![]() |
| FAQ · Rechercher |
| Index du forum » Jeux de rôle : forums généraux » Jeux de rôle |
| Modérateur: Modérateurs |
| Sujet précédent | Sujet suivant Page 1 sur 3 [ 42 message(s) ] Aller vers la page 1, 2, 3 Suivant |
| Publier un nouveau sujet | Publier une réponse |
| Aperçu avant impression |
| 300 Hippeis : le jeu de rôle Spartiate |
|---|
|
|
| Lun 18 Juin 2007, 21:27 |
|
...la muraille de boucliers Spartiates s'écarta et une poignée d'hommes avancèrent, indifférents aux troupes adverses massées quelques centaines de mètres plus bas. Le porteur de flamme, dont la torche avait été allumée à Sparte lors du départ, marchait en tête, accompagné par le Roi Léonidas en personne. Derrière eux, le devin Mégistias tenait une chèvre. Les principaux capitaines, dont le redoutable Straton, se placèrent sur les côtés, et l'on entendit monter le sifflement des flûtes. Le volume de la musique enfla, les notes se diversifièrent et les soldats Spartiates levèrent leur lance d'airain vers le soleil, formant une forêt de pointes flamboyantes. À cet instant, le devin trancha le cou de l'animal et les flûtes décuplèrent de puissance. L'hymne aux dieux de la Grèce, à Sparte et aux Pairs retentit jusqu'au camp Perse, figeant de stupeur ceux qui avançaient encore...
Bonjour à tous, je vous propose de découvrir 300 Hippeis, un jeu de rôle sur lequel je suis en train de travailler et qui se déroule dans la Grèce Antique, lors de l'apogée de Sparte. Actuellement, une version d'introduction en 1 page est disponible sur le site ainsi qu'un scénario d'introduction dans le zine Indie-RPG Mag n°2. Le site http://www.300hippeis.com est en évolution et il va se compléter au fil du temps d'informations, de nouvelles illustrations et d'aides de jeu. N'hésitez pas à laisser vos commentaires, critiques, lettres d'admiration ou d'insultes, dons en US $ et autres avis constructifs, qui ne manqueront pas de nourrir ma réflexion sur le sujet et d'améliorer le jeu. |
| Dernier message |
|
|
| Lun 18 Juin 2007, 21:28 |
|
Avec mon inculture notoire, je m'attendais à une parodie de 300 avec des hippies
|
|
|
| Lun 18 Juin 2007, 21:31 |
|
Excellent
En fait, les hippeis étaient des cavaliers dans la Grèce Antique, et dans le cas de Sparte, des hoplites qui constituaient la garde d'élite des Rois de la cité. Beaucoup avaient des cheveux longs, mais toute ressemblance avec des hippies s'arrête là |
|
|
| Lun 18 Juin 2007, 21:34 |
|
ahhh ok. Mais je veux bien faire 300 Bacchae qui envahissent Sparte pour foutre le boxon
Sinon, c'est de l'historique pur, ou un poil mythologique, comme l'excellent Lion de Macédoine de David Gemmel ? |
|
|
| Lun 18 Juin 2007, 21:45 |
|
La base du jeu est historique (avec des références solides sur Sparte) et les aventures peuvent être jouées telles quelles. Mais la mythologie, l'héroïsme épique et un soupçon de fantastique s'y greffent pour élargir les possibilités et s'adapter à tous les goûts. On peut donc y jouer des deux façons. Le pitch pourrait être : jouez des Spartiates dans la Grèce historique, mythologique ou fantastique, dans la cité de Sparte ou au long de voyages aventureux... |
|
|
| Mar 19 Juin 2007, 08:32 |
|
Un conseil : essaye de te rapprocher de Mercutio et de son JdRA Preatoria Prima. Si vous partagez le même système de jeu, ça pourra permettre des crossover assez intéressants
|
|
|
| Mar 19 Juin 2007, 21:29 |
|
Merci du conseil.
