Dernier ajout : 14 octobre 2017.
Scénario (3e Edition) rédigé dans le cadre du concours de scénarios organisé par la Voix de Rokugan en 2008, dont le thème était « Le siège du pouvoir ». Ce scénario n’est pas publié dans le recueil de scénarios Chikara No (...)
Ce scénario a été rédigé dans le cadre du Concours de scénarios 2012 de La Voix de Rokugan ayant pour thème le Bushido (cf. Livre, p. 30). Il est prévu pour un groupe de 4 à 5 Personnages joueurs (PJ) de rangs 2 à 3. Il a été rédigé conformément au Livre des Cinq Anneaux, 3ème édition (en abrégé (...)
Une armée du clan du Lion en déroute. Des samouraïs sans maître qui rentrent chez eux le cœur lourd pour découvrir une région en proie au banditisme. L’appel de l’honneur résonnera-t-il dans le cœur de ceux qui n’arpentent plus les sentiers de la Gloire (...)
L’histoire : quelque part dans les routes serpentines et enneigées du clan du Dragon, les PJ sont attaqués par un groupe de samouraïs Dragon. Ces derniers portent des arcs et leur pas sont plus lourds qu’un seul homme. Seraient-ce leurs ancêtres qui les accompagnent à la guerre et leur ont demandé de (...)
Scénario one shot L5R 3E prévu pour 3 à 7 joueurs. Joué pour la première fois à Orc’Idée 2010 avec des personnages pré-tirés, mais pouvant s’intégrer dans une campagne.
Dans les montagnes du clan du Phénix, le prix de l’amour et du mensonge est la chute du jeune samourai qui y succombe.
Yasuki Chibi, daimyo d’une province orientale du clan du Crabe, retourne son kimono et décide de rejoindre la branche Grue de sa famille. Le clan du Crabe ne peut intervenir directement sans déclencher une guerre. Deux seigneurs Hida, ceux qui dirigent les provinces frontalières décident donc de (...)
Scénario L5R 3E - Orc’Idée 2009 Kit d’initiation et/ou de convention avec personnages pré-tirés Ce scénario est prévu pour 3 à 7 joueurs n’ayant jamais joué, et vise à leur faire découvrir le monde de L5R 3E (scénario d’initiation joué à Orc’Idée 2009 - Lausanne), notamment lors de Conventions. Il (...)
Au départ, cette histoire aurait pu être des plus simples à résoudre : un groupe de bandits mené par un ronin se cache dans la région ; il faut les débusquer et mettre fin à leurs agissements. Seulement, le ronin est intelligent et il a trouvé un bon moyen de se protéger. Espérons que les héros (...)
Ce scénario est prévu pour être joué en one shot. Néanmoins, il est adaptable à une éventuelle campagne. Il permet d’aborder le délicat aspect de l’illumination.
Un scénario pour 3 à 6 joueurs, qui doivent s’attendre à souffrir... et à voir leur réputation en prendre un sacré coup. Se retrouver dans le corps d’un bakemono, pourquoi pas... mais pendant ce temps, où est ce maudit gobelin ?
Un scénario pour un groupe de 3-5 samourais de rang 1 ou 2, avec de l’Outremonde, des malédictions, et un mystère à élucider.
Ce scénario est prévu pour un groupe relativement débutant, bien qu’il soit adaptables à tous types de PJs. Cette aventure varie entre enquête et combats, baignés dans les fourberies de la maho ainsi que les questions liées à l’Ordre (...)
Cette campagne est conçue pour un meneur et des joueurs familiés des us et coutumes de Rokugan et aimant l’enquête. Elle s’adresse à des PJ de tout rang, privilégiant la réflexion à la boucherie (chars d’assauts anti-Outremonde s’abstenir). L’action en est située au cours de la première année du règne de (...)
Dans ce scénario indépendant pour 2 à 4 joueurs (mais pouvant être intégré dans une campagne), les joueurs doivent déjouer la terrible malédiction qui frappe depuis des générations la famille de l’un de leurs amis sur les terres du clan du Scorpion. Y parviendront-ils (...)
Ce scénario pour courtisans, diplomates ou magistrats peut avoir lieu sur les terres de n’importe quel clan. Inspiré d’une nouvelle d’Isaac Asimov, il mettra a l’épreuve les talents de diplomates et d’enquêteurs de vos joueurs plus que leurs compétences de combat. La réalité n’y est pas toujours ce (...)
Un scénario pour magistrats et/ou combattants. Plusieurs chargements de matériaux issus d’une mine de diamants du clan de la Licorne ont été pillés par des brigands. Arnaque et maho seront au menu de vos magistrats. Ce scénario est simple et efficace. Il peut être joué par des débutants à L5R, et leur (...)
Scénario pour personnages du clan du Lion. Sorcier maléfique, intrigues, vilains Scorpions... Et surtout, un scénario bien conçu, agréable et émaillé de commentaires précieux pour un MJ débutant. Entre un vol, une fausse accusation, et un compte à rebours... vos joueurs s’en sortiront-ils indemnes (...)
Pour personnages diplomates (par la charge ou les compétences). Enquête dans un village qui a tout pour prospérer, mais ne figure pourtant sur aucune carte. Mystères, complot, fantôme, maho et diplomatie en perspective.
Un scénario idéal pour faire découvrir les valeurs du Bushido à vos joueurs, surtout s’ils appartiennent au clan du Dragon. Roleplay, quête initiatique et enfin combat devraient satisfaire tous types de joueurs.
Ah ben mince. L’amour, la guerre, et un tournoi qui se déroule, ô surprise, en automne. Si vous aimez le roleplay, le vrai, avec des conversations, des rires, des larmes, des joueurs shakespeariens qui se roulent par terre en criant "Non ! Non ! Non ! Pas ça !" quand un PNJ se fait tuer, ce (...)
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