je me suis d'ailleurs demandé pendant une bonne partie de ma lecture "mais quel est le rapport avec le mythe? " :-o
Cette aide de jeu remplit bien son boulot, à savoir décrire une organisation à laquelle les Pjs pourraient appartenir, ses responsabilités et ses liens avec d'autres organisations.


Merci! Heureux de voir que j'ai atteint mon objectif! :D

Rétrospectivement, je note et regrette que tout à mer decription "directe" du TRACFIN, j'ai complètement oiublié de présenter quelques PNJ qui auraient pu servir de "collègues" ou de contacts au PJs. C'est fâcheux et je vais tâcher de remédier à cette lacune... :-?

Lyagor a écrit
J'aurais quand même quelques petites réserves:
1) J'aime pô le nom. Y'a pas, TRACFIN, ça me fait penser à "Plantafin" et ça ne fait pas très sérieux. :smile

Ben, j'ai pas choisi le nom, hein ? TRACFIN existe sous ce nom et je n'y peux rien... :-o

Lyagor a écrit
2) Imaginons que des Pjs appartiennent à Tracfin, enquêtent sur les les finances occultes d'un personnage qui l'est tout autant et découvrent un tas de squelettes non-euclidiens dans les placards...Il y a fort à parier que l'affaire changera de service puisque TRACFIN ne procède pas à des interpellations, non? Si les Pjs restent cantonnés à un rôle de "trouvons un truc louche puis laissons les autres faire le travail" ça risque de les frustrer, non?

Nan! Les PJs ont le droit d'enquêter sur une affaire et ils enquêtent. Intégralement et sans restriction, avec des pouvoirs d'investigation parfois supérieurs à ceux de la police (secret bancaire non-opposable, vous vous souvenez ?) .
Aurtrement dit, ils mênent leur enquête seuls et totalemennt.

PAR CONTRE ils n'ont pas le droit de procéder à des arrestations, c'est donc à ce moment là, et SEULEMENT à ce moment là, qu'ils appelleront la cavalerie (flics ou gendarmes), c'est à dire pour la phase finale du scénario...

Pour le reste ils sont comme des Investigateurs ordinaires.

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C'était mes deux cents d'analyse, à vous les studios.

Merci pour ce point de vue! :D
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