Dernier ajout : 15 juin 2013.
Dans le Monde des Ténèbres, la Technocratie a beau être la grande directrice du Paradigme en place, elle ne peut se dévoiler complètement aux yeux des Dormeurs. Aussi doit-elle se cacher et agir discrètement afin de faire passer ses idées et amener les masses vers l’Ascension (...)
Avec les forces de la Technocratie, des Maraudeurs, et des Nephandi qui dirigent la réalité vers leurs visions extrémistes de l’Ascension, il ne devrait guère subsister d’espoir d’édification. Pourtant une voix s’élève, qui refuse de capituler. Une faction de mages continue de préserver les visions (...)
Le mal qu’ils incarnent dans le Monde des Ténèbres est plus insidieux que celui de la Technocratie. Même s’il se cache parmi les ombres, ne commettez pas d’erreur : il existe bien.
La caractéristique principale du monde moderne, c’est la suprématie de la science. De nos jours, elle définit la réalité. Dieu est mort et la magye n’existe pas. Vive la science.
Les Maraudeurs fous sont la faction la plus mal comprise de la société mage. Ils incarnent jusqu’à la démence tout ce que les Technomanciens ne sont pas. Ils adorent le changement, le désordre, l’individualité. Ce sont des déments à l’humour noir dont les visites sporadiques sur la Terre causent des (...)
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