C'est vrai que la multiplication des systèmes ne facilite pas le crossover, cela dit, concernant le système, je pense rester sur le système simple et rapide esquissé dans la version en 1 page et sur le site. Et si le temps le permet Je vais quand même aller jeter un œil sur Preatoria Prima (à priori un jeu de romains). Sinon, le background que proposera 300 Hippeis pourra, lui, s'adapter à n'importe quel jeu. |
|
|
| Mar 19 Juin 2007, 21:49 |
|
Un conseil : évite le d20 system... il est effectivement courant et tout le monde le connait, mais il est mal adapté à énormément d'univers autres que D&D.
En ce qui me concerne, j'ai toujours travaillé sur des systèmes génériques remaniés pour mes JdRA, mais parfois tellement remaniés qu'il ne restait plus grand chose de l'original |
|
|
| Sam 23 Juin 2007, 15:12 |
|
Le d20 reste une option, pour l'instant à l'état d'idée. Si elle devait être concrétisée, j'utiliserai plutôt une variante OGL simplifiée et adaptée au thème. En attendant je développe le système rapide qui sert de base à la version en 1 page... version de démo pour bientôt.
|
| Re: 300 Hippeis : le jeu de rôle Spartiate |
|
|
| Ven 06 Juil 2007, 14:02 |
|
T.L. a écrit je vous propose de découvrir 300 Hippeis, un jeu de rôle sur lequel je suis en train de travailler et qui se déroule dans la Grèce Antique, lors de l'apogée de Sparte. Je ne sais pas ce que tu appelles l'apogée de Sparte mais je pense que la meilleure période de jeux est celle qui va du VIIe au IVe siècle avant l'Archange Jésus, avant la réforme de l'éphore Chilon. A cette époque, Sparte est une ville militariste mais ouverte sur le monde, un grand centre culturel dans le domaine de la poésie lyrique et de la poterie. Des groupes de Spartiates peuvent être envoyés en mission par la cité: après tout, l'agone prépare autant aux blacks ops qu'au combat en phalange. T.L. a écrit Et si le temps le permet
Je vais quand même aller jeter un œil sur Preatoria Prima (à priori un jeu de romains). 1) Le système de jeu que tu as conçu est apparemment un hybride simple de Savage Worlds et de celui du Monde des Ténèbres. Je le trouve très bien, ce sera un bon ajout au patrimoine culturel rôlistique. 2) Je rejoins l'avis d'Archiviste, le d20 ne serait à mon avis pas très intéressant à moins que tu ne veuilles jouer des spartiates en mode recherche et destruction pendant la Guerre du Péloponnèse (variante de Starship Trooper D20). Le mieux serait effectivement de prendre le système de mercurio pour permettre des cross over 3) Le système de Mercurio est une variante du système interlock, le système de Cyberpunk. Si tu veux faire une adaptation dans un système universel, c'est tout trouvé: prend interlock ou le système de jeu générique Fuzion qui en est une variante disponible gratuitement sur le net. Si le D20 est Windows Vista, Interlock et Fuzion serait Linux. 4) Comme le suggère un de mes dieux tutélaires, je verrais bien ton jeux adapté dans le système de Bloodlust. Il est assez simple et parfaitement dans le ton du film "300". |
| Re: 300 Hippeis : le jeu de rôle Spartiate |
|
|
| Mer 25 Juil 2007, 22:33 |
|
Bonjour, et merci pour tes commentaires.
Lame a écrit Je ne sais pas ce que tu appelles l'apogée de Sparte (...) 300 Hippeis se situe pendant le Ve siècle avant J.-C. alors que Sparte dispose d’une zone d’influence aussi importante que celle de la cité d’Athènes. Voici un extrait du kit de démo que je suis en train de réaliser, le texte situe bien l'optique du jeu : Les scénarios s’étaleront plus précisément entre la victoire de Marathon en -490 (première guerre médique), la bataille des Thermopyles en -480 (deuxième guerre médique) et la révolte des hilotes qui fit suite à un tremblement de terre meurtrier qui faillit détruire Sparte en -464 et qui déboucha sur dix ans d’affrontements pour ramener la paix civile (troisième guerre de Messénie). C’est une période assez longue qui permet de développer des personnages à plusieurs étapes majeures de leur vie, et qui qui alterne quelques grandes guerres et des moments de paix, et offre donc des contextes variés propices à nombre de scénarios différents. Les informations fournies sur la Grèce et sur Sparte restent néanmoins valides pour une période plus large ou l’adaptation à une autre époque. Il est aussi possible de laisser le background historique en toile de fond pour se concentrer sur des aventures fantastiques dans la lignée des péplums. De même, les aventures se déclineront selon deux thèmes principaux : la cité et le voyage. La cité de Sparte est le lieu de vie du Spartiate, qui en dehors des conflits reste dans sa province de Laconie. C’est dans la cité que se déroulent les entraînements et les fêtes, les assemblées politiques, les complots à déjouer, la préparation des guerres... Le voyage, volontaire ou accidentel, ouvre les possibilités d’aventures. Le voyage terrestre est idéal pour les missions hors de Sparte : aller consulter un oracle, porter un message, escorter un ambassadeur, etc. Loin de Sparte, le cadre strict de la tradition et de la politique s’efface et la mission à accomplir ou la simple survie deviennent primordiales. Le voyage en mer décuple ces possibilités. Au large, la Grèce est une constellation d’îles. Le monde inconnu est vaste, l’exploration ou l’errance constituent une source inépuisable d’aventures et de rencontres. Lame a écrit Le système de jeu que tu as conçu est apparemment un hybride simple de Savage Worlds et de celui du Monde des Ténèbres. Je le trouve très bien (...) Merci D'ici fin août une version bêta des règles devrait être disponible avec un scénario d'introduction. Lame a écrit (...) le d20 ne serait à mon avis pas très intéressant à moins que tu ne veuilles jouer des spartiates en mode recherche et destruction pendant la Guerre du Péloponnèse (...) C'est juste une idée lancée comme ça, rien de concret encore. L'avantage c'est qu'à peu près tout le monde connaît la base du d20. De plus, les arbres de talent du d20 Modern, une fois simplifiés, s'apparentent au système de dons divins et héroïques que j'utilise. Cela dit, si l'idée est concrétisée, le système sera adapté aux présentes règles (OGL) et pas l'inverse. Par exemple, caractéristiques et compétences à l'identique, pour les caractéristiques au lieu de d4 / d6 / d8 on pourrait avoir -2 / +2 / +5, pour les compétences la correspondance serait -5 / 0 / +2 / +5 / +10, etc. Lame a écrit Le système de Mercurio est une variante du système interlock (...) Fuzion qui en est une variante disponible gratuitement sur le net. Je ne pense pas avoir le temps de plonger dans un autre système et, sauf erreur de ma part, Fuzion n'est pas libre (OGL), à l'inverse du d20 et du nouveau Runequest. Lame a écrit Si le D20 est Windows Vista, Interlock et Fuzion serait Linux. C'est méchant de dire que le d20 est Vista, ce serait plutôt... 2000 ou XP Lame a écrit Comme le suggère un de mes dieux tutélaires, je verrais bien ton jeux adapté dans le système de Bloodlust. Il est assez simple et parfaitement dans le ton du film "300" (...)
Tu en es sûr ? Je me souviens plutôt d'une variante de Stormbringer ultra mortelle avec des rounds super longs bourrés de modificateurs divers et variés, exactement à l'opposé de l'ambiance épique que je souhaite rendre. Par contre, rien à dire sur la couverture de Frazetta et les illustrations Si tout se passe comme prévu, rendez-vous fin août pour le kit de démo |
|
|
| Dim 29 Juil 2007, 16:49 |
|
Long fut le chemin pour parvenir jusqu'à Delphes, attendre son tour parmi les impatients, verser une obole aux prêtres et, enfin ! pouvoir consulter les prédictions sibyllines de la Pythie :
« Après Karneia, l'aventure sourira aux Lacédémoniens » Spartiate, réjouis-toi ! Juste après les fêtes de Karneia, fin août, début septembre, le kit de démo de 300 Hippeis regroupera règles et scénario(s) pour te permettre d'accomplir la prophétie : partir à l'aventure et prouver que tu es un digne descendant d'Héraklès. http://img410.imageshack.us/img410/7209 ... 007rj8.jpg |
|
|
| Mer 26 Sep 2007, 23:10 |
|
SPARTIÂÂÂTES !
Un fichier présentant les principales règles de 300 HIPPEIS sera disponible le mercredi 3 octobre (à 1d4 jours près Voici la version à peu près finale de la page 2 (sans playmate) du document : www.300hippeis.com/preview/preview_regles_v10-p2.pdf |
|
|
| Jeu 04 Oct 2007, 00:11 |
|
Afin d'être le plus complet possible, le document est reporté à 1d4 jours, soit ce week-end
Cf. forum Casus No pour un preview de la mise en page (forum "création", fil "300 Hippeis") ; désolé je n'ai pas le temps de reposter ici les images |
|
|
| Ven 05 Oct 2007, 11:46 |
|
Ce que j'aime bien , dans les jeux historiques, c'est quand il y a une bonne bibliographie avec.
Parce que les lecteurs n'ont pas forcément des connaissances historiques, et que comme ça, ça permet de trouver les bonnes sources d'information, vu que l'auteur à déjà accompli ce travail de recherche. Sinon j'adore l'antiquité, alors j'attends la sortie de ton jeu, d'autant plus que les illustrations ont l'air chouettes. Un peu de pub perso: j'ai aussi un site d'illustrations, et j'aimerais bien en réaliser pour un JDR, même si j'ai en ce moment tres peu de temps: http://sites.estvideo.net/gaucklerou un blog moins orienté Jdr: http://plumbumpapyrus.blogspot.com |
|
|
| Ven 05 Oct 2007, 13:13 |
|
Je sais même pas si j'ai déjà pris le temps de dire tout le bien que je pensais de ton boulot, Thierry. 300 Hippeis est clairement un jeu avec un pétunia de potentiel, et qui a en plus une ambiance graphique formidable !
Bonne continuation ! PS : l'antiquité est super à la mode, en fait, en ce moment ! |
|
|
| Dim 07 Oct 2007, 00:38 |
|
Manu a écrit Ce que j'aime bien , dans les jeux historiques, c'est quand il y a une bonne bibliographie avec. (...) Il y aura une bibliographie et une filmographie complète avec, au moins pour la bibliographie, quelques lignes de commentaire pour situer l'ouvrage. Manu a écrit Sinon j'adore l'antiquité, alors j'attends la sortie de ton jeu, d'autant plus que les illustrations ont l'air chouettes. Mercutio a écrit Je sais même pas si j'ai déjà pris le temps de dire tout le bien que je pensais de ton boulot, Thierry. (...) Bonne continuation !
Merci. J'espère que le final comblera vos attentes Et justement, pour lever un peu plus le voile sur le jeu, dans la famille « extrait du preview de la démo » voici le résumé des principales règles de 300 HIPPEIS : caractéristiques et compétences, résolution des actions, points d'héroïsme, avant goût de la création de personnage. Il manque encore des infos et le combat, mais les règles de base sont bien là pour se faire une idée du système. téléchargement gratuit des fichiers à partir de www.300hippeis.com J'attends avec impatience vos commentaires, critiques, etc. |
|
|
| Ven 12 Oct 2007, 00:38 |
|
Le site internet www.300hippeis.com viens d'être mis à jour : une trentaine d'illustrations, dont une bonne moitié de croquis inédits (même sur le forum Casus No ^_^) retracent le début de la conception graphique du jeu. D'autres articles suivront sous peu.
En attendant, à ceux qui ont téléchargé l'extrait des règles : n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ![]() |
|
|
| Ven 12 Oct 2007, 09:25 |
|
J'ai lu le doc.
C'est très agréable. J'aime bien les regles (simples mais pas trop) La forme est plaisante (dommage pour le tableau excell sur les dieux néanmoins) J'attends la suite... |
|
|
| Sam 13 Oct 2007, 21:59 |
|
Merci
Le tableau est temporaire, la vraie version s'étalera sur une double page afin d'être plus lisible, et le fond et les couleurs seront plus jolis. D'ici peu les règles de combat seront disponibles. |
| Haut |
| Publier un nouveau sujet | Publier une réponse |
|
Aller vers la page 1, 2, 3 Suivant Page 1 sur 3 [ 42 message(s) ] Sujet précédent | Sujet suivant |
Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 0 invité(s) |
| Index du forum » Jeux de rôle : forums généraux » Jeux de rôle |
|
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group phpBBmobile © 2008 STG Traduction et support en français • Hébergement phpBB